The Wolf Among Us - A book made game | First impressions and steps

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The diversity of videogames is one of the qualities that make this world something quite beautiful, being able to go from games where we seek to kill each other (as the whole branch of shooters) to games where peace and tranquility reign as in the case of Journey, Unravel, among others, is one of the aspects that have made them popular and brought so many people over time without any doubt since that diversity is what makes this world so unique.

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I always try to try new branches, to expand my tastes a little more, and a genre which I tried some time ago and ended up liking were the dialogue games that although they are a quite controversial genre I think are quite good for everything they contribute. There is a company known for creating them, which is Telltale Games, which has dedicated itself to this genre in which the story that we develop and how they tell it to us according to what we choose reigns.

Some time ago I tried The Walking Dead which has nothing to do with the tv series, it was a story that moved me a lot and I enjoyed it a lot, but this time I wanted to try another title that I wanted to try which as you saw in the title is The Wolf Among Us. A game that many of you will know and I want to bring you my impressions in these first hours of gameplay in which I completed the first chapter of a very intriguing story along with mechanics and dialogues that caught my attention.

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So, starting with what we said, this kind of game tends to focus on the story they tell you since it is something similar to reading a book but taken to another level. The synopsis of TWAU is still unknown to me since it has several chapters and I have barely seen the beginning, but according to these hours of gameplay, I can say that basically, we play Bigby, a humanized sheriff who is a wolf, and controls the chaos in a rather troubled city.

In it, other fairy tale characters sneak around as humans with something called 'Glamour' which gives them their appearance and which from what I could understand is limited. Everything goes relatively normal, a rather sad, empty, and lonely life until a series of unfortunate events occur in the city, these are murders carried out by a serial killer which must be solved as soon as possible because it is a case that has many unknowns as you will see.

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Visual.

As you can see, we are in a fable which has cartoonish graphics as -I think- most of the games of this company are, and it is also something that goes according to everything since we are talking about a fable as such. Honestly, they are not the most polished graphics, but I like them a lot because it makes me feel in the environment with everything and I find them pleasing to the eye and make the game something striking and characteristic of itself this style of graphics.

In addition, the landscapes of the city tend to have neo-noir colors the truth is a style that I love and contrasts very well with the dark and scary aspect of the city which is basically what the creators want to imply. As it is well known and they say at the beginning of the game, this is an adaptation of an existing fable, so this was something that pleased me personally and I think it adds more value as we play it since we integrate more in that we are in an abstract story to the reality we know.

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Mechanics.

Yes, I know that here you probably think that just because I've played previous Telltale Games games I already know the movements and no, the truth is that it was quite a while ago that I don't remember exactly how the games were except for vague things. I like that games like this not only focus on the fact of telling the story and dialogues, but we can also go progressively exploring the environment, although I'll be honest that this is not something from the other world so it still lacks a lot in the theme of exploring the maps.

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Things like in several struggles, pressing interactive keys make the game something more striking, and being honest I do not remember I took several blows at the beginning I only had my second hand focused on the mouse so not being able to react quickly was what happened. Also, the fact of going around and being able to do things like talk to objects, observe them or simply take them is something that we will be able to do, something that reminds me of games like Grim Fandango.

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Story and dialogues.

Well, this was what I liked the most, the story is quite gripping, I think this is the section that makes this game stand out and most people liked it because being able to embody a character in which we make our own decisions and that decides our course is similar to reading a book, but in an interactive way. Most of the characters I feel are well developed and are carried out with a task which they fulfill perfectly and set the mood at all times.

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In addition, I think the dialogues and conversations are an addition that makes the game much more interesting since the part of the answers and the short time to answer them makes you wonder what will be the best option and that was something that made me nervous at times. We will also present crossroads of ambiguous decisions on several occasions that in most cases will leave us with the thought of 'What if...' but that's something you'll only know if you play it again.

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Many plot twists while I found somewhat predictable and set to add controversial drama to what is the overall plot I think are well done. The fact of bringing together animal life and rational thoughts with humans seems to be something brutal, I think at this point being able to see any kind of magical creatures talking, interacting, etc. It's something that besides being fun makes the overall story appealing to anyone's eye.

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Seriously, to my first impressions, I could say that it is a pretty complete game, just as I expected and which I wanted to try. I know that the topic of dialogue videogames are usually controversial in the community, but I think the value they add is quite high, it's like people who do not usually read, but through a movie they can better grasp the ideas, something like that taken to videogames gives a huge added value as it allow to bring a story to many more people through other senses.

Anyway, I will have to discover it as I go along, I did not want to bring anything that had to do with the story explicitly because I know that many people still have not tried it and more than bringing the story my idea was to tell the feelings that I have left in these first hours of game that I think we are entertained, I want to see how the story ends, it has been very good and I know it gives for more. If you have read this far I thank you very much and see you in the next one.



Español



La diversidad de los videojuegos es una de las cualidades que hacen de este mundo algo bastante hermoso, poder pasar de juegos en donde buscamos matarnos unos a los otros como toda la rama de shooters a juegos en donde la paz y tranquilidad reina como el caso de Journey, Unravel, entre otros es una de las cualidades que lo han popularizado y traído a tanta gente a lo largo del tiempo sin duda alguna, ya que esa diversidad es la que hace tan único a este mundo.

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Siempre trato de probar nuevas ramas, para así ir ampliando un poco más mis gustos y un género el cual probé hace tiempo y me terminó gustando fueron los juegos de diálogos que si bien son un género bastante controversial, a mí me parecen bastante buenos por todo lo que aportan. Hay una empresa reconocida por crearlos, la cual es Telltale Games, se ha dedicado a este género en el cual reina la historia que desarrollamos y como nos la van contando de acuerdo a lo que elijamos.

Hace tiempo probé el The Walking Dead de ellos que no tiene nada que ver con la serie y fue una historia que me conmovió bastante y me la disfruté mucho, pero esta vez quise probar otro título que me quedé con ganas de probar el cual como vieron en el título es The Wolf Among Us. Un juego que muchos de ustedes conocerán y les quiero traer mis impresiones en estas primeras horas de juego en las que me completé el primer capítulo de una historia bastante intrigante e interesante.

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Entonces, empezando por lo que dijimos, este tipo de juegos suelen centrarse en la historia que te cuentan, ya que es algo parecido a leer un libro, pero llevado a otro nivel. La sinopsis de TWAU sigue siendo para mí una incógnita, ya que cuentan con varios capítulos y apenas he visto el principio, pero según estas horas de juego puedo decir que básicamente encarnamos a Bigby, un comisario humanizado el cual es un lobo y controla el caos en una ciudad bastante problemática.

En ella existen otros personajes de cuentos de hadas que se escabullen como humanos con algo llamado ’Glamour’ que les otorga su aspecto y el cual por lo que pude entender es limitado. Todo marcha relativamente normal, una vida bastante triste, vacía y solitaria hasta que ocurren una serie de hechos desafortunados en la ciudad, se tratan de asesinatos realizados por un asesino en serie el cual debe resolver cuanto antes ya que es un caso que tiene bastante incógnitas como verán.

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Aspecto.

Como verán, estamos en una fábula la cual posee gráficos caricaturescos como -creo- que son la mayoría de juegos de esta empresa y además es algo que va acorde a todo ya que hablamos de una fábula como tal. Sinceramente, no son los gráficos más pulidos, pero a mí personalmente es algo que me gusta bastante ya que me hace sentir en ambiente con todo, además que me parecen agradables a la vista y hacen del juego algo llamativo y característico de sí mismo este estilo.

Además, los paisajes de la ciudad suelen tender a colores neo-noir que la verdad es un estilo que me encanta y contrasta muy bien con el aspecto oscuro y aterrador de la ciudad, que es básicamente lo que los creadores quieren dar a entender. Como bien se sabe y dicen al principio del juego, esta es una adaptación de una fábula ya existente, por lo que en esto fue algo que me agradó personalmente y creo que agrega más valor a medida que lo jugamos.

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Mecánicas.

Sí, se que aquí probablemente piensen que ya por el hecho de haber jugado anteriores entregas de Telltale Games ya se me los movimientos y no, la verdad es que fue hace bastante que no recuerdo exactamente como eran los juegos a excepción de cosas vagas. Me gusta que en juegos como este no sólo centran en el hecho de contar la historia y los diálogos, también podemos ir progresivamente explorando el entorno, aunque seré sincero que en esto tampoco es algo del otro mundo por lo que aún falta bastante en el tema de explorar los mapas sin embargo es un añadido extra.

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Cosas como en varios forcejeos, pulsar teclas interactivas hacen el juego algo más llamativo ya que siendo sincero al no recordarlo me llevé varios golpes al principio solo tenia mi segunda mano centrada en el mouse por lo que al no poder reaccionar rápido fue lo que ocurrió. También el hecho de recorrer y poder hacer cosas como dialogar objetos, observarlos o simplemente tomarlos es algo que tendremos capacidad, algo que me recuerda a juegos como Grim Fandango.

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Historia y dialogos.

Pues esto fue lo que me gustó más, la historia realmente es bastante atrapante, creo que es el apartado por lo que este juego resalta y gustó a la mayoría ya que el poder encarnar un personaje en el que tomamos nuestras propias decisiones y eso decide nuestro rumbo es parecido a leer un libro, pero de forma interactiva. La mayoría de personajes siento que están bien desarrollados y son llevados a cabo con un cometido el cual cumplen perfectamente y nos ambientan en ello.

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Además, pienso que los diálogos y las conversaciones son un agregado que hace mucho más interesante al juego ya que la parte de las respuestas y el breve tiempo de responderlas hace que te preguntes cuál será la mejor opción y eso fue algo que me ponía nervioso en ocasiones. También presentaremos encrucijadas de decisiones ambiguas en varias ocasiones que en la mayoría de los casos nos dejarán con el pensamiento de ‘¿Y qué hubiera pasado si…?’.

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Muchos giros en la trama si bien me parecieron algo predecibles y puestos para agregar un drama controversial a lo que es la trama en general, opino que están bien hechos. El hecho de conjuntar la vida animal y pensamientos racionales con humanos me parece algo brutal, considero que en este punto el poder ver cualquier tipo de criaturas mágicas, hablando, relacionándose, etc. Es algo que además de ser divertido, hace que la historia en general sea llamativa al ojo de cualquiera.

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Seriamente, a mis primeras impresiones podría decir que es un juego bastante completo, justo como lo esperaba y del cual tenía ganas de probar. Sé que el tema de los videojuegos de dialogo suelen ser controversiales en la comunidad, pero a mi juicio creo que el valor que agregan es bastante alto, es como las personas que no suelen leer, pero a través de una película pueden captar una historia, algo así podría ser esto pero llevado a los videojuegos le da un valor agregado enorme.

De todas formas, me tocará seguir descubriéndolo a medida de la marcha, no quise traer nada que tuviera que estar relacionado con la historia porque sé muchas personas aún no lo han probado y más que traer la historia mi idea era contar las sensaciones que me dejó en estas primeras horas de juego que me parecen que estuvieron entretenidas, quiero ver como termina la historia la cual ha estado muy buena. Si has leído hasta acá te agradezco mucho y nos vemos en la siguiente.



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All pics in this post are screenshots taken by me directly from the game

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¿Hay spoilers? Este es un juego que está en mi lista para jugarlos en un futuro, y realmente no quisiera leer todo este post para spoilearme porque me da miedo XD. Vi su historia hace muchísimos (pero muchísimos) años, pero no recuerdo prácticamente nada acerca de ella y es por eso que quisiera jugarlo de nuevo.

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No mi rey, nada de eso, creo que quizás un poco en la sinopsis y las capturas. Ten en cuenta que solo jugué el cap 1 y hay 5 en total

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juegazo bro ya lo dije ahora tengo unas ganas de pasarmelo otra vez para jugar la segunda temporada, un saludo

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hágalo hermano, vale totalmente la pena. Yo también me lo voy a pasar para jugar al segundo cuando lo saquen

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Siempre me sorprende de estos juegos esas historias elaboradas, que definitivamente si cautivan.
Excelente visión de este juego.
Saludos con cariño para ti.

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La verdad es que sí, los juegos son algo hermoso y a cualquiera pueden entretener y llamar la atención, este tipo en especial por la historia que cuenta es brutal. Saludos para usted primita, y muchas gracias por pasarse por mi publicación, me alegra que le gustase :)

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Telltale games si que sabe hacer juegos de este estilo, sobretodo las historias y guiones. hace que el jugador se concentre en el juego a un nivel que nos hace sentir. Jugué todas las temporadas de The walking dead y la historia es verdaderamente buena. Tambien la capacidad de obtener diferentes finales o historias lo hace especial. Disfruté leyendo, saludos!

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See las historias que hace Telltale y el sello que les pone, son una locura y en su momento recuerdo que me parecían un estilo muy monótono hasta que probé el The Walking Dead que me pareció una locura, un juego que me motivó demasiado y la historia en general y en especial en otros puntos te hace vivir desde tensión hasta tristeza y felicidad. Eso es otra cosa que me gusta, que de acuerdo a las decisiones cambien diálogos y sentimientos de los personajes. Muchísimas gracias por leer y me alegra que le gustase, un saludo :)

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Me encantan, tanto como TWD como TWAU son juegos que me encantan. Lo que dices de la gente que no lee mucho es cierto, a muchos podrán no gustarle este tipo de juegos o juegos que ponen la lectura y el dialogo por encima en sus historias (que esta bien, los gustos son subjetivos) pero es por este simple detalle que me hace creer que son el tipo de persona que no les gusta dejarse llevar por la lectura y hasta cierto punto pienso que es algo triste porque se cierran de narrativas que llegan a ser muy interesantes.
Volviendo a TWAU, la ultima vez que lo jugué fue ya hace como 2 meses y medio siendo mi 3ra vez jugándolo y aun me parece una maravilla, no me canso de el y se muy bien que lo volveré a jugar nuevamente, muy buen post.

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Exacto dude, muchas personas se concentran en el gameplay nada más y dejan de lado la historia, en este estilo de juegos los diálogos importan bastante, el ambiente que ellos generan y la profundidad de los personajes. En mi opinión no soy alguien que suele jugarlos todo el tiempo pero si les doy el lugar que se merecen, al menos TWD y TWAU son juegazos que me disfruto siempre y aportan muchísimo como juegos en sí y la verdad cualquier persona que aprecie los videojuegos por lo que son por más que no sea su estilo deben saber que como juegos son aventuras bastante buenas. Muchísimas gracias bro me alegra que te gustase, un saludo !

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realmente los juegos de este tipo me estan saliendo por todos lados, sera una señal? :o buen post

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Hahah puede ser, siempre son buena idea probarlos ya que sales del estilo habitual y no son juegos muy largos. Muchas gracias dude :P

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Cuando un juego tiene una buena historia logra sobrevivir en el tiempo, y de este juego he oído muchas cosas buenas desde hace tiempo. Mucha suerte con el post, le quedo bastante entretenido.

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