¡Splinterlands Social Media Challenge! - Weapons Training Ability on Battles with Briar Patch & Equal Opportunity Rulesets

0.png

¡Saludos Comunidad! En el reto de esta semana quiero hablarles sobre una estrategia que he estado aplicando con el Splinter de Muerte. En partidas con las condiciones de batalla: “Briar Patch” y “Equal Opportunity”. La cual consiste en incluir la habilidad “Weapons Training” en mi estrategia para incrementar el daño de mi composición, y seguir aprovechando los beneficios de los monstruos sin ataque. Las cartas clave para llevar a cabo esta estrategia son: “Skok Duskblight”, que es del tipo legendario, y pertenece a la edición Reward - Soulbound / Chaos Legion. “Will - O - Wisp”, que es del tipo épico, y pertenece a la edición Reward - Soulbound / Chaos Legion. “Shadowy Presence”, que es del tipo épico, y pertenece a la edición Reward / Untamed.

Greetings Community! In this week's challenge I want to tell you about a strategy I've been applying with the Death Splinter. In games with the battle conditions: "Briar Patch" and "Equal Opportunity". Which consists of including the ability "Weapons Training" in my strategy to increase the damage of my composition, and still take advantage of the benefits of the monsters without attack. The key cards to carry out this strategy are: "Skok Duskblight", which is of the legendary type, and belongs to the Reward - Soulbound / Chaos Legion edition. "Will - O - Wisp", which is of the epic type, and belongs to the Reward - Soulbound / Chaos Legion edition. "Shadowy Presence", which is of the epic type, and belongs to the Reward / Untamed edition.

Relleno.png

1.png

Skok Duskblight es un monstruo interesante. Desde su nivel 1 cuenta con buenos atributos, y la habilidad “Weapons Training”. En su nivel 2 adquiere la habilidad “Fury”. La habilidad “Weapons Training” permite otorgar la mitad del ataque base a los monstruos adyacentes que no posean ataque, por lo que en partidas con la condición: “Briar Patch” por ejemplo, donde no es conveniente usar monstruos con daño físico. Esta habilidad es bastante conveniente, ya que por lo general solemos incluir monstruos sin daño en nuestras composiciones con el propósito de aprovechar los beneficios que éstos otorgan. Por lo que esta habilidad nos permite incrementar el daño de nuestra composición.

Skok Duskblight is an interesting monster. From its level 1 it has good attributes, and the ability "Weapons Training". At level 2 it acquires the "Fury" skill. The "Weapons Training" ability allows to grant half of the base attack to adjacent monsters that do not have attack, so in games with the condition: "Briar Patch" for example, where it is not convenient to use monsters with physical damage. This ability is quite convenient, since we usually include monsters without damage in our compositions in order to take advantage of the benefits they provide. So this ability allows us to increase the damage of our composition.

Relleno.png

¡Pasemos a la Batalla! Como les comenté anteriormente, mi estrategia consiste en tomar ventaja en la partida complementando mi estrategia mediante la habilidad: “Weapons Training” y el resto de habilidades de los monstruos sin ataque. Por lo que decidí usar al Splinter de Muerte. En la siguiente imagen pueden observar las condiciones de la partida.

Let's go to battle! As I mentioned before, my strategy is to take advantage of the game by complementing my strategy with the "Weapons Training" skill and the rest of the non-attacking monsters' skills. So I decided to use the Death Splinter. In the following image you can see the conditions of the game.

2.png

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: / If you want to see the complete battle, here you have the link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_a386038a932f77044619f22664b32269&ref=antoniojg

Relleno.png

3.png

Usé a Astral Entity como invocador, con el propósito de tomar ventaja de las habilidades y debuff que otorga. En la primera posición usé a Will-O-Wisp con la finalidad de proteger al resto de la composición, y tomar ventaja mediante su habilidad “Weaken”. En la segunda posición usé a Shadowy Presence con el propósito de que fuera el segundo objetivo de los ataques enemigos. En la tercera posición usé a Skok Duskblight con el propósito de tomar ventaja mediante su habilidad “Weapons Training”, y contribuir con el daño desde la segunda línea. En la cuarta posición usé a Venari Marksrat con el propósito de potenciar los atributos de sus monstruos adyacentes mediante su habilidad “Martyr”. En la quinta posición usé a Usut con la finalidad de dar tiempo que activara su habilidad “Bloodlust” para tomar ventaja. Por último usé a Venari Bonesmith con el propósito de contribuir con el daño desde la segunda línea, y tomar ventaja de sus habilidades: “Poison” y “Life Leech”.

I used Astral Entity as a summoner, with the purpose of taking advantage of the abilities and debuffs it grants. In the first position I used Will-O-Wisp in order to protect the rest of the composition, and take advantage of its "Weaken" ability. In the second position I used Shadowy Presence to be the second target of enemy attacks. In the third position I used Skok Duskblight in order to take advantage of his "Weapons Training" skill, and contribute with damage from the second line. In the fourth position I used Venari Marksrat for the purpose of boosting the attributes of his adjacent monsters through his "Martyr" ability. In the fifth position I used Usut in order to give him time to activate his "Bloodlust" ability to take advantage. Lastly, I used Venari Bonesmith in order to contribute with damage from the second line, and take advantage of his abilities: "Poison" and "Life Leech".

Relleno.png

4.png

En el turno 22 de la ronda 1, Skok Duskblight abatió a Time Mage. A esta altura de la batalla se había activado la habilidad “Martyr” 1 vez en mi composición, y gracias a la habilidad “Resurrect” de Astral Entity, aún faltaba activarla 1 vez más. El enemigo contaba con 1 monstruo menos pero la batalla seguía reñida.

On turn 22 of round 1, Skok Duskblight shot down Time Mage. At this point in the battle, the "Martyr" ability had been activated once in my composition, and thanks to Astral Entity's "Resurrect" ability, it still had to be activated once more. The enemy had 1 less monster but the battle was still close.

Relleno.png

5.png

En el turno 12 de la ronda 2, Usut abatió a Pelacor Conjurer, activando de esta forma su habilidad “Bloodlust”. El enemigo ya sólo contaba con 3 monstruos, y mi composición con 4 monstruos. Sin embargo, la batalla seguía reñida ya que él contaba con una ofensiva fuerte también.

On turn 12 of round 2, Usut shot down Pelacor Conjurer, thus activating his "Bloodlust" ability. The enemy now had only 3 monsters, and my composition had 4 monsters. However, the battle was still close as he had a strong offensive as well.

Relleno.png

En el turno 2 de la ronda 3, el efecto de la habilidad “Poison” abatió a Djinn Renova. El enemigo ya sólo contaba con 2 monstruos, y mi composición contaba con 4 monstruos. Sin embargo, aún no podía cantar victoria. En el turno 7 de la ronda 3, Skok Duskblight abatió a Captain Katie, dejando al enemigo con tan sólo 1 monstruo. Ahora el rumbo de la batalla sí estaba más que definido. Finalmente, en el turno 5 de la ronda 4, Skok Duskblight abatió a Uriel The Purifier, terminando la batalla. ¿Qué hizo la diferencia entre las estrategias? Pues, el daño de la composición enemiga no era tan elevado. Además, no incluyó habilidades como: “Resurrect”, “Poison” y “Weapons Training” que pudieron haber hecho la diferencia. Lo que resultó en una gran desventaja para él. En las siguientes imágenes pueden observar todo esto.

On turn 2 of round 3, the effect of the "Poison" ability knocked down Djinn Renova. The enemy now had only 2 monsters, and my composition had 4 monsters. However, I still could not claim victory. On turn 7 of round 3, Skok Duskblight took down Captain Katie, leaving the enemy with only 1 monster. Now the course of the battle was more than defined. Finally, on turn 5 of round 4, Skok Duskblight took down Uriel The Purifier, ending the battle. What made the difference between the strategies? Well, the damage of the enemy composition was not so high. Also, it did not include abilities such as: "Resurrect", "Poison" and "Weapons Training" that could have made the difference. This resulted in a great disadvantage for him. In the following images you can see all this.

6.png

7.png

8.png

Relleno.png

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!

This has been my contribution to the weekly challenge, ¡I hope you enjoyed it! ¡Greetings and see you next week!

Relleno.png

Te invito a seguirme en: / I invite you to follow me on: Twitter

Las traducciones fueron realizadas con el traductor: DeepL / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from: Splinterlands

Por si no lo sabías, soy parte del clan / In case you didn't know, I'm part of the clan:

rellenofinal2.png



0
0
0.000
5 comments
avatar

Has sido votado por

PROYECTO ENLACE

'Conectando Ideas y Comunidades'

PROYECTO ENLACE es un proyecto de curación de habla hispana enfocado en recompensar contenido de calidad y apoyar autores en su proceso de crecimiento en HIVE.

Creemos y apostamos por el futuro de esta gran plataforma, y estamos muy emocionados de poder hacerla crecer junto a esta comunidad. Así que te invitamos a publicar en nuestra COMUNIDAD y estar atento a todas las actividades que tenemos preparadas y que estaremos publicando en breve.

¿QUIERES AUTOMATIZAR TUS GANANCIAS DE CURACIÓN? SE PARTE DEL PROYECTO ENLACE APOYANDO A NUESTRO TRAIL EN HIVE.VOTE INGRESA AQUÍ PARA CONOCER LOS DETALLES.

¿QUIERES INVERTIR ENLACE? DESCUBRE COMO HACERLO Y GENERAR INGRESOS DE FORMA SEMANAL MEDIANTE TU DELEGACIÓN DE HP AQUÍ TE EXPLICAMOS COMO.

Te invitamos a participar en nuestro servidor de Discord: https://discord.gg/3S9y7BbWfS

Atentamente

EQUIPO ENLACE 2023

0
0
0.000