Skyroad Minecraft Event Championships 2023

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Hello everyone,

This year, we're going to start off a new way to compete at our contests which rewards you for participating regularly with good results through the year. Below, you can find a detailed description of the new championships for this year and how it will work out.

Updated 06 January 2023

1. Events

1.1 Event Duration
1.1.1 An Event is scheduled to begin at 18:00 CET/CEST every Friday (with the exception Special Event as defined in Article 2 scheduled or ongoing) and ends at 23:00 CET/CEST on Saturday.

1.2 Event Format

1.2.1 The format of the event will be held as follows, the goal of each competitor is to score as many points as possible during his or her attempt.

1.2.2 The results of the best attempt from each player is posted to the Leaderboard and can be viewed using the /etop command.

1.2.3 An attempt can be started at any time by scoring points within the Event Duration (as mentioned in Article 1.1.1 )

1.2.4 All competitors will be allowed an unlimited amount of attempts at the event within the Event Duration (as mentioned in Article 1.1.1 ).

1.2.5 Each attempt can lastfor a duration of no more than one hour. Attempts will be ended automatically after one hour or when the event ends.

1.2.6 When necessary, attempts can be manually ended using the /eventhour yes command.

1.2.7 When the event ends, prizes are awarded according to the rankings on the Leaderboard as per Article 1.3.1.

1.3 Prize Allocation

1.3.1 Championship Points and HIVE Power will be awarded as per TABLE I below after each event.

TABLE I

Distribution of Championship Points and HIVE Power / EP (Event)

PositionChampionship PointsHIVE PowerEP
1st25612
2nd1848
3rd153.27
4th122.46
5th1024
6th81.64
7th61.23
8th40.82
9th20.41
10th10.21
11th +-0.11
Total (Excl. 11+)10121.848

1.3.2 For competitors with a Hive Account linked to their Minecraft Account, the HIVE Power payout shall be paid out to their linked HIVE Account.

1.3.3 For competitors without a Hive Account linked to their Minecraft Account, the EP shall be paid out to their Minecraft Account.

2. Special Events

2.1 Special Event Duration and Days

2.1.1 A Special Event, which is scheduled to be held 3 times a year during the period leading up to and/or after Easter, Halloween and Christmas is scheduled to begin at 18:00 CET/CEST on the designated Friday and ends at 23:00 CET/CEST on Saturday the following week.

2.1.2 A special event is split up into days, with each day beginning at the first server restart after 00:00 and ending at the first server restart at 00:00 the next day when the next day begins. For clarification, the first day will be from 18:00 on Friday to the first server restart after 00:00 on Saturday and the last day will be from the first server restart after 00:00 on the following Saturday to 23:00 on the same day.

2.2 Special Event Format

2.2.1 The format of the special event will be held as follows, the goal of each competitor is to score as many points as possible each day during his or her attempt.

2.2.2 The results of the best attempt from each player on each day is posted to the Daily Leaderboard which can be viewed using the /etop command. At the end of each day (as mentioned in Article 2.1.2), the scores of the day will be added to the scores on the Event Leaderboard which can be viewed using the /ttop command.

2.2.3 An attempt can be started at any time by scoring points within the Event Duration (as mentioned in Article 2.1.1 )

2.2.4 All competitors will be allowed an unlimited amount of attempts at the event within the Event Duration (as mentioned in Article 2.1.1 ).

2.2.5 Each attempt can last for a duration of no more than one hour. Attempts will be ended automatically after one hour or when the event ends.

2.2.6 When necessary, attempts can be manually ended using the /eventhour yes command.

2.2.7 When the event ends, prizes are awarded according to the rankings on the Leaderboard as per Article 2.3.1.

2.3 Prize Allocation

2.3.1 Championship Points and HIVE Power will be awarded as per TABLE II below after each special event.

TABLE II

Distribution of Championship Points and HIVE Power / EP (Special Event)

PositionChampionship PointsHIVE PowerEP
1st253060
2nd182040
3rd151632
4th121224
5th101020
6th8816
7th6612
8th448
9th224
10th112
11th +-0.251
Total (Excl. 11+)101109218

2.3.2 For competitors with a Hive Account linked to their Minecraft Account, the HIVE Power payout shall be paid out to their linked HIVE Account.

2.3.3 For competitors without a Hive Account linked to their Minecraft Account, the EP shall be paid out to their Minecraft Account.

3. Championship

3.1 Championship Schedule

3.1.1 The championship season is scheduled to begin at the first event/special event every calendar year (shall not be before 00:00 CET/CEST on 1st January) and ends at the last event of the calendar year (shall not be after 23:59 CET/CEST on 30th December).

3.2 Championship Format

3.2.1 The format of the championship will be held as follows, the goal of each competitor is to score as many championship points as possible across all events in the championship season.

3.2.2 At the end of an event, the Championship Standings will be updated and can be viewed using the /ctop command.

3.2.3 At the end of the Championship Season, prizes are awarded according to the rankings on the Championship Standings as per Article 3.3.1.

3.3 Prize Allocation

3.3.1 HIVE Power will be awarded as per TABLE III below at the end of the Championship Season

TABLE III

Distribution of HIVE Power / EP (Championship)

PositionHIVE PowerEP
1st150300
2nd100200
3rd80160
4th60120
5th50100
6th4080
7th3060
8th2040
9th1020
10th510
Total5451090

3.3.2 For competitors with a Hive Account linked to their Account, the HIVE Power payout shall be paid out to their linked HIVE Accounts.

3.3.3 For competitors without a Hive Account linked to their Minecraft Account, a EP reward shall be paid out to their Minecraft Accounts.

4. Terms and Conditions

4.1 By participating in any event which forms part of the Skyroad Minecraft Championship, you agree that Skyroad Minecraft reserves the right to use your Minecraft Username, Minecraft Skin and any footage your participation in the event for purposes including but not limited to publicity and announcement of results.

4.2 Skyroad Minecraft reserves the sole discretion to adjust the amount of HIVE Power awarded or substitute the prize with an alternative with equivalent or higher value in Events and Special Events.

4.3 Skyroad Minecraft reserves the sole discretion to withhold any prizes while any investigations are being conducted.

4.4 Skyroad Minecraft reserves the sole discretion to disqualify a participant from an Event, Special Event or the championship.

4.5 If someone ties in points for an event, the person who set the run first shall have priority.

4.6 If someone ties in points for a championship, the person who has the most wins first shall have priority. If tied again, the person who has the most 2nd place finishes shall have priority and so on.

4.7 Skyroad Minecraft guarantees that there are no so-called pay to win benefits for participants in events or on the server in general, there is no difference in the game experience by participating or winning a prize through active participation.

4.8 Skyroad Minecraft is not a Mojang partner and is not affiliated with Mojang.

4.9 Skyroad Minecraft may delay the start of an event at its sole discretion.

Hallo zusammen,

In diesem Jahr werden wir eine neue Möglichkeit einführen, die euch für die regelmäßige Teilnahme mit guten Ergebnissen bei den Events im Laufe des Jahres belohnt. Unten findet ihr eine detaillierte Beschreibung der neuen Championships für dieses Jahr.

Aktualisiert am 06. Januar 2023

1. Events

1.1 Eventzeitraum
1.1.1 Ein Event beginnt jeden Freitag um 18:00 Uhr MEZ/MESZ (mit Ausnahme von Besonderen Events, wie in Artikel 2 definiert, die geplant oder im Gange sind) und enden um 23:00 Uhr MEZ/MESZ am Samstag.

1.2 Eventformat

1.2.1 Das Format des Events wird wie folgt abgehalten: das Ziel jedes Teilnehmers ist es, so viele Punkte wie möglich bei seinem Versuch zu erreichen.

1.2.2 Die Ergebnisse des besten Versuchs eines jeden Spielers werden auf der Leaderboard angezeigt und sind unter /etop einsehbar.

1.2.3 Ein Versuch kann jederzeit gestartet werden, indem man innerhalb des Zeitraums (wie in Artikel 1.1.1 erwähnt) Punkte erzielt.

1.2.4 Allen Teilnehmern wird eine unbegrenzte Anzahl von Versuchen innerhalb des Eventzeitraums (wie in Artikel 1.1.1 erwähnt) erlaubt.

1.2.5 Jeder Versuch darf nicht länger als eine Stunde dauern. Die Versuche werden automatisch nach einer Stunde oder mit dem Ende der Veranstaltung beendet.

1.2.6 Falls erforderlich, können die Versuche manuell mit dem Befehl /eventhour yes beendet werden.

1.2.7 Wenn das Event endet, werden die Preise entsprechend der Rangliste auf der Leaderboard gemäß Artikel 1.3.1 vergeben.

1.3 Preisvergabe

1.3.1 Championship Punkte und HIVE Power oder EP werden nach einem Event gemäß TABELLE I vergeben.

TABELLE I

Verteilung der Championship Punkte und HIVE Power / EP (Event)

PositionChampionship Pkt.HIVE PowerEP
1.25612
2.1848
3.153.27
4.122,46
5.1024
681,64
761,23
8.40,82
920,41
10.10,21
11 +-0,11
Gesamt (ohne 11+)10121,848

1.3.2 Für Teilnehmer mit einem Hive-Konto, das mit dem Spielkonto verknüpft ist, wird die HIVE Power Auszahlung auf die verknüpfte HIVE-Brieftasche getätigt.

1.3.3 Für Teilnehmer ohne einen verknüpften Hive Account werden EP auf den Minecraft-Account ausgezahlt.

2. Besondere Events

2.1 Dauer und Tage von besonderen Events

2.1.1 Ein besonderes Event, das dreimal im Jahr in der Zeit zu Ostern, Halloween und Weihnachten stattfindet, beginnt um 18:00 Uhr MEZ/MESZ am entsprechenden Freitag und endet um 23:00 Uhr MEZ/MESZ am Samstag der folgenden Woche.

2.1.2 Ein besonderes Event wird in Tage aufgeteilt, wobei jeder Tag mit dem ersten Server-Neustart nach 00:00 Uhr beginnt und mit dem ersten Server-Neustart um 00:00 Uhr des nächsten Tages endet. Zur Verdeutlichung: Der erste Tag ist Freitag um 18:00 Uhr, dieser endet um 00:00 Uhr zum Samstag sobald ein Serverneustart durchgeführt wurde. Das Event endet am zweiten Samstag um 23:00 Uhr.

2.2 Format des besonderen Events

2.2.1 Das Format des besonderen Events wird wie folgt abgehalten, das Ziel eines jeden Teilnehmers ist es, so viele Punkte wie möglich an jedem Tag zu erzielen.

2.2.2 Die Ergebnisse des besten Versuche aller Spieler des vorherigen Tages werden in der Tagesrangliste veröffentlicht, die mit dem Befehl /etop eingesehen werden kann. Am Ende jeden Tages (wie in Artikel 2.1.2 erwähnt) werden die Ergebnisse des Tages zu den Ergebnissen der Event-Rangliste hinzugefügt, die mit /ttop eingesehen werden kann.

2.2.3 Ein Versuch kann jederzeit gestartet werden, indem Punkte innerhalb des Zeitraums (wie in Artikel 2.1.1 erwähnt) erzielt werden.

2.2.4 Allen Teilnehmern wird eine unbegrenzte Anzahl von Versuchen innerhalb der Eventzeitraums (wie in Artikel 2.1.1 erwähnt) erlaubt.

2.2.5 Jeder Versuch darf nicht länger als eine Stunde dauern. Die Versuche werden automatisch nach einer Stunde oder mit dem Ende des Ereignisses beendet.

2.2.6 Falls erforderlich, können die Versuche mit dem Befehl /eventhour yes manuell beendet werden.

2.2.7 Wenn das Event endet, werden die Preise entsprechend der Rangliste auf der Leaderboard gemäß Artikel 2.3.1 vergeben.

2.3 Preisvergabe

2.3.1 Die Championship Punkte und die HIVE-Power werden nach jedem besonderen Ereignis wie in Tabelle II unten angegeben vergeben.

TABELLE II

Verteilung von Championship Points und HIVE Power / EP (Special Event)

PositionChampionship PointsHIVE PowerEP
1.253060
2.182040
3.151632
4.121224
5.101020
6.8816
7.6612
8.448
9.224
10.112
11 +-0,251
Gesamt (ohne 11+)101109218

2.3.2 Für Teilnehmer mit einem Hive-Konto, das mit ihrem Minecraft-Konto verknüpft ist, wird die HIVE-Power-Auszahlung auf ihr verknüpftes HIVE-Konto ausgezahlt.

2.3.3 Für Teilnehmer ohne einen verknüpften Hive-Account werden EP auf dem Minecraft-Account ausgezahlt.

3. Championship

3.1 Zeitplan des Championship

3.1.1 Die Championship Saison beginnt mit dem ersten Event/Special Event eines jeden Kalenderjahres (nicht vor 00:00 CET/CEST am 1. Januar) und endet mit dem letzten Event des Kalenderjahres (nicht nach 23:59 CET/CEST am 30. Dezember).

3.2 Championship Format

3.2.1 Das Format des Championship wird wie folgt ausgetragen, das Ziel eines jeden Spielers ist es, so viele Championship Punkte wie möglich in der Saison zu erreichen.

3.2.2 Am Ende eines Events wird der Championship Standing aktualisiert und kann mit dem Befehl /ctop eingesehen werden.

3.2.3 Am Ende der Championship Season werden die Preise entsprechend der Platzierung in der Meisterschaftsrangliste gemäß Artikel 3.3.1 vergeben.

3.3 Preisvergabe

3.3.1 HIVE Power wird am Ende der Season wie in TABELLE III angegeben vergeben.

TABELLE III

Verteilung von HIVE Power / EP (Meisterschaft)

PositionHIVE PowerEP
1.150300
2.100200
3.80160
4.60120
5.50100
6.4080
7.3060
8.2040
91020
10510
Gesamt5451090

3.3.2 Für Teilnehmer mit einem Hive-Konto wird die HIVE-Power-Auszahlung auf die verknüpfte HIVE-Brieftasche ausgezahlt.

3.3.3 Für Teilnehmer ohne einen verknüpften Hive-Account wird eine EP-Belohnung auf den Minecraft-Account ausgezahlt.

4. Bedingungen und Konditionen

4.1 Mit der Teilnahme an einem Event, das Teil der Skyroad Minecraft Championship ist, erklärst du dich damit einverstanden, dass Skyroad Minecraft sich das Recht vorbehält, deinen Minecraft-Benutzernamen, deinen Minecraft-Skin und jegliches Filmmaterial deiner Teilnahme an dem Event zu verwenden.

4.2 Skyroad Minecraft behält sich nach eigenem Ermessen vor, die Menge an HIVE Power, die vergeben wird, anzupassen oder den Preis durch eine Alternative mit gleichem oder höherem Wert in Events zu ersetzen.

4.3 Skyroad Minecraft behält sich nach eigenem Ermessen vor, Preise einzubehalten, während Untersuchungen durchgeführt werden.

4.4 Skyroad Minecraft behält sich vor, nach eigenem Ermessen Teilnehmer von Events oder der Championship zu disqualifizieren.

4.5 Bei Punktgleichheit in einem Event hat derjenige Vorrang, der den Run zuerst beendet.

4.6 Bei Punktgleichheit in der Championship hat die Person Vorrang, die zuerst die meisten Siege errungen hat. Bei erneutem Gleichstand hat derjenige Vorrang, der die meisten zweiten Plätze erreicht hat, usw.

4.7 Skyroad Minecraft gewährleistet, dass es bei Events keine sogenannten Pay to Win Vorteile für Teilnehmer gibt, es gibt durch die Teilnahme oder den Gewinn eines Geldwerten Gewinns durch die aktive Teilnahme keinen Unterschied am Spielerlebnis.

4.8 Skyroad Minecraft ist kein Mojang Partner und arbeitet nicht mit Mojang zusammen.

4.9 Skyroad Minecraft kann den Beginn eines Events nach eigenem Ermessen verschieben.



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