Escenarios del torneo - Historia [ESP-ENG]
Todos en el estudio seguían disfrutando de esa experiencia del torneo, además las pantallas continuaban mostrando el cuadro del torneo. Donde ahora era turno de los artistas para así poder crear los escenarios de las batallas, pero en ese momento Claudio levantó la mano y dijo —Queda definir lo más importante las reglas y como funcionara la música de cada criatura—
Everyone in the studio was still enjoying the tournament, and the screens continued to display the tournament bracket. It was now the artists’ turn to create the battle scenes, but at that moment Claudio raised his hand and said, “We still need to define the most important thing: the rules and how each creature’s music will work.”
Minutos después en una de las pantallas aparecieron los distintos escenarios y cada uno era propio. El primero era El Bosque del Alba Eterna, lugar lleno de muchos árboles. El segundo escenario era La Cumbre de los Mil Ecos, una montaña rodeada de nubes y una tormenta eléctrica. La tercera ubicación era como una mina de cristales, lugar donde cada poder se duplicaba. El cuarto escenario El Jardín del Silencio Vivo, aquí las criaturas iban a cambiar de tamaño y el último escenario El Trono del invierno Eterno, las peores condiciones climáticas.
Todos quedaron sorprendidos donde ahora vienen las reglas del torneo y lo mejor es que cada criatura tendrá tres fuentes de poder. En la primera, cada criatura usará sus habilidades, en la segunda cada escenario tiene ayuda y si la criatura lo descubre fortalecerá su ataque, en la última cada criatura posee una canción que las representa y eso le da un gran valor, además cada criatura tendrá que saber como usarla, puesto que cada canción no duró más de dos minutos. Al escuchar eso todos aplaudieron, ya que sea serán buenos enfrentamientos y nadie tendrá ventaja.
Minutes later, the various scenes appeared on one of the screens, each one unique. The first was The Forest of Eternal Dawn, a place filled with many trees. The second scene was The Summit of a Thousand Echoes, a mountain surrounded by clouds and a thunderstorm. The third location was like a crystal mine, a place where every power was doubled. The fourth setting was The Garden of Living Silence, where the creatures would change size, and the final setting was The Throne of Eternal Winter, featuring the harshest weather conditions.
Everyone was surprised to learn the tournament rules, and the best part is that each creature will have three sources of power. In the first, each creature will use its abilities; in the second, each stage offers a hint, and if the creature discovers it, its attack will be strengthened; in the last, each creature possesses a song that represents it, giving it great value—and each creature will have to know how to use it, since each song lasts no more than two minutes. Upon hearing this, everyone applauded, as the battles would be fierce and no one would have an advantage.
Claudio observó una última vez el cuadro del torneo y en voz alta dijo —Las criaturas ya conocen a sus rivales, los escenarios están listos, las reglas han sido escritas y la música está esperando el momento de sonar— todas las pantallas comenzaron a contar regresivamente mientras una poderosa melodía recorría todo el estudio y todo estaba atento para disfrutar de ese primer enfrentamiento de este gran torneo de holozing.
Claudio took one last look at the tournament bracket and said aloud, “The contestants already know their opponents, the stages are set, the rules have been laid out, and the music is waiting to begin.” All the screens began counting down as a powerful melody filled the studio, and everyone was on the edge of their seats, ready to enjoy the first match of this great holozing tournament.

Post de risingstar

Photos are capture from my screen.
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