¡ Battle Mage Secrets Challenge ! - Going The Distance Ruleset

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¡Saludos comunidad! El reto de esta semana es sobre una condición de batalla que en lo particular me gusta combinar con habilidades como: “Double Strike”, “Swiftness”, “Tank Heal”, “Triage”, “Taunt”, “Cripple”, entre otras. En esta oportunidad, usé una ofensiva compuesta de daño físico y de rango pero todo depende del resto de las condiciones presentes en cada batalla. Otro aspecto a tener en cuenta con esta condición, son los buffs y las habilidades que otorgan los invocadores, ya que pueden hacer una gran diferencia. Invocadores que sumen o resten puntos de velocidad y daño de rango, y que otorgan habilidades como “Return Fire”, son una buena opción. La condición de batalla de esta semana es “Going The Distance” que combinada con la estrategia adecuada puede darnos la ventaja en nuestras batallas.

Greetings community! This week's challenge is about a battle condition that I particularly like to combine with skills such as: "Double Strike", "Swiftness", "Tank Heal", "Triage", "Taunt", "Cripple", among others. In this opportunity, I used an offensive composed of physical and ranged damage, but everything depends on the rest of the conditions present in each battle. Another aspect to take into account with this condition are the buffs and abilities granted by the summoners, as they can make a big difference. Summoners that add or subtract speed points and ranged damage, and that grant abilities such as "Return Fire", are a good option. This week's battle condition is "Going The Distance" which combined with the right strategy can give us the edge in our battles.

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Going The Distance es una condición de batalla que sólo permite utilizar monstruos que posean daño de rango. También se incluyen aquellos monstruos con 2 tipos de ataques, siempre y cuando uno de ellos sea de rango, y es este uno de los aspectos que hace la diferencia, ya que tomándolo en cuenta, y aplicándolo a nuestras estrategias, puede darnos una gran ventaja. Otro aspecto a considerar, es incluir en nuestras estrategias, habilidades como: “Return Fire”, “Amplify” y “Repair”, además de las mencionadas anteriormente. Ya que juego en la liga de Plata en el formato Moderno, por lo general suelo utilizar a los invocadores: “Quix The Devious”, “Keyla Frendul”, “General Sloan”, “Qid Yuff” y “Lir Deepswimmer”, ya que son adecuados para tomar ventaja en partidas con esta condición de batalla.

Going The Distance is a battle condition that only allows the use of monsters with ranged damage. Also included are those monsters with 2 types of attacks, as long as one of them is ranged, and this is one of the aspects that makes the difference, since taking it into account, and applying it to our strategies, can give us a great advantage. Another aspect to consider is to include in our strategies, skills such as: "Return Fire", "Amplify" and "Repair", in addition to those mentioned above. Since I play in the Silver league in the Modern format, I usually use the summoners: "Quix The Devious", "Keyla Frendul", "General Sloan", "Qid Yuff" and "Lir Deepswimmer", since they are suitable to take advantage in games with this battle condition.

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¡Pasemos a la batalla! En esta oportunidad, además de la condición de batalla “Going The Distance”, también estaban presentes las condiciones: “Earthquake” y “Heavy Hitters”. Todos los Splinters estaban disponibles, por lo que decidí combinar los Splinters Dragón y Agua, ya que el Splinter Dragón cuenta con un invocador que otorga la habilidad “Flying”, ideal para estas circunstancias, y el Splinter de Agua posee monstruos con buenos atributos y muchas de las habilidades mencionadas anteriormente.

Let's move on to the battle! This time, in addition to the "Going The Distance" battle condition, the "Earthquake" and "Heavy Hitters" conditions were also present. All Splinters were available, so I decided to combine the Dragon and Water Splinters, since the Dragon Splinter has a summoner that grants the "Flying" ability, ideal for these circumstances, and the Water Splinter has monsters with good attributes and many of the aforementioned abilities.

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En esta oportunidad les traigo una batalla de Brawl / In this opportunity I bring you a Brawl battle.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: / If you want to see the complete battle, here you have the link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sm_pks4nfwfsxLIoYhYMWGD&ref=antoniojg

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Usé a Brighton Bloom como invocador con el propósito de tomar ventaja de la habilidad “Flying” que otorga para evitar los efectos de la condición de batalla “Earthquake”. Usé a The Vigilator como tanque, ya que cuenta con 2 puntos de daño físico y la habilidad “Double Strike”. En la segunda posición usé a Merdhampir con la finalidad de tomar ventaja de sus habilidades: “Cripple” y “Life Leech” para el caso en que el tanque muera, él habrá aumentado sus puntos de vida para aguantar y proteger al resto de la composición. En la tercera posición usé a Crustacean King con el propósito de dar soporte mediante su habilidad “Tank Heal”. En la cuarta posición usé a Supply Runner con la finalidad de dar soporte mediante su habilidad “Swiftness”. En la quinta posición usé a Angelic Mandarin con el propósito de dar soporte mediante su habilidad “Triage”. Por último, usé a Wave Brood con la finalidad de concentrar todo el daño enemigo en él mediante su habilidad “Taunt”. Como pueden observar, los aspectos importantes de mi estrategia consisten en tomar ventaja de la combinación de las habilidades: “Taunt” + “Triage”, “Cripple + Life Leech” + “Tank Heal”. Y el uso “Double Strike”.

I used Brighton Bloom as a summoner in order to take advantage of the "Flying" ability it grants to avoid the effects of the "Earthquake" battle condition. I used The Vigilator as a tank, since he has 2 points of physical damage and the ability "Double Strike". In the second position I used Merdhampir in order to take advantage of his abilities: "Cripple" and "Life Leech" in case the tank dies, he will have increased his life points to hold and protect the rest of the composition. In the third position I used Crustacean King with the purpose of giving support through his ability "Tank Heal". In the fourth position I used Supply Runner with the purpose of giving support through its "Swiftness" ability. In the fifth position I used Angelic Mandarin with the purpose of giving support through his "Triage" skill. Finally, I used Wave Brood in order to concentrate all the enemy damage on him with his "Taunt" skill. As you can see, the important aspects of my strategy consist of taking advantage of the combination of the skills: "Taunt" + "Triage", "Cripple + Life Leech" + "Tank Heal". And the use of "Double Strike".

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Después de muchas flechas y golpes, en el turno 8 de la ronda 3, The Vigitalor abatió al Wave Brood enemigo. A esta altura de la batalla, mi Wave Brood había caído pero mi tanque seguía de pié. Y aunque mi composición se estaba debilitando a causa de la habilidad “Return Fire” del enemigo, él había perdido a su único tanque, por lo que también se encontraba en desventaja. Sin embargo, aún faltaba por luchar para definir el rumbo de la batalla.

After many arrows and hits, on turn 8 of round 3, The Vigitalor took down the enemy Wave Brood. At this point in the battle, my Wave Brood had fallen but my tank was still standing. And although my composition was being weakened by the enemy's "Return Fire" ability, he had lost his only tank, so he was also at a disadvantage. However, I still had to fight to define the course of the battle.

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En el turno 6 de la ronda 4, el efecto de la condición “Earthquake” abatió a Angelic Mandarin y Naga Windmaster del enemigo, dejandolo con tan sólo 3 monstruos. A esta altura de la batalla mi tanque seguía de píe, y mi segunda línea aún contaba con 3 monstruos. El rumbo de la batalla se estaba definiendo.

On turn 6 of round 4, the effect of the "Earthquake" condition took down the enemy's Angelic Mandarin and Naga Windmaster, leaving them with only 3 monsters. At this point in the battle my tank was still standing, and my second line still had 3 monsters. The course of the battle was being defined.

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En el turno 10 de la ronda 4, The Vigilator abatió a Alfredo, dejando al enemigo con 2 monstruos de los cuales sólo 1 podía atacar. En el turno 17 de la ronda 4, Merdhampir abatió a Swamp Spitter, quedando el enemigo con 1 monstruo. Finalmente, en el turno 2 de la ronda 6, The Vigilator abatió a Poseidon, cerrando la batalla con una victoria. ¿Qué hizo la diferencia entre las estrategias? El enemigo usó una estrategia similar a la mía pero no incluyó habilidades como: “Flying”, “Tank Heal”, “Double Strike”, “Swiftness” y “Cripple”. Lo que resultó en una gran desventaja para él. En las siguientes imágenes pueden observar todo esto.

On turn 10 of round 4, The Vigilator killed Alfredo, leaving the enemy with 2 monsters of which only 1 could attack. On turn 17 of round 4, Merdhampir took down Swamp Spitter, leaving the enemy with 1 monster. Finally, on turn 2 of round 6, The Vigilator took down Poseidon, closing the battle with a victory. What made the difference between the strategies? The enemy used a strategy similar to mine but did not include abilities such as: "Flying", "Tank Heal", "Double Strike", "Swiftness" and "Cripple". This resulted in a big disadvantage for him. In the following images you can see all this.

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Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!

This has been my contribution to the weekly challenge, ¡I hope you enjoyed it! ¡Greetings and see you next week!

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Las traducciones fueron realizadas con el traductor: DeepL / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from: Splinterlands

¡Gracias por leerme! / Thanks for reading me!

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