Black magic and hidden mysteries - First Impressions | Weird West

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The plot of each game is perhaps one of the most important factors in determining the success and the range of connections in which they can influence the people who try it, i.e. consumers. This is something that we have seen for a long time not only in this area but also in others such as cinema or literature since there are certain topics that if they are well developed and accompanied by good and well-developed mechanics can have a very successful impact on the public.

La trama de cada juego es quizás uno de los factores más preponderantes a la hora de determinar el éxito y el rango de conexión en el que pueden llegar a influir con las personas que lo prueben, es decir los consumidores. Esto es algo que hemos visto desde hace un montón de tiempo no solo en este rubro si no también en otros como lo serían el cine o la literatura, ya que hay ciertos tópicos que si son bien desarrollados y acompañados por buenas mecánicas pueden tener mucho éxito.

Taking an example from the cinema, for some time now we have seen that one of the branches that have attracted most people due to the infinite possibilities and paths through which you can take them has been the Wild West, yes, the cowboys and horses. So much so that today it is present in many films, because it is a formula that is always going to like, and so it could be said that it has been in the world of video games, with titles like Red Dead Redemption or Call of Juarez.

Tomando un ejemplo del cine, desde hace tiempo vemos que una de las ramas que ha atraído a la mayoría de las personas por la infinidad de posibilidades y caminos por la cual puedes llevarle ha sido la del lejano Oeste, sí, la de los vaqueros y caballos. Tanto ha sido así que a día de hoy está presente en muchísimos filmes, porque es una fórmula que siempre va a gustar, y así podría decirse que ha sido en el mundo de los videojuegos, con títulos como Red Dead Redemption o Call of Juarez.

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This is undoubtedly one of the plots that inspire me the most because since I was a child I have been a fan of this style of Wild West theme that transports me to an era that I would have liked to live in even if I didn't get to live it. Some time ago I read in the news that one of the developers of Dishonored -one of my favorite sagas- was behind another title that was focused on this topic, it certainly inspired me a lot of enthusiasm so it's time to try it.

Esta sin duda alguna es una de las tramas que más gusto me inspiran ya que desde niño he sido fanático de ese estilo de temática del lejano Oeste que me transporta a una época que si bien no la llegué a poder vivir me hubiese gustado. Hace un tiempo divagando por las noticias leí que uno de los desarrolladores de Dishonored -una de mis sagas favoritas- estaba detrás de otro título el cual estaba enfocado a este tópico, sin duda me inspiró mucho entusiasmo así que es tiempo de probarlo.

Okay, 'Weird West' What is this? You may be wondering, it is a title located as I said in the Wild West which tells a story that is diversified by several protagonists and we must solve their problems to move forward with the plot that will be connected. One of the most curious ways of WW is that the game itself in many passages of it will adapt the events according to our decisions and our game in the course of the campaign.

Vale, ‘Weird West’ ¿Qué es esto? Se estarán preguntando, se trata de un título ubicado como conté en el lejano Oeste el cual nos cuenta una historia que es diversificada por varios protagonistas los cuales debemos resolver sus problemas para ir avanzando con la trama que se irá conectando. Una de las formas mas curiosas de WW es que el juego en sí en muchos pasajes del mismo irá adaptando los acontecimientos a razón de nuestras decisiones y nuestro juego en el trayecto de la campaña.

In the first protagonist, we will have Jane, who is a retired bounty hunter who has lived an unfortunate act at the hands of a group of bandits who murdered her son and kidnapped her husband while she was at home. Evidently as a result of everything she comes out of retirement and returns to action to recover her husband and take revenge on this gang that has also wreaked havoc in the city, and so we embark on an adventure to her camp.

En la primera protagonista tendremos a Jane, quien es una cazarrecompensas retirada la cual ha vivido un desafortunado acto a manos de un grupo de bandidos que asesinaron a su hijo y secuestraron a su esposo mientras ella estaba en casa. Evidentemente a raíz de todo hace que salga de su retiro y vuelva a la acción para recuperar a su esposo y tomar venganza de esta banda que también ha hecho estragos en la ciudad, y así emprendemos una aventura hacia su campamento.

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There is also the character section, as I told WW is an RPG in which we have an inventory of things that serve to improve stats related to the character that we are playing at the relevant time of the story. They can be advantages, weapons, and new skills which we will have the possibility of acquiring thanks to the relics that are amulets or objects that are scattered throughout the map and once we get them we can have them.

También está el apartado del personaje, como conté WW trata de un RPG en el cual poseemos un inventario de cosas que sirven para mejorar stats referentes al personaje que nos esté tocando llevar en el momento pertinente de la historia. Pueden ser ventajas, armas, habilidades nuevas las cuales tendremos posibilidad de adquirir gracias a las reliquias que son amuletos u objetos que estarán repartidos a lo largo del mapa y una vez los obtengamos podremos disponer de ellas.

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In Weird West, one of the most striking things is it's striking visual from a top angle that denotes the character and can have a view of the whole panorama where he will move, something that is not very usual to see, but it's cool. In addition, in it we will be able to change it according to the range that best suits us, being able to go from the farthest point that the camera can offer us to the closest where we have greater short visibility of things.

En Weird West una de las cosas que más llama la atención es su visual llamativa desde un ángulo superior que denota al personaje pudiendo tener una vista de todo el panorama donde se moverá, algo que no es muy usual de verse, pero está cool. Además, en ella podremos irlo cambiando de acuerdo al rango que más nos convenga pudiendo ir desde el punto más lejano que puede ofrecernos la cámara hasta el más cercano donde tenemos mayor visibilidad corta de las cosas.

In addition, in it, there is a progressive path when we want -or we must- travel from one place to another, which can be interrupted by some enemies on the way that will mean a dispute for us to be able to continue advancing. This was something that reminded me of when we played typical RPGs like Chrono Trigger and Pokémon, and we had to walk in a cave or grass which was a path that could be interrupted in case of some random enemy annoyed us on the way.

Además, en él existe un trayecto progresivo cuando queremos -o debemos- viajar de un lugar a otro, el cual puede ser interrumpido por algunos enemigos en el camino que nos supondrán una disputa para poder seguir avanzando. Esto fue algo que me recordó a cuando jugábamos a típicos RPG como Chrono Trigger, Pokémon, y teníamos que caminar en una cueva o hierva el cual era un trayecto que podía ser interrumpido en caso de que algún enemigo aleatorio nos fastidiase en el camino.

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To my surprise, in this game, one of the factors or means which is available is stealth which is one of the resources that I like the most in terms of gameplay, but also as we see in Dishonored we have the free will of how to complete everything. Also, the saves tend to be a very useful resource because the same game tells you that we can save at any time we want, because if we want to do things differently at some point.

A mi sorpresa, en este juego uno de los factores o medios del cual se dispone es el sigilo el cual es uno de los recursos que más gusto me dan en cuanto a jugabilidad, pero también como vemos en Dishonored disponemos del libre albedrío de como completar todo. También los guardados suelen ser un recurso bastante útil ya que el mismo juego te indica que tenemos la posibilidad de guardar en cualquier momento que queramos, a razón de si queremos hacer cosas de forma distinta en algún punto.

The story itself is one of the things that I think that as such Weird West develops quite well, the fact of going beyond the theme of the Wild West as I said, and developing it in the fact of the part of mythological creatures. And it is something that in the beginning we can see with the visual arts that he shows us -which I left at the beginning- , all this supports it in the part of the branch of witchcraft which is a very peculiar point at the time of speaking of the Wild West itself.

La historia en sí es una de las cosas que me parece que como tal Weird West desarrolla bastante bien, el hecho de ir más allá de la temática del lejano Oeste como comenté y desarrollarlo en el hecho de la parte de criaturas mitológicas. Y es algo que en el comienzo nos asoma con los artes visuales que nos enseña -los cuales dejé al principio- , todo esto lo apoya en la parte de la rama de la brujería la cual es un punto muy peculiar a la hora de hablar del lejano Oeste en sí.

And in this, we can go taking it with the theme of the missions, which are usually divided between the main and secondary, which will be optional in the story but that will allow us to reveal part of the lore of the game, or useful objects. This is a factor that also existed in what was Dishonored and is something that I honestly like, if you like to go deeper into the approach as I said of the story and the lore of the secondary characters and how it connects with the story is something that is pretty cool.

Y en ello podremos irlo tomando con el tema de las misiones, las cuales se suelen dividir entre las principales y las secundarias, las cuales serán totalmente opcionales en la historia pero que nos darán la oportunidad de desvelar o parte del lore del juego, u objetos útiles. Esto es un factor que también existió en lo que fue Dishonored y es algo que sinceramente me gusta, si te gusta adentrarte más en el enfoque como dije de la historia es algo que está bastante cool.

I see it as a game that is pretty good overall, I think it's an interesting bet and you can tell that whoever is behind it is one of the creators of Dishonored as behind it there are many similarities that I came to find. Factors like the fact of the similarity between the amulets and the mythical Runes from Dishonored to unlock upgrades, and things involved in it like the stealth itself with factors like hiding bodies reminded me a lot of it.

Personalmente, lo veo como un juego que está bastante bien en líneas generales, creo que es una apuesta interesante y se nota que quien está detrás de esto es uno de los creadores de Dishonored ya que detrás de él hay muchas similitudes que llegué a encontrar. Factores como el hecho de la similitud entre los amuletos y las míticas Runas de Dishonored para desbloquear mejoras, cosas implicadas en él como el sigilo en sí con factores como esconder cuerpos me recordó mucho a él.

As well as factors like the fact of constant autosaves, using the environment to make your way through missions, etc. I think this game is undoubtedly a pretty interesting bet as I said, plus it tells a story that behind everything ends up being quite predictable. But anyway, that's all for today, and you, have you tried it? What did you think? let me know in the comments, if you got this far I thank you very much for reading, and see you in the next one.

Además de factores como el hecho de los autoguardados constantes, el uso del entorno para abrirte paso en las misiones, etc. Creo que este juego sin duda es una apuesta bastante interesante como comenté, además que cuenta una historia que detrás de todo termina siendo poco bastante predecible. Pero en fin, eso fue todo por hoy, y tú ¿Ya lo probaste? ¿Qué te pareció? déjamelo saber en los comentarios, si llegaste hasta acá te agradezco mucho por leer y nos vemos en la siguiente.



All pics in this post are screenshots taken by me directly from the game

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Cover was made w/ screenshot and thi s pics

The gif were made by me from a direct recording of my gaming experience



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Luce bastante bueno la verdad. A mi los juegos con temática del lejano Oeste me gustan bastante. Recuerdo que en mi viejo Windows Phone yo jugaba uno en donde debía de cazar brujas en el Oeste, estaba bastante bueno, aunque no recuerdo el nombre, solo sé que los gráficos era muy decentes. Había visto cosas como Zombies, Aliens, Demonios, brujas, pero jamás escuché de un juego del LO que tuviese presente seres mitológicos. Definitivamente debo de echarle un ojo. Me hubiera gustado tener un gameplay, ¿tal vez para la siguiente? PD: El menú de este juego y el inventario me recuerdan a otro juego pero no sé cuál.

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Es que es un temática bastante buena, a mi también me suelen gustar bastante no sólo en juegos si no también en series o películas. Está bastante bueno a decir verdad, puede ser un juego que termine gustándote dude. Lo del gameplay puede estar bueno, voy a grabar uno para enseñar un poco más como funciona todo y así que se pueda ver un poco más detallado la parte del gameplay y como funciona todo. Muchas gracias por pasarte hermano :)

btw creo que se parece bastante al de Call of Juarez Gunslinger pero no estoy muy seguro hahah

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Wow se ve muy interesante, me recuerda a un juego que jugaba cuando estaba niño así con estilo de temática del viejo oeste, voy a probarlo a ver qué tal, que buen post mi bro

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Así es dude, muchas gracias a ti por pasarte, me alegra que te gustase! :P

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juegazo bro recuerdo que cuando lo descargue por primera vez todo me iba laggeado, pero ahora tengo unas ganas enormes de jugarlo, creo que esta en el gamepass asi que voy a aprovechar

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Total mi bro, está disponible en el Gamepass, dale una probada a ver que tal te parece

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Se ve increíble el videojuego, la temática del viejo oeste con otros aspectos un poco menos comunes en esto juegos esta genial. lo que mas me intereso fue nos diseño grafico, es como un Red Dead Redemption combinado con The Walking Dead jajaja. que la vista sea desde tanta altura da un poco mas de facilidad a la hora de jugar en sigilo.

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Así es dude, el juego es una mezcla podría decirse de ambos y la parte gráfica me gusta bastante. Es algo diferente el tema de la vista isométrica aunque la cámara se puede adaptar a una cámara casi cercana a la tercera persona, aparte para el sigilo la verdad es que está bastante bien! :p

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