The game that changed mankind - El juego que cambio a la humanidad [ENG] - [ESP]

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Greetings friends, I am very happy to review this great game that marked the childhood of many and the life of others.


History

Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3 Sūpā Mario Burazāzu Surī?, also known as Mario 3, Super Mario 3 and SMB3) is the third platform video game in the Mario franchise for the Nintendo Entertainment System. It was released on October 23, 1988 in Japan and February 12, 1990 in the United States. As with previous titles, SMB3 was designed by Shigeru Miyamoto, while the soundtrack was composed by Kōji Kondō. The game picks up the story of the first title, in which the plumbers Mario and Luigi must save Princess Toadstool from the clutches of King Bowser Koopa.

This saga I see it as the perfect saga being this for being a great game and the best of the franchise surpassing: Super mario 64, Super mario galaxy and super mario world.

This game was a resounding success for its great advertising campaigns and for appearing on the scene in The Wizard, and this greatly influenced its sales.

The game begins shortly after mario saved princess peach in The lost levels, This time the plot of the game is different because bowser's plan is to send each of his children (the Koopalings) to steal each of the magic wands and conquer each of the territories of the mushroom kingdom for this same scene appear in mario and luigi who are sent to restore peace in all the territories invaded by evil.
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Saludos amigos, estoy muy contento de reseñar este gran juego que marcó la infancia de muchos y la vida de otros.


Historia

Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3 Sūpā Mario Burazāzu Surī?, también conocido como Mario 3, Super Mario 3 y SMB3) es el tercer videojuego de plataformas de la franquicia Mario para la Nintendo Entertainment System. Salió a la venta el 23 de octubre de 1988 en Japón y el 12 de febrero de 1990 en Estados Unidos. Al igual que los títulos anteriores, SMB3 fue diseñado por Shigeru Miyamoto, mientras que la banda sonora fue compuesta por Kōji Kondō. El juego retoma la historia del primer título, en el que los fontaneros Mario y Luigi deben salvar a la princesa Toadstool de las garras del rey Bowser Koopa.

Esta saga la veo como la saga perfecta siendo esta por ser un gran juego y el mejor de la franquicia superando: Super mario 64, Super mario galaxy y super mario world.

Este juego fue un éxito rotundo por sus grandes campañas publicitarias y por aparecer en escena en El Mago, y esto influyó mucho en sus ventas.

El juego comienza poco después de que mario salvara a la princesa peach en Los niveles perdidos, Esta vez la trama del juego es diferente ya que el plan de bowser es enviar a cada uno de sus hijos (los Koopalings) a robar cada una de las varitas mágicas y conquistar cada uno de los territorios del reino champiñón para que en este mismo escenario aparezcan mario y luigi quienes son enviados a restaurar la paz en todos los territorios invadidos por el mal.


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Este juego influyó en la franquicia

This game influenced the franchise


-Este juego cambió la forma de recorrer los mundos ya que en los juegos anteriores te pasabas los niveles y seguías al siguiente pero en este juego se creó un mapa donde podíamos elegir saltarnos niveles o elegir zonas con total libertad y esto marcó la franquicia ya que todos los juegos posteriores a este cambiaron a este tipo de mapas.


- Este juego también me sorprende por su variedad de niveles y fases del juego ya que podemos ver que en cada región cambia la forma de ser de los niveles y no se queda en un solo tipo sino que hay variedad.


- En este también se añadieron más objetos y poderes siendo estos: la supercuchilla, el traje de Hammer bros, el traje de rana y el traje de tanuki y por último el superzapato (así lo llamo yo).


-En este juego se añadieron más enemigos al juego como: Micro-Goomba, Hermano Fuego, Hermano Boomerang, Cadenas Chomp, Gigante Cheep Cheep entre otros.


-Los jefes de esta secuela son los Koopalings: Iggy, Larry, Lemmy, Ludwig von, Morton Jr., Roy y Wendy O. Los hijos de Bowser aparecen por primera vez en este juego y esto marca su llegada a la franquicia, apareciendo también como jefes en Super Mario World. Cada una de las batallas es sorprendente porque tienen poco rango de diferencia entre ellas pero son entretenidas y me gusta este juego.


-Este juego también implementó los nuevos minijuegos que nos ayudan en nuestro viaje por este mundo recibiendo de cada uno vidas para continuar.


-la musica del juego es unica porque no es repetitiva y hay una para cada nivel y region y juegas este juego y sientes que estas dentro con mario para ir a salvar a la princesa, es una experiencia unica e incomparable.


-El mundo final también es memorable porque esta vez bowser reconociendo el poder de mario viene más preparado con armamento bélico como si fuera a invadir un país pero esto no detuvo a nuestro amigo mario porque contra todo pronóstico salvó a la princesa.

-This game changed the way to go through worlds since in the previous games you passed the levels and continued to the next one but in this game a map was created where we could choose to skip levels or choose zones with complete freedom and this marked the franchise since every game after this one changed to this type of maps.


- This game also surprises me for its variety of levels and phases of the game as we can see that in each region changes the way of being the levels and does not stay in a single type but there is variety.


-This one also added more items and powers being these: the super blade, Hammer bros (suit), frog suit, and tanuki suit and finally the super shoe (that's what I call it).


-In this game more enemies were added to the game such as: Micro-Goomba, Brother Fire, Brother Boomerang, Chomp chains, Cheep Cheep Giant among others.


-The bosses of this sequel are the Koopalings: Iggy, Larry, Lemmy, Ludwig von, Morton Jr., Roy and Wendy O. The sons of Bowser appeared for the first time in this game and this marked their arrival in the franchise, appearing also as bosses in Super Mario World. Each of the battles is surprising because they have little range of difference between them but they are entertaining and I like this game.


-This game also implemented the new mini-games that help us in our journey through this world receiving from each one lives to continue.


-The music of the game is unique because it is not repetitive and there is one for each level and region and you play this game and you feel that you are inside with mario to go save the princess, it is a unique and incomparable experience.


-The final world is also memorable because this time bowser recognizing mario's power comes more prepared with warlike weaponry as if he was going to invade a country but this did not stop our friend mario because against all odds he saved the princess.


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Curiosidades

Curiosities


Durante un tiempo se especuló con que SMB3 era una obra teatral y el propio Shigeru Miyamoto confirmó esta teoría.

-Las flautas mágicas escondidas a lo largo del juego tienen un sonido peculiar y esto remite a la misma flauta pero de The legend of zelda.

-Hay tantas diferencias entre la versión japonesa y las otras versiones que te recomendamos que las busques y las leas.

-El shomp cadenas no están ahí por casualidad, sino por una experiencia que tuvo Shigeru Miyamoto de niño con un perro que estaba atado a una cadena.

-En su momento un pequeño equipo creó una versión para pc y envió su versión demo a nintendo y les felicitó por su gran trabajo pero les respondieron con un rotundo no!

-Hay un poder oculto que no pasó al juego final que fue el de mario centauro.

-En general este es un gran juego y realmente hace poco pude jugarlo pero no pude hacer videos porque no encontré una grabadora de pantalla adecuada para mi pc pero cuando lo jugué vi la nostalgia que muchos tienen al recordar este gran juego que no se compara con ningún otro y enseña como hacer una secuela perfecta.

For a while there was speculation that SMB3 was a theatrical play and Miyamoto-san himself confirmed this theory.

-The magic flutes hidden throughout the game have a peculiar sound and this refers to the same flute but from The legend of zelda.

-There are so many differences between the Japanese version and the other versions that we recommend you to look them up and read them.

-The chomp chains are not there by chance but because of an experience miyamoto-san had as a child with a dog that was tied to a chain.

-At the time a small team created a pc version and sent their demo version to nintendo and congratulated them for their great work but they were answered with a resounding no!

-- there is a hidden power that did not pass to the final game which was that of mario centauro.

-In general this is a great game and really recently I could play it but I could not make videos because I could not find a screen recorder suitable for my pc but when I played it I saw the nostalgia that many people have when remembering this great game that does not compare to any other game and teaches how to make a perfect sequel.


All content has been taken from videos and websites such as :Nintendatos Pepe el Mago Wikipedia Vidaextra All credits to the aforementioned

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13 comments
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Is any of this original content or is it all just copied from the different sources?

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Only the history, the rest is information taken from various sources to make a review.

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I have tried to make all the information completely real and unique, but the only thing I have copied is the story.

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Bueno, el juego me parece muy bueno. Yo lo jugué de pequeño y la verdad es que me vició bastante, incluso, llegaba a estar mas de 5 horas jugando, la verdad es que es un juego que merece un grammy. haha, saludos.

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Claro amigo, yo lo jugue hace poco y de verdad es demasiado entretenido. Saludos.

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Hi joserk,

This post has been upvoted by the Curie community curation project and associated vote trail as exceptional content (human curated and reviewed). Have a great day :)

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¿Quien no ha jugado Mario Broos en este planeta? Creo que seria difícil encontrar esas personas y de seguro no la han hecho por razones mas que todo de carencias. Super emocionante y que nos atrapa cuando lo jugamos, me encantaba. Buenos recuerdos me hiciste rememorar amigo. Saludos

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Saludos amigo gracias por comentar el post.😁

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Muy lindo. Me trajo muchos recuerdos. Gracias por compartir. Saludos.

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