Una combinación imparable con Ferox Defender & Disintegrator [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Fuego. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná bajo y con las reglas de batalla “Maneuvers” y “Target Practice”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Ranked de la liga de Plata en el formato Moderno, enfocando mi análisis en explicar cómo usé al Splinter de Fuego, el invocador Tarsa y las unidades Ferox Defender, Disintegrator y Scorch Fiend para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 19 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia bien definida para poder aprovechar los puntos restantes. Por lo general, bajo estas circunstancias, lo recomendable es elegir invocadores con un costo de 4 puntos o menos, para poder elegir las unidades adecuadas.

Target Practice es una regla que otorga a todas las unidades de tipo mágico y ranged la habilidad “Snipe”. Por otra parte, Maneuvers, es una regla que otorga a todas las unidades la habilidad “Reach”.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Fuego, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño melee. También cuenta con habilidades como: “Protect”, “Repair”, “Demoralize”, “Trample”, entre otras y con un invocador que incrementa el daño melee y la vida del equipo en 1 punto.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso mayormente del tipo de daño melee. Es por ello que decidí elegir al invocador Tarsa, ya que incrementa el daño melee y la vida del equipo en 1 punto.

Ferox Defender fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, una buena cantidad de puntos de armadura, vida y daño melee. Además, posee las habilidades “Protect” y “Repair”, las cuales proporcionan un poco más de resistencia contra el daño melee.

Disintegrator tiene un rol clave en la estrategia, ya que además de disminuir el daño melee del equipo enemigo mediante la habilidad “Demoralize”, gracias a las habilidades “Reach” y “Trample”, contribuye con su daño desde la segunda línea, aprovechando lo mejor posible sus ataques.

Scorch Fiend tiene la finalidad de proteger a Disintegrator de los posibles ataques de tipo “Sneak” enemigos.

Entonces, como pueden observar, la estrategia consiste en tomar ventaja de las habilidades “Protect”, “Repair” y “Demoralize” para mitigar en lo posible el daño melee y ranged del enemigo, pero también, sacar provecho de las habilidades “Reach” y “Trample” para debilitarlo.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Tarsa y las unidades Ferox Defender, Disintegrator y Scorch Fiend, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 2 de la ronda 4, el equipo enemigo estaba casi abatido. Ferox Defender y Disintegrator se defendieron bastante bien en las primeras posiciones, la combinación de sus habilidades fue realmente un éxito. Por otra parte, la contribución de Scorch Fiend también fue importante, ya que amortiguó un poco el daño que recibiría Disintegrator. Es importante mencionar las habilidades que considero clave para esta estrategia: “Protect”, “Repair”, “Reach”, “Trample” y “Demoralize”.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia contra el daño melee y además incluya en su estrategia habilidades como: “Shield”, “Thorns”, “Retaliate”, “Corrosive Ward”, “Shatter”, “Demoralize”, “Repair”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con resistencia contra el daño melee ni habilidades de soporte como: “Protect” y “Repair”, por lo que fueron debilitados rápidamente. Además, el daño de su ofensiva no fue suficiente para superar la capacidad de regeneración de la armadura de mi equipo.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Fire Splinter. I consider it an excellent option for those games with a low mana limit and with the battle rules "Maneuvers" and "Target Practice". It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Ranked battle in the Modern format, focusing my analysis in explaining how I used the Fire Splinter, the summoner Tarsa and the units Ferox Defender, Disintegrator and Scorch Fiend to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the proposed strategy.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 19 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy to be able to take advantage of the remaining points. In general, under these circumstances, it is advisable to choose summoners with a cost of 4 points or less, to be able to choose the right units.

Target Practice is a rule that grants all magical and ranged units the ability "Snipe". Maneuvers, on the other hand, is a rule that grants all units the ability "Reach".

So, taking into account all these aspects, I decided to use the Fire Splinter, since it has units with good stats, including good melee damage. It also has abilities such as: "Protect", "Repair", "Demoralize", "Trample", among others, and a summoner that increases melee damage and team life by 1 point.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use mostly the melee damage type. That's why I decided to choose the summoner Tarsa, since it increases melee damage and team life by 1 point.

Ferox Defender was the tank this time, as it has good stats, including a good amount of armor, health and melee damage. In addition, he has the "Protect" and "Repair" abilities, which provide a little more resistance against melee damage.

Disintegrator plays a key role in the strategy, since in addition to reducing the melee damage of the enemy team through the "Demoralize" ability, thanks to the "Reach" and "Trample" abilities, he contributes with his damage from the second line, making the best use of his attacks.

Scorch Fiend is intended to protect Disintegrator from possible enemy "Sneak" attacks.

So, as you can see, the strategy consists of taking advantage of the "Protect", "Repair" and "Demoralize" abilities to mitigate as much as possible the enemy's melee and ranged damage, but also to take advantage of the "Reach" and "Trample" abilities to weaken him.


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Strategy in action

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As I mentioned before, choosing the summoner Tarsa and the units Ferox Defender, Disintegrator and Scorch Fiend was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Note how by turn 2 of round 4, the enemy team was almost down. Ferox Defender and Disintegrator defended quite well in the first positions, the combination of their skills was really a success. On the other hand, Scorch Fiend's contribution was also important, as it cushioned a bit the damage that Disintegrator would receive. It is important to mention the skills that I consider key to this strategy: "Protect", "Repair", "Reach", "Trample" and "Demoralize".

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made an efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offensive, and coherence with the present set of rules.

A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance against melee damage and also includes in its strategy abilities such as: "Shield", "Thorns", "Retaliate", "Corrosive Ward", "Shatter", "Demoralize", "Repair", among others.

The difference between the strategies was that the enemy team did not have resistance against melee damage or support abilities such as: "Protect" and "Repair", so they were quickly weakened. In addition, the damage of their offensive was not enough to overcome the regeneration capacity of my team's armor.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all aspects involved, so we should not only focus on the stats and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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