Let's talk about why I love Left 4 Dead (ENG/SPA)

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Hey gamers, all right? Today I want to talk to you about one of my favourite Zombie or Infected games and it's none other than Left 4 Dead. In this post I will talk about the reasons why I like it so much, you can also leave in the comments your personal reasons why you like it or not.

¡Hola, gamers! ¿Todo bien? Hoy quiero hablarles de uno de mis juegos de Zombies o Infectados preferidos, y se trata de nada menos que de Left 4 Dead. En este post hablaré de las razones de porqué me gusta tanto, también puedes dejar en los comentarios tus razones personales de porqué te gusta o no.

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I'll start by talking about the AI of the series, personally I find it quite good as the characters are very helpful in controlling the hordes and even when you are badly injured they take care of healing you. They constantly give you hints on what to do or warn you about special infectees. We've all suffered at the hands of bad AI and we know how much it can hinder your gaming experience, in fact there are games like RE5 whose AI is so bad that far from advancing comfortably through the game thanks to the help, it's more of a hindrance than a help and a resource sponge, so it's very thankful that Turtle Rock Studios and Valve made it possible for the AI in this game to be good.

Empezaré hablando de la IA de la saga, en lo personal me parece bastante buena ya que los personajes son de gran ayuda al controlar a las hordas e incluso cuando estás muy herido se encargan de curarte. Constantemente te dan pistas sobre lo que debes hacer o también te dan advertencias sobre infectados especiales. Todos alguna vez hemos sufrido a manos de una mala IA, y sabemos cuanto puede entorpecer tu experiencia de juego, de hecho hay juegos como RE5 cuya IA es tan mala que lejos de avanzar cómodamente en el juego gracias a la ayuda, directamente es más estorbo que ayuda y una esponja de recursos, así que se agradece bastante que Turtle Rock Studios y Valve hicieran posible que la IA de este juego fuese buena.

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I love the difficulty of this game as it's quite balanced, while on its higher difficulties there may be infected after infected and even a barrage of special infected, the fact that our main weapon has infinite ammo makes up for this and makes the campaign manageable despite being difficult.

Me encanta la dificultad de este juego dado a que es bastante balanceada, si bien puede que en sus dificultades más altas hayan infectados tras infectados, e incluso una lluvia de infectados especiales, el hecho de que nuestra arma principal tenga munición infinita, compensa este hecho y hace que pese a ser difícil, la campaña sea manejable.

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Another aspect is that it was the first game with special infected that I played and I found this fact to be super creative as well as the characteristics and designs of each one in itself. Among the curiosities that the developer company left inside the game, they said that they had Storyboarded an infected that would be manacled in a straitjacket and would laugh frantically as he roamed the map, as well as being quite elusive, once he made eye contact with the survivors, He would scream and attract hordes of infected who would not stop until they hunted down the special infected, however, they later found this idea unrealistic and replaced this infected with the notorious Boomber, whose vomit has some sort of "chemical" that reacts with the infection and attracts the hordes. I have nothing against the Boomer (in fact he's one of the ones I respect the most) but I think this maniac would have been scarier.

Otro aspecto es que fue el primer juego con infectados especiales que jugué y me pareció super creativo este hecho como las características y diseños de cada uno en sí mismo. Entre las curiosidades que dejó la compañía desarrolladora dentro del juego, dijeron que tenían en Storyboard a un infectado que estaría maniatado con una camisa de fuerza y que reiría frenéticamente mientras recorría el mapa, además de ser bastante escurridizo, una vez que hiciera contacto visual con los supervivientes, gritaría y atraería a hordas de infectados, las que no se detendrían hasta darle caza al infectado especial, sin embargo, luego consideraron esta idea poco realista y sustituyeron a este infectado por el conocido Boomber, cuyo vómito tiene una especie de "químico" que hace reacción con la infección y atrae a las hordas. No tengo nada contra del Boomer (de hecho es a uno de los que más respeto le tengo) pero creo que ese maniático hubiese causado más miedo.

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The campaigns are another thing I like. There are no save points in between the shelters, i.e. if you go halfway through the campaign and quit the game, when you select the campaign again, you will have to play from the beginning, this can be annoying for many people (and indeed it is, if for example your pc gets disconnected by mistake or the power goes out) but it is fun under normal circumstances. The campaigns themselves are quite creative (I mean the scenarios) and are fun to explore. My favourite is the fairgrounds campaign in Left 4 Dead.

Las campañas son otra de las cosas que me gustan. Entre refugio y refugio no hay puntos de guardado, es decir, si vas a mitad de campaña y te sales del juego, cuando selecciones la campaña de nuevo, tendrás que jugar desde el inicio, esto puede ser fastidioso para muchas personas (y en efecto lo es si por ejemplo te desconectan la pc por error o se va la luz) sin embargo es divertido en circunstancias normales. Las campañas en sí son bastante creativas (me refiero a los escenarios) y es divertido explorarlas. Mi preferida es la de la feria en Left 4 Dead

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The weapons and items are another reason why I love this franchise, the weapons are so varied that it is very fun to change them during the campaigns, we also have homemade bombs and molotov, in my case I prefer the first because they emit a sound that attracts the infected and then explodes, so it serves to clean areas.

Las armas e items son otra de las razones por la que amo esta franquicia, las armas son tan variadas que es muy divertido ir cambiándolas durante las campañas, además tenemos bombas caseras y molotov, en mi caso prefiero las primeras ya que estas emiten un sonido que atrae a los infectados y posteriormente explota, así que nos sirve para limpiar zonas.

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And finally, the confrontations at the conclusion of the campaigns. It's terrifying and full of adrenaline that peace just before the confrontation in which after communicating with someone who is going to rescue us, we must resist the attacks of the horde of common infected, special infected and the dreaded Tank. I usually stock up on supplies, check the place out, find a safe place (usually with a wall behind me so I don't have to worry about my back) and hold out until help finally arrives. I'll leave you with an example I found on Youtube, credits to the owner of the channel.

Y finalmente, los enfrentamientos al concluir las campañas. Es aterrador y llena de adrenalina esa paz justo antes del enfrentamiento en el que después de comunicarnos con alguien que va a rescatarnos, debemos resistir los ataques de la horda de infectados comunes, especiales y el temido Tank. Yo normalmente antes de llamar por radio me abastezco bien de provisiones, reviso todo el lugar, busco un lugar seguro (normalmente con alguna pared detrás de mi para no preocuparme de mi espalda) y ahí resisto hasta que finalmente llega la ayuda. Les dejaré un ejemplo que encontré en Youtube, créditos al dueño del canal.

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And well, people, that's all for today's post, I hope you liked it. Thank you very much as always for supporting my work, I welcome new readers, I love you all very much, I send you a hug and we'll meet again in another post.

Y bueno, gente, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado. Muchas gracias como siempre por apoyar mi trabajo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos, les envío un abrazo y ya nos encontraremos en otro post.

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I made the farewell image in Canva.

La imagen de despedida la hice en Canva.



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Estoy completamente de acuerdo contigo en que ese infectado especial habría sido genial aunque, no me creas pero me pareció que leí por ahí que lo habían incluido en versiones más recientes o lo iban a incluir, no lo sé, no me prestes mucha atención respecto a eso.

Recuerdo cuanto disfrutábamos juntas de este juegazo, sobre todo en la parte final de las campañas cuando gritábamos como locas cuando llegaba el Tank jaja buenos momentos que se repetirán en algún momento, Dios mediante.

¡Excelente post!

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Hahahaha si sin lugar a dudas. La verdad es que es genial

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