[EN/PT] Discovering Abilities: Scavenger

Hello Splinter Fanatics! 😍

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We're back with another Social Media from the best #Play2earn there is @splinterlands.

Unsurprisingly, Splinterlands is a game with incredible abilities. And a player who starts in the game, or even a more experienced player most of the time is unaware of certain abilities. Today we are going to talk about a skill that I really like, Scavenger.

Monsters that have this ability are similar to scavenger animals that feed on the remains, so it's like they take the rest of that monster's life for themselves.


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Scavenger
Gains 1 maximum health each time any monster dies.

Using Splintercards it is possible to see that there are 16 cards with this ability. Most monsters that have the Scavenger ability have low health, as seen in the image below.

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To analyze the ability Scavenger we will use the card Antoid Platoon that I acquired this ability at level 6. The image below shows all the attributes of this card, being a melee attack card and since the initial level, it has the Shield ability.

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Antoid Platoon is a low health card, which is a characteristic of monsters that have Scavenger. To mitigate this fact, this card has armor that helps it stay on the field longer and have the possibility to gain additional lives when any monster dies.

This card's biggest weakness is against magic attack monsters due to its low health. So, as Antoid Platoon is a mini tank that will usually be placed in the first position, pay attention to the cards that the opponent will use.

The Equalizer combat rule is the best rule for the Scavenger ability, as the monsters that have it have low health. And this rule gives an advantage, as these cards can stay longer on the field, accumulating more lives.


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To show off the Scavenger skill in practice nothing better than a battle. What happened in Wild mode in Gold League on the following combat rules.



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The battle has (18) mana cost and the combat rules are Reverse Speed and Lost Magic. Generally, when I have little mana available I prefer to climb several cards.

Among the available Splinters, I chose the Fire Splinter because it has slower cards. The Summoner was Tarsa, which gives all allies (+1) melee attack, so we focused on cards of this type of attack. My opponent also chose Fire Splinter with the same summoner.

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Below is our escalation strategy:

CARD
STRATEGY
In the first position we cast Furious Chicken as a discard card. And it will serve as food for our Antoid Platoon.
Next, we scaled Antoid Platoon as our tank, because it has the Shield and Scavenger abilities and doesn't risk having spell cards in battle.
The star of our post, Radiated Brute, was cast in third position, as he can attack from second position with the Reach ability.
In the penultimate position was Parasitic Growth which has the ability Opportunity to attack the lowest health monsters.
Finally, Radiated Scorched was cast another card that serves as a discard to protect our rear.

Below is the opponent's scaling strategy:

CARD
STRATEGY
Our opponent chose Grum Flameblade to be his main tank, as it is a slow monster with a lot of health and damage in addition to the Bloodlust ability.
Then, Uraeus was cast another melee attack card with the abilities Sneak and Poison, to attack the monsters of the last position and poison.
In the next position, our enemy has chosen Scorch Fiend as a discard card.
Finally, another Furious Chicken discard card was cast.

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After the Summoners buff, the battle starts and in the first round our Chicken is defeated by the powerful Grum, thus enabling the Bloodlust skill and increasing all its statics, while Antoid Platoon only wins (+ 1) health.

Click on the image to watch the full battle


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In the second round, the enemy Furious Chicken and our Radiated Scorched were defeated adding (+2) health to the Antoid Platoon.

Our opponent used better rarity and higher level cards, in battles like this the probability of winning the battle is very small.

Uraeus with his attacks Sneak and Poison ended up with several of our cards, this round he defeated Parasitic Growth with his poisoning.

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This round, Antoid Platoon and Grum are head to head, both with low health and two monsters. Our team was practically defeated, Radiated Brute was poisoned and it doesn't make it past this round.

By a miracle, Antoid Platoon defeated the mighty Grum and with that we have the possibility to win this battle.

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And finally, only Uraeus and our battalion of ants are left, let's see who wins this battle!

One thing is for sure the Scavenger skill was very important in this battle and made the difference, even facing Grum we managed to take him down and this is an incredible feat.

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In conclusion, the Scavenger ability that accumulates lives from the death of monsters in battles is an excellent ability, but not as effective as the Life leech ability image.png, which sucks the opponent's life from damage, but works in a similar way.

In the battle of this post, it is possible to see the potential of this ability Scavenger. With the death of other monsters, it was possible to accumulate life to face the mighty Grum. And do you like this ability too?

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Olá Splinter Fanáticos! 😍

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Estamos de volta com mais um Social Media do melhor #Play2earn que existe @splinterlands.

Não é novidade que Splinterlands é um jogo com habilidades a perder de vista. E um jogador que inicia no jogo, ou até mesmo um jogador mais experiente na maioria das vezes desconhece de certas habilidades. Hoje vamos falar de uma habilidade que gosto bastante, Scavenger.

Os monstros que possuem esta habilidade são semelhantes a animais carniceiros que se alimentam dos restos mortais, então é como se eles tomassem para si o resto de vida que aquele monstro tinha.


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Scavenger
Ganha 1 de vida máxima cada vez que qualquer monstro morre.

Utilizando o Splintercards é possível ver que existem 16 cartas com essa habilidade. Em sua maioria, monstros que possuem a habilidade Scavenger têm pouca saúde, como pode ser visto na imagem abaixo.

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Para análise da habilidade Scavenger vamos utilizar a carta Antoid Platoon que adquiri está habilidade no nível 6. Na imagem abaixo são mostrado todos os atributos desta carta, sendo uma carta de ataque melee e desde o nivel inicial possui a habilidade Shield.

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Antoid Platoon é uma carta com pouca saúde, que é uma caracteristica dos monstros que possuem Scavenger. Para atenuar este fato, esta carta possui armadura que ajuda a ficar mais tempo em campo e ter a possibilidade de ganhar vidas adicionais, quando qualquer monstro morrer.

A maior fraqueza desta carta é contra monstro de ataque mágico devido sua pouca saúde. Então, como Antoid Platoon é um mini tanque que geralmente vai ser colocado na primeira posição, atenção nas cartas que o oponente vai utilizar.

A regra de combate Equalizer é a melhor regra para a habilidade Scavenger, pois os monstros que a possuem tem pouca saúde. E essa regra dar uma vatangem, pois estas cartas podem permanecer mais tempo em campo acumulando mais vidas.


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Para mostrar a habilidade Scavenger na prática nada melhor do que uma batalha. Que aconteceu no modo Wild na Liga Gold sobre as seguintes regras de combates.



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A batalha possui (18) de custo de mana e as regras de combate são Reverse Speed e Lost Magic. Geralmente, quando tem pouca mana disponível prefiro escalar várias cartas.

Dentre os Splinters disponíveis escolhi o de Fogo por possui cartas mais lentas. A Invocadora foi Tarsa, que dar a todos os aliados (+1) de ataque melee, e por isso focamos em cartas deste tipo de ataque. Meu oponente também escolheu escolheu o Splinter de Fogo com a mesma invocadora.

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Abaixo segue nossa estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
Na primeira posição escalamos Furious Chicken como carta de descarte. E vai servi de alimento para nosso Antoid Platoon.
Em seguida, escalamos Antoid Platoon como nosso tanque, por possui a habilidade Shield e Scavenger e não ter risco de ter cartas mágicas em batalha.
Na terceira posição foi escalado a estrela do nosso post, Radiated Brute, pois pode atacar da segunda posição com a habilidade Reach.
Na penúltima posição foi escalado Parasitic Growth que possui a habilidade Opportunity para atacar os monstros de menor saúde.
Por fim, foi escalado Radiated Scorched outra carta que serve como descarte para porteger nossa retaguarda.

Abaixo segue a estratégia de escalação do oponente:

CARD
STRATEGY
Nosso oponenete escolheu Grum Flameblade para ser seu tanque principal, pois é um monstro lento com muita vida e dano além da a habilidade Bloodlust.
Em seguida, foi escalado Uraeus outra carta de ataque melee com as habilidades Sneak e Poison, para atacar os monstros da última posição e envenenar.
Na próxima posição, nosso inimigo escolheu Scorch Fiend como carta de descarte.
Por fim, foi escalado outra carta de descarte Furious Chicken.

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Após os buff dos Invocadores, a batalha é iniciada e logo na primeira rodada nossa Galinha é derrotada pelo poderoso Grum, habilitando assim a habilidade Bloodlust e aumentando todas as suas estáticas, enquanto Antoid Platoon apenas ganha (+1) de saúde.

Clique na imagem para assistir a batalha completa


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Na segunda rodada, a Furious Chicken inimiga e nosso Radiated Scorched foram derrotados somando (+2) de saúde para o Antoid Platoon.

Nosso oponente utilizou carta de raridade melhor e de níveis mais alto, em batalhas assim a probabilidade de ganhar a batalha é bem pequena.

Uraeus com seus ataques Sneak e Poison acabou com várias de nossas cartas, nesta rodada ele derrotou Parasitic Growth com seu envenamento.

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Nesta rodada, Antoid Platoon e Grum estão frente a frente, ambos com pouca saúde e com dois monstros. Nosso time foi praticamente derrotado, Radiated Brute foi envenenado e não passa desta rodada.

Por um milagre, Antoid Platoon derrotou o poderoso Grum e com isso temos a possibilidade de vencer está batalha.

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E para finalizar, restaram somente Uraeus e nosso batalhão de formigas vamos ver quem vence esta batalha!

Uma coisa é certa a habilidade Scavenger foi muito importante nesta batalha e fez a diferença, mesmo enfrentando Grum conseguimos derrubá-lo e isto é um feito incrível.

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Concluindo, a habilidade Scavenger que acumula vidas com a morte dos monstros em batalhas é uma excelente habilidade, não tão efetiva quanto a habilidade Life leech image.png, que suga a vida do oponente a partir do dano, mas funciona de maneira parecida.

Na batalha deste post é possível ver o potencial desta habilidade, Scavenger. Que com a morte de outros monstros foi possível acumula vida para bater de frente com o poderoso Grum. E você também gosta desta habilidade?


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Imagens: @splinterlands

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6 comments
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Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

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Antoid Platoon beat Grum because of 1 speed difference. 😁
I don't have many monsters that have this ability but as I believe that this ability can change the tide of the battle especially when Heal is disabled.

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Really, Antoid Platoon only beat Grum by (1) speed difference

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