ARMORED UP and UP CLOSE & PERSONAL (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #6

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👉ENG VERSION👈

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Hi friends, here we are with a new episode dedicated to the RULESETS of our favourite game or @splinterlands !! this is the sixth round and at this point, we have seen ten of the many Rulesets of the game.
Today we see two more, I decided to describe two rulesets per post to make less mess and try to describe them better without making long and confusing posts.

For those who do not know what RULESETS are I quote my previous post where I describe what they are and where to find them:

"What is a RULESETS?
Rulesets start appearing in BRONZE 2 league games and up, in the lower leagues they are present one at a time while in the higher leagues there may be more RULESETS per game.
The RULESETS are special conditions that every game has, sometimes they are penalizing they are useful or neutral, the RULESETS are mandatory conditions for both challengers to which you must pay attention because they could modify the cards or the game system."

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Today we see two new RULESETS that is, ARMORED UP and UP CLOSE & PERSONAL, for the description of these two RULESETS I borrowed a game from my friend @libertycrypto27 who faced a game with these two RULESETS, a game that won and here below I leave the replay to see his victory.

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ba53bbb800ca41840e93d663f1d0034b&ref=imgm30

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Let's start from the first Ruleset looking at it in detail and possible strategies with cards that could become indispensable in this particular condition.

ARMORED UP

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With this card condition, all the cards of both challengers start with +2 armour, monsters without armour will then start with two armour while the cards that already have armour in addition to that base they possess will add up another two armour points.
In the photo below taken at my friend's game, you can see how monsters like SEA MONSTER of the WATER element or UNICORN MUSTANG of the EARTH element that does not have armour, start with two of armour, while cards like THE KRAKEN of the WATER element which has three of basic armour, start with five of armour thanks to the two points of armour that this Ruleset gives.

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We note how all the cards have basic two of armour, with this condition it could be useful to use Summoner as WIZARD OF EASTWOOD of the EARTH element could become useful thanks to its ability that remove two armour points from all enemy cards.

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The REPAIR power of the HIRELING EXCAVATION card could also come in handy, this power regenerates armour to cards that lose armour making the cards difficult to take down.

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Extremely you could use cards with PROTECT power present in the VENARI WAVESMITH card, also in many other cards, which further increases the armour of all the cards, remember that against magical damage having even one hundred armour becomes useless since the magical damage it rages directly on life except in cards with VOID ARMOR power where the armour is first hit.

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We understood that ARMORED UP can be both an advantage thanks to the armour provided and a disadvantage, it depends on the points of view and the players, I find it an advantage based on my game strategies, having armour always becomes useful.

Let's move on to the second RULESET that is

UP CLOSE & PERSONAL

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Always taking as an example the image of the friend libertycryptp27 in which both RULESETs are present, we note that in the game there are no cards with a RANGED attack.

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All the cards in the game have MELEE attack this RULESET does not allow the use of cards with RANGED attack, already from the choice of the cards for your deck the cards with the remote attack will not be present and therefore impossible to choose.
With this RULESET it will be important to choose cards with REACH type abilities, power present in the MANTICORE card of the DRAGON element that allows him to attack from the second row despite his MELEE attack but not only, also the OPPORTUNITY ability present in the DEEPLURKER card allows the cards having it to attack from the rear despite the MELEE attack, but this power also allows cards to attack from any position and target the card with the lowest life.
Even the SNEAK ability can be useful in this condition, the cards that have it can also attack from the rear despite the MELEE attack and target the last card deployed by the opponent.

ability_reach.png ability_sneak.pngability_opportunity.png

With this RULESEET the strategy is fundamental to avoid seeing the monsters die one by one in a single file without having the possibility to counterattack the enemy.

Even for today, it's all in the hope of having been as clear and comprehensive as possible and not having messed up like my usual, in the latter case I kindly ask you to indicate any errors to correct the post and make it as useful as possible above all to those who start playing and find themselves in front of the many RULESETS that sometimes are not so easy to guess or understand.

If you haven't tried this game yet my advice is to do it this is my referral link you can use the link if you like it or not but the point is always the one game to try! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela

If you don't like using it;) below !.

https://splinterlands.com/

If you missed these RULESETs you can find them here

RULESET EXPLOSIVE WEAPONY and REVERSE SPEED (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #1

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HOLY PROTECTION and HEALED OUT (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #2

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TARGET PRACTICE and KEEP YOUR DISTANCE (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #3

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EARTHQUAKE and TAKING SIDES (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #4

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UNPROTECTED and MELEE MAYHEM (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #5

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PS @libertycrypto27 thanks for the game, which I stole from you, and congratulations on the wonderful victory :)
Reply:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ba53bbb800ca41840e93d663f1d0034b&ref=imgm30

See you in battle !!!

The photos and gif are taken from the Splinterlands game.

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👉ITA VERSION👈

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Ciao amici, eccoci ad un nuovo episodio dedicato alle RULESETS del nostro gioco preferito ovvero @splinterlands!! questo è il sesto appuntamento e a questo punto abbiamo visto dieci delle tante Rulesets del gioco.
Oggi ne vediamo altre due, ho deciso di descrivere due rulesets per post in modo da fare meno casino e cercare di descriverle al meglio senza fare post lunghi e confusionari.

Per chi non sapesse cosa sono le RULESETS cito il mio post precedente dove descrivo cosa sono e dove trovarle:

"Cos'è una RULESETS?
Le Rulesets iniziano ad apparire nelle partite da lega BRONZO 2 in su, nelle leghe più basse sono presenti una alla volta mentre nelle leghe più alte ci possono essere più RULESETS per partita.
Le RULESETS sono speciali condizioni che ogni partita ha, a volte sono penalizzanti a volte sono utili o neutre, le RULESETS sono condizioni obbligatorie per entrambi gli sfidanti a cui bisogna prestare attenzione perchè potrebbero modificare le carte o il sistema di gioco."

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Oggi vediamo due nuove RULESETS ovvero, ARMORED UP e UP CLOSE & PERSONAL, per la descrizione di queste due RULESETS ho preso in prestito una partita del mio amico @libertycrypto27 che ha affrontato una partita con proprio queste due RULESETS, partita che ha vinto e qui sotto lascio il replay per vedere la sua vittoria.

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ba53bbb800ca41840e93d663f1d0034b&ref=imgm30

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Partiamo dalla prima Ruleset guardandola nel dettaglio e possibili strategie con carte che potrebbero diventare indispensabili in questa particolare condizione.

ARMORED UP

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Con questa condizione carta tutte le carte di entrambi gli sfidanti partono con +2 all'armatura, i mostri privi di armatura quindi partiranno con due di armatura mentre le carte che già possiedono armatura oltre a quella base posseduta si sommeranno altri due punti armatura.
Nella foto qui sotto fatta alla partita del mio amico si nota come mostri tipo SEA MONSTER dell'elemento WATER o UNICORN MUSTANG dell'elemento EARTH che di base non possiedono armatura, partano con due di armatura, mentre carte come THE KRAKEN dell'elemento WATER che possiede tre di armatura di base, parta con cinque di armatura grazie ai due punti armatura che questa Ruleset dona.

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Notiamo come tutte le carte possiedono di base due di armatura, con questa condizione potrebbe essere utile utilizzare Summoner come WIZARD OF EASTWOOD dell'elemento EARTH potrebbe diventare utile grazie alla sua abilità che toglie due punti armatura a tutte le carte nemiche.

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Anche il potere REPAIR della carta SCAVO HIRELING potrebbe diventare utile, questo potere rigenera armatura alle carte che ne perdono armatura rendendo le carte difficili da abbattere.

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Estremizzando si potrebbe usare carte con potere PROTECT presente nella carta VENARI WAVESMITH, anche in tante altre carte, che aumenta ulteriormente l'armatura di tutte le carte, ricordo che contro il danno magico possedere anche cento di armatura diventa inutile dal momento che il danno magico infierisce direttamente sulla vita tranne che nelle carte con poter VOID ARMOR dove prima viene colpita l'armatura.

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Abbiamo capito che ARMORED UP può essere sia un vantaggio grazie all'armatura fornita che uno svantaggio, dipende dai punti di vista e dai giocatori, io personalmente la trovo un vantaggio in base alle mie strategie di gioco avere armatura diventa sempre utile.

Passiamo alla seconda RULESET ovvero

UP CLOSE & PERSONAL

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Prendendo sempre come esempio l'immagine dell'amico libertycryptp27 in cui sono presenti entrambe le RULESET, notiamo come nella partita non siano presenti carte con attacco RANGED.

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Tutte le carte presenti in game hanno attacco MELEE infatti questa RULESET non consente l'utilizzo di carte con attacco RANGED, già dalla scelta delle carte per il proprio deck le carte con attacco a distanza non saranno presenti e quindi impossibili da scegliere.
Con questa RULESET sarà importante scegliere carte con abilità tipo REACH , potere presente nella carta MANTICORE dell'elemento DRAGON che gli consente di attaccare dalla seconda fila nonostante il suo attacco MELEE ma non solo, anche l'abilità OPPORTUNITY presente nella carta DEEPLURKER consente alle carte che la possiedono di attaccare dalle retrovie nonostante l'attacco MELEE, questo potere consente alle carte di attaccare da qualsiasi posizione e di bersagliare la carta con la vita minore.
Anche l'abilità SNEAK può rendersi utile in questa condizione, le carte che la possiedono possono attaccare anche dalle retrovie nonostante l'attacco MELEE e bersagliare l'ultima carta schierata avversaria.

ability_reach.png ability_sneak.pngability_opportunity.png

Con questa RULESEET la strategia è fondamentale per non vedere i mostri morire a uno a uno in fila indiana senza aver la possibilità di contrattaccare il nemico.

Anche per oggi è tutto nella speranza di essere stato il più chiaro e esaudiente possibile e non aver fatto casini come il mio solito, nell'ultimo caso vi chiedo gentilmente di indicarmi eventuali errori in modo da correggere il post e renderlo il più utile possibile soprattutto a chi inizia a giocare e ritrova davanti alle tante RULESETS che a volte non sono cosi facili da intuire o capire.

Se ancora non hai provato questo gioco il mio consiglio è quello di farlo questo è il mio link refferal puoi utilizzare il link se ti fa piacere oppure no ma il punto è sempre quello gioco da provare! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela

Se non vi fa piacere utilizzarlo ;) qui sotto!.

https://splinterlands.com/

Se ti sei perso queste RULESET le trovi qui

RULESET EXPLOSIVE WEAPONY and REVERSE SPEED (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #1

rule 1.JPG

HOLY PROTECTION and HEALED OUT (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #2

dueee.JPG

TARGET PRACTICE and KEEP YOUR DISTANCE (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #3

3.JPG

EARTHQUAKE and TAKING SIDES (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #4

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UNPROTECTED and MELEE MAYHEM (ITA/ENG) Splinterlands RULESET #5

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PS @libertycrypto27 grazie per la partita, che ti ho rubato, e complimenti per la bellissima vittoria :)
Reply:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ba53bbb800ca41840e93d663f1d0034b&ref=imgm30

Ci vediamo in battaglia!!!

Le foto e la giff sono prese dal gioco Splinterlands.

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Ottime considerazioni sulle Rulesets di Splinterlands e soprattutto questo tuo filone di post è molto utile soprattutto per i nuovi giocatori.
Bravo @blumela
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!discovery 20
@tipu curate

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Grazie per il supporto e per la partit @libertycrypto27 :) l'obiettivo è quello di aiutare proprio chi si approccia alle Rulesets per la prima volta... che all'inizio non è proprio cosi semplice e immediato.

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