Splinterlands Weekly Challenge | A very fast sneak attack "The hidden power of "Feral Spirit" [ENG-ES]

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It is a pleasure to bring content about this great game "play2earn" called "Splinterlands", where we are able to generate income doing what we love the most which is playing video games. As every week I want to thank the entire @splinterlands team and especially @carrieallen, which has supported me since I started in this game, also highlight the incredible opportunity that all players have to highlight and learn about combat strategies thanks to these weekly challenges, which is great, because, without them, we really would not see that great utility that the cards have.

This time, the challenge is about using a "Life" Splinter card, called "Feral Spirit", a great card that is from the oldest editions of the game, which makes it very special and at the same time, that this is an underestimated card in lower levels, however, this is a card that I use regularly and it really is deadly and very useful in many of the rules of the game, so I am delighted to be able to play with this amazing card and show you my strategy with it.

Now, having said that, I will start describing how was my battle using this great skill. Join me...

As usual, I will highlight the most important aspects that this card has, I already mentioned that it is a card of the oldest editions of the game, I mean "Alpha and Beta", it is a card of the "Common" type, but it can not be underestimated, because, at certain levels, it manages to be very useful and quite strong, which can cause significant damage to the alignment that our enemy has and more if it does not cover its backline of sneak attacks which is the specialty of this great card. For low levels it can be a little more vulnerable, however, it does not mean that it can not be usable, but I used it at level 7 where its powers are already very noticeable, so its speed and power can create serious problems for any enemy.

On the other hand and talking about her main stats, she is really one of the cards with more speed of the sneaky type that I know in the "Splinter of Life" and if you want in the game, from her level 1, she already has 4 points of speed really good, but with a few 2 points of life which makes her very vulnerable and sensitive to any type of attack that they propinate her, however, at a level 7, things change completely, this is because her speed rises to an incredible 6 points, having a destructive power of 3 points, plus 4 points of life very good. If you ask me the best levels of this card are precisely the number 7 onwards, as it becomes even faster, stronger, and with good resistance.

This is undoubtedly a very good card capable of surprising any enemy that does not cover its rear correctly, it can be adaptable to any rule and is very easy to position due to its low mana cost of 3 points.

This was a really good battle and where I can evidence one of the best strategies I usually use to counter a very strong magic attack power from the middle ranks of my opponent. Clearly looking at our formations they would say that he has 2 very useful and strong legendary cards that make them very fast and destructive power, however, looking at my opponent's last battles, he had mostly used the power of his "Splinter of Water" accompanied by a great and powerful "Ruler of de Sea" level 3, with great abilities and an equally strong "Spirit Miner" at the same level as the Ruler, cards that combined can cause serious damage adding up to 7 attack points and a little more thanks to the "Blast" ability that the Ruler possesses.

Even so, and as I knew that she would use all her magic power to defeat me, I decided to use a very big stealth power adding practically 6 attack points, on the other hand, to complement the stealth attack, I used a card with the "Opportunist" ability which combines really well with my ideals and my combat strategy, adding 2 more attack points making a total of 8 deadly points. In addition to this, two very good cards would help me protect myself from my opponent's magic attack. In short, a battle that is worthy of appreciation and that, without looking for it, I was able to demonstrate the great utility and power of the "Feral Spirit".

Link to my Battle🏆

Rule of my Battle

Healed Out with 19 Mana.

  • Mana: 19
  • Healed Out: All healing abilities are removed from Monsters and Summoners.


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Tyrus Paladium

An old summoner, but with a very good ability able to give my team +1 point in "Shield", which makes him a born protector for this "Splinter". In my strategy there is nothing hidden in using this summoner, I simply chose him because he is one of the strongest I have in my life team, so, with a great opponent, with really strong magic attack cards, I decided to also counterattack with strength and using a Splinter that is commonly a bit vulnerable to magic attack.



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Silvershield Paladin

My strategy of course started with this card, which is one of the tanks that I often use in my life team and that came in handy to be able to properly face my opponent's powerful "Ruler of the Sea" in conjunction with his "Spirit Miner". The reason is because of his very good 8 life points able to at least withstand a couple of rounds on the battlefield, but with a crucial ability that would allow me to weaken his strongest cards and make it even easier for my sneak attack team, this ability is none other than "Magic Reflect", which gives me the opportunity to return that magic attack to the enemy monsters.




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Pelacor Conjurer

That I placed a card with the power to reflect magic attacks as my "Paladin", obviously would not be enough to stop the fast and deadly attack of my opponent's cards, so I had to place in the second position what I call a "Backup Tank", a kind of support capable of holding also a couple of rounds, however, my "Pelacor Conjurer" for this battle is not just any support, as it also has the great ability "Magic Reflect", which would allow me to weaken his strongest cards and make the battle even faster thanks to my sneak attack.




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Feral Spirit

This is the card of the challenge, but if you notice from this point, is that the real offensive of my strategy begins, because, with a scenario set to withstand the magical attack of my opponent, my "Feral Spirit", represents the most important card in the offensive, this due to its very good 3 points of attack "Melee" and its ability to "Sneak" to go defeating one by one the cards of my opponent from the rear where he has absolutely no defense.




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Stitch Leech

This is a new card from the "Chaos Legion" edition, a really powerful and useful card in battle, it is very easy to summon it to the field because the mana cost to do it is only 3 points, in that sense, and to accompany my powerful "Feral Spirit" I decided to summon this great card, which has the same ability as my "Feral" and with a very good 3 points of attack. In addition, this card has a very good additional ability called "Life Leech" which, lives up to its name, allowing it to gain more life points every time it causes damage to my opponent. Definitely a great addition to my attack and strategy.




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Celestial Harpy

Another very good card from the "Chaos Legion" edition that helped me a lot in the battle and that complemented my sneak attack to defeat my opponent. The summoning cost of this card is very low, being only 2 points, so it was really good to have it in my team and also level it up. In addition to this, it has 2 very good attack points, which caused it to have a combined attack of the "Melee" type of a great 8 points, highlighting that its "Opportunist" ability, complements the "Poacher" very well, attacking the weakest link of my opponent's formation, focusing on those monsters that have very few life points and also can not miss thanks to its ability called "True Strike".



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Creeping Ooze

This was really a filler card in my strategy, due to the fact that I was sure that my opponent would not surprise me with a sneak attack changing every possible positive result I could have using this fast and deadly attack strategy. Even so, his "Slow" ability worked very well for me, to decrease a little the great speed acquired by the most dangerous cards of my opponent which gave me more opportunity to hit the most important blows that determined the course of the battle. At this point, nothing could fail and really, my opponent had no chance in the development of the battle.


My strategy worked perfectly, it had no blind spots and I was able to completely neutralize two very powerful and useful cards that combined are very difficult to defeat. The best thing is that the challenge card, my "Feral Spirit" was able to shine in the best possible way, being able to defeat one of the strongest legendary cards of the "Water Splinter" such as the "Ruler of the Sea". I had already tried this strategy before, so as soon as I saw the last formations of my opponent I knew how to act immediately, which gave me the undisputed victory.


As I already mentioned this is a card that I use very regularly in my strategies, really at the level I own it, it becomes a regular card for my team, allowing me to surprise on a large number of occasions my opponents, since most players are used to use magic or continuous range attack, leaving aside the melee attack, which with a very good strategy can be really crushing for the other types of attack. I will certainly continue to use my "Feral Spirit" in battle and I highly recommend leveling this card up, of course, you know first hand how useful it is and how you can use it to win against really strong cards.



Es un placer traer contenido sobre este grandioso juego “play2earn” llamado “Splinterlands”, donde somos capaces de generar ingresos haciendo lo que más amamos que es jugar videojuegos. Como todas las semanas quiero agradecer a todo el equipo de @splinterlands y en especial a @carrieallen, la cual me ha apoyado desde que inicie en este juego, ademas resaltar la increíble oportunidad que tienen todos los jugadores de resaltar y aprender sobre estrategias de combate gracias a estos desafíos semanales, lo cual es genial, ya que, sin ellos, realmente no veríamos esa gran utilidad que tienen las cartas.

En esta oportunidad, el desafio trata sobre utilizar una carta del Splinter de “Vida”, llamada “Feral Spirit”, una gran carta que es de las ediciones más antiguas del juego, lo que la hace muy especial y a su vez, que esta sea una carta subestimada en niveles mas bajos, sin embargo, esta es una carta que suelo usar con regularidad y realmente es mortífera y muy útil en muchas de las reglas del juego, por lo que estoy encantada de poder jugar con esta increíble carta y demostrarles mi estrategia con ella.

Ahora, una vez dicho esto, empezaré a describir cómo fue mi batalla usando esta gran habilidad. Acompáñame...

Como de costumbre resaltare los aspectos más importantes que tiene esta carta, ya comenté que es una carta de las ediciones más antiguas del juego, me refiero a “Alpha y Beta”, es una carta del tipo “Común”, pero que no puede ser subestimada, ya que la misma en ciertos niveles, logra ser muy útil y bastante fuerte, lo que puede causar un daño importante a la alineación que tenga nuestro enemigo y más si no cubre su línea trasera de ataques furtivos que es la especialidad de esta grandiosa carta. Para niveles bajos puede ser un poco más vulnerable, sin embargo, no quiere decir que no pueda ser aprovechable, pero yo la utilice en un nivel 7 donde sus poderes ya se notan muchísimo, por lo que su velocidad y poder puede crear serios problemas para cualquier enemigo.

Por otro lado y hablando de sus estadísticas principales, realmente es una de las cartas con más velocidad del tipo furtivo que conozco en el “Splinter de Vida” y si se quiere en el juego, desde su nivel 1, ya cuenta con 4 puntos de velocidad realmente buenos, pero con unos pocos 2 puntos de vida lo que la hace muy vulnerable y sensible a cualquier tipo de ataque que le propinen, sin embargo, en un nivel 7, las cosas cambian totalmente, esto es debido a que su velocidad asciende a unos increíbles 6 puntos, teniendo un poder destructivo de 3 puntos, además de 4 puntos de vida muy buenos. Si me preguntan los mejores niveles de esta carta son precisamente del número 7 en adelante, ya que se vuelve aún más rápida, fuerte y con buena resistencia.

Estas es sin duda una muy buena carta capaz de sorprender a cualquier enemigo que no cubra correctamente su retaguardia, puede ser adaptable a cualquier regla y es muy fácil de posicionar debido a su bajo costo de mana de 3 puntos.

Esta fue una batalla realmente buena y donde puede evidenciar una de las mejores estrategias que suelo usar para contrarrestar un poder de ataque mágico muy fuerte desde las filas medias de mi oponente. Claramente a ver nuestras formaciones dirían que tiene 2 cartas legendarias muy útiles y fuertes que los hacen muy rápidos y con un poder destructivo, sin embargo, viendo las ultimas batallas de mi adversario, había utilizado en su mayoría el poder de su “Splinter de Agua” acompañado de una gran y poderosa “Ruler of de Sea” de nivel 3, con habilidades estupendas y un “Spirit Miner” igual de fuerte en el mismo nivel que la Ruler, cartas que combinadas pueden causar un daño grave sumando 7 puntos de ataque y un poco más gracias a la habilidad de “Blast” que posee la Ruler.

Aun así, y como sabía que utilizaría todo su poder mágico para derrotarme, decidí utilizar un poder furtivo muy grande sumando prácticamente 6 puntos de ataque, por otro lado, y para complementar el ataque furtivo, utilice una carta con la habilidad de “Oportunista” la cual se combina realmente bien con mis ideales y mi estrategia de combate, sumando 2 puntos más de ataque haciendo un total de 8 mortales puntos. Además de esto, dos cartas muy buenas que me ayudarían a protegerme del ataque mágico de mi oponente. En fin, una batalla que es digna de apreciar y que, sin buscarla, pude evidenciar la gran utilidad y poder del “Feral Spirit”.

Link de mi Batalla🏆

Regla de mi Batalla

Healed Out con 19 Mana.

  • Mana: 19
  • Healed Out: Se eliminan todas las habilidades de curación de los monstruos e invocadores.


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Tyrus Paladium

Un invocador antiguo, pero con una muy buena habilidad capaz de otorgarle a mi equipo +1 punto en “Escudo”, lo que lo hace un protector nato para este “Splinter”. En i estrategia no hay nada oculto en utilizar este invocador, sencillamente lo elegí porque es uno de los más fuertes que poseo en mi equipo de vida, así que, con un gran oponente, con cartas realmente fuertes de ataque mágico, decidí también contraatacar con fuerza y utilizando un Splinter que comúnmente es un poco vulnerable al ataque mágico.



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Silvershield Paladin

Mi estrategia por supuesto comenzó con esta carta, la cual es uno de los tanques que suelo utilizar con frecuencia en mi equipo de vida y que me venía como anillo al dedo para poder enfrentar correctamente a la poderosa “Ruler of the Sea” de mi oponente en conjunto con su “Spirit Miner”. La razón es por sus muy buenos 8 puntos de vida capaces de al menos soportar un par de rondas en el campo de batalla, pero con una habilidad crucial que me permitiría debilitar a sus cartas más fuertes y facilitarle aún más el trabajo a mi equipo de ataque furtivo, esta habilidad no es otra que “Magic Reflect”, lo que me da la oportunidad de devolver ese ataque mágico a los monstruos enemigos.




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Pelacor Conjurer

El que haya colocado una carta con el poder de reflejar los ataques mágicos como mi “Paladin”, obviamente no sería suficiente para detener el ataque rápido y mortal de las cartas de mi oponente, así que debía colocar en segunda posición lo que yo llamo un “Tanque de Respaldo”, una especie de soporte capaz de aguantar también un par de rondas, sin embargo, mi “Pelacor Conjurer” para esta batalla no es cualquier soporte, ya que también posee la gran habilidad “Magic Reflect”, lo que me permitiría debilitar sus cartas más fuertes y que la batalla fuera aún más rápida gracias a mi ataque furtivo.




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Feral Spirit

Esta es la carta del desafío, pero si se dan cuenta a partir de este punto, es que comienza la verdadera ofensiva de mi estrategia, ya que, con un escenario puesto para soportar el ataque mágico de mi oponente, mi “Feral Spirit”, representa la carta más importante en la ofensiva, esto debido a sus muy buenos 3 puntos de ataque “Cuerpo a cuerpo” y su habilidad de “Sneak” para ir derrotando una a una las cartas de mi oponente desde la retaguardia donde no tiene absolutamente ninguna defensa.




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Stitch Leech

Esta es una carta nueva de la edición de “Chaos Legión”, una carta realmente poderosa y útil en batalla, es muy fácil convocarla al campo gracias a que el costo de mana para poder realizarlo solo es de 3 puntos, en tal sentido y para acompañar a mi poderosa “Feral Spirit” decidí invocar esta gran carta, la cual tiene la misma habilidad que mi “Feral” y con unos muy buenos 3 puntos de ataque. Además esta carta tiene una habilidad adicional muy buena llamada “Life Leech” que, hace honor a su nombre, permitiendo que esta gane más puntos de vida cada vez que causa daño a mi oponente. Sin duda un gran complemento para mi ataque y estrategia.




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Celestial Harpy

Otra muy buena carta de la edición de “Chaos Legión” que me ayudó mucho en la batalla y que complemento mi ataque furtivo para poder derrotar a mi oponente. El costo de invocación de esta carta es muy bajo, siendo de tan solo 2 puntos, por lo que fue realmente bueno tenerla en mi equipo y además subirla de nivel. Además de esto, posee 2 puntos de ataque muy buenos, lo que causo que tuviera un ataque combinado del tipo “Cuerpo a cuerpo” de unos grandes 8 puntos, resaltando que su habilidad de “Oportunista”, complementa muy bien al “Furtivo”, atacando al eslabón más débil de la formación de mi oponente, centrándose en aquellos monstruos que tienen muy pocos puntos de vida y que además no puede fallar gracias a su habilidad llamada “True Strike”.



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Creeping Ooze

Realmente esta fue una carta de relleno en mi estrategia, debido a que estaba segura de que mi oponente no me sorprendería con un ataque furtivo cambiando todo posible resultado positivo que pudiera tener utilizando esta estrategia de ataque rápido y mortal. Aun así, su habilidad de “Slow” me funciono muy bien, para disminuir un poco la gran velocidad adquirida por las cartas más peligrosas de mi oponente lo que me dio más oportunidad de poder acertar los golpes más importantes que determinaron el curso de la batalla. Ya en este punto nada podría fallar y realmente, mi oponente no tuvo oportunidad alguna en el desarrollo de la batalla.


Mi estrategia funciono perfectamente, no tuvo puntos ciegos y pude neutralizar por completo a dos cartas muy poderosas y útiles que combinadas son muy difíciles de derrotar. Lo mejor, es que la carta del desafío, mi “Feral Spirit” pudo brillar de la mejor forma posible, siendo capaz de derrotar a una de las cartas legendarias más fuertes del “Splinter de Agua” como es la “Ruler of the Sea”. Anteriormente ya había probado esta estrategia, así que en cuanto vi las últimas formaciones de mi oponente supe cómo actuar de inmediato, lo que me dio la victoria indiscutible.


Como ya comenté esta es una carta que suelo utilizar con mucha regularidad en mis estrategias, realmente en el nivel que la poseo, se vuelve una carta regular para mi equipo, lo que me permite sorprender en un gran número de ocasiones a mis oponentes, ya que la mayoría de los jugadores están acostumbrados a utilizar un ataque mágico o de rango continuo, dejando de lado el ataque cuerpo a cuerpo, que con una muy buena estrategia puede ser realmente aplastante para los demás tipos de ataque. Sin duda seguiré utilizando a mi “Feral Spirit” en la batalla y recomiendo mucho subir esta carta de nivel, por supuesto, ya saben de primera mano lo útil que es y de qué manera pueden utilizarla para ganar contra cartas realmente fuertes.


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