Social Media Challenge - Una alineación de Batalla con LONE BOATMAN

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LONE BOATMAN.png

Imágenes: @splinterlands editada en Canva

Hola a todos quiero compartir una batalla con la comunidad de #Hive y de @splinterlands, Este es un monstruo que uso poco en las Batallas pero indague un poco de el y sus habilidades en mayor nivel y me pareció muy interesante emplearlo en las alineaciones, este es el monstruo es LONE BOATMAN

Bueno comencemos con describir a el y los datos que tenemos que tener en cuenta:

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Los barqueros, que realizan el trabajo más sucio de la tierra, son una pieza importantísima de la maquinaria social khymiana. Gestionan la industria pesquera y marisquera, pero también mantienen los barcos y controlan todo el comercio intersplinter. Los barqueros son los únicos khymerianos que viven constantemente fuera de las murallas de la montaña. Lamentablemente, cuando Khymeria es atacada por fuerzas externas, los barqueros son los primeros en saberlo. Sin embargo, son una fuerza física a tener en cuenta.

Fuente: Lore

COSTO DE ALQUILER/COMPRA

Al momento de redactar este artículo estos son los precios de alquiler de esta carta de rareza Común, La he usado en el nivel 5. Como pueden observar es un monstruo muy útil, en este nivel tiene una habilidad que vamos a presenciar su efectividad en batalla y es del elemento Vida podemos alquilarla por 6.78 dec en mi caso me parece muy económica para lo útil que puede ser en Batalla, Esta carta tiene unas estadísticas en general 2 de ataque a distancia, 3 de velocidad, 2 de Armadura y 3 de salud.

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Pero si queremos comprarla a este nivel cada carta 36.94$.

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Es una carta un poco costosa, claro aquí cada BCX de nivel 1 están colocando a 0.62$, Aunque podemos conseguir algunas cartas más económica en mayor nivel.

Quería indagar un poco más en splintercards para ver si en tres meses ha estado mas costosa o mas económica y bueno este fue el resultado:

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Fuente: splintercards

Y si ha estado más costosa según los datos de la gráfica.

SOBRE LA BATALLA

Fue una Batalla que podía utilizar hasta 19 de Mana, Se podía usar los elementos Agua, Tierra y Vida. Dispone de dos regla:

Fire & Regret Todos los monstruos tienen la habilidad RETURN FIRE.

TAKING SIDES Los monstruos neutrales no pueden utilizarse en batallas.

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Utilicé el invocador de Vida THE PEAKRIDER en el nivel 2 y los siguientes monstruos: PELACOR CONJURER en el nivel 5, STITCH LEECH en el nivel 5, CELESTIAL HARPY en el nivel 4, DAX PARAGON en el nivel 1 y LONE BOATMAN en el nivel 5.

Describo las estadísticas de mis Monstruos a continuación:

PELACOR CONJURER
A nivel 5 contiene:

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Velocidad (4)
Salud (6)
Costo de Mana (2)

Habilidad:

A este monstruo tenia que usarlo es de por si tiene un costo de mana de 2 y en realidad sus dos habilidades soy muy interesantes para usarlo como tanque una de ella es la habilidad volador teniendo la probabilidad de esquivar los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia y la siguiente MAGIC REFLECT QuecCuando recibe daño mágico, devuelve el daño mágico reducido al atacante.

STITCH LEECH
A nivel 5 contiene:

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Ataque cuerpo a cuerpo (3)
Velocidad (2)
Salud (4)
Costo de Mana (3).

Habilidad:

Este monstruo lo he usado por su habilidad SNEAK ya que centra sus ataques de los monstruos enemigos que están de última posición, lo bueno de el es que tambien tiene un costo de mana bajo la cual puede ser muy prudente en Batallas de bajo mana.

CELESTIAL HARPY
A nivel 4 contiene:

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Ataque cuerpo a cuerpo (2)
Velocidad (3)
Salud (3)
Costo de Mana (2)

Habilidad:

Este monstruo precisamente lo he usado ya que tiene un bajo mana y sus dos habilidades muy prudentes a usar en esta batalla una es que es volador que tiene probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia y la segunda OPPORTUNITY Que puede atacar desde cualquier posición y su objetivo será el monstruo enemigo con menos vida, por esta habilidad nos puede dar alguna ventaja contra el enemigo.

DAX PARAGON
A nivel 1 contiene:

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Ataque Mágico (1)
Velocidad (2)
Salud (3)
Costo de Mana (2)

Habilidad:

Este monstruo lastimosamente no lo tenia en un nivel más alto pero sus estadísticas son buenas ya que es de ataque mágico, el en este nivel no posee habilidad.

LONE BOATMAN
A nivel 5 contiene:

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Ataque A distancia (2)
Velocidad (3)
Armadura (2)
Salud (3)
Costo de Mana (5)

Habilidad

Lo he usado en el nivel 5, tiene unas estadísticas aceptables pero lo que mas me gusta de este monstruo son sus habilidades la primera SNIPE Apunta a Monstruos enemigos con ataque a distancia, mágico o sin ataque que no estén en la primera posición y la mas interesante es esta REPAIR Restaura algo de armadura al Monstruo amigo cuya armadura haya recibido más daño, con esta última habilidad podemos tener alguna ventaja contra el enemigo.

CONTINUAMOS CON LA BATALLA

A continuación veremos como se desarrolla esta Batalla.

Pueden ver la Batalla Aquí

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En la Ronda 5 de la batalla he eliminado a tres monstruos de mi enemigo.

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Terminando la Ronda 7 pude eliminar el último monstruo de mi enemigo.

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Gané la batalla, Obteniendo +36 de Rating y 0.311 SPS. Primeramente he usado un Invocador que le aportaba a todos mis monstruos +3 de armadura esto fue una gran ventaja para mi, El monstruo que he usado como tanque no poseía armadura pero con este invocador iba a ser un monstruo con buena defensa para los ataques cuerpo a cuerpo, distancia incluso mágico por su habilidad, Los siguientes Monstruos iban atacar a los monstruos enemigos que se encontraban de última posición y que contenían menor cantidad de salud y de última posición al monstruo que iba a restaurar las armaduras de mis monstruos que hayan recibido más daño.

Me gusta LONE BOATMAN Pero en el nivel 5 ya que adquiere una habilidad muy útil en las batallas la cual es REPAIR.

Si quieres comenzar a jugar a splinterlands te dejo mi enlace de referido
https://splinterlands.com?ref=carl05

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Fuente: @splinterlands



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