¡ Battle Mage Secrets Challenge ! - Fire & Regret Ruleset

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¡Saludos comunidad! El reto de esta semana es sobre una condición de batalla que en lo particular me gusta combinar con habilidades como: “Void”, “Void Armor”, “Tank Heal”, “Resurrect”, “Shatter”, “Affliction”, “Poison”, entre otras. En esta oportunidad usé una ofensiva basada en daño mágico en su mayoría pero todo depende del resto de las condiciones presentes en cada batalla. Otro aspecto a tener en cuenta con esta condición son los buff y las habilidades que otorgan los invocadores, ya que pueden hacer una gran diferencia, invocadores que sumen puntos de armadura, y que otorgan habilidades como: “Void”, “Void Armor”, “Shatter” y “Amplify” son una excelente opción en este caso. La condición de batalla de esta semana es “Fire & Regret” que combinada con la estrategia adecuada puede darnos la ventaja en nuestras batallas.

Greetings community! This week's challenge is about a battle condition that I particularly like to combine with skills such as: "Void", "Void Armor", "Tank Heal", "Resurrect", "Shatter", "Affliction", "Poison", among others. In this opportunity I used an offensive based on magic damage for the most part, but everything depends on the rest of the conditions present in each battle. Another aspect to take into account with this condition are the buffs and abilities that summoners grant, as they can make a big difference, summoners that add armor points, and that grant abilities such as: "Void", "Void Armor", "Shatter" and "Amplify" are an excellent choice in this case. This week's battle condition is "Fire & Regret" which combined with the right strategy can give us the advantage in our battles.

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Fire & Regret es una condición de batalla que otorga la habilidad “Return Fire” a los monstruos de nuestra composición. La habilidad “Return Fire” retorna los ataques de tipo rango, haciendo un daño igual al daño base, dividido entre 2 y redondeado por exceso. Debido a esto, aumenta la importancia de incluir en nuestras estrategias habilidades como: “Void”, “Void Armor”, “Shatter”, “Protect”, “Amplify”, entre otras. Además de usar ataques de tipo físico y mágico en su mayoría. Teniendo en cuenta que el tipo de ataque disponible para utilizar dependerá del resto de las condiciones presentes en la partida. Debido a que juego en la liga de Plata en el formato Moderno, me gusta utilizar por lo general invocadores como: “Immortalis” y “Grandmaster Rathe”, ya que son adecuados para tomar ventaja en partidas con esta condición de batalla.

Fire & Regret is a battle condition that grants the ability "Return Fire" to the monsters of our composition. The "Return Fire" ability returns ranged attacks, doing damage equal to the base damage, divided by 2 and rounded up. Because of this, it increases the importance of including in our strategies skills such as: "Void", "Void Armor", "Shatter", "Protect", "Amplify", among others. In addition to using physical and magical attacks for the most part. Keeping in mind that the type of attack available to use will depend on the rest of the conditions present in the game. Since I play in the Silver league in the Modern format, I usually like to use summoners like: "Immortalis" and "Grandmaster Rathe", since they are suitable to take advantage in games with this battle condition.

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¡Pasemos a la batalla! Además de la condición de batalla “Fire & Regret”, estaba presente la condición “Armored Up”. Estaban disponibles los Splinters: “Agua”, “Tierra”, “Vida”, “Muerte” y “Dragón”. Por lo que dadas las condiciones, decidí usar al Splinter de “Tierra”, ya que cuenta con un invocador cuyas habilidades y debuff que otorga permiten tomar ventaja en la partida. Además, también posee monstruos con buenos atributos tanto para daño físico como mágico, y muchas de las habilidades mencionadas anteriormente.

Let's move on to the battle! In addition to the "Fire & Regret" battle condition, the "Armored Up" condition was present. Available were the Splinters: "Water", "Earth", "Life", "Death" and "Dragon". So given the conditions, I decided to use the "Earth" Splinter, since it has a summoner whose abilities and debuffs allow it to take advantage in the game. In addition, it also has monsters with good attributes for both physical and magical damage, and many of the abilities mentioned above.

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Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: / If you want to see the complete battle, here you have the link:

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_c4c19bc0be76533e36b29f0b9ad2a298&ref=antoniojg

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Usé a Immortalis como invocador, ya que su debuff y habilidades que otorga se ajustan muy bien a las condiciones de la batalla. En la primera posición usé a Legionnaire Alvar, ya que además de sus buenos atributos cuenta con las habilidades: “Giant Killer” y “Void Armor” que permiten tomar ventaja en la partida. En la segunda posición usé a Oaken Behemoth con el propósito de proteger al resto de la composición en caso de que el tanque muera, y además contribuir con el daño desde la segunda línea. En la tercera posición usé a Goblin Psychic con la finalidad de dar soporte mediante su habilidad “Tank Heal”, tomar ventaja de su habilidad “Affliction” y contribuir con el daño desde la segunda línea. En la cuarta posición usé a Spirit Druid Grog con el propósito de dar soporte mediante su habilidad “Resurrect”, tomar ventaja de su habilidad “Life Leech” y contribuir con el daño desde la segunda línea. En la quinta posición usé a Suidae Shaman con la finalidad de proteger al resto de la composición de posibles ataques de tipo “Sneak” enemigos, y tomar ventaja mediante su habilidad “Recharge”. Por último usé a Dr. Blight con el propósito de tomar ventaja mediante sus habilidades: “Camouflage”, “Poison” y “Affliction”, además de contribuir con el daño desde la segunda línea.

I used Immortalis as a summoner, since his debuff and abilities are very well adjusted to the battle conditions. In the first position I used Legionnaire Alvar, since in addition to his good attributes he has the abilities: "Giant Killer" and "Void Armor" that allow him to take advantage in the game. In the second position I used Oaken Behemoth in order to protect the rest of the composition in case the tank dies, and also contribute with damage from the second line. In the third position I used Goblin Psychic in order to give support with his "Tank Heal" ability, take advantage of his "Affliction" ability and contribute with damage from the second line. In the fourth position I used Spirit Druid Grog in order to give support with his "Resurrect" ability, take advantage of his "Life Leech" ability and contribute with damage from the second line. In the fifth position I used Suidae Shaman in order to protect the rest of the composition from possible enemy "Sneak" attacks, and take advantage of his "Recharge" ability. Lastly, I used Dr. Blight to take advantage with his abilities: "Camouflage", "Poison" and "Affliction", as well as contributing with damage from the second line.

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En el turno 22 de la ronda 2, Suidae Shaman abatió a Uriel The Purifier mediante un ataque son su habilidad “Recharge”. Cabe destacar que tanto Uriel The Purifier como Legionnaire Alvar ya habían revivido. El enemigo había perdido a su mejor tanque, y mi tanque también estaba cerca de caer. Sin embargo aún faltaba por luchar.

On turn 22 of round 2, Suidae Shaman killed Uriel The Purifier with an attack using his "Recharge" ability. It should be noted that both Uriel The Purifier and Legionnaire Alvar had already revived. The enemy had lost their best tank, and my tank was also close to fall. However, there was still a fight left to fight.

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En el turno 14 de la ronda 3, Spirit Druid Grog abatió a Corsair Bosun. A esta altura de la batalla, mi tanque principal había caído. Sin embargo, el enemigo ya sólo contaba con 4 monstruos, y mi composición con 5. Cabe destacar que los monstruos del oponente que quedaron en las primeras posiciones no contaban con las características necesarias por lo que ya se encontraba en desventaja. Aún así, quedaba por luchar un poco más.

On turn 14 of round 3, Spirit Druid Grog took down Corsair Bosun. At this point in the battle, my main tank had fallen. However, the enemy already had only 4 monsters, and my composition had 5. It should be noted that the opponent's monsters that remained in the first positions did not have the necessary characteristics, so he was already at a disadvantage. Even so, there was still a little more to fight.

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En el turno 2 de la ronda 5, Adelade Brightwing fue abatida por los efectos de la habilidad “Poison”. El enemigo ya sólo contaba con 2 monstruos de los cuales sólo 1 podía atacar por lo que el rumbo de la batalla estaba más que definido. En el turno 2 de la ronda 5, Oaken Behemoth abatió a Venari Crystalsmith, dejando al enemigo con tan sólo un monstruo. Finalmente, en el turno 3 de la ronda 6, Oaken Behemoth abatió a Djinn Renova, terminando la batalla con una victoria. ¿Qué hizo la diferencia entre las estrategias? Aunque el enemigo usó una estrategia bastante fuerte e incluyó varias de las habilidades mencionadas anteriormente. No incluyó las habilidades: “Shatter”, “Poision” y “Affliction” que terminaron haciendo por mucho la diferencia. Lo que resultó en una gran desventaja para él. En las siguientes imágenes pueden observar todo esto.

On turn 2 of round 5, Adelade Brightwing was killed by the effects of the "Poison" ability. The enemy had only 2 monsters of which only 1 could attack so the course of the battle was more than defined. On turn 2 of round 5, Oaken Behemoth took down Venari Crystalsmith, leaving the enemy with only one monster. Finally, on turn 3 of round 6, Oaken Behemoth took down Djinn Renova, ending the battle with a victory. What made the difference between the strategies? Although the enemy used a fairly strong strategy and included several of the abilities mentioned above. He did not include the abilities: "Shatter", "Poision" and "Affliction" which ended up making the difference by far. Which resulted in a big disadvantage for him. In the following images you can see all this.

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Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!

This has been my contribution to the weekly challenge, ¡I hope you enjoyed it! ¡Greetings and see you next week!

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Las traducciones fueron realizadas con el traductor: DeepL / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from: Splinterlands

¡Gracias por leerme! / Thanks for reading me!

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