Stalker Damphire - a Splinterlands short story [ENG/ITA]

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Hello all Splinterlands and Hive friends, yesterday I opened a packet and found a Stalker Damphire Gold Foil. I was intrigued by the card and delved into its Lore. In my opinion it is a character that deserves a story. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.

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Over the kingdom of Mortis the sun is about to set, and a few hours of light that allow the inhabitants to carry out their daily errands are coming to an end throughout the region. The hours of darkness are about 20, those of complete darkness are 18. During the Great Darkness, as the inhabitants of Mortis call it, everyone knows that one must be very careful outside one's home if one does not want to get into bad situations.

Only in Beluroc are the citizens calmer, here no one can go into danger. But if you leave Beluroc, danger is just around the corner.

During the Great Darkness, the Damphirs come out into the open to 'hunt' their prey. Being half-human and half-vampire, during daylight hours they have to camouflage themselves to the commoners, while at night they roam the lands of Mortis in search of poor unfortunates and their tasty blood.

Everyone in Beluroc knows that one cannot leave the walls, except for important errands and only if accompanied by some Gladius. In fact, the Gladius are the only ones who can walk around safely in every land of Splinterlands, on the strength of their personality and fame. Besides fighting in the Arenas scattered throughout the lands, Gladius offer their services to the wealthy inhabitants of Splinterlands for various errands. So it is not uncommon to see a Gladius conducting a particular operation in inaccessible places for some local lord.

Just before the Great Darkness, Morover was on his way home. He was working as a longshoreman at the port in the nearby town of Galzur. Every day he knew he had about 60 minutes to make it from the harbour back to his home in Beluroc in total peace.
That evening, however, there was a problem with a ship, the wrong crates were unloaded and so the job had to be completed by putting the wrong crates back in place. This caused Morover and his colleagues to lose valuable time, so much so that they began to worry about how much time they had left to return home.

"We have to hurry, otherwise we'll get into trouble. I heard that old Moroder was too late last month and the next day they only found his body on a slope in the Death Mountains," Morover confessed to his friend and colleague Morvox.

"Rest assured Moroder, we only lost ten minutes. You will see that we have enough time to get home. Besides, how many times have I told you not to believe these stories told around to frighten us? Morover was old and shabby, since his wife died he started to switch off his brain with drugs. You know better than me, work and drugs wore him down."

"Alright, if you say so Morvox... I want to trust you! Come on let's hurry up, let's move the last crate and hit the road."

As soon as the last crate was put away, the two set off on their way back. The path was not long. However, it could hide serious dangers. There were two roads, one on the slopes of the Death Mountains, which took less time but was very dangerous. The other was safer but diverted to skirt the sea. It took much longer. Usually they took the latter route, but today they were late.

"Morvox, we have to go through the Death Mountains, we only have 40 minutes left. To get home we need 30. If we go the other way it will take us 50 minutes chronometer in hand."

"Yes, Moroder. But rest assured we have a ten-minute head start on darkness. Just don't go into the woods bordering the Mountains and we'll be fine. We on our way and no one will bother us."

The two set off. Having passed Ben-Ha, the Volcano of Mortis, without any particular problems except for a few splashes of lava (since the volcano is in constant semi-eruption), the two arrived along the road at the foot of the Death Mountains.

"Oh! Did you hear that noise? It was coming from the trees! They're following us," Moroder shouted to a frightened Morvox.

"Take it easy, it's nothing. You're staring at yourself! You're still the same old chickenshit huh? you never change! Come on, walk!" replied Morvox.

As soon as Morvox finished speaking, he suddenly collapsed to the ground.

"Morvox! Morvox! stop fooling around, come on, we have to go!" shouted Moroder.

Then, receiving no reply, he decided to approach his friend. A pool of blood was on the ground. A black arrow was embedded in his heart.

With great fear, almost paralysed Moroder shouted: 'It is still day! It is still day! Whoever did this will deal with the Lord Protectos of Utopia! The Death Codex is clear, no crimes in daylight hours! Foul!"

Out of nowhere a Damphire Stalker appeared and positioned himself in front of him, pointing his bow in his face with a Black Arrow aimed straight between his eyes.

"If you even dare to denounce me, know that you will end up like him. Or do you want me to kill you now? So that you can never speak again? Yes, perhaps I should. It's good for me, it's good for you. It's good for all of us. Now I will put this arrow in your head and then finally drink your pure blood."

Prietrified Moroder found the strength to kneel down and beg Stalker to let him go. He promised over and over again not to say anything to anyone if he let him go.

But you know, fairy tales in the world of Mortis almost never have a happy ending. The Black Arrow pierced Moroder's skull and Stalker Damphire took the bodies of the two unfortunates to suck their blood.

Once finished, he hung the bodies in two trees along the slopes of the Death Mountains. He wrote a sign that read: 'This road is cursed, do not pass'.

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If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
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Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive, ieri ho aperto un pacchetto e ho trovato uno Stalker Damphire Gold Foil. Mi ha incuriosito la carta e ne ho approfondito la Lore. Secondo me è un personaggio che merita una storia, merita di avere un racconto. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.

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Sul regno di Mortis sta per tramontare il sole, e poche ore di luce che permettono agli abitanti di svolgere le commissioni quotidiane stanno per terminare in tutta la regione. Le ore di buio sono circa 20, quelle di buio completo sono 18. Durante il Grande Buio, così lo chiamano gli abitanti di Mortis, tutti sanno che fuori dalla propria abitazione bisogna stare molto attenti se non si vuole incappare in brutte situazioni.

Soltanto a Beluroc i cittadini sono più tranquilli, qui nessuno può andare incontro al pericolo. Ma se si esce da Beluroc, il pericolo è dietro l'angolo.

Durante il Grande Buio, i Damphir escono allo scoperto per "cacciare" le loro prede. Essendo mezzi umani e mezzi vampiri, durante le ore di giorno devono mimetizzarsi ai comuni, mentre di notte vagano per le terre di Mortis in cerca di poveretti malcapitati e del loro gustoso sangue.

A Beluroc tutti sanno che non si può uscire dalle mura, se non per importanti commissioni e soltanto se accompagnati da qualche Gladius. I Gladius infatti sono gli unici che possono girare nel pieno della sicurezza in ogni terra di Splinterlands, forti della loro personalità e fama. Oltre a combattere nelle Arene sparse per tutte le terre, i Gladius offrono i propri servizi ai ricchi abitanti di Splinterlands per varie commissioni. Dunque non è raro vedere un Gladius che conduce una particolare operazione in luoghi impervi per qualche signore locale.

Poco prima del Grande Buio, Morover stava per prendere la via di casa. Lavorava come scaricatore al porto della vicina città di Galzur. Ogni giorno sapeva che aveva a disposizione circa 60 minuti per riuscire a tornare dal Porto a casa sua a Beluroc in totale tranquillità.
Quella sera però ci fu un problema con una nave, furono scaricate le casse sbagliate e così bisognò completare il lavoro rimettendo a posto le casse sbagliate. Questo fece perdere del prezioso tempo a Morover e i suoi colleghi, tanto che iniziarono a preoccuparsi per il tempo restante che avevano a disposizione per tornare a casa.

" Dobbiamo sbrigarci, altrimenti passeremo qualche guaio. Ho sentito dire che il vecchio Moroder ha tardato troppo lo scorso mese e il giorno dopo hanno trovato soltanto il cadavere in un pendio delle Death Mountains" confessò Morover al suo amico e collega Morvox.

"Stai tranquillo Moroder, abbiamo perso soltanto 10 minuti. Vedrai che avremo tempo a sufficienza per tornare a casa. Inoltre quante volte ti ho detto di non credere a queste storielle raccontate in giro per metterci paura? Morover era vecchio e trasandato, da quando la moglie è morta ha iniziato a spegnere il cervello con le droghe. Lo sai meglio di me, il lavoro e le droghe lo hanno logorato."

"Va bene, se lo dici tu Morvox... voglio fidarmi! Dai sbrighiamoci, spostiamo l'ultima cassa e mettiamoci in cammino".

Appena messa apposto l'ultima cassa i due presero la via del ritorno. Il percorso non era lungo. Tuttavia poteva nascondere dei seri pericoli. Esistevano due strade, una alle pendici delle Death Mountains che richiedeva meno tempo ma era molto pericolosa. L'altra invece era più sicura ma deviava per costeggiare il Mare. Ci voleva molto più tempo. Di solito facevano quest'ultima strada, ma oggi erano in ritardo.

"Morvox, dobbiamo andare per le Death Mountains, ci restano solo 40 minuti. Per tornare a casa ce ne servono 30. Se facciamo l'altra strada ci mettiamo 50 minuti cronometro alla mano".

"Si, Moroder. Ma stai tranquillo abbiamo 10 minuti di vantaggio sull'oscurità. Basta non entrare nelle selve che costeggiano le Montagne e stiamo apposto. Noi per la nostra strada e nessuno ci darà fastidio."

I due si incamminarono. Passato il Ben-Ha, il Vulcano di Mortis, senza particolari problemi tranne che per qualche schizzo di lava ( visto che il vulcano è in costante semi-eruzione), i due arrivano lungo la strada alle pendici delle Death Mountains.

"Oh! hai sentito quel rumore? Veniva dagli alberi! Ci stanno seguendo" Urlò Moroder a Morvox impaurito.

"Calma calma, non è niente. Ti stai fissando! Sei sempre il solito cacasotto eh? non cambi mai! Forza, cammina!" rispose Morvox.

Non appena Morvox finì di parlare, all'improvviso si accasciò al suolo.

"Morvox! Morvox! smettila di scherzare dai, dobbiamo andare" urlò Moroder.

Poi, non ricevendo alcuna risposta, decise di avvicinarsi all'amico. Una pozza di sangue era al suolo. Una freccia nera era incastonata nel suo cuore.

Con molto timore, quasi paralizzato Moroder urlò: " E' ancora giorno! è ancora giorno! Chiunque sia stato se la vedrà con il Lord Protectos di Utopia! Il Death Codex è chiaro, niente crimini nelle ore di giorno! Maldetto!"

Dal nulla apparve uno Stalker Damphire che gli si posizionò davanti, puntandogli l'arco in faccia con una Freccia Nera puntata dritta tra gli occhi.

"Se solo ti azzardi a denunciarmi, sappi che farai la stessa sua fine. Oppure vuoi che ti uccida ora? Così che tu non possa mai più proferire parola? Si, forse dovrei. Conviene a me, conviene a te. Conviene a tutti. Ora ti pianto questa freccia nella testa e poi finalmente bevo il vostro sangue puro."

Prietrificato Moroder trovò la forza per inginocchiarsi e supplicare Stalker a lasciarlo andare. Promise più e più volte di non dire nulla a nessuno se lo avesse lasciato andare.

Ma si sa, le favole nel mondo di Mortis non hanno quasi mai un lieto fine. La freccia Nera si conficcò nel cranio di Moroder e Stalker Damphire prese i corpi dei due malcapitati per succhiare il loro sangue.

Una volta finito, appese i corpi su due alberi lungo le pendici delle Death Mountains. Scrisse un cartello che recitava: " Questa strada è maledetta, non passate".

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Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot
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