Is It Still Worth PIRATING VIDEO GAMES? | (OPINION AND ANALYSIS) [ENG/ESP]

Good Day, Hive friends, DigitalDicast greets you in a new post for Hive Gaming!

Video game piracy has been around for decades, but it's getting harder and harder to get away with it. For piracy has had a profound impact on the video game industry, however, it also carries risks.

So, is it still worth pirating video games today with all the facilities, discounts and services available to us? In this post, we will explore the different types of piracy, the risks associated with it and the impact it has on the industry and a few other tidbits. So, without further ado, let's get started with the post!

NOTE: I am not encouraging piracy with this post, this post is purely informative and for entertainment purposes.


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What is Piracy in Video Games?

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Video game piracy is the duplication and distribution of unofficial copyrighted video games. It is a form of copyright infringement, music, movies, comics and books can be pirated as well.

Source/Fuente

In video games, piracy can take many forms, from downloading pirated copies of games from the Internet to buying unofficial physical discs. Piracy has become a serious problem for the video game industry, costing developers, publishers and other stakeholders several sales each year.

Source/Fuente

The ease of pirating games has made it easier than ever to do so, as anyone can access and download pirated copies of games without much effort. In addition to the fact that it is now easier to find and install pirated copies of games thanks to the proliferation of online stores such as Steam, GOG and Humble Bundle.

Source/Source

But. How do these video games get pirated?.


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How Do These Games Get Hacked?

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There are different types of piracy that can be seen in video games, one of them is the violation of DRM'S to video games.

What is DRM? Well, it is a program/system that digital stores and games bring, which is used to regulate access control to content, since you not only buy the content of the game, but also the license to be able to enter it officially.

Source/Source

What hackers do is find a way to violate this system, either with external programs or by editing existing files within the video game, in the case of Denuvo (Which are in charge of periodically sending a request to a server, and that it validates the request) the system is violated based on keygen generating programs, so that Denuvo does not detect if the game is pirated.

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In order for the game to support online play, a separate server for that pirated game is created and hosted, either with a server rental page (like pterodactyl) or with the PC itself. Also, the pirated game has to be patched so that it only communicates online with that particular server (except Minecraft).

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Vulnerabilities in Steam games created by small developers are also often used to store the servers and fool the store that you are running online with that game (SpaceWars is the most popular), in addition, network programs can be used virtual local area networks (like Hamachi or 3VOLVE) in order to create servers and trick the game system into thinking they are playing on the same local network.

Screenshot taken from my PC | Screenshot taken from my PC


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What Are The Risks Of Game Pirating?

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Pirating games can put your personal information at risk. Since many pirated games come with malware and viruses that can wreak havoc on your computer or other device. Once installed, these viruses can steal your personal information, such as passwords, credit card numbers and other sensitive data.

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Pirated games can also be unstable and prone to crashing. For many pirated games are not updated with the latest patches and fixes, which can cause crashes and become unplayable. Plus if you want the new update for a video game, then you would have to download the entire video game again, having to start over or download several GB for just one update.


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Is it still worth pirating video games today with all the facilities and services available to us?

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The answer to this question depends on your individual situation. There are now a variety of services and discounts that make it easier and more affordable to buy games. Services like Xbox Game Pass and PlayStation Plus offer access to hundreds of games for a flat monthly fee, while other services like Steam offer discounts on popular games.

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It should be emphasized that there are still risks associated with game piracy. As noted above, pirated games may contain viruses and other malware, and may be unstable and buggy. In addition, piracy can harm the industry and prevent developers and publishers from making a profit.


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What Are The Advantages Of Buying Games?

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Buying games has many advantages (more than those of pirating). The most obvious is that you support the industry and contribute to the development of new games and technologies. Buying a game also guarantees you access to the latest updates and patches, so you can be sure that your game runs as smoothly as possible.

Source/Fuente

Buying games also offers other advantages. Since, for example, in the Steam store, you can download mods for that game and stay in touch with the community. You also have access to customer service and technical support if you need help with the game. Finally, you can have access to online if the game comes with an online multiplayer mode.

Source/Fuente


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The Decline of Game Piracy

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Despite the risks associated with game piracy, it has declined in recent years. This is due to a number of factors, including the increasing availability of legal game downloads, the proliferation of services such as Xbox Game Pass and PlayStation Plus, and the growing sophistication of anti-piracy measures.

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As a result, more and more people are turning to legal options to purchase and access games. This has had a positive effect on the industry, as developers and publishers can now make more money from their games.

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Conclusion

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Pirate games can be tempting. However, it is important to remember that hacking is illegal and can have serious consequences.

Piracy also has a negative impact on the industry, as developers and publishers cannot profit from pirated copies of games.

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Also, this practice is bad for indie videogames, because piracy doesn't hurt big companies so much, but it does to these small companies that make their videogames with a lot of love and effort. Today hacking is unnecessary with so many offers and accessibility that we have to video games today and more with services like Game Pass or PS Plus

Source/Source

But, what if I want to buy a video game before buying it? No problem, you can buy it and they give you a period of a few weeks to refund it if you weren't satisfied, if it's on Steam, you don't have to exceed the limit of 2 hours of play (so yes, the excuse of downloading pirated games to try them and then buy them is a bit silly).

Source/Source

In conclusion, it is important to think twice before hacking games. Although there are some advantages to hacking games, the risks and consequences often outweigh the benefits. So it's best to support the industry by purchasing games legally and taking advantage of the various discounts and services available today.

Screenshot taken from my PC | Screenshot taken from my PC

Taking advantage of this occasion, I want to thank Jorge Luis Olvera (Last semester student in Computer Systems Engineering) for providing me with information for the post section "How Are These Games Hacked?" Well, thanks I was able to learn from him about how videogames are pirated, how DRM's work and how these pirated games can be played online.

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VERSIÓN EN ESPAÑOL




¡Muy buenas, amigos de Hive! ¡Les saluda DigitalDicast en un nuevo post para Hive Gaming!

La piratería de videojuegos existe desde hace décadas, pero cada vez es más difícil salir impune. Pues la piratería ha tenido un profundo impacto en la industria de los videojuegos, sin embargo, también conlleva riesgos.

Entonces, ¿sigue mereciendo la pena piratear videojuegos hoy en día con todas las facilidades, descuentos y servicios que disponemos? En este post, exploraremos los distintos tipos de piratería, los riesgos asociados a ella y el impacto que tiene en la industria y algunas cosillas más. Así que, sin más que decir, ¡empecemos con el post!

AVISO: No incito a la piratería con este post, este post es puramente informativo y con fines de entretener.


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¿Qué es la Piratería en Los Videojuegos?

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La piratería de videojuegos es la duplicación y distribución de videojuegos protegidos por derechos de autor no oficial. Es una forma de infracción de los derechos de autor, se puede piratear música, películas, cómics y libros también.

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En los videojuegos, la piratería puede adoptar muchas formas, desde descargar copias piratas de juegos de Internet hasta comprar discos en físico no oficiales. La piratería se ha convertido en un grave problema para la industria de los videojuegos, que cuesta a desarrolladores, editores y otras partes interesadas varias ventas cada año.

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La facilidad para piratear juegos ha hecho que sea más fácil que nunca hacerlo, pues cualquiera puede acceder y descargar copias piratas de juegos sin mucho esfuerzo. Además de que ahora es más fácil encontrar e instalar copias piratas de juegos gracias a la proliferación de tiendas en línea como Steam, GOG y Humble Bundle.

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Pero... ¿Cómo se piratean estos videojuegos?


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¿Cómo Es Que Se Piratean Estos Juegos?

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Hay distintos tipos de piratería que se pueden ver en los videojuegos, uno de ellos es la vulneración de DRM’S a los videojuegos.

¿Qué es el DRM? Pues es un programa/sistema que traen las tiendas digitales y juegos, el cual sirve para regular el control de acceso a un contenido, ya que no solo compras el contenido del juego, sino también la licencia para poder entrar a este oficialmente.

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Los hackers lo que hacen es encontrar la manera de vulnerar este sistema, ya sea con programas externos o a base de editar archivos ya existentes dentro del videojuego, en el caso de Denuvo (Que se encargan de enviar periódicamente una petición con un servidor, y que este valide la petición) se vulnera el sistema a base de programas generadores de keygen, para que Denuvo no detecte si el juego es pirata.

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Para que el juego pueda soportar el juego en línea, se crea y almacena un servidor aparte para ese juego pirata, puede ser con una página que alquile servidores (como pterodactyl) o con la propia PC. Además, el juego pirata tiene que parchearse para que solo sus comunicaciones en línea sean con ese servidor en concreto (exceptuando Minecraft).

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También se suelen usar vulnerabilidades de juegos de Steam creados por desarrolladoras pequeñas para poder almacenar los servidores y hacer engañar a la tienda que estás corriendo el online con ese juego (SpaceWars es el más popular), además, se pueden usar programas de redes de área local virtuales (como Hamachi o 3VOLVE) para poder crear servidores y así engañar al sistema del juego para que llegue a la conclusión de que están jugando en una misma red local.

Screenshot taken from my PC | Captura sacada de mi PC


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¿Cuáles Son Los Riesgos de Piratear Juegos?

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Piratear juegos puede poner en peligro tu información personal. Puesto que muchos juegos pirateados vienen con malware y virus que pueden causar estragos en tu ordenador u otro dispositivo. Una vez instalados, estos virus pueden robar tu información personal, como contraseñas, números de tarjetas de crédito y otros datos confidenciales.

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Los juegos pirateados también pueden ser inestables y propensos a fallar. Pues muchos juegos pirateados no están actualizados con los últimos parches y correcciones, lo que puede provocar fallos y que no se puedan jugar. Además de que si quieres la nueva actualización de un videojuego, entonces tendrías que descargar todo el videojuego de nuevo, teniendo que empezar de nuevo o descargando varios GB por tan solo una actualización.


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¿Sigue Mereciendo la Pena Piratear Videojuegos Hoy en Día Con Todas Las Facilidades Y Servicios de Que Disponemos?

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La respuesta a esta pregunta depende de tu situación individual. En la actualidad hay una gran variedad de servicios y descuentos que facilitan y hacen más asequible la compra de juegos. Servicios como Xbox Game Pass y PlayStation Plus ofrecen acceso a cientos de juegos por una tarifa plana mensual, mientras que otros servicios como Steam ofrecen descuentos en juegos populares.

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Cabe recalcar que sigue habiendo riesgos asociados a la piratería de juegos. Como ya se ha dicho, los juegos pirateados pueden contener virus y otros programas maliciosos, y pueden ser inestables y presentar fallos. Además, la piratería puede perjudicar a la industria e impedir que desarrolladores y editores obtengan beneficios.


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¿Cuáles Son Las Ventajas De Comprar Juegos?

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Comprar juegos tiene muchas ventajas (más que las de piratear). La más obvia es que apoyas a la industria y contribuyes al desarrollo de nuevos juegos y tecnologías. Comprar un juego también te garantiza el acceso a las últimas actualizaciones y parches, para que puedas estar seguro de que tu juego funciona lo mejor posible.

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Comprar juegos también ofrece otras ventajas. Ya que, por ejemplo, en la tienda de Steam, puedes descargar mods para ese juego y estar en contacto con la comunidad. También tienes acceso al servicio de atención al cliente y al soporte técnico si necesitas ayuda con el juego. Por último, puedes tener acceso al online si es que el juego trae un modo multijugador en línea.

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El Declive de la Piratería de Juegos

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A pesar de los riesgos asociados a la piratería de juegos, esta ha disminuido en los últimos años. Esto se debe a diversos factores, como la creciente disponibilidad de descargas legales de juegos, la proliferación de servicios como Xbox Game Pass y PlayStation Plus, y la creciente sofisticación de las medidas antipiratería.

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Como resultado, cada vez más personas recurren a opciones legales para comprar y acceder a juegos. Esto ha tenido un efecto positivo en la industria, ya que ahora los desarrolladores y editores pueden ganar más dinero con sus juegos.

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Conclusión

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Piratear juegos puede ser tentador. Sin embargo, es importante recordar que la piratería es ilegal y puede acarrear graves consecuencias.

La piratería también tiene un impacto negativo en la industria, ya que los desarrolladores y editores no pueden obtener beneficios de las copias piratas de los juegos.

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Además, esta práctica es mala para los videojuegos indie, pues la piratería no perjudica tanto a las grandes compañías, pero si a estas compañías pequeñas que hacen sus videojuegos con mucho amor y esfuerzo. Hoy en día piratear es algo innecesario con tantas ofertas y accesibilidad que tenemos a los videojuegos hoy en día y más con servicios como Game Pass o PS Plus

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Pero, ¿y si quiero comprar un videojuego antes de comprarlo? No hay problema, puedes comprarlo y te dan un plazo de unas semanas para reembolsarlo si es que no estuviste satisfecho, si es en Steam, no tienes que sobrepasar el límite de 2 horas de juego (por lo que sí, la excusa de descargar juegos piratas para probarlos y luego comprarlos es un poco tonta).

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En conclusión, es importante pensárselo dos veces antes de piratear juegos. Aunque piratear juegos tiene algunas ventajas, los riesgos y las consecuencias suelen ser más que las ventajas. Por lo que es mejor apoyar a la industria comprando juegos legalmente y aprovechando los diversos descuentos y servicios disponibles hoy en día.

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Aprovechando esta ocasión, quiero darle gracias a Jorge Luis Olvera (Estudiante de último semestre en Ingenieria en Sistemas Computacionales) por brindarme información para la sección del post “¿Cómo Es Que Se Piratean Estos Juegos?” Pues gracias a él pude saber sobre cómo se piratean los videojuegos, cómo funcionan los DRM’s y la manera en la que se pueden jugar online estos juegos piratas.

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Y tú, ¿qué piensas sobre los videojuegos piratas? ¿Utilizarías la piratería hoy en día? Y si es así, ¿en qué situación? Los leo y, sin más que decir, ¡nos vemos en el siguiente post!


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La piratería ya se ha vuelto algo normal en la sociedad, la gente solo va compra un cd pirata o descarga desde una que otra pagina, y esos que piratean no son todos, son personas que se especializan en eso, por eso es que tambien estan los juegos pagos para evitar caer en manos de la pirateria, un ejemplo de ello es world of warcraft, Runescape Old Schoold! buen contenido amigo! saludos

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Los juegos con microtransacciones o con suscripciones son una buena manera de erradicar la piratería, sin embargo, el problema está cuando estos juegos abusan de estas suscripciones y microtransacciones, aunque los dos ejemplos que djiste (WOW y OSRS) son buenos ejemplos de cómo se puede monetizar un videojuego sin limitar el alcance de este a las personas (siendo F2P los dos juegos)

Sin embargo, si se tiene que pagar una suscripción mensual o anual para poder disfrutar de estos completamente, y como algunas personas no pueden pagar estas suscripciones por X o Y, se crean servidores privados (en este caso servidores de WOW) con versiones antiguas de los MMO para así poder tener una experiencia completa y divertida, por lo que sí, los MMO también pueden caer en manos de la piratería, aunque no es tan común. ¡Gracias por comentar!

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el DRM es una de las vainas mas horribles que le haya pasado al videojuego, ahora cada vez que quiero comprar un juego AAA veo antes por si tienen esta proteccion, si la tienen, lo termino pirateando y fin del problema, para pagar un precio completo por jugar versiones no optimizadas prefiero simplemente descargarlo y san se acabo.

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Ese es un tema complicado, algo bueno es que algunas compañías de videojuegos han estado dejando de lado la protección DRM (más que todo de denuvo) por problemas ocasionados con este, siendo el rendimiento, bugs o por simple petición del público, aunque no todas hacen esto, un ejemplo es Hogwarts Legacy el cual se estrenará con DRM ¿Qué tan perjudicial será? Lo veremos cuando salga, pero lo que sí se sabe es que existen maneras de comprar videojuegos sin DRM con tiendas como GOG por ejemplo, en la cual los videojuegos no tienen DRM ¡Gracias por comentar!

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Me encantó tu opinión de hoy, la verdad es cierto que últimamente hay muchas ofertas disponibles y juegos que necesitan apoyo y andar descargando juegos piratas no colabora en nada. Aunque claramente todos hemos llegado a estas acciones, yo me considero Jack Sparrow ahora mismo, pero es mejor dejar atrás está práctica. Saludos

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De hecho, yo conocí a los videojuegos gracias a la piratería, la piratería siempre había estado conmigo cuando se trataba de disfrutar videojuegos, pero ahora que tengo para poder comprarlos ya me conviene más adquirirlos legalmente que por medio de la piratería, pues por todas las ventajas (más que todo por las actualizaciones sin tener que descargar todo el juego de nuevo, arriesgándote por perder tu progreso) ¡Gracias por comentar!

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Siempre ha sido un tema complicado la piratearía, muy pocas veces puede traer beneficios y siempre han sido mas los riesgos que puede acarrear piratear algún videojuego, para un ejemplo el caso de Tlauncher que era el mas popular para piratear Minecraft y que muchos han acusado de robar información.

Tal vez décadas atrás era algo mucho mas entendible y hasta aceptable debido a la dificultad de acceder a títulos originales en donde de pequeño prácticamente el 99% de CD que conseguía eran copias pirata y originales nunca llegaban si no los importabas tu mismo además que en esa época el Online no existía y tampoco debías estar haciendo actualizaciones a los títulos, hoy en día con tantas opciones legales es mucho mejor usar alguna de ellas que trae mas beneficios y casi ningún riesgo :D

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El caso de TLauncher fue algo que me sorprendió bastante, siempre quise adquirir Minecraft legalmente, pues era un juego hecho con bastante amor y esfuerzo, ahora que lo tengo versión bedrock no me arrepiento de haberlo comprado, ya que si no lo hubiera comprado ¿que me hubiera pasado por tan solo descargar el launcher? Cosas que uno se pone a pensar jaja ¡Gracias por comentar!

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Sólo necesito saber cómo comprar en steam con HBD y listo jaja, el tema en realidad es muy muy amplio, por ejemplo, recuerda que antes en latinoamérica era jodido el tema de comprarte un juego original, hablo de hace bastantes años, más de 10 o 20 pues, imagina que tuvieras la PS1 pero vivieras en un pueblito humilde, tener que ir a la capital sólo para comprar una copia original en 40$ o hasta con sobreprecio no era nada fácil, pero eso se resolvía con el proceso de chipear el lente o que se yo y comprarle los CD's al vendedor del semáforo xd, supongo que años de eso han sido los responsables de que se haya normalizado tanto pero casi en su totalidad en latinoamérica, súmale a eso la barrera idiomática, por lo menos ahora que el acceso a internet es un poco más (valga la redundancia xd) accesible, hay quien puede comprarse una tremenda oferta en epic o steam, aunque de igual forma sigue siendo un rollo, puros pagos en TDC, de donde rayos saco una TDC en dólares?, Zinli es la única alternativa que conozco, pero pa' quien no sepa a lo mejor use paypal o que se yo, además ni epic ni steam aceptan HBD, así que ya valí xd, pero en fin, mi posición es que a pesar de que navegué por los 777 mares, piratié de todo y seguiría pirateando, mi posición es que no apoyo la piratería jaja, suena contradictorio, pero el punto es que compraría juegos que de verdad valgan la pena y sobre estar piratendo, pues ROMS de consolas viejitas o uno que otro juego del que tenga dudas, aunque igual es un riesgo y de paso ya no juego casi en singleplayer, puro MMO o lo que sea que tenga un buen multiplayer online que no sea tan masivo.

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Pues yo utilizo un servicio llamado "Pay with Moon" el cual es para convertir tus satoshis en dinero que se puede utilizar en una tarjeta virtual gratuitamente, gracias a ese servicio pude adquirir cosas en Play Store, algunos juegos y suscripciones. Tal vez haga un post sobre esto luego, pero de que se puede comprar juegos con las ganancias de HIVE y HBD, se puede, solo que es un proceso que necesita de un tutorial jaja.

Por otro lado, es cierto que se ha normalizado la piratería hasta a un punto que hasta hay personas que creen que los videojuegos que se venden en los puestos de la calle en Latinoamérica son originales, pues no han conocido otra manera de conseguir estos videojuegos y siempre los han adquirido de esta manera, con CD's piratas y USB con ROMS, aunque claro, ya no se hace esto con videojuegos y consolas actuales desde hace un buen, pero es curioso saber ese dato. ¡Gracias por comentar!

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Por supuesto que se puede pagar con HBD y/o Hive, pero no directamente claro, yo calculo como de 4 a 6 cambios antes de llevar esos HBD/Hive a saldo en paypal o depositarlo directo en steam, perdería menos del 10% pero más del 5%, más que todo por paypal, ese método de "Pay with Moon" no me la sabía, ni siquiera he escuchado de ese beta jaja, espero con ansias ese tutorial xd, saludos 💪.

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El tema de la piratería es bastante amplio y hay que llevarlo con pinzas, pero no es el monstruo que la industria quiere que creas que es.

Estoy de acuerdo en el punto de apoyar a los estudios indies, pero en el tema de los DRMs ya estoy más del lado de piratear, especialmente cuando se trata de Denuvo, es una mierda de DRM, afecta el rendimiento, y si caen los servidores no puedes jugar al juego al cual supuestamente tienes derecho a jugar ya que pagaste para ello.

Es por ello que la piratería más allá de servirte para jugar a cosas sin pagarlas, tiene su utilidad en servir como un medio de preservación del videojuego, tu post va mayormente enfocado al mercado reciente, pero el tema de los juegos fuera de circulación es otra cosa, juego que de no ser gracias a la piratería se habrían perdido hace mucho tiempo, y seguramente se hayan perdido juegos, pero en otro caso el índice sería mucho mayor, a fin de cuentas, el formato físico es temporal, tiene fecha de caducidad, y amo el formato físico pero los discos y cartuchos no funcionarán para siempre por desgracia.

En síntesis, como dijo alguien por ahí, la solución a la piratería es ofrecer un servicio mejor al que se recibe de parte de los piratas, el Game Pass es un buen ejemplo, pero aún falta que el resto de compañías se inclinen hacia, seguir castigando al consumidor con sistemas de seguridad que contradicen su propósito, u ofrecer un servicio más pro-consumidor donde las necesidades del público general se vean satisfechas.

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Como ya dije anteriormente respondiendo un comentario de cocacolaron, hay tiendas como GOG en la cual puedes comprar videojuegos sin que te afecte el DRM, pues vienen sin esta protección, la cual se vuelve molesta cuando se bajan los FPS debido a las peticiones constantes al servidor, GOG quiso ser pro-consumidor en este aspecto y es algo que le aplaudo por hacer algo que aun las grandes tiendas de videojuegos (EPIC y STEAM) No han hecho todavía.

Por otro lado, es cierto que la piratería ayuda bastante a que los videojuegos antiguos puedan conservarse con el tiempo, pues normalmente las compañías (a excepción de XBOX) se olvidan de estos juegos, de hecho, hablé de esto en un post hace unos meses dedicado a la emulación y las roms. En donde la conclusión fue que sí, las compañías tienen que fijarse más en sus clásicos y no quejarse tanto con esto, pues si no hay alternativas de jugar estos juegos legalmente, ¿qué más se puede hacer?

Ojalá se creen mas servicios como Game Pass, es lo que necesitamos en la industria hoy en día para así combatir con la piratería "actual". Además, serviría bastante para que Xbox no monopolice el mercado con este servicio, provocando que en un futuro, si no hay ningún competidor, la compañía suba el precio exageradamente y no teniendo de otra para poder disfrutar de un servicio similar, teniendo que conformarnos con esto o si no irnos al "lado oscuro", La piratería. ¡Gracias por comentar!

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I still play a pirate game here and here but if I like the game, I will buy it anyway. Normally my policy goes like this: If I am still enjoying the game after an hour I will legally download and purchase the game.

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In fact, I bought stardew valley and terraria bought legally because I played them pirated before, I think that, if I had not tried those games before, I would never have bought them, but well, it's something that depends on the vision of each person, in my opinion if I want to try a video game, then I can buy it and if I don't like it then I just get my money back, it's that simple.

Your policy is very good, just quite risky in the truth, just be careful! Thanks for commenting!

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most of the people who crack the games actually ask people to buy the game if they liked it in the install screen. I know people who only use pirate games and well if everyone did that it would be really bad for the industry.

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Que buen poooooooooost digi! Muy informativo mirey, me encantó
A DESCARGAR EL COUNTER Y EL SAN ANDREAS PIRATA EN LA CANAIMITA VAMOSSSSSSSSSSSSS

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Si no hay nada que perder entonces pa' lante XDDD ¡Gracias por comentar!

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I feel like most of the pirates nowadays are underaged gamers with little disposable incomes (which is the complete opposite of those kids spending thousands of their parents' money on NBA 2K). That and perhaps gamers from the less economically-advanced countries.

There's not a lot of incentives to pirate a game if the gamers can afford them IMO. Money happens to be the culprit more than anything else -- I guess that applies to even worst crime than game piracy. I don't support game piracy but it's not going away. At most, we can do our best to cut down the frequency of it happening.

!PIZZA

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para mi es simple si te piratea alguien que NUNCA iba a pagar por el, es win - win, si te piratea alguien que podia pagar por el y no lo hizo por que era re facil sacarlo gratis es perdida. hoy dia es tan facil piratear que ya los juegos de pago base estan disminuyendo y los juegos de free to play con micro pagos estan en auge.

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