SUPER MARIO 64 | The Game That Served as Power up for the Mario Bros. Saga (ANALYSIS) [ENG/ESP]

Good Day, Hive friends, DigitalDicast greets you in a new post for Hive!

Super Mario Bros. and Super Mario 64 are two video games that changed the entire gaming industry. Arguably the most famous video game character in history and perhaps the most recognizable mascot of all time. However, this iconic character was almost totally different from what we know today thanks to the second game mentioned, Super Mario 64.

But why? In this post, we will analyze why Super Mario 64 was a milestone for the video game industry, how it helped rediscover the potential of 3D gaming and why it revolutionized the Mario saga completely. So, without further ado, let's get started with the post!


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What is Super Mario 64?

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Super Mario 64 is a 3D action-adventure game developed and published by Nintendo for the Nintendo 64 (N64) console. It is the first 3D Mario game and the first Mario game to use an "open world" like mechanic.

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It was released in Japan on June 23, 1996, in North America on September 26, 1996, and in Europe and Australia on March 1, 1997. It is considered one of the greatest games of all time and has sold over 11 million copies worldwide, making it the best-selling Nintendo 64 video game.

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In this game, the player controls Mario, who explores Princess Peach Toadstool's vast castle in the Mushroom Kingdom to find the stars, which open the way to new levels and secret areas.

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This game has been rated as the best N64 game by several video game publications and is also one of the top rated games on the Metacritic website. It is also one of the most critically acclaimed games of all time, being one of the top games on the Internet Game Database for about 15 years.


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Graphic Revolution with the Game in 3D

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When this game was released, it was a total revolution in terms of graphic quality. It was the first video game to feature a 3D free-play world. Unlike 2D platformers, a deep 3D environment allowed the player to explore worlds much more realistically. This was very important for players to feel more immersed in the game and have a greater connection to the world itself.

Screenshot taken from my PC | Capture taken from my PC

The most exciting thing about this game was that it allowed players to explore Princess Peach's castle as if they were in a huge real world. The castle had many different rooms, gardens, stairs, corridors, and other beautiful and interesting places. This graphical revolution, combined with new game design elements, paved the way for many future games.

Screenshot taken from my PC | Capture taken from my PC

Although, not only this game had a big change at the playable level, but also in design...


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Complete Redesign of Iconic Character: Mario

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As the saga evolved from 2D to 3D graphics, the character designs changed as well, the most typical example being Bowser, but in this post I want to focus on Mario.

Mario was updated with polygonal 3D graphics, it was the first game in which the designers completely changed the design of the iconic character. Since Mario's polygon model looked completely different from its 2D predecessor.

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His overall look was much more realistic and detailed (at that time), with much more expressive facial features and smoother animation, plus he had his trademark voice for the first time! (in a canon and main game of the saga)

Screenshot taken from my PC | Capture taken from my PC

Outside the game (posters, promos and others) Mario underwent a change with which he looked rounder in all aspects, younger (about 7 years younger) and more real.

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This game marked a before and after in video games, but… Why?


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Why is this game so important?

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Super Mario 64 is one of the most important video games ever made, not only because of its many innovations, but also because of the influence it has had on modern gaming. Since it not only revolutionized the gameplay of Mario games, but also had a huge impact on the gaming world in general.

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Much of the 3d platformer games we have today have been based at least a little on this game, from "Banjo Kazooie" (only a few years apart in release) to “A Hat InTime”. This is due to his great way of being able to explore the levels, the great way to get the collectibles (at that time, the stars) and the way you could handle the character with so much flexibility, all this and more being appropriate * (with inspiration)* for different games after their release.

Although not only did he change video games, but also his own saga of him.


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SM64 to present

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The most interesting thing about this game is that it served as the beginning for Nintendo to start using its successful formula of 3d games with Mario (from SM64 to the last Super Mario Odyssey game). This formula consists of putting Mario together with a new mechanic in his gameplay in new places and levels where he has to get some collectibles (be they stars, moons or anything else) in order to unlock even more levels and continue exploring them, In addition, recurring bosses will also appear and everything to be able to defeat the evil bowser.

Collage made by me in Canva | Collage made by me in Canva

Thanks to this game we have Mario in three dimensions and the great formula that characterizes him in most of his 3D games, something that not many will like, but which, in my opinion, is one of the best decisions that Nintendo could have made to be able to renew his saga.


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Conclusion

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Super Mario 64 is not only one of the best Mario games ever made, but also one of the most important video games in modern gaming history. Not only did it revolutionize the gameplay and graphic quality of the Mario saga, but it also had a huge impact on the entire gaming industry, having a huge fan base that still loves it, as well as a DS remake which is where I met Super Mario 64 for the first time (I played the N64 version later)

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What do you think about this game? Have you played it before? I read them and without further ado, see you in the next post!


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VERSIÓN EN ESPAÑOL




¡Muy buenas, amigos de Hive! ¡Les saluda DigitalDicast en un nuevo post para Hive!

Super Mario Bros. y Super Mario 64 son dos videojuegos que cambiaron toda la industria del gaming. Podría decirse que es el personaje de videojuegos más famoso de la historia y quizá la mascota más reconocida de todos los tiempos. Sin embargo, este icónico personaje era casi totalmente diferente a lo que conocemos hoy en día gracias al segundo juego mencionado, Super Mario 64.

Pero, ¿Por qué? En este post, analizaremos por qué Super Mario 64 fue un hito para la industria del videojuego, cómo ayudó a redescubrir el potencial de los juegos en 3D y por qué revolucionó la saga de Mario por completo. Así que, sin más que decir, ¡empecemos con el post!


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¿Qué es Super Mario 64?

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Super Mario 64 es un juego de acción y aventura en 3D desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64 (N64). Es el primer juego de Mario en 3D y el primer juego de Mario que utiliza una mecánica parecida al "mundo abierto".

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Salió a la venta en Japón el 23 de junio de 1996, en Norteamérica el 26 de septiembre de 1996 y en Europa y Australia el 1 de marzo de 1997. Está considerado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos y ha vendido más de 11 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el videojuego más vendido de Nintendo 64.

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En este juego, el jugador controla a Mario, que explora el inmenso castillo de la princesa Peach Toadstool del Reino Champiñón para encontrar las estrellas, las cuales abren camino a nuevos niveles y zonas secretas.

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Este juego ha sido calificado como el mejor juego de N64 por varias publicaciones de videojuegos y también es uno de los juegos mejores valorados en el sitio web Metacritic. También es uno de los juegos más aclamados por la crítica de todos los tiempos, siendo de los mejores juegos en la Internet Game Database durante unos 15 años.


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Revolución Gráfica con el Juego en 3D

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Cuando se lanzó este juego, supuso una revolución total en cuanto a calidad gráfica. Fue el primer videojuego que presentaba un mundo de juego libre en 3D. A diferencia de los juegos de plataformas en 2D, un entorno 3D en profundidad permitía al jugador explorar mundos de forma mucho más realista. Esto fue muy importante para que los jugadores se sintieran más inmersos en el juego y tuvieran una mayor conexión con el propio mundo.

Screenshot taken from my PC | Captura sacada de mi PC

Lo más emocionante de este juego era que permitía a los jugadores explorar el castillo de la princesa Peach como si estuvieran en un enorme mundo real. El castillo tenía muchas habitaciones diferentes, jardines, escaleras, pasillos y otros lugares hermosos e interesantes. Esta revolución gráfica, combinada con nuevos elementos de diseño del juego, abrió el camino para muchos juegos futuros.

Screenshot taken from my PC | Captura sacada de mi PC

Aunque, no solo este juego tuvo un gran cambio a nivel jugable, sino también de diseño…


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Rediseño Completo del Icónico Personaje: Mario

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A medida que la saga evolucionaba de los gráficos 2D a los 3D, los diseños de los personajes cambiaron también, el ejemplo más característico es Bowser, pero en este post me quiero centrar en Mario.

A Mario lo actualizaron y le pusieron gráficos poligonales en 3D, fue el primer juego en el que los diseñadores cambiaron por completo el diseño del icónico personaje. Ya que el modelo poligonal de Mario tenía un aspecto completamente diferente al de su predecesor en 2D.

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Su aspecto general era mucho más realista y detallado (en esa época), con rasgos faciales mucho más expresivos y una animación más fluida, Además, ¡tuvo por primera vez su característica voz! (en un juego canon y principal de la saga)

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Fuera del juego (posters, promocionales y demás) Mario sufrió un cambio con el cual se le veía más redondo en todos los aspectos, más joven (como unos 7 años menos) y más real.

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Este juego supuso un antes y después en los videojuegos, pero… ¿Por qué?


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¿Por qué es tan importante este juego?

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Super Mario 64 es uno de los videojuegos más importantes jamás creados, no solo por sus numerosas innovaciones, sino también por la influencia que ha tenido en los juegos modernos. Ya que no solo revolucionó la jugabilidad de los juegos de Mario, sino que también tuvo un gran impacto en el mundo de los juegos en general.

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Gran parte de los juegos plataformeros 3d que tenemos en la actualidad se han basado al menos un poco en este juego, desde "Banjo Kazooie" (con solo unos años de diferencia de salida) hasta “A Hat In Time”. Esto debido a su excelente forma de poder explorar los niveles, la gran manera de conseguir los coleccionables (en ese tiempo, las estrellas) y la forma en la que podías manejar el personaje con tanta flexibilidad, todo esto y más siendo apropiado (con inspiración) por distintos juegos después de su salida al mercado.

Aunque no solo cambió los videojuegos, sino que también su propia saga.


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De SM64 a la actualidad

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Lo más interesante de este juego es que sirvió como inicio para que Nintendo empezara usar su exitosa fórmula de juegos 3d con Mario (desde SM64 hasta el último juego de Super Mario Odyssey). Esta fórmula consiste en poner a Mario junto a una nueva mecánica en su jugabilidad en nuevos lugares y niveles en donde tiene que conseguir unos coleccionables (ya sean estrellas, lunas o cualquier otra cosa) para poder desbloquear aún más niveles y seguir explorándolos, además también aparecerán jefes recurrentes y todo para poder derrotar al malévolo bowser.

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Gracias a este juego tenemos al Mario en tres dimensiones y la gran fórmula que lo caracteriza en gran parte de sus juegos 3D, algo que no a muchos les gustará, pero que, a mi parecer, es de las mejores decisiones que pudo haber tomado Nintendo para poder renovar su saga.


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Conclusión

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Super Mario 64 no solo es uno de los mejores juegos de mario jamás creados, sino también uno de los videojuegos más importantes de la historia de los juegos modernos. No sólo revolucionó la jugabilidad y la calidad gráfica de la saga de Mario, sino que también tuvo un gran impacto en toda la industria del juego, teniendo una gran base de fans que todavía lo adoran, además de un remake en DS que fue donde conocí Super Mario 64 por primera vez (ya luego jugué la versión de N64)

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¿Qué te parece este juego? ¿Lo has jugado antes? Los leo y sin más que decir, ¡nos vemos en el siguiente post!


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It's funny, Super Mario 64 I enjoyed a lot in its Nintendo DS version and on my classic xbox thanks to an N64 emulator, never on original console haha. Great game and great release. :)

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Super mario 64 on ds was an unforgettable experience, I remember wanting to unlock waluigi in the game haha.

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Yet my favorite by far is still Super Mario World...

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Super Mario World, the best 2d game and the last of the main saga (I don't like to count Super Mario world 2 as a main one) before new Super Mario bros came out as a new Mario saga, I still remember the Yoshi next to Mario with cape, good memories.

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Una pieza fundamental de todo el gaming, especialmente cuando se trata de plataformeros en 3D, admito que nunca ha Sido de mis favoritos, pero es imposible no reconocer su importancia... Siempre es fascinante ver cómo ha evolucionado la franquicia en títulos más recientes como oddisey o galaxy, revisando como inició todo.

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Para mi Super Mario 64 es de esos juegos muy reconocidos que ni me va ni me viene, y mira que me encantan los juegos de Mario, le he sacado 100% a varios, llegué a jugar 16 horas seguidas al 3D World, es mi Mario favorito con diferencia, pero el Super Mario 64 no sentía que me motivara a explorar, lo tuve en cartucho durante un tiempo y básicamente lo terminé a punta de glitches para salir del paso, a pesar de eso todo lo que dices es cierto, habrá envejecido pero no deja de ser un pilar importantísimo de los juegos de plataformas como los conocemos, en conclusión, Donkey Kong 64 es mejor.

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Donkey kong 64 lo he jugado y está bueno por el hecho de que puedes jugar con varios personajes, además de que el ambiente y el soundtrack fuah, simplemente está buenisimo.

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When I was much younger, I loved this game. Mario 64 was a surreal experience at the time. It is very strange to see how the graphics have aged since they were breakthrough at the time. I used to love the penguins and running away from the water-skaters. If I have the correct game in my memory, there might have been a hat that let you fly and an endless staircase with a picture of Bowser at the end. Truly fun times. This, Mario Kart, and the old Smash Bros were part of plenty good memories for me. Great post! I stll remember being able to stretch out Mario's face all cartoon-like haha

Cuando era mucho más joven, me encantaba este juego. Mario 64 fue una experiencia surrealista en ese momento. Es muy extraño ver cómo han envejecido los gráficos desde que fueron un gran avance en su momento. Me encantaban los pingüinos y huir de los patinadores acuáticos. Si tengo el juego correcto en mi memoria, podría haber habido un sombrero que te dejaba volar y una escalera interminable con una imagen de Bowser al final. Momentos verdaderamente divertidos. Esto, Mario Kart y el viejo Smash Bros fueron parte de muchos buenos recuerdos para mí. ¡Buena publicación! Todavía recuerdo poder estirar la cara de Mario como una caricatura jaja
(Traducido con Google)

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