[ES/EN] Splinterlands – Brawl #5: Gaining more Merits

Siguiendo con mis publicaciones sobre las Brawls mientras llego a las 200,000 Merits para abrir 100 Gladius Cases donde actualmente tengo 129,864 Merits quiero hablar de una de las más recientes antes de que empiece una nueva temporada. Habiendo obtenido todos los Merits posibles abriendo el primer lote de Minor Chest y Ultimate Chest, y faltándome menos de un tercio de los Major Chest del primer lote, por esta temporada seguramente no gane más Merits hasta la siguiente en que decida gastar los Glints en más cofres, pero cada vez me acerco poco a poco a mi meta.

Esta Brawl fue peculiar al solo haber tenido 5 batallas de las cuales salí victorioso de todas, algunas por Opponent Fled, pero la mayoría mediante batallas.
Battle Vs Known4knowledge

En la primera batalla tuvimos una buena cantidad de maná de 56, permitiendo 4 elementos: Agua, Tierra, Muerte y Dragón, con 2 Rulesets:
- Witch Hunt: Ranged units deal double Ranged damage to units with magic.
- Noxious Fumes: All units start the battle poisoned and lose 2 health at the beginning of each round, starting in round 2.
- Witch Hunt: Las unidades de rango causan el doble de daño a distancia a las unidades con magia.
- Noxious Fumes: Todas las unidades comienzan la batalla envenenadas y pierden 2 de salud al inicio de cada ronda, empezando en la ronda 2.
Como esta batalla no tenía restricciones directas a ninguna unidad, quise usar más las tarjetas Gladiators, por lo que hice un equipo basado en resistir el daño del Poison que Noxious Fumes esparció y el daño enemigo. Usé a Immortalis como Archon para resistir el daño mágico que ya estaba en desventaja por Witch Hunt, pero no era seguro que el enemigo no lo usara con Mycelic Infantry en la 1ra posición para combinar su Shield con el Void para aguantar cualquier ataque. Con Bramble Pixie en la 2da posición para causarle más daño al tanque enemigo mientras contrarrestaba el Poison con su Heal, con mi Katrelba Gobson en la 3ra posición para encargarse de eliminar enemigos desde la retaguardia, con Goblin Psychic en la 4ta posición para recuperar la salud de mi Mycelic Infantry y además negar las sanaciones del enemigo. Además, usé a Uloth Dhampir en la 5ta posición para sanar a las unidades en la segunda línea, y por último en la 6ta posición a Coeurl Lurker para atraer el daño enemigo al no poder usar a Mycelic Slipspawn por ser vulnerable a los ataques a distancia, teniendo otra ventaja ya que su Thorns servía para dañar o eliminar a Katrelba Gobson enemigos u otras unidades de ataque cuerpo a cuerpo. Al final pude ganar, y aunque no fue gracias a Katrelba Gobson, fue una victoria.
Battle Vs Joetwo
OPPONENT FLED | EL OPONENTE HUYÓ
En mi segunda batalla obtuve la victoria por default al no haber presentado equipo mi oponente.
Battle Vs Idiwow

En la tercera batalla tuvimos una enorme cantidad de maná, casi el máximo, siendo de 90, solo permitiendo usar 3 elementos: Fuego, Tierra y Vida, con 3 Rulesets:
- Stampede: Trample (after using a melee attack to defeat a unit, performs another melee attack against the unit in the next position) can trigger multiple times if the trampled unit is destroyed.
- Fire & Regret: All units have Return Fire (returns 50% of ranged damage to attacker, rounded up).
- Lost Legendaries: You cannot summon legendary units.
- Stampede: Trample (tras usar un ataque cuerpo a cuerpo para derrotar a una unidad, realiza otro ataque cuerpo a cuerpo contra la unidad en la siguiente posición) se puede activar múltiples veces si la unidad pisoteada es destruida.
- Fire & Regret: Todas las unidades tienen Return Fire (devuelve el 50% del daño a distancia al atacante, redondeado hacia arriba).
- Lost Legendaries: No se pueden invocar unidades legendarias.
En esta batalla usé una estrategia parecida a la primera, usando a Katrelba Gobson para atacar la retaguardia mientras protegía la mía con Tokatag Conscript, usando a Goblin Psychic para sanar a mi tanque y negar las sanaciones del enemigo, lo que me dio la victoria al final, esta vez dándole más protagonismo a Katrelba Gobson.
Battle Vs Fredgui

En esta cuarta batalla tuve la menor cantidad de maná, siendo de 45, lo cual sigue siendo bastante, permitiendo 4 elementos: Agua, Tierra, Muerte y Dragón, con las Rulesets:
- Noxious Fumes: All units start the battle poisoned and lose 2 health at the beginning of each round, starting in round 2.
- Broken Arrows: You cannot summon units with ranged attacks.
- Noxious Fumes: Todas las unidades comienzan la batalla envenenadas y pierden 2 de salud al inicio de cada ronda, empezando en la ronda 2.
- Broken Arrows: No se pueden invocar unidades con ataques a distancia.
Para esta batalla usé una estrategia parecida a las anteriores con Immortalis para resistir el daño mágico, mientras tanqueando los ataques enemigos estaba mi Mycelic Infantry con su Shield y Mycelic Slipspawn para atraer los ataques enemigos mientras varias unidades se encargaban de sanar al equipo. El cambio fue usar a Quora Towershead en vez de Katrelba Gobson para estar atento a una unidad menos con el Poison, lo que al final fue muy útil al enfocarse las unidades sanadoras en otras unidades mientras daban soporte a las más poderosas, dándome la victoria.
Battle Vs Vxc
OPPONENT FLED | EL OPONENTE HUYÓ
En mi última batalla obtuve la victoria por default al no haber presentado equipo mi oponente.
Results | Resultados

En esta Brawl tuve la menor cantidad de batallas y fui el único de mi gremio en participar, con lo que obtuve 300 Merits y 3.36 SPS, lo cual es otro empujoncito para mi meta, pero me desalienta el estado de mi gremio y sin duda tendré que cambiar.
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