First impressions of Kain Hace: A weapon of mass destruction (EN-ES)

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Images obtained in @splinterlands

Hello Splinterlands friends, we already have available the new card raffled in the Splinterlands airdrop for reaching the goal of 500k packs sold of the Riftwatchers edition.

This time it is the turn of Splinter Death and as usual we have a legendary card with great power, but at the same time very weak so we will have to use it very carefully.

Let's analyze this card in depth...

Hola amigos de Splinterlands, ya tenemos disponible la nueva carta sorteada en el airdrop de Splinterlands por llegar al objetivo de 500k packs vendidos de la edición Riftwatchers.

En esta ocasión le ha tocado el turno al Splinter Muerte y como sigue siendo habitual tenemos una carta legendaria con un gran poder, pero a la vez muy débil con lo que tendremos que usarla con sumo cuidado.

Analicemos en profundidad ésta carta...

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Kain Hace is a card from the Riftwatchers edition that was given as a gift in the airdrop. It belongs to the Death Splinter and like all Riftwatchers cards it has a high mana cost, 8 points. Its stats include 3 points of magic attack and only 2 points in speed and life. At first glance it is a very weak card and easy to defeat but as we will see later what makes it really interesting are its abilities.

Kain Hace es una carta de la edición Riftwatchers que se regalo en el airdrop. Pertenece al Splinter Muerte y como todas las cartas de Riftwatchers tiene un alto coste de maná, 8 puntos. Entre sus estadísticas destacan los 3 puntos de ataque mágico y únicamente sus 2 puntos en velocidad y vida. A primera vista es una carta muy débil y fácil de derrotar pero como veremos más adelante lo que la hacen realmente interesante son sus habilidades.

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In the following evolution table we can see how only his magic attack increases with the increase of levels, at level 2 he would have 4 points of magic attack and finally at level 4 he would get 5 points of magic attack.

En la siguiente tabla de evolución podemos apreciar como únicamente su ataque mágico va incrementándose con la subida de niveles, a nivel 2 tendría 4 puntos de ataque mágico y finalmente a nivel 4 conseguiría 5 puntos de ataque mágico.

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BLAST

We start with its main ability Blast, any card with magic attack and this ability is synonymous with destruction.

Kain Hace is one of the cards with the most powerful attack at level 1 and together with the Blast ability makes it a perfect symbiosis.

Comenzamos con su principal habilidad Blast, cualquier carta con ataque mágico y ésta habilidad es sinónimo de destrucción.

Kain Hace es una de las cartas con el ataque más poderoso a nivel 1 y junto a la habilidad Blast hace de ella una simbiosis perfecta.



REFLECTION SHIELD

Its second default skill at level 1 is Reflextion Shield. With it you will be immune to damage from Blast, Thorns, Return Fire and Magic Reflect.

Su segunda habilidad predeterminada a nivel 1 es Reflextion Shield. Con ella será inmune al daño de Blast, Thorns, Return Fire y Magic Reflect.



REDEMPTION

Finally, if we reach level 3 of this card, it will learn the ability Redemption and upon its death will do 1 damage to all enemy monsters.

Por último, si logramos alcanzar el nivel 3 de esta carta, aprenderá la habilidad Redemption y a su muerte hará 1 de daño a todos los monstruos enemigos.

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ImageSplinterConditions
Click to see the battleDragon
vs.
Earth
Mana: 40
Even Stevens
Click to see the battleDragon
vs.
Water
Mana: 28
Equalizer - Earthquake
Click to see the battleDragon
vs.
Earth
Mana: 99
Heavy Hitters - Explosive Weapondry
Click to see the battleDragon
vs.
Water
Mana: 19
Fog of War - Stampede


I have selected several battles with different combat and mana conditions. We can appreciate in all of them the attack potential of the card, simply that it can attack 2 turns is enough to do a lot of damage to the enemy monsters.

We also have the option to use it with the summoner Delwyn Dragonscale, which will further enhance its attack being devastating.

He seleccionado varias batallas con diferentes condiciones de combate y maná. Podemos apreciar en todas ellas el potencial de ataque de la carta, simplemente con que pueda atacar 2 turnos es suficiente hacer mucho daño a los monstruos enemigos.

Además tenemos la opción de usarlo junto al invocador Delwyn Dragonscale con lo que potenciaremos aún más su ataque siendo devastador.

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We continue to discover cards with incredible potential in the Riftwatchers edition. In this case a card that despite its enormous attack power, will go unnoticed due to its low amount of life, which in many cases can be a problem.

It is a card that I really like to play, it is a challenge to protect it long enough so that it can damage the enemy monsters the maximum number of turns. If we manage to get it, we will have an assured victory.

TIPS:

- We should avoid using this card with the Equal Opportunity combat condition.

- A good strategy is to use it with a creature with the Taunt ability, we can avoid being attacked while this creature is on the battlefield.

- Whenever the battle condition is Equalizer we must use it. Its life amount will be equal to the highest of all creatures.

- It is also advisable to use it behind another creature that does not attack or has magic or ranged attacks to avoid being hit first in case our enemy plays cards with the Snipe ability.

Seguimos descubriendo cartas con un potencial increíble de la edición Riftwatchers. En este caso una carta que a pesar de su enorme poder de ataque, pasará desapercibida debido a su baja cantidad de vida, lo que en muchos casos puede ser un problema.

Realmente es una carta que me gusta mucho jugar, es un desafío protegerla el tiempo suficiente para que pueda dañar los monstruos enemigos el máximo número de turnos. Si llegamos a conseguirlo, tendremos una victoria asegurada.

TIPS:

- Debemos evitar usar esta carta con la condición de combate Equal Opportunity.

- Una buena estrategia es usarla junto a una criatura con la habilidad Taunt, podremos evitar que sea atacada mientras ésta criatura esté en el campo de batalla.

- Siempre que la condición de batalla sea Equalizer debemos usarla. Su cantidad de vida será igual a la mayor de todas las criaturas.

- También es recomendable usarla por detrás de otra criatura que no ataque o tenga ataque mágico o a distancia para evitar ser golpeada la primera en caso de que nuestro enemigo juegue con cartas con la habilidad Snipe.



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