Splinterlands Rewards: A New Reward System is Coming Soon Called Glint, That's Interesting [EN/PT]

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📖 New Reward System

Hey there Splinterlands players and collectors, you won't believe the change that's happened in Splinterlands, or rather, that's going to happen according to the Splinterlands Town Hall Summary - March 14th, 2024!. Remember those season chests we always eagerly awaited? Well, they've shaken things up a bit with this update. Instead of directly giving us the chests, according to the update notes described in the post and the accompanying video, we'll now earn points called Glint (could simply be called Mini Shards), which can be used in a rewards shop that will be implemented as part of the update.

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When I first heard about this, I must admit I was a bit skeptical. Changing something that was already working well, out of the blue? We can easily remember the DEC earning system. It seemed risky, but when we understood the depth and plans for the new SPS token, we realized the incredible potential it holds. Now, instead of just hoping for what comes out of the chests, we have more control over the rewards we receive. No more potions, maybe?

Taking that into consideration, what do you think could be included in this special shop? Or rather, would it be active only on the last day of the season, or on the remaining days?

📖 Ideas for the Shop

  • Reward Cards: Imagine having access to cards that are only sold in the rewards shop? Like, super rare cards, I wonder what they could do to change the gain in card packs, maybe the chance of getting a voucher? Perhaps.

  • Final SPS Multiplier: I think this would be an option to better understand, as we can obtain SPS while battling, but how about the opportunity to purchase a random amount of tokens? Like, buy the item, upon opening receive from 1x to 10x the value obtained in all battles of that season.

  • Accessories for Lands: We can't forget that Splinterlands has made great strides in the realm of its Lands, it could be something interesting to obtain, not necessarily "Lands" or "Totems", could be something simpler.

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Anyway, these are just some ideas I had, but I think you can get an idea of the potential of this new rewards shop and how it can shape the future of the game, right? It's a way to make the game even more dynamic and attractive to everyone, and the coolest thing is that now we have more control over what we want to earn, it's not just relying on the luck of the chests. As I mentioned in this post, no more potions, I believe it contains more than 500.

Overall, I believe that like me, many players must be super excited about these changes, I believe it will give the game a fresh look and attract even more people to this incredible Splinterlands community. And who knows what else is coming, right? Just don't expect them to release a new edition of monsters, I'm still stuck on Riftwatchers Haha.

📖 Venka the Vile

Taking advantage of the post, sharing some basic information about the new card Venka the Vile. I believe it to be a medium melee attacker due to its maximum health quantity, and the absence of points in armor, detail for its Piercing ability, which with its high attack can easily eliminate monsters attacking from the second position with specific rules or allied monster abilities.

Check out the image of the attributes (taken from the official post).

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Versão em Português

📖 Novo sistema de recompensa

Saudações jogadores e colecionadores de Splinterlands, vocês nem vão acreditar na mudança que aconteceu no Splinterlands, ou melhor, ira acontecer segundo o Splinterlands Town Hall Summary - March 14th, 2024!. Sabe aquela coisa dos baús de temporadas que a gente sempre esperava ansioso? Então, agora deram uma reviravolta nesse esquema, segundo as palavras de atualizações descritas na postagem e no vídeo em questão, invés de nos darem diretamente os baús, agora a gente ganha uns pontos chamados Glint (Poderia apenas ser chamado de Mini Shards), que podem ser usados numa loja de recompensas que sera colocada como funcionalidade da atualização

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Quando ouvi falar disso pela primeira vez, confesso que fiquei meio ressabiado. Mudar algo que já funcionava bem assim, do nada? Podemos lembrar fácilmente do sistema de ganhos em DEC. Isso é, Parecia arriscado, mas quando entendemos a profundidade e os planos para o novo token SPS, percebemos o potencial incrível que ele tem. Agora, ao invés de apenas torcer para o que vai sair dos baús, a gente tem mais controle sobre as recompensas que recebe. Chega de poções?

Levando em consideração isso, oque você acha que poderia conter nessa loja especial? Ou melhor, ela ficaria ativa apenas no ultimo dia de temporada, ou nos restantes?

📖 Ideias para a Loja

  • Cartas de Recompensas: Imagina só ter acesso a cartas que só são vendidas na loja de recompensas? Tipo, cartas super raras, eu fico imaginando oque eles podem fazer para trocar o ganho em pacotes de cartas, talvez a possibilidade de 0.001% de ganhar um voucher? Talvez.

  • Multiplicador final SPS: Acho que isso seria uma opção a ser melhor entendida, já que podemos obter SPS enquanto batalhamos, mas que tal a oportunidade de comprar uma quantidade aleatória de tokens? Tipo, comprar o item, ao abrir receber de 1x a 10x o valor obtido em todas as batalhas daquela temporada.

  • Acessórios para Lands: Não podemos esquecer que Splinterlands tem avançado bastante no quesito das suas Lands, pode ser algo interessante a se obter, não necessáriamente "Lands" ou "Totems", poderia ser algo mais simples.

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Enfim, essas são só algumas ideias que eu tive, mas acho que dá para ter uma ideia do potencial dessa nova loja de recompensas e como ela pode moldar o futuro do jogo né? É uma forma de deixar o jogo ainda mais dinâmico e atrativo para todo mundo, e o mais legal é que agora a gente tem mais controle sobre o que quer ganhar, não é só depender da sorte dos baús. Como citei nesse post, chega de poções, eu acredito conter mais de 500.

No geral, acredito que assim como eu, muitos jogadores devem estar super empolgados com essa mudanças, acredito que vai dar uma renovada no jogo e atrair ainda mais gente para essa comunidade incrível do Splinterlands. E quem sabe o que mais vem por aí, né? Só não espero que lancem uma nova edição de monstros, ainda estou estacionado em Riftwatchers Haha.

📖 Venka the Vile

Aproveitando a postagem, compartilhar uma informação básica sobre a nova carta em questão Venka the Vile. Acredito ser um atacante corpo-a-corpo médio por sua quantidade de sáude máxima, e a ausência de pontos em armadura, detalhe para sua habilidade Piercing, que com seu ataque alto pode facilmente eliminar monstros atacando da segunda posição com as regras específicas ou habilidades de monstros aliados.

Confira a imagem dos atributos (retirado da postagem oficial).

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