Pyra. Mi primer fanart para Splinterlands Art Contest. Week 219

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He estado mirando algunos post acerca de Splinterlands. En particular me gustaron algunas publicaciones del usuario @javivisan. Explica de manera sencilla, amena y ordenada algunos aspectos del juego y, en particular, las cartas y los personajes de este universo.
Mi interés es un tanto tangencial, pues me interesan más los mundos que el guego en sí, en el sentido de batallar para ganar. Me atraen mucho más las posibilidades ficcionales de este universo y de sus personajes. Creo que esto me ubica en el fanart.
El caso es que, leyendo un post de @javivisan, mi imaginación me presentó un personaje y lo ejecuté. Como quiera que a algún jugador pueda resultarle atractivo, aprovecho la oportunidad para peresentarlo en el concurso semanal, que alcanza su convocatoria número 219, Splinterlands Art Contest.
Me gustaría recomendar, para quienes estén interesados en estos temas, el post de @javivisan que, además, inspiró a mi propio personaje:

https://peakd.com/hive-13323/@javivisan/share-your-battle-weekly-challenge-djinn-apprentice-en-es

Fuente

Presento a Pyra, mi primer personaje realizado para #Splinterlands.


¿Quién es Pyra?

Pyra se inspira en la imagen del fuego. Es una djinn. Pariente de ifrits, conoce el poder de invocar el fuego y conoce el misterio de las estrellas pues puede ver a través de ellas.
Es un ser mágico y letal. Tan capaz de hechizar a un enemigo para seducirlo o para reducir su voluntad, como de liquidarlo. La piedra de lava que lleva en la frente le permite conocer los misterios de las llamas y domarlas a su voluntad.
Puede calificar como splinter de fuego capaz de ataques mágicos.



Pyra -.png

Proceso

Trabajé con dos programas de código abierto: MakeHuman y Gimp. Con el primero, fabriqué la base humana de mi djinn. Básicamente, alimenté con datos de género, aspectos anatómicos, raciales, etc., es decir, fenotípicos, al programa y la doté de expresión y pose.

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Estas instrucciones incluyen elementos muy específicos, como el largo de los dedos, qué tan puntiaguda es su nariz, color de ojos, inclinación de párpados, entre muchos otros que hacen a estas creaciones seres únicos.

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Posteriormente, llevéesta figura renderizada a Gimp. Programa en el cual le dí a lña base humana las carácterísticas de mi djinn: la piel azul, sus manachas de fuego, la cabellera encendida, los ojos de estrella, sus diadema de poder y sus joyas.

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Gimp me permite usar una gran cantidad de herramientas de deformación y de pinceles digitales que he utilizado para completar los detalles de mi figura. También le he dado un fondo acorde con su naturaleza. Un fondo de humo y calor.

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Espero que esta primera incursión tenga éxito. Mi agradecimiento a #Splinterlans y a @javivisan por la inspiración, que ha permitido que Pyra exista y, también a la comunidad de #AlienHiveArt por alojar mi pequeño proyecto,

Deséenme suerte. Gracias por la compañía. Bienvenidos siempre.



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Muchas gracias por el interés en mis posts 😉
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