Analysis of the new cards of the "Riftwatchers" edition | Epic Cards (Part 2) [EN-ES] 🎮

avatar

Image created in Canva

We are in a new week and it is time to continue with the 2nd part of the analysis of the best cards of the new mini edition called "Riftwatchers", so this time we will cover 3 new cards, we will analyze all the details of them and how they affect the game in general, so get ready because this publication will be interesting.

On the other hand, I must remind you that, what I will cover in this publication is only my personal opinion about these new cards, taking into account my experience in the game, likewise this time we will understand the best 3 epic cards of "Riftwatchers", but as you may already know, these "Epic" cards are summoners, which makes this analysis even more important and interesting.

If you want to know which are the best 3 epic summoners of "Riftwatchers", stay with me in this post, as I hope this information will help you to use them in a better way.

I think I must say that finally I see a card of the "Splinter of Life" being at the top of the best cards according to its rarity and even more special is that it is a new summoner of "Epic" rarity, so, this 1st place undoubtedly goes to the summoner of life called "Ilthain", which has a pretty cool design, as if it were a "Wizard with a Staff", again I highlight the great design work of the "Splinterlands" team, this being one of my favorites in this edition of "Riftwatchers".



Highlights

  • Mana: As always I must start with the amount of mana it costs to summon the most important card of any deck to the battlefield, this being a "Summoner" with a cost of +4 points, something very characteristic of the new summoners we have seen in the last 2 editions, highlighting "Chaos Legion" and of course "Riftwatchers" which is the one I am covering at the moment. I say this because in older editions the epic summoners, were of 2 and 3 mana points, something curious that is worth emphasizing.

Skills provided

I have to leave aside the other features that I highlighted in the previous post, since, as I mentioned, these are summoners, so for this simple reason I will jump at once to the most fundamental part of a summoner, and of course it is about the skills it provides to all our teams on the battlefield. Highlighting that, this is one of the first "Riftwatchers" summoners to provide 2 abilities, which are:

  • +1 point of Speed: We know that this is not an ability as such, but what we do know is that summoners can increase the characteristics that by default bring our monsters, so, one of these characteristics that increases the powerful "Ilthain" is the speed, I must say that, for me the speed is a really determining factor in any battle and if you want one of the most important, reason enough for it to be positioned in this first place.

  • Return Fire: This 2nd ability is not possessed by any summoner in the life team so far, being this the first one to get it. For those who don't know, the ability "Return Fire" returns a portion of the attack received from an opponent with a "Range or distance" type of attack, which is great, as now this team that is ranked as one of the most defensive, can now also protect itself against these attacks.



Final considerations

This summoner in my opinion is the best of the 6 that currently exist in "Riftwatchers", the reason, well I already commented above, so, what makes this card special is the combination of skills that gives the whole team life, which can easily be used for many battles.

Of course the 2nd and deserved place is for the summoner called "Sthispa", due to many reasons that I will comment along the description of this card, however, mainly I must emphasize that its design is impressive, not to mention that it belongs to the family of the most powerful "Splinter" of the game the majestic "Dragons", also I have won important battles with this card, and the best thing is that, as everyone should already know, I can combine it with any team in the game.



Highlights

Mana: As usual I must start with the amount of mana that must be paid to be able to call our summoner to the field, so yes, this also has +4 mana points, an amount that we must get used to from now on, but that, is at this time very normal, so on this side there are no major surprises that I can comment on this summoner.

Sin tĂ­tulo-4.png

Skills provided

This is the strong and interesting part of every summoner, and really this time "Sthispa", gets all the praise from me, because first hand I have tested it on the battlefield much more often than the rest, since I really enjoyed playing with the "Dragon Splinter", plus the reason why it is one of my favorites is precisely the ability that it has and that gives the whole team on our side of the field. This ability is as follows:

  • Phase: This ability is really super cool, as it has high probabilities of neutralizing the most dangerous attack of the whole game, which of course is the "Magic", in that sense "Phase" what it does is that, it provides a 'probability that the magic attacks can miss their target card, which until 3 years ago was not possible and everyone feared and favored the magic attack over the "Melee and Ranged", because it always targeted the life points directly.


Final considerations

This summoner is extremely cool, being one of the most important to act aggressively against magical attacks that were once the most feared, but nowadays there are many ways to reduce the impact of such attacks, since the game has evolved in such a way that everything can be stopped, as long as we can act with strategy and with the right cards.

This was a very difficult decision, since the rest of summoners really brings something very good to the game with respect to the new way of playing that, each time becomes more complicated by the competitiveness that exists and the amount of cards that are being added to the game, however, in my opinion and for my experience in the game, "Skargore" takes this 3rd place of this top 3 analysis of the best "Epic" cards of the "Riftwatchers" edition. On the other hand, like the other cards, the design of this card is incredible, I must emphasize it because it is one of the reasons why I am more attracted to the game, but, not to give more long, here is the description of the powerful "Skargore".



Highlights

Mana: As always, I will start with the amount of mana needed to summon this summoner to the battlefield, with the objective of bringing with it the powerful monsters of the "Splinter of Fire", which is one of my favorites, in this sense, this summoner, like the others, has +4 points of cost to be able to summon it to the field.

Sin tĂ­tulo-3.png

Skills provided

The reason why this summoner has the 3rd place is because I have tested first hand its power in the battlefield and it really makes a lot of game (Combination) with the "Fire Splinter", which has a large number of cards with the type of attack "Melee", so I dare to say that this team is the most frontal of the whole game, and really with which I play mostly with this type of attack, plus I like how it performs. In that sense, having said that, I will describe the ability that this summoner brings to the whole fire team:

  • Enrage: This ability is very interesting and as I mentioned before, it is perfect to combine it with the "Splinter of Fire", the reason is because "Enrage", makes that when the card that has it receives damage, it multiplies the melee attack and speed x1.5 times, in that sense being a team where most of its cards have a frontal attack "Melee", it is natural that the damage is multiplied and more when we are attacked, believe me I have won important battles, when my cards have been "Enraged", so it is tremendously great.


Final considerations

With this summoner ends my top 3 of best epic cards of the "Riftwatchers" edition, it is also one of the best summoners I've tried since I could officially release that edition, plus, as I mentioned, my "Splinter of Fire" is one of the most powerful I have, so it makes a lot of combination with the types of cards I currently own.

CONCLU.png

I want to mention that the rest of the summoners also deserve an important credit, since their abilities are also really cool and impressive, but in my experience, the ones I select in this post, can be used in a much more general battle environment than the rest, what I mean is, they can adapt to different battle rules in a very simple way and with greater ease. I sincerely hope that this post will help you understand the importance of these summoners on the battlefield and why I have chosen to describe them. In a next post I will be covering other very important cards, this time with another type of rarity, besides, I am about to create something very good regarding the game and I hope you all like it.

Without further reference, see you next time for "Splinterlords".



Estamos en una nueva semana y es momento para continuar con la 2da parte de los análisis de las mejores cartas de la nueva mini edición llamada “Riftwatchers”, por lo que en esta ocasión abarcaremos 3 nuevas cartas, analizaremos todos los detalles de las mismas y de que forma afectan al juego de forma general, así que prepárense porque esta publicación estaré interesante.

Por otro lado, debo recodar que, lo que abarcaré en esta publicación es solo mi opinión personal acerca de estas nuevas cartas, tomando en cuenta mi experiencia en el juego, así mismo en esta ocasión comprenderemos las mejores 3 cartas épicas de “Riftwatchers”, pero como ya deben de saber, estas cartas “Épicas”, son invocadores, lo que hace de esta análisis aún más importante e interesante.

Si quieres conocer cuáles son los mejores 3 invocadores épicos de “Riftwatchers”, quédate conmigo en este post, ya que espero que esta información los ayude a utilizar de una mejor forma los mismos.

Creo que debo decir que por fin veo una carta del “Splinter de Vida” estar en la cima de las mejores cartas de acuerdo a su rareza y más especial aun, es que se trata de un nuevo invocador de rareza “Épica”, así que, este 1er lugar sin duda se lo lleva el invocador de vida llamado “Ilthain”, el cual tiene un diseño bastante genial, como si de un “Mago con un Báculo” se tratase, nuevamente resalto el gran trabajo de diseño del equipo de “Splinterlands”, siendo este uno de mis favoritos en esta edición de “Riftwatchers”.



CaracterĂ­sticas Resaltantes

  • Mana: Como siempre debo iniciar por la cantidad de mana que cuesta invocar la carta más importante de todo mazo al campo de batalla, siendo este un “Invocador” con un costo de +4 puntos, algo muy caracterĂ­stico de los nuevos invocadores que hemos visto en las Ăşltimas 2 ediciones, resaltando a “Chaos Legion” y por supuesto “Riftwatchers” que es la que estoy abarcando en este momento. Esto lo digo porque en ediciones más antiguas los invocadores Ă©picos, eran de 2 y 3 puntos de mana, algo curioso que vale la pena recalcar.

Habilidades que brinda

Tengo que dejar de lado las otras características que resalte en la publicación anterior, ya que, como mencione, estos son invocadores, así que por esta sencilla razón saltaré de una vez a la parte más fundamental de un invocador, y por supuesto se trata de las habilidades que brinda a todos nuestros equipos en el campo de batalla. Resaltando que, este es uno de los primeros invocadores de “Riftwatchers” en brindar 2 habilidades, las cuales son:

  • +1 punto de Velocidad: Sabemos que esto no es una habilidad como tal, pero lo que si conocemos es que los invocadores pueden incrementar las caracterĂ­sticas que por defecto traen nuestros monstruos, asĂ­ que, una de estas caracterĂ­sticas que aumenta el poderoso “Ilthain” es la velocidad, debo decir que, para mĂ­ la velocidad es un factor realmente determinante en cualquier batalla y si se quiere una de las más importantes, razĂłn suficiente para que se posicione en este primer lugar.

  • Return Fire: Esta 2da habilidad no la posee ningĂşn invocador en el equipo de vida hasta los momentos, siendo este el primero que lo obtiene. Para los que no saben, la habilidad “Return Fire” devuelve una porciĂłn del ataque que recibe de un adversario con un tipo de ataque de “Rango o distancia”, lo que es genial, ya que ahora este equipo que está catalogado como uno de los más defensivos, ahora puede protegerse tambiĂ©n en contra de estos ataques.



Consideraciones finales

Este invocador en mi opinión es el mejor de los 6 que existen actualmente en “Riftwatchers”, la razón, pues ya la comenté anteriormente, así que, lo que hace especial a esta carta es la combinación de habilidades que brinda a todo el equipo de vida, que fácilmente puede ser utilizado para muchas batallas.

Por supuesto el 2do y merecido lugar es para el invocador llamado “Sthispa”, debido a muchas razones que iré comentando a lo largo de la descripción de esta carta, sin embargo, principalmente debo resaltar que su diseño es impresionante, sin mencionar que pertenece a la familia del “Splinter” más poderosa del juego los majestuosos “Dragones”, además he ganado importantes batallas con esta carta, y lo mejor es que, como todos ya deben de saber, puedo combinar la misma con cualquier equipo del juego.



CaracterĂ­sticas Resaltantes

Mana: Como de costumbre debo comenzar por la cantidad de mana que se debe pagar para poder llamar a nuestro invocador al campo, así que si, este también tiene +4 puntos de mana, una cantidad a la que debemos acostumbrarnos de ahora en adelante, pero que, es en este momento muy normal, así que por este lado no hay mayores sorpresas que pueda comentar al respecto sobre este invocador.

Sin tĂ­tulo-4.png

Habilidades que brinda

Esta es la parte fuerte e interesante de todo invocador, y realmente en esta ocasión “Sthispa”, se lleva todos los elogios de mi parte, ya que de primera mano la he probado en el campo de batalla mucho más seguido que el resto, puesto que me gustó mucho jugar con el “Splinter de Dragón”, además la razón de porque es uno de mis favoritos es precisamente la habilidad que posee y que le brinda a todo el equipo de nuestro lado del campo. Esta habilidad es la siguiente:

  • Phase: Esta habilidad es realmente supergenial, ya que tiene altas probabilidades de neutralizar el ataque más peligroso de todo el juego que, por supuesto es el “Mágico”, en tal sentido “Phase” lo que realiza es que, brinda una ´probabilidad de que los ataques mágicos puedan fallar a su carta objetiva, lo que hasta 3 años atrás no era posible y todos temĂ­an y favorecĂ­an al ataque mágico por encima del “Cuerpo a Cuerpo y de Rango”, debido a que siempre se dirigĂ­a a los puntos de vida directamente.


Consideraciones finales

Este invocador es sumamente genial, siendo uno de los más importantes para actuar de forma agresiva en contra de los ataques mágicos que antes eran los más temidos, pero actualmente existen muchas formas de poder disminuir el impacto de este tipo de ataques, puesto que el juego ha evolucionado de tal modo que, todo puede ser detenido, siempre y cuando podamos actuar con estrategia y con las cartas correctas.

Esta fue una decisión muy difícil, ya que el resto de invocadores realmente aporta algo muy bueno al juego con respecto a la nueva forma de jugar que, cada vez se torna más complicada por la competitividad que existe y la cantidad de cartas que se van agregando al juego, sin embargo, en mi opinión y por mi experiencia en el juego, “Skargore” se lleva este 3er puesto de este análisis top 3 de las mejores cartas “Épicas” de la edición de “Riftwatchers”. Por otro lado, como las demás cartas, el diseño de esta carta es increíble, debo resaltarlo porque es una de las razones por la que me llama más la atención el juego, pero, para no dar más larga, a continuación, la descripción del poderoso “Skargore”.



CaracterĂ­sticas Resaltantes

Mana: Como siempre comenzaré por la cantidad de mana necesaria para poder invocar este invocador al campo de batalla, con el objetivo de que traiga consigo a los poderosos monstruos del “Splinter de Fuego”, que, es uno de mis favoritos debo resaltar, en tal sentido, este invocador al igual que los demás, posee +4 puntos de costo para poder llamarlo al campo.

Sin tĂ­tulo-3.png

Habilidades que brinda

La razón por la que este invocador posee el 3er puesto es porque he probado de primera mano su poder en el campo de batalla y realmente hace mucho juego (Combinación) con el “Splinter de Fuego”, el cual, posee un gran número de cartas con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, por lo que me atrevo a decir que este equipo es el más frontal de todo el juego, y realmente con el que juego mayormente con este tipo de ataque, además de que me gusta como se desenvuelve. En tal sentido, una vez dicho esto, describiré la habilidad que este invocador brinda a todo el equipo de fuego:

  • Enrage: Esta habilidad es muy interesante y como mencione anteriormente, es perfecta para poder combinar la misma con el “Splinter de Fuego”, la razĂłn es porque “Enrage”, hace que cuando la carta que la posee reciba daño, multiplica el ataque cuerpo a cuerpo y velocidad x1.5 veces, en tal sentido al ser un equipo donde la mayorĂ­a de sus cartas posee un ataque frontal “Cuerpo a Cuerpo”, es natural que el daño se multiplique y mas cuando nos atacan, crĂ©anme que he ganado importantes batallas, cuando mis cartas se han “Enfurecido”, asĂ­ que es tremendamente genial.


Consideraciones finales

Con este invocador termina mi top 3 de mejores cartas épicas de la edición de “Riftwatchers”, además es uno de los mejores invocadores que he probado desde que pudo salir oficialmente dicha edición, además de que, como ya mencioné, mi “Splinter de Fuego” es uno de los más poderosos que tengo, por lo que hace mucha combinación con los tipos de cartas que poseo actualmente.

CONCLU.png

Quiero mencionar que el resto de los invocadores también merecen un importante crédito, ya que sus habilidades también son realmente geniales e imponentes, pero que, en mi experiencia, los que seleccione en esta publicación, pueden darse en un entorno de batalla mucho más general, que el resto, lo que quiero decir es que, pueden adaptarse a distintas reglas de batalla de forma muy sencilla y con mayor facilidad. Espero de corazón que este post los ayude a entender la importancia de estos invocadores en el campo de batalla y el porqué los he elegido para describirlos. En un próximo post estaré abarcando otras cartas muy importantes, esta vez con otro tipo de rareza, además, estoy por crear algo muy bueno con respecto al juego y que espero que a todos les guste.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!



Join the official Spanish community here Discord



0
0
0.000
4 comments
avatar

Ilthain is son cool even I bought one of those.

0
0
0.000