Discovering Abilities XIII: Amplify [EN - ES]
Pocas bromas con la habilidad que analizamos esta semana. Capítulo número 13 de la serie analizando habilidades en Splinterlands. Esta semana descubrimos una habilidad realmente poderosa y mostramos su devastador poder con una pareja que hace estragos en el mazo de tierra. Mi juego ha mejorado de manera considerable desde que decidí apostar por este mazo y dotar así a mi colección de dos mazos competitivos para el nivel alto en plata y bajo en oro. Gran parte de la mejoría de mi estrategia se la debo a Amplify y al combo que forman Queen Mycelia y Minotaur Warlord. Comenzamos el análisis de la habilidad Amplify.
Una de las cartas que cuenta con la habilidad Amplify es la legendaria Queen Mycelia en su nivel 2. Amplify tiene el efecto de amplificar el daño que causan las habilidades Magic Reflect, Return Fire y Thorns. No es una habilidad que aporte un plus a todas las cartas de la alineación ni tampoco a la carta que posee la habilidad que es el funcionamiento de la mayoría de habilidades. Si no que aplica el bonus a todas aquellas cartas que cuenten con las tres habilidades mencionadas.
Esta es una habilidad muy escasa en el universo Splinterlands. Solo ocho cartas cuentan con ella. Y no hay ninguna carta que la tenga a nivel 1 salvo el invocador del mazo de vida Grandmaster Rathe. El resto de cartas que cuentan con Amplify son Venari Heatsmith a nivel 6, Queen Mycelia y Dax Paragon a nivel 2 y a nivel 4 River Nymph, Weirding Warrior, Venari Spellsmith y Venator Kinjo. Solo una carta de cada mazo cuenta con Amplify y dos cartas neutrales además de un invocador. Estamos, pues, ante una habilidad rara y escasa.
Como te puedes imaginar es una habilidad que te exige ciertas condiciones a la hora de conformar tu alineación. Si no cuentas en tu alineación con cartas que tengan lashabilidades Magic Reflect, Return Fire o Thorns, Amplify es como si no existiera. Ahora bien, esta habilidad combina con Mylor Crowling, por ejemplo, resulta absolutamente letal. En mi análisis combino a Queen Mycelia con Minotaur Warlord que, en su nivel 2, tiene dos de estas habilidades: Return Fire y Magic Reflect. Con esta combinación consigo que Minotaur devuelva daño amplificado cuando reciba ataques a distancia o mágicos
La batalla de ejemplo me enfrenta a @vmetelz7 y su mazo de fuego con Tarsa a nivel 4. Un mazo muy poderoso que me puede causar muchos problemas. Para enfrentarlo utilizaré mi mazo de tierra con predominio de ataque mágico utilizando a Obsidian, nivel 3, como invocador. Vamos a ver que tal rinde el combo Minotaur Warlord + Queen Mycelia ante un rival que tendrá predominio de ataque cuerpo a cuerpo en sus filas y que podría utilizar algunas cartas poderosas con ataque a distancia. Cartas que, como podrás imaginar, sufrirán mucho ante la presencia de Amplify en Minotaur Warlord.
Hasta cuatro cartas que sufrirán daño cuando ataquen a Minotaur Warlord coloca mi rival en su alineación. Una batalla igualada cae facilmente de mi lado gracias a todo el daño que causa Minotaur Warlord de forma pasiva gracias a la habilidad Amplify. La batalla acabará con solo una baja en mis filas y con un importante destrozo causado por Amplify que, junto a todo el daño mágico que causo en cada ronda, hacen que mi rival no pueda tener opciones de victoria en ningún momento.
Una habilidad totalmente destructiva es Amplify. Es cierto que te obliga a tener en tu alineación cartas con las tres habilidades que potencia. Sin embargo, la recompensa por hacerlo aumenta de manera exponencial el rendimiento de esas cartas y, por tanto, nuestras opciones de victoria. Es una habilidad rara y que solo podremos utilizar en mazos mejorados pues no hay cartas a nivel 1 que cuenten con Amplify. Pero es que la diferencia entre contar con esta habilidad en batalla a no tenerla es algo muy importante a tener en cuenta. Habilidad imprescindible. Especialmente en ligas de nivel medio o alto en el universo Splinterlands.
If you want take a look at all my reviews here are the links:
I.- Cripple
II.- Trample
III.- Double Strike
IV.- Magic Reflect
V.- Heal
VI.- Void Armor
VII.- Bloodlust
VIII.- Resurrect
IX.- Reach
X.- Opportunity
XI.- Silence
XII.- Affliction
All the images in this article are credited to splinterlands.com. Cover image made in canva.com and headers with cooltext.com
Divider credited to @kyo-gaming. You can find more dividers from kyo here.
Don't have an account in the game. Join us and conquer splinterlands with my referral link.
https://twitter.com/DaniDeuder/status/1572673840974802945
The rewards earned on this comment will go directly to the people( @danideuder ) sharing the post on Twitter as long as they are registered with @poshtoken. Sign up at https://hiveposh.com.
Thanks for sharing! - Underlock#8573
Thanks a lot foryour vote @underlock 😃
Woah.
The Amplify worked great with your teams Return Fire and Magic Reflect abilities.
!1UP
Thanks a lot for your vote and comment, @thecuriousfool 😃
You're very much welcome. 😊
You have received a 1UP from @thecuriousfool!
@monster-curator, @oneup-curator, @bee-curator, @thg-curator, @vyb-curator, @neoxag-curator
And they will bring !PIZZA 🍕.
Learn more about our delegation service to earn daily rewards. Join the Cartel on Discord.
PIZZA Holders sent $PIZZA tips in this post's comments:
@curation-cartel(10/20) tipped @danideuder (x1)
Please vote for pizza.witness!