Detalles sobre el nuevo sistema de (Conflictos) una nueva forma de recibir recompensas [EN-ES]

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Splinterlands has been evolving in a very fast way and even though some developments have taken a while, they have accomplished everything during the last 5 years and a little bit more that this game has been running, so, I have to hope that this will continue to advance as time goes by, however, one of the last things they have implemented, is a new reward system called "Conflicts", which, completely replace the old "Airdrops" system of "Legendary" cards, although, for those who don't know, the previous system worked in a way that, in my opinion was not fair, it was about buying through the game market as many packs as possible to be eligible to be eligible to have one or several cards, but, in my opinion, it was not fair, for those who do not know, the previous system worked in a way that, in my opinion was not fair, it was about buying as many packs as possible to be eligible to have one or more cards, but, for sure, you never knew what you could receive, besides, there were many inconsistencies, in the sense that, there were players who bought 5 packs and were rewarded, others bought more and were not lucky, which forced sooner or later to a change.

This is where the new "Conflicts" come in, taking advantage of the launch of the new edition of "Rebellion", which, as I have said in previous publications, has brought many positive changes, both in the mechanics of the game, as in this reward system of "Airdrops", so, in this opportunity, I will be briefly explaining how the "Conflicts" work, so that, everyone who wants to participate and win "Legendary" cards, can achieve it based on their own participation in these "Conflicts", so, this will be a very informative publication, although, I will try to make it as brief as possible so that you have the information at hand, so, I hope you stay until the end of this post, because I am sure you will like it.

This post will bring 2 sections, where, in the first one I will explain what are the "Conflicts and Wizards Wagons", where I will cover their most basic aspects, on the other hand, in the second one I will give more additional details that you should know about the "Conflicts", besides including steps on how to participate in them, so, stay until the end, so, without anything else to add, let's start at once:

What are "Conflicts" and "Wizards' Wagons"?

The so-called "Conflicts", as I said before, are a new reward mechanism that replaces the old system of airdrops, which was only based on buying packs in the internal market of the game of the current edition, but, this has changed in a way with the "Conflicts", since, Its operation is based on deploying cards and/or packs of "Rebellion" in order to obtain points that will determine the chance of obtaining an "Airdrop" card, but the interesting thing about this system is that, depending on how many cards or packs we enter in the conflict, we can win more or less cards, so it is no longer a random or unfair system as in the previous one.

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What are the "Wizard Wagons" and how do they work?

Official images of Splinterlands

The "Wizard Wagons" are the means by which we will bet our cards and/or "Rebellion" packs to collect points and win "Airdrop" cards, but, it is not just about placing cards, there are certain characteristics that will make the points we collect increase progressively, so, next, I will explain how they work and which are the aspects to take into account to increase our chances of obtaining one or several "Airdrop" cards from the conflict.

  • The Contribution Ranks: This is similar to the Collection Power (CP) of our deck of cards, but, which reflects the total power that our wagon has depending on the cards and/or packs that we have wagered to contribute to the conflict, the idea of this is to use cards of rarity or higher levels to increase in rank.

  • The Total Contribution and the Card Slots: This is a very important aspect of the "Conflicts", since it reflects the total amount of contribution made by all the cards in a "Wagon", on the other hand, when we bet the cards we can observe individually the value of the contribution of each card we place in the conflict, therefore, the more cards we combine of the same card, the higher the value of the same, that is why, the contribution value of these cards, is what makes the "Total Contribution".

Other Details about "Conflicts" and "Wizards' Wagons".

In this section as I mentioned in the introduction, what I will do is to summarize several important details that must be taken into account to participate in the "Conflicts", however, at the end of the publication I will leave the official links so you can learn much more about this new reward system, but it is important that this information is also in Spanish so that Spanish-speaking players also know how to enter, so, let's go with the details:

  • To participate in the conflicts we must have "Wizard Wagons", so, we will have to buy them, so, each wagon has a fixed price of 50 VOUCHERS, 10.000 DEC or 10.000 Credits, we can buy maximum 200 wagons in a single transaction, something important to take into account.

  • It is not necessary to buy more wagons for each conflict, taking into account that each conflict has a duration of 30 days, which means that each wagon we buy can be used for future conflicts, even when the "Rebellion" conflicts end, they will have more uses in the future.

  • For each wagon we have we can bet a maximum of 5 cards and up to 100 packs of "Rebellion", no more than there, in addition, previously I commented that each card and/or pack gave us contribution points, in this case the packs give us 100 points, in the case of the cards is different, since, the contribution points of these will depend on the rarity, the number of copies of that card and the type of foil it is, in this case if it is golden, it is to know that, we will get more contribution points.

  • Talking about the scores, 100,000 points would represent 1 chance to get an Airdrop card, on the other hand, if we manage to collect 200 chances, we will have a guaranteed airdrop card, so yes, a lot of points are needed for a guaranteed one, but, everything will depend on the cards and packs we place.

This is the "Airdrop" card for this conflict, its name is "Rage" and from what I see it is an extremely powerful Dragon, but what do you think? I'll read you in the comments box.

Official images of Splinterlands

Note: Finally, the cards that we place in the "Conflict" can be used in the normal game, so they will be useful for battling, but we will not be able to sell, rent or transfer them, so, keep in mind, the first conflict started last January 23, so, at the time of writing this publication, there are 13 days and 18 hours left for this conflict to end.

Conclusion

With this information about the "Conflicts", I have finished another publication that I hope you have liked, with this you can know practically the basics about this new system of rewards of "Airdrop" renewed quite interesting, in my opinion I see it balanced and although of course we need to invest in cards and packs of "Rebellion", already in itself this would bring us rewards without entering them in the conflicts, so, it is a win win, I hope you have learned and see you in a next opportunity.

Without further reference, until the next "Splinterlords"

Splinterlands ha estado evolucionando de una forma muy rápida y a pesar de que algunos desarrollos se han tardado, han cumplido con todo durante los últimos 5 años y un poco más que ha estado este juego funcionando, así que, he de esperar que este siga avanzando mientras pase el tiempo, sin embargo, una de los ultimas cosas que han implementado, es un nuevo sistema de recompensas llamado “Conflictos”, los cuales, reemplazan completamente al antiguo sistema de “Airdrops” de cartas “Legendarias”, aunque, para el que no lo sepa, el anterior sistema funcionaba de una manera que, en mi opinión no era justo, se trataba de comprar por el mercado del juego tantos packs como sea posible para poder ser elegibles para tener una o varias tarjetas, pero, a ciencia cierta, nunca se sabía que podrías recibir, además de que, habían muchas incongruencias, en el sentido de que, habían jugadores que compraban 5 packs y salían premiados, otros compraban más y no tenían la suerte, lo que obligo tarde o temprano a un cambio.

Es aquí donde entran los nuevos “Conflictos”, aprovechando el lanzamiento de la nueva edición de “Rebellion”, la cual, como he dicho en publicaciones anteriores, ha traído muchos cambios positivos, tanto en la mecánica del juego, como en este sistema de recompensas de "Airdrops”, por lo que, en esta oportunidad, estaré explicando brevemente cómo funcionan los “Conflictos”, para que, todo aquel que desee participar y ganar cartas “Legendarias”, pueda lograrlo en base a su propia participación en dichos “Conflictos”, así que, esta será una publicación muy informativa, aunque, tratare de hacerla lo más breve posible para que tengan la información a la mano, por lo que, espero que se queden hasta el final de este post, porque estoy segura que les gustara.

Este post traerá 2 secciones, donde, en la primera explicare que son los “Conflictos y los Vagones de Magos”, en donde abarcare sus aspectos más básicos, por otro lado, en la segunda daré más detalles adicionales que deben conocer sobre los “Conflictos”, además de incluir pasos sobre como participar en los mismos, así que, quédense hasta el final, por lo que, sin más nada por añadir, comencemos de una vez:

¿Que son los “Conflictos” y los “Vagones de Magos?

Los llamados “Conflictos”, como ya dije anteriormente, son un nuevo mecanismo de recompensas que reemplaza el antiguo sistema de lanzamientos aéreos, el cual, solo se basaba en comprar paquetes en el mercado interno del juego de la edición en curso, pero, esto ha cambiado de cierta forma con los “Conflictos”, ya que, su funcionamiento radica en desplegar cartas y/o paquetes de “Rebellion” con la finalidad de obtener puntos que determinaran el chance de obtener una tarjeta de “Airdrop”, pero, lo interesante de este sistema, es que, dependiendo de cuentas cartas o paquetes ingresemos en el conflicto, podemos ganar más o menos cartas, así que, ya no es un sistema al azar o injusto como en anterior.

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¿Qué son los “Vagones de Magos” y cómo funcionan?

Imagenes oficiales de Splinterlands

Los “Vagones de Magos” son el medio por el cual apostaremos nuestras cartas y/o paquetes de “Rebellion” para recolectar puntos y ganar cartas de “Airdrop”, pero, no se trata de solo colocar cartas, existen ciertas características que harán que los puntos que recolectemos aumenten progresivamente, por lo que, a continuación, explicare cómo funcionan y cuáles son los aspectos a tomar en cuenta para aumentar nuestras posibilidades de obtener una o varias tarjetas del “Airdrop” del conflicto.

  • Los Rangos de Contribución: Esto es similar al Poder de Colección (CP) de nuestro mazo de cartas, pero, que refleja la potencia total que tiene nuestro vagón dependiendo de las cartas y/o paquetes que hayamos apostado para contribuir al conflicto, la idea de esto es utilizar cartas de rarezas o niveles más altos para ir aumentando de rango.

  • El Total de Contribución y las Ranuras de las Tarjetas: Este es un aspecto muy importante de los “Conflictos”, ya que refleja la cantidad total de contribución que hacen todas las cartas que posee un “Vagón”, por otro lado, cuando apostemos las cartas podremos observar de manera individual el valor de la contribución que tiene cada carta que coloquemos en el conflicto, por lo que, mientras más cartas combinemos de una misma carta, más alto será el valor de la misma, es por eso que, el valor de contribución de estas cartas, es lo que hace el “Total de Contribución”.

Otros Detalles acerca de los “Conflictos” y los “Vagones de Magos”

En esta sección como comenté en la introducción, lo que hare será resumir varios detalles importantes que deben tomar en cuenta para participar en los “Conflictos”, sin embargo, al final de la publicación les dejare los enlaces oficiales para que puedan aprender mucho más sobre este nuevo sistema de recompensas, pero, es importante que esta información también este en español para que los jugadores hispano hablantes también sepan como ingresar, así que, vamos con los detalles:

  • Para participar en los conflictos debemos tener “Vagones de Magos”, por lo que, tendremos que comprarlos, así que, cada vagón tiene un precio fijo de 50 VOUCHERS, 10.000 DEC o 10.000 Créditos, podemos comprar máximo 200 vagones en una sola transacción, algo importante a tener en cuenta.

  • No es necesario comprar más vagones para cada conflicto, tomando en cuenta que, cada conflicto tiene una duración de 30 días, eso quiere decir que, cada vagón que compremos nos puede servir para futuros conflictos, inclusive cuando terminen los conflictos de “Rebellion”, estos tendrán, más usos en el futuro.

  • Por cada vagón que tengamos se pueden apostar un máximo de 5 cartas y hasta 100 paquetes de “Rebellion”, no más de allí, además, anteriormente comente que cada carta y/o paquete nos daba puntos de contribución, en este caso los paquetes nos dan 100 puntos, en el caso de las cartas es diferente, ya que, los puntos de contribución de estas dependerán de la rareza, el número de copias de dicha tarjeta y el tipo de lámina que sea, en este caso si es dorada, es de saber que, obtendremos más puntos de contribución.

  • Hablando de los puntajes, 100.000 puntos representarían 1 oportunidad para obtener una carta del Airdrop, por otro lado, si logramos recolectar 200 oportunidades, tendremos una carta del airdrop garantizada, así que si, se necesitan muchos puntos para una garantizada, pero, todo dependerá de las cartas y paquetes que coloquemos.

Esta es la carta del “Airdrop” para este conflicto, su nombre es “Rage” y por lo que veo es un Dragon sumamente poderoso, pero ¿Qué opinan ustedes? Los leo en la caja de comentarios.

Imagenes oficiales de Splinterlands

Nota: Por ultimo y, para terminar, las cartas que coloquemos en el “Conflicto”, podrán usarse en el juego normal, por lo que nos servirá para batallar, pero, no podremos venderla, alquilarla ni tampoco transferirla, así que, ténganlo presente, el primero conflicto inicio el pasado 23 de enero, así que, al momento de escribir esta publicación, quedan 13 días y 18 horas para que termine dicho conflicto.

Conclusión

Con esta información acerca de los “Conflictos”, he terminado otra publicación que espero les haya gustado, con esto pueden saber prácticamente lo básico sobre este nuevo sistema de recompensas de “Airdrop” renovado bastante interesante, en mi opinión lo observo equilibrado y aunque por supuesto necesitemos invertir en cartas y paquetes de “Rebellion”, ya de por si esto nos traería recompensas sin ingresarlas en los conflictos, así que, es un ganar ganar, espero hayan aprendido y nos vemos en una próxima oportunidad.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”

¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!



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