Splinterlands Updates: Starter Cards No Longer Allowed in Wild, Tournaments and Guild Brawls [EN/PT]


Cópia de Starting in dCity, PlaytoEarn's Simulation of a City Governed by You (1).png

You guys already knew about the limitation on using the initial cards acquired after you get the Summoner's Spellbook, I was a bit out of the loop as I mentioned in the previous post to this, so I wasn't aware of it yet. However, after checking some matches and noticing my cards that fit into this context disappeared, I thought there was some error and decided to check some posts and Splinterlands support.

If you want to read more about this update, just access it at What are Starter Cards?.

  • Starter cards may NOT be used in tournaments and brawls per the 2024-01-02 Update
  • Starter cards may NOT be used in Wild format per the 2024-04-30 Update


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The end of initial farm?

First and foremost, it's important to emphasize that Splinterlands has been an incredible experience for many of us. The dynamics of collecting cards, building strategic decks, and facing various challenges have brought a new dimension to online gaming and blockchains, especially through the possibility of real earnings via the #PlayToEarn system. However, it's undeniable that any significant change in the game's functioning can elicit diverse reactions from players, and the restriction of initial cards was no exception, whether they were positive or negative.

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Let's remind again that by acquiring the Spellbook or just calling it a pass to win in Splinterlands, players have full access to the game. However, the limitation of initial cards in certain game formats after this acquisition has caused some discomfort among community members, especially those who have only been using alternative accounts without acquiring or renting some other cards to achieve victories, those who remained in Bronze. Many players, especially beginners, saw this change as an additional barrier to their full participation in Splinterlands.

However, that's not what could happen.

It's understandable that developers seek ways to encourage players to expand their collections and explore new strategies, especially considering the game's competitive potential. However, it's also important to ensure that the implemented changes do not exclude less experienced players or those who are still getting familiar with Splinterlands. Inclusion is a fundamental aspect to maintain a healthy and vibrant community.


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Image taken from Splinterlands Assets

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Moving to the Modern format

On the other hand, some players argue that restricting initial cards in certain game formats can contribute to a more balanced and competitive environment. They argue that by limiting access to certain cards, the game becomes more challenging and encourages players to explore new strategies and acquire more powerful cards. Furthermore, this change can help level the playing field by reducing the dependence on initial cards and encouraging deck diversification.

However, it's important to consider that the diversity of opinions within the Splinterlands community is one of its greatest assets.

Each player has their own experiences, preferences, and goals within the game, and it's essential that these voices be heard and considered by the developers. Open dialogue and transparency in decisions related to game development are crucial to maintaining player trust and engagement. Personally, I see this change as an opportunity for Splinterlands developers to reassess their development and communication strategies with the community. While it's understandable that they seek ways to make the game more challenging and competitive, it's equally important to ensure that these changes are implemented gradually and inclusively.

I believe that a more flexible approach, taking into account the different needs and expectations of players, can contribute to a healthier and more dynamic environment within Splinterlands. Furthermore, it's essential that developers are open to community feedback and willing to make adjustments as necessary.

To wrap up this post, although the restriction of initial cards in certain game formats may have sparked controversy, I see this change as an opportunity for improvement. It's still possible to play in the Modern format, although there's a restriction on Bots. Which doesn't happen in the Wild format.

If you're not already part of Splinterlands, consider registering through my referral link, just click Here to be redirected to the registration.



• Versão em Português •

Vocês já sabiam da limitação do uso das cartas iniciais que são adquiridas após você obter o Summoner's Spellbook, eu estava um pouco fora como mencionei no post anterior a esse, então eu ainda não estava sabendo sobre isso. Entretanto após verificar algumas partidas e minhas cartas que se encaixam nesse contexto sumirem, pensei que havia algum erro e decidi conferir algumas postagens e o suporte de Splinterlands.

Se quiser ler mais sobre essa atualização, basta acessar isso em What are Starter Cards?.

  • Starter cards may NOT be used in tournaments and brawls per the 2024-01-02 Update
  • Starter cards may NOT be used in Wild format per the 2024-04-30 Update


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O fim de contas iniciais farm?

Em primeiro lugar, é importante ressaltar que o Splinterlands tem sido uma experiência incrível para muitos de nós, a dinâmica de colecionar cartas, montar decks estratégicos e enfrentar desafios diversos trouxe uma nova dimensão aos jogos online e blockchains, especialmente pela possibilidade de ganhos reais por meio do sistema #PlayToEarn. Entretanto, é inegável que qualquer mudança significativa no funcionamento do jogo pode gerar reações diversas por parte dos jogadores, e a restrição das cartas iniciais não foi exceção, sendo elas boas ou negativas.

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Vamos lembrar novamente que ao adquirir o Spellbook ou apenas chamando de passe para ganhar em Splinterlands, os jogadores têm acesso total ao jogo. No entanto, a limitação das cartas iniciais em certos formatos de jogo após essa aquisição gerou um certo desconforto entre os membros da comunidade, principalmente a aqueles que apenas vem utilizando contas alternativas sem adquirir ou alugar algumas outras cartas para obter vitórias, esses que se mantinham no Bronze. Muitos jogadores, especialmente os iniciantes, viram nessa mudança uma barreira adicional para sua participação plena no Splinterlands.

No entanto não é isso que pode acontecer.

É compreensível que os desenvolvedores busquem maneiras de incentivar os jogadores a expandir suas coleções e explorar novas estratégias, especialmente considerando o potencial competitivo do jogo. Porém, é importante também garantir que as mudanças implementadas não excluam os jogadores menos experientes ou aqueles que ainda estão se familiarizando com o Splinterlands. A inclusão é um aspecto fundamental para manter uma comunidade saudável e vibrante.


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Imagem retirada de Splinterlands Assets

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Movendo-se para o formato Modern

Por outro lado, alguns jogadores defendem que a restrição das cartas iniciais em certos formatos de jogo pode contribuir para um ambiente mais equilibrado e competitivo. Argumentam que, ao limitar o acesso a determinadas cartas, o jogo se torna mais desafiador e estimula os jogadores a explorar novas estratégias e adquirir cartas mais poderosas. Além disso, essa mudança pode ajudar a nivelar o campo de jogo, reduzindo a dependência das cartas iniciais e incentivando a diversificação dos decks.

No entanto, é importante considerar que a diversidade de opiniões dentro da comunidade do Splinterlands é uma das suas maiores riquezas.

Cada jogador tem suas próprias experiências, preferências e objetivos dentro do jogo, e é essencial que essas vozes sejam ouvidas e consideradas pelos desenvolvedores. O diálogo aberto e a transparência nas decisões relacionadas ao desenvolvimento do jogo são fundamentais para manter a confiança e o engajamento dos jogadores. Pessoalmente, vejo essa mudança como uma oportunidade para os desenvolvedores do Splinterlands reavaliarem suas estratégias de desenvolvimento e comunicação com a comunidade. Embora seja compreensível que busquem maneiras de tornar o jogo mais desafiador e competitivo, é igualmente importante garantir que essas mudanças sejam implementadas de forma gradual e inclusiva.

Acredito que uma abordagem mais flexível, que leve em consideração as diferentes necessidades e expectativas dos jogadores, pode contribuir para um ambiente mais saudável e dinâmico dentro do Splinterlands. Além disso, é fundamental que os desenvolvedores estejam abertos ao feedback da comunidade e dispostos a fazer ajustes conforme necessário.

Para finalizar esse post, embora a restrição das cartas iniciais em certos formatos de jogo possa ter gerado controvérsia, vejo essa mudança como uma oportunidade para aprimoramento, é claro ainda se tem a possibilidade de jogar no formato Modern, embora se tenha uma restrição a Bots. Oque não acontece no formato Wild.

Se você ainda não participa de Splinterlands, considere se registrar através do meu link de referência, basta clicar Aqui para ser redirecionado para o registro.





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