The origin of all pollution | The Gunk # 2

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In the previous episode of The Gunk we were able to see how our beginnings were inside this planet which we explored as the situations in general became. For those who did not see it, we met a very curious animal that gradually led us to the beginning of a base which indicates that we may not be alone, maybe it could be a civilization, who knows, but once we got there we cut the episode with that unknown undiscovered and that's why in this chapter we will solve it, so let's go there.

The first thing we did was to make improvements to our character, for this we proceeded to improve our glove with an improvement called 'Ray of light' this as its name suggests gives us the ability to make a mini-gun with it. This ability will be crucial because thanks to it we will be able to access to open the door that we left at the end of the previous episode, and besides that, it will be very useful later to advance on the path progressively.

Once this is done, we could it teleport with the beacon to the location where we left it and with it proceed to open the door to which we advance to my surprise - since I thought it would be some kind of alien city - it is only a path, so it touches to follow it. In it later we will find a pipe of which we see that it is accompanied by Gunk but with a peculiarity since its behavior is somewhat more aggressive and tends to move towards us, even sometimes comes in a way that seeks to attack us.

So, once we see this and manage to clean everything we proceed to notice that the interference with Becks tends to happen every time we get closer to it so drawing some conclusions we begin to suspect that the main source of Gunk comes from that pipe. Therefore, in an attempt to see if we can find the whereabouts of the Gunk we take on the task of following its path to find it, to which we arrive at a 'disarmed' bridge.

Why unarmed? Well, it seems that the bridges are usually operated employing mechanisms similar to levers scattered throughout the area of 'Gunk's Lake' -I forgot to say it but that's what it's called- , which we will have to explore to open our way. In it, we can find specifically 3 of which 1 will be at the beginning of the area and the other two we will have to look for them at the ends of the area.

So let's get to work, that's why we proceed to go after the first lever which is located in the right area of the lake of Gunk, here we see a new type of flower that in this case usually explodes and will be useful from the path here. This flower has several mechanics among the most important the first is that with it and its explosion we can clean areas full of Gunk and in turn usually drop it when we interact with them with the beam of light from our glove.

Once we advance on the path we manage to find some buildings of alien civilizations in it which denotes quite a lot that is what we can get later. Certainly, nothing is written yet but according to Beck's speculation is likely to have left or have been extinguished by the Gunk, I certainly do not believe that at all but it is something that will be something to go seeing as we move forward, at all points you can see the same subject, rare.

Already a little ahead of these buildings is that we find the second lever that activates the middle part of the bridge that takes us to the other side to know the whereabouts of the mysterious pipe. Once this is done we only have one left to complete the passage to the other area where in theory we should connect or at least be closer to the core where everything lives, I hope to see what causes all this evil substance that has been killing the planet and has been stealing its essence of its color.

This third lever and the last one were in the surroundings a little far from the area, exactly on the left side and it was one of the areas that made me more confused -although I cut it in the video to not redundant much- Once I cleaned the covers we could recover some signal and operate the lever to once and for all have access to what is the other specific area, before that, I placed a beacon and returned to the camp for improvements for Rani.

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At this point, I cut off due to recording issues, but I hope to write it a little here in the post, after this, we returned to Gunk Lake where we went through the main gate to access the long-awaited area. In it, as expected we found a giant core of the entire passageway that originates through the pipes on the planet, no doubt it is something that surprised me was to see the great magnitude of what it was and in it, we must access it through its core.

In it the truth that it was not easy to pass, I think one of the worst things was to feel that progressively the Gunk imprisoned you only in itself, if you are someone who suffers from claustrophobia is one of the things that I do not recommend you to experience lol. As I climbed up I managed to fall a bunch of times and others hovered around what to do, the core itself has several platforms and you have to manage to slowly make your way up them by cleaning all the Gunk there.

Once past everything we arrived at the core of the Gunk, it is surprising that everything was powered by a machine core that was practically in a very, very poor situation. At first I didn't quite understand what the objective was since from that point there was no other way to climb even further to the top of the core, but after going around in a circle a lot to find out I had the bright idea to suck the capsule and, that was it, in the end, all the Gunk finally ceased.

Once everything is done, there is no interference between Rani and Becks, everything is much nicer and it is amazing how going back to areas where we had passed we can see materials that were not there before. Undoubtedly this planet is something beautiful and the Gunk was something that was killing it little by little, however, we still have to find out who were the ones who brought it, but that will be in the next episode, if you made it this far thanks for reading and see you in the next one.

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Spanish version



En el episodio anterior de The Gunk pudimos ver cómo fueron nuestros inicios dentro de este planeta en el cual exploramos a medida de cómo se fueron tornando las situaciones en general. Para quienes no lo vieron nos encontramos con un animal muy curioso que poco a poco nos llevó hacia el comienzo de una base de la cual nos indica que podemos no estar solos, una vez llegamos cortamos el episodio con esa incógnita y es por eso que en este la resolveremos, así que vamos.

Lo primero que hicimos fue hacernos mejoras a nuestro personaje, para esto procedimos a mejorar nuestro guante con una mejora llamada ‘Rayo de luz’ esta como lo indica su nombre nos da la posibilidad de hacer una mini-pistola con él. Esta habilidad será crucial ya que gracias a ella podremos acceder a abrir la puerta que dejamos en el final del anterior episodio, y además de eso nos será muy útil más adelante para avanzar en el camino poco a poco.

Una vez hecho esto, pudimos con él teletransportarnos con la baliza hacia la ubicación donde lo dejamos y con ello proceder a abrir la puerta a la cual avanzamos a mi sorpresa -ya que pensé que estaría una especie de ciudad alienígena- sólo es un camino, así que toca seguirlo. En él más adelante encontraremos una tubería de la cual vemos que está acompañada de Gunk pero con una peculiaridad ya que su comportamiento es algo más agresivo y suele moverse hacia nosotros.

Entonces, una vez vemos esto y logramos limpiar todo procedemos a notar que la interferencia con Becks suele suceder cada vez más nos acercamos a ella por lo que sacando un poco de conclusiones empezamos a sospechar que la principal fuente de Gunk proviene de esa tubería. Por ello, en un intento de ver si podemos dar con el paradero y procedente terminar con el Gunk nos tomamos la tarea de seguir su camino para así encontrarlo, a lo que llegamos a unos puentes.

¿Por qué desarmado? Pues, tal parece que los puentes suelen accionarse por mediado de unos mecanismos parecidos a unas palancas repartidas por toda la zona de ‘El lago de Gunk’ -si se me olvidó decirlo pero así se llama- , las cuales deberemos explorar para ir abriéndonos camino. En él podemos encontrar en específico 3 de las cuales 1 estará en todo el principio de la zona y las dos restantes tendremos que buscarlas en los extremos de la zona como dije anteriormente.

Y pues manos a la obra, es por esto que procedemos a ir detrás de la primera palanca la cual se encuentra en la zona derecha del lago de Gunk, aquí vemos un nuevo tipo de flor que en este caso suele explotar y que será útil a partir del camino de acá. Esta flor tiene varias mecánicas entre las más importantes la primera es que con ella y su explosión podemos limpiar zonas llenas de Gunk y a su vez suelen dropearse cuando interactuamos con ellas con el rayo de luz de nuestro guante.

Una vez avanzamos en el camino logramos encontrar algunas edificaciones de civilizaciones alienígenas en ella lo cual denota bastante que es lo que podremos conseguir más adelante. Ciertamente aún no está nada escrito pero según las especulaciones de Becks es probable que hayan abandonado o se hayan extinto por el Gunk, ciertamente no creo para nada eso pero es algo que tocará ir viendo conforme avancemos, en todos los puntos se puede observar el mismo sujeto.

Ya un poco adelante de estas edificaciones es que encontramos la segunda palanca que acciona la parte media del puente que nos lleva hacia el otro lado para conocer el paradero de la tubería misteriosa. Una vez hecho esto tan solo nos queda una para poder completar el pasadizo hacia la otra zona donde en teoría deberíamos conectar o al menos estar más cerca del núcleo donde habita todo, espero poder ver que origina toda esta sustancia maligna que ha ido matando al planeta.

Esta tercera palanca y la última quedaba en los alrededores un poco alejados de la zona, exactamente en la parte izquierda y fue una de las zonas que más me ha hecho confundir -aunque lo haya cortado en el vídeo para no redundar mucho- Una vez que limpié las coberturas pudimos ir recuperando algo de señal y accionar la palanca para una vez por todas tener acceso a lo que es la otra zona específica, antes de eso coloqué una baliza y volví al campamento por mejoras para Rani.

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En este punto exacto corté por temas de la grabación, pero espero poder redactarlo un poco aquí en el post, pasado esto volvimos al lago de Gunk en el cual pasamos por la puerta principal para acceder a la tan ansiada zona. En él como era de esperarse encontramos un núcleo gigante de se origina todo el pasadizo mediante las tuberías en el planeta, sin dudas es algo que me sorprendió fue ver la gran magnitud de lo que era y en ello debemos acceder a él mediante su propio núcleo.

En él la verdad que no fue nada fácil pasar, creo que una de las peores cosas era sentir que de forma progresiva el Gunk te aprisionaba sólo en sí, si eres alguien que sufre de claustrofobia es una de las cosas que no te recomiendo para nada experimentar lol. A medida que subía me logré caer un montón de veces y otras rondan por qué hacer, el núcleo en sí tiene varias plataformas y si logras hacerte paso poco a poco en ellas aspirando el Gunk entonces se puede lograr subir hacia la cima.

Una vez pasado todo llegamos al núcleo del Gunk, es sorprendente que todo estaba accionado por un núcleo de máquina que prácticamente estaba en una situación muy pero muy paupérrima. Al principio no entendía bien cuál era el objetivo ya que desde ese punto no había otro camino para escalar más aún hacia la cima del núcleo, pero luego de dar un montón de vueltas en círculo para descubrirlo tuve la brillante idea de aspirar la cápsula y, eso era, al final cesó por fin todo el Gunk.

Una vez todo está hecho, no hay interferencia entre Rani y Becks, se nota todo muchísimo más lindo y es sorprendente como volviendo a zonas donde habíamos pasado podemos ver materiales que antes no estaban. Sin duda este planeta es algo hermoso y el Gunk era algo que estaba matándolo poco a poco, sin embargo, nos aún queda por descubrir quienes fueron los que lo trajeron, pero eso será en el próximo episodio, si llegaste hasta acá gracias por leer y nos vemos en la siguiente.

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All pics in this post are screenshots taken by me directly from the game

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The cover was made by me, with screenshots and these photo source


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Que buen inglés, como pronuncia The Gunk jajaja. Oye 😯 sus gráficos a veces se ven como de películas, me gusta, es un mezcla de realismo y cómics, no sé cómo decirlo 😂🙊 pero me gusta.

Lo chimbo para mí, son los diálogos en inglés, toca cursito xD. Está muy genial este juego, se ve lindo también. Que épico como matas a los bichos y se convierten cómo en un moco o masa y los vas succionando con tu arma.

Te pareces un casa fantasma 😅

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JAJAJAJA Gracias mi Eli, la verdad es que el juego en general es brutal me gustan mucho el apartado gráfico y para ser un juego indie está bastante lindo. Creo que en parte simbológicas dice bastante. Aún no te creas, mi ingles está chimbito hahahah, tengo que ponerme a practicar.

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Estas historias de civilizaciones caídas y restos arcanos son de mis historias favoritas. Tiene cierta emoción explorar y tratar de llegar a saber como fue que cayeron. Está muy bueno el juego.

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Total bro, me gusta mucho tanto en apartado visual como de la historia, espero pronto averiguar de donde vino todo el origen del planeta.

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If only we could eliminate our pollution in this manner...😅

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