Neutral type card Chain Golem very complete tank in battle [EN/ES]

Greetings friends, on this occasion, we will talk about a neutral type card, Chain Golem, incredible with great defense bases, and that serves as our tank card to take into account in battle, for each of its abilities, creating different scenarios depending on the battles and battle rules that are presented to us, in each combat, making infinite combinations with other cards, of different types, taking advantage of causing the greatest possible damage, while being in the first position, receiving damage.

Saludos amigos, en esta oportunidad, hablaremos sobre una carta tipo neutral, Chain Golem, increíble con grandes bases de defensa, y que sirve como nuestra carta tanque para tener muy en cuenta en batalla, por cada una de su habilidades, creando diferentes escenarios según las batallas y reglas de batallas, que se nos presenten, en cada combate, haciendo combinaciones infinitas con otras cartas, de diferentes tipos, aprovechando de provocar el mayor daño posible, mientras se encuentra en la primera posición, recibiendo daño.

Chain Golem

This Card is a neutral type, it is a card that we can use in countless combats, this being a great advantage, when we find ourselves with rules of only using one type of card, be it, fire, water, earth, life, death, dragon, we can combine it with the other types of cards, creating strategies, focused on the battles that are presented to us, in general we can use this card, in the position we like, although it serves as a great tank, in the first position, for each of its abilities, when we have this card at the maximum level.

Esta Carta es tipo neutral, es una carta que podemos usar, en infinidades de combates, siendo eso una gran ventaja, cuando nos encontramos con reglas de solo usar, un tipo de carta, sea, fuego, agua, tierra, vida, muerte, dragón, podemos combinarla con los demás tipos de cartas, creando estrategias, centradas en las batallas que se nos presentan, en general podemos usar esta carta, en la posición que nos guste, aunque sirve como un gran tanque, en la primera posición, por cada una de sus habilidades, cuando tenemos esta carta al nivel máximo.

Skills

Habilidades

At level 1 of our neutral card, we find the Shield skill, it reduces the damage of attacks, melee and ranged, this skill is a great advantage for us, because we can receive less damage, and be able to withstand this card much longer , in the first position, while attacking melee

En el nivel 1 de nuestra carta neutral, encontramos la habilidad Shield, reduce el daño de los ataques, cuerpo a cuerpo y a distancia, esta habilidad es una gran ventaja, para nosotros, porque podemos recibir daño menor, y poder aguantar mucho más esta carta, en la primera posición, mientra va atacando cuerpo a cuerpo.

At level 2 the ability is unlocked, Void reduces the damage of magical attacks, this ability is very beneficial, when we find cards with magic damage, and being able to have our card in battle for longer, at this point we already have a card, with a very strong base defense, against ranged melee and magic damage.

En el nivel 2 se desbloquea la habilidad, Void reduce el daño de los ataques mágicos, muy beneficiosa esta habilidad, cuando nos encontramos con cartas de daño mágico, y poder tener más tiempo nuestra carta en batalla, en este punto ya tenemos una carta, con una base de defensa muy fuerte, contra daños cuerpo a cuerpo a distancia y mágicos.

At level 3 the ability is unlocked, Piercing if the damage from melee or ranged attacks exceeds the target's armor, the rest will damage the target's health, and the card at this level has melee damage. of 4, which together with this ability, increases the damage we cause to enemy cards.

En el nivel 3 se desbloquea la habilidad, Piercing si el daño de los ataques cuerpo a cuerpo, o a distancia supera la armadura del objetivo, el resto dañara la salud del objetivo, ya la carta en este nivel, tiene un daño de cuerpo a cuerpo de 4, que junto con esta habilidad, se incrementa el daño que provocamos en las cartas enemigas.

At level 4, the maximum of the card, the ability is unlocked, Stun, when inflicting damage it has the possibility of stunning its target, a stunned card loses its next turn, that is, it does not attack on its next turn a very good skill, in combat, when applied, thus reducing the damage to be received, giving more possibilities to cause damage.

En el nivel 4, máximo ya de la carta, se desbloquea la habilidad, Stun, al infligir daño tiene la posibilidad, de aturdir a su objetivo, una carta aturdida, pierde su próximo turno, es decir que no ataca, en su próximo turno una habilidad, muy buena, en combate, cuando se aplica, reduciendo así el daño a recibir, dando más posibilidades de provocar daño.

At the peak of our neutral card, Chain Golem, we have a very complete card, in general defense, and with very favorable damage, it is a tank card, which cannot be overlooked in any battle, according to the rules of battle, which are presented in each combat, is a very dynamic card, which we can accompany with countless cards with other abilities, enhancing this card even more, and without always forgetting, the accompaniment of cards with the ability, Tank Heal, which restores a portion of life, from our card in the first position, always keeping life at a margin, to be able to attack with the rest of the cards that we want to accompany, our tank card, with all its abilities, despite its mana cost of 8, it is a card that complements situations very well, maintaining the attacks of enemy cards very well.
En el punto máximo de nuestra carta neutral, Chain Golem, tenemos una carta muy completa, en defensa general, y con un daño, muy favorable, es una carta tanque, que no se puede pasar por alto en cualquier batalla, según las reglas de batalla, que se presentan en cada combate, es una carta muy dinámica, que podemos acompañar con infinidades de cartas con otras habilidades, potenciando aun más esta carta, y sin olvidar siempre, el acompañamiento de cartas con la habilidad, Tank Heal, que restaura una porción de vida, de nuestra carta en la primera posición, manteniendo siempre la vida en un margen, para poder ir atacando con el resto de cartas que deseamos acompañar, a nuestra carta tanque, con todas sus habilidades, pese a sus coste de mana de 8, es una carta que se complementa muy bien, a las situaciones manteniendo muy bien los ataques de las cartas enemigas.



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6 comments
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Chain Golem es tremenda carta, y lo que más me gusta es que es una carta neutral tal cual como lo mencionas en tu post, así la podemos combinar con los demás Splinters del juego.

Además que tiene buenas habilidades, lástima que no la tengo...
!LOLZ

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Hola danzocal! Totalmente de acuerdo contigo Chain Golem es un Señor Tanque! Tiene todo lo que necesitas en una pieza de primera fila, buen daño, resistencia a la magia, mele y rango, simplemente perfecto. Saludos.
!HUESO

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