Review Ori And The Blind Forest Español/English

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Hola a todos los que estén leyendo esta publicación espero se encuentren bien. Hoy les voy a comentar sobre un juego que es una obra maestra en cuanto a color, animación y banda sonora se refiere, un juego que a primera vista parece fácil y alegre pero que su historia te sorprenderá y su dificultad termina siendo muy avanzada. Se trata de “Ori and the Blind Forest”

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Hello to all who are reading this publication I hope you are well. Today I am going to tell you about a game that is a masterpiece in terms of color, animation and soundtrack, a game that at first glance seems easy and joyous but its story will surprise you and its difficulty ends up being very advanced. It's about "Ori and the Blind Forest"

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“Ori and the Blind Forest” fue desarrollado por “Moon Studios” y publicado por “Microsoft Studios”, se trata de un videojuego de plataformas y aventuras con estilo de juego típico de “Metroidvania”. Fue lanzado el 11 de marzo del 2015 y alcanzo el millón de ventas en solo 1 semana por “Microsoft” y “Xbox One”, término siendo uno de los títulos más importantes o incluso el mejor de Xbox en el año 2015, actualmente está disponible para “Microsoft” , “Xbox One” y “Nintendo Switch”. En su lanzamiento recibió excelentes críticas en cuanto a su sistema de juego, arte, diseño de ambiente, resultando sumamente beneficioso a nivel económico solo a la semana de publicarse. / información investigada basada en wikipedia

"Ori and the Blind Forest" was developed by "Moon Studios" and published by "Microsoft Studios", it is a platform and adventure video game with a typical "Metroidvania" game style. It was released on March 11, 2015 and reached one million sales in just 1 week for "Microsoft" and "Xbox One", term being one of the most important or even the best Xbox titles in 2015, it is currently available for "Microsoft", "Xbox One" and "Nintendo Switch". At its launch it received excellent reviews in terms of its game system, art, and environment design, being extremely beneficial at an economic level just a week after it was published. / researched information based on wikipedia

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La historia principal se trata de nuestro personaje “Ori” que luego de una gran tormenta se separa del gran árbol quedando huérfana pero entonces es encontrada con “Naru” quien la cuida como una madre, pero debido a un cataclismo que cambia drásticamente el ambiente escasea los recursos y “Naru” muere tratando de proteger a “Ori”. “Ori” decide aventurarse en el bosque por su cuenta y se desmaya cerca del “Árbol de Espíritu”, al recobrar la conciencia conoce a “Sein” quien es una pequeña luz ( luz y ojos del Árbol de Espíritu”. Aquí comienza nuestra aventura con “Sein” como guía en donde debemos reunir los cuatro elementos del Gran Árbol para poder salvar al bosque “Nibel”. En nuestro camino encontraremos a otros personajes que son “Gumo” un ser parecido a una araña y “Kuro” un búho que tratara de matarnos a “Ori” y “Sein” cada vez que pueda y nos topemos con él. A medida que avanzamos en la aventura y vamos consiguiendo los elementos vamos conociendo la verdad sobre “Ori”, el bosque y los demás personajes / Historia investigada apoyándose en wikipedia

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The main story is about our character "Ori" who after a great storm separates from the great tree, being orphaned but then she is found with "Naru" who takes care of her like a mother, but due to a cataclysm that drastically changes the environment is scarce the resources and "Naru" dies trying to protect "Ori". “Ori” decides to venture into the forest on his own and faints near the “Spirit Tree”, upon regaining consciousness he meets “Sein” who is a small light (light and eyes of the Spirit Tree. ”Our adventure begins here with "Sein" as a guide where we must gather the four elements of the Great Tree in order to save the forest "Nibel." On our way we will meet other characters that are "Gumo" a being similar to a spider and "Kuro" an owl that He will try to kill "Ori" and "Sein" every time he can and we run into him. As we advance in the adventure and we get the elements, we get to know the truth about "Ori", the forest and the other characters/ // Story investigated based on wikipedia


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Como todo “Metroidvania” el juego se basa en un solo mapa inmenso en donde nos iremos moviendo sorteando plataformas y obstáculos, a medida que avancemos estará en pantalla diferentes zonas y dependiendo de nuestras habilidades podremos acceder a ciertas zonas o no. Contaremos con un “árbol de habilidades” en el cual podremos ir desbloqueando una gran variedad de habilidades que nos ayudaran en nuestra movilidad y se adaptaran más a nuestro estilo de juego, resulta muy complicado conseguir todas las habilidades antes de terminar la aventura así que no te preocupes si te faltan y son muy pocas las que afectan drásticamente a la aventura o son obligatorias para avanzar.

Like all "Metroidvania" the game is based on a single immense map where we will move around platforms and obstacles, as we advance different areas will be on the screen and depending on our abilities we will be able to access certain areas or not. We will have a "skill tree" in which we can unlock a wide variety of skills that will help us in our mobility and adapt more to our style of play, it is very difficult to get all the skills before finishing the adventure so don't worry if you are missing and there are very few that drastically affect the adventure or are mandatory to advance.

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Entre las habilidades más importantes con las cuales podemos contar será con el hecho de poder crear un “checkpoint” prácticamente en cualquier parte y que te será de mucha utilidad pues la muerte en este juego está más que garantizada y lo último que quieres es morir y tener que repetir los últimos 10 min o la zona que tanto te costo superar, la otra será un “Bash” que nos permite rebotar en los proyectiles enemigos cambiando completamente la forma de jugar al momento de conseguirlo debido que puedes propulsarte con ellos y alcanzar mayor altura y lograr llegar a zonas antes inaccesibles y te da una manera complemente diferente de poder sortear a los enemigos.

Among the most important skills that we can count on will be the fact of being able to create a "checkpoint" practically anywhere and that will be very useful because death in this game is more than guaranteed and the last thing you want is to die and having to repeat the last 10 min or the area that cost you so much to overcome, the other will be a "Bash" that allows us to bounce off enemy projectiles completely changing the way of playing at the moment of achieving it because you can propel yourself with them and reach higher height and reach previously inaccessible areas and gives you a completely different way of avoiding enemies.

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La aventura nos llevara a superar cuatro mazmorras donde encontramos los elementos del Gran Árbol, para ellos debemos usar habilidades diferentes en cada una de ellas consiguiendo de esta manera una experiencia única en cada mazmorra y al final de cada una deberemos derrotar a un jefe que resulta bastante complicado, además luego de derrotar a los jefes viene una escena donde “Ori” debe escapar y no tendrás puntos intermedios o descanso hasta terminar, de esta forma requerirás de rápidos reflejos y memorizar bien cada escena a medida que mueras para superarla ( en serio vas a morir muchas veces quieras o no). Simplemente una de las escenas más divertidas y a la vez frustrantes del juego.

The adventure will take us to overcome four dungeons where we find the elements of the Great Tree, for them we must use different skills in each of them, thus achieving a unique experience in each dungeon and at the end of each one we must defeat a boss that results quite complicated, also after defeating the bosses comes a scene where "Ori" must escape and you will not have intermediate points or rest until the end, in this way you will require quick reflexes and memorize each scene well as you die to overcome it (seriously you're going to die many times whether you want to or not). Simply one of the funniest and most frustrating scenes in the game.

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“Ori and the Blind Forest” destaca en casi todos sus aspectos pero en lo personal las dos cosas que más me gustaron de este título fue su alto nivel gráfico y de arte, el desempeño, calidad, detalle y cuidado que muestran los escenarios y fondos del juego son una obra maestra, la paleta de colores, los contrastes, sombras y el hecho de que casi absolutamente todo tiene movimiento te hace pensar que estás jugando en una obra de arte móvil. Del mismo modo su banda sonora y efectos auditivos son a otro nivel, complementan muy bien los fondos y cada escena en la cual nos encontremos, igual que en las cinemáticas se siente que la música es la mejor que se podría colocar en ese momento. Una de las pocas cosas negativas del juego es que no cuenta con un modo “Plus” de mayor dificultad luego de terminar la aventura ni tampoco te permite volver a explorar el mundo al terminar la historia.

"Ori and the Blind Forest" stands out in almost all its aspects but personally the two things that I liked the most about this title were its high level of graphics and art, the performance, quality, detail and care shown by the settings and backgrounds. of the game are a masterpiece, the color palette, the contrasts, shadows and the fact that almost absolutely everything has movement makes you think that you are playing in a mobile work of art. In the same way, its soundtrack and auditory effects are at another level, they complement the backgrounds very well and each scene in which we find ourselves, just as in the cinematics, it feels that the music is the best that could be placed at that moment. One of the few negative things about the game is that it does not have a more difficult “Plus” mode after finishing the adventure, nor does it allow you to re-explore the world at the end of the story.

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Por más que “Ori and the Blind Forest” no cuente con mucha “rejugabilidad” lo compensa con la durabilidad de la misma, su movilidad y estupenda narrativa. Siendo con todo esto una de las mejores entregas que nos ha ofrecido “Microsoft Studios en los últimos años y que sin duda todos deberían de probar y disfrutar esta aventura al menos una vez.

As much as "Ori and the Blind Forest" does not have much "replayability", it makes up for it with its durability, mobility and great narrative. Being with all this one of the best installments that Microsoft Studios has offered us in recent years and that without a doubt everyone should try and enjoy this adventure at least once.

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Muchas Gracias por leer esta publicación espero estés muy bien y te haya gustado el contenido de la misma. Instagram: andryovalles_

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Una verdadera obra maestra este juego me encanto una excelente historia junto a su banda sonora, buen post.:)

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un juego fantástico en verdad, muchas gracias amigo :)

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