Hue - Changing The Colors Of The World [ENG -ESP]

Hue_2023_08_04_17_49_26_780.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_17_50_32_067.png

Lately I have been interested in Indie titles and platform video games with some mechanics that are not seen all the time, a title that caught my attention quite a while ago and that I had managed to get in a Steam offer was Hue which according to what I had read had a focus related to colors and reminded me in a way to Gris a title that I liked a lot. After a while I decided to try Hue and at least at first glance I could not help but think of some similarities with Gris as are the mechanics with color changes, although in this title will be much more relevant and used, and similarly something that made me curious is how it seems that all Indie titles usually have an incredible soundtrack and that besides being relaxing also generates an effect of incredible peaceful melancholy.

Hue_2023_08_04_17_52_13_678.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_17_52_36_744.png

What caught my attention at first glance in Hue was its minimalist design and although somewhat simple also very curious and interesting to see where it highlights the melancholic theme by using grayscales for all elements and the same not have a great level of detail, the controls at least at first I have been quite simple and are very comfortable for the elements of platforms where our little protagonist can jump easily without having a double jump but managing to reach a considerable distance.

Hue_2023_08_04_17_52_53_222.png

I found it striking how they tell you the story or at least try to do so, by the stage we can collect small envelopes of letters and masses are letters from our mother that are narrated once we collect them, we can also interact with some elements such as stairs and doors, as well as with some NPCs that will tell us some dialogues, but at times none very relevant.

Hue_2023_08_04_17_54_20_520.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_17_56_37_114.png

Although the theme in shades of black looks very interesting it really does not last long and very quickly we get the colors of which the story is also about, we can find pieces of a circle of color for some places of the scenarios and when we collect them there is a very attractive cinematic where we see the whole world change to the tone that we just picked up but keeping the black as the main color and the other color as the secondary background causing a very incredible effect. Colors will have a great importance in this title and that is because the Puzzles are related to them. We have blocks and doors of different colors and the mechanics of the colors work in such a way that by choosing or "activating" one of the colors we have available, all objects of the same color disappear or at least camouflage with the background in such a way that they will no longer be an obstacle and we can pass through them, in the same way by using another color they will be visible and we can interact with them which serves to use the colored doors.

Hue_2023_08_04_17_57_41_509.pngHue_2023_08_04_17_59_29_130.pngHue_2023_08_04_18_01_00_052.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_18_01_13_319.png

The mechanics of the color changes works in a very peculiar way, we can activate the color wheel with which we will deploy all the color sections that we have achieved and it is as easy as choosing with the mouse which one we want to select, but the special thing is that when activating this selection wheel time does not stop, But if it slows down greatly and we see how the elements of the environment and even our own character if he was jumping continues to move very slowly so we can overcome puzzles or jumps where we must jump to an obstacle and half jump to change the color to make it disappear, it is quite interesting and even a little challenging at first to get used to this mechanics but ends up being very fun and allows you to give a variety to the way of solving the puzzles very refreshing and fun.

Hue_2023_08_04_18_16_41_487.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_18_04_43_747.png

Hue_2023_08_04_18_06_23_560.png

The amount of platforming puzzles and avoiding objects is very interesting and the truth is that each room and challenge, although it may be something similar ends up being peculiar and unique in its own way so the monotony or repetitiveness does not seem to be a problem and more considering that fairly quickly you get many more colors and the more colors the more possibilities and options to make the challenges of the rooms, something curious is that when you put together objects of different colors they can not be put together but their colored edges if mixed and you see the combination of these colors creating a third. The beginning of my adventure was quite simple and even somewhat linear but what I found most curious and even somewhat hasty was the speed with which you can get several different colors, in a relatively short distance I managed to get the colors: Blue, Purple, Orange and Pink, and taking into account the dimensions of the circle of colors I imagine that there are more or less 4 or 5 colors left to get.

Hue_2023_08_04_18_15_06_243.png

Hue_2023_08_04_18_17_11_937.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_18_11_15_361.png

Something interesting is how the levels seem to be interconnected and depending on the path and the colors you have available you can end up returning to the same place by different paths, there is also a kind of collectible that is usually blocked by colors you don't have so I have to go through the levels again when getting new colors if I want to collect them all, For now I have not understood very well what is the goal beyond the peculiar story about the impossible colors and on several occasions I have encountered an NPC that just walks away and I imagine that soon I will discover what their role in the story, the map is not something that can be understood very easy and mostly serves to know how many collectibles you have left in that area so it is important to try to memorize the routes and areas to know which paths you should continue, an adventure that for the moment has seemed very striking and has an incredible soundtrack and very well developed.

Hue_2023_08_04_18_21_50_024.png

Hue_2023_08_04_18_25_41_603.png


Source

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
All Images Are Screenshots Of My Monitor

Separator Images:
1. Source2. Source3. Source
4. Source5. Source
Separator II Images:
1. Source2. Source3. Source


Separador Final sin fondo.png



Español

Hue_2023_08_04_17_49_26_780.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_17_50_32_067.png

Últimamente me he interesado por títulos Indie y videojuegos de plataformas con algunas mecánicas que no se vean todo el tiempo, un título que me llamo la atención hace bastante y que había logrado conseguir en una oferta de Steam era Hue el cual según había leído tenía un enfoque relacionado con los colores y me recordó en cierto modo a Gris un título que me gustó mucho. Luego de un tiempo decidí probar Hue y al menos a primera vista no pude dejar en pensar en algunas similitudes con Gris como son las mecánicas con los cambios de colores, aunque en este título serán mucho más relevantes y usadas, y del mismo modo algo que me causo curiosidad es como parece que todos los títulos Indie suelen tener una banda sonora increíble y que además de resultar relajante también genera un efecto de melancolía pacifica increíble.

Hue_2023_08_04_17_52_13_678.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_17_52_36_744.png

Lo que más me llamo la atención a primera vista en Hue fue su diseño tan minimalista y aunque algo sencillo también muy curioso e interesante de ver en donde resalta la temática melancólica al usar escalas de grises para todos los elementos y los mismo no tener un gran nivel de detalle, los controles al menos al principio me han resultado bastante simples y resultan muy cómodos para los elementos de plataformas en donde nuestro pequeño protagonista puede saltar de manera sencilla sin tener un doble salto pero logrando llegar a una distancia considerable.

Hue_2023_08_04_17_52_53_222.png

Me resulto llamativo la forma en cómo te cuentan la historia o al menos tratan de hacerlo, por el escenario podemos recoger pequeños sobres de cartas y las misas son cartas de nuestra madre que se van narrando una vez las recogemos, también podemos interactuar con algunos elementos como escaleras y puertas, así como también con algunos NPC que nos dirán algunos diálogos, pero por lo momentos ninguno muy relevante.

Hue_2023_08_04_17_54_20_520.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_17_56_37_114.png

Aunque la temática en tonos de negro se ve muy interesante realmente no dura mucho tiempo y con gran rapidez vamos obteniendo los colores de los cuales también se trata la historia, podemos encontrar piezas de un circulo de color por algunos lugares de los escenarios y al recogerlas hay una cinemática muy atractiva en donde vemos todo el mundo cambiar al tono que acabamos de recoger pero manteniendo el negro como color principal y el otro color como el secundario de fondo causando un efecto muy increíble. Los colores tendrán una gran importancia en este título y eso se debe a que los Puzles están relacionados con los mismos. Tenemos bloques y puertas de diferentes colores y la mecánica de los colores funciona de tal manera que al escoger o “activar” uno de los colores que tengamos disponibles, todos los objetos del mismo color desaparecen o al menos se camuflan con el fondo de tal manera que ya no serán un obstáculo y podemos pasar a través de ellos, del mismo modo al usar otro color serán visibles y se podrá interactuar con ellos lo cual sirve para usar las puertas de colores.

Hue_2023_08_04_17_57_41_509.pngHue_2023_08_04_17_59_29_130.pngHue_2023_08_04_18_01_00_052.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_18_01_13_319.png

La mecánica de los cambios de colores funciona de una forma muy peculiar, podemos activar la rueda de colores con la cual se nos desplegara todas las secciones de color que hayamos conseguido y es tan fácil como escoger con el mouse cual queremos seleccionar, pero lo especial es que al activar esta rueda de selección el tiempo no se detiene, pero si se ralentiza en gran medida y vemos como los elementos del entorno y hasta nuestro propio personaje si estaba saltando se sigue moviendo muy lentamente por lo cual podemos superar puzles o saltos en donde debemos saltar hacia un obstáculo y a mitad de salto cambiar el color para hacer que desaparezca, es bastante interesante y hasta un poco desafiante al principio acostumbrarte a esta mecánica pero termina resultado muy divertida y le permite dar una variedad a la forma de resolver los puzles muy refrescante y divertida.

Hue_2023_08_04_18_16_41_487.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_18_04_43_747.png

Hue_2023_08_04_18_06_23_560.png

La cantidad de puzles de plataformas y evitar objetos es muy interesante y la verdad cada sala y desafío, aunque pueda ser algo similar termina siendo peculiar y único a su manera por lo cual la monotonía o repetitividad no parece ser un problema y más considerando que de manera bastante rápida vas consiguiendo muchos más colores y entre más colores más posibilidades y opciones para hacer los desafíos de las salas, algo curioso es que al juntar objetos de colores diferentes los mismos no se pueden juntar pero sus bordes de colores si se mezclan y ves la combinación de dichos colores creando un tercero. El inicio de mi aventura fue bastante sencillo y hasta algo lineal pero lo que más me pareció curioso y hasta algo apresurado fue la rapidez con que puedes conseguir varios colores diferentes, en una distancia relativamente corta logre conseguir los colores: Azul, Morado, Anaranjado y Rosa, y tomando en cuenta las dimensiones del circulo de colores me imagino que faltaran más o menos 4 o 5 colores más nada por conseguir.

Hue_2023_08_04_18_15_06_243.png

Hue_2023_08_04_18_17_11_937.png

Separador Kuronokenshi.jpg

Hue_2023_08_04_18_11_15_361.png

Algo interesante es como los niveles parecen estar interconectados y según el camino y los colores que tengas disponibles puedes terminar regresando al mismo lugar por caminos diferentes, también hay una especie de coleccionable que suele estar bloqueado por colores que no tienes por lo cual debo volver a recorrer los niveles al conseguir nuevos colores si quiero recogerlos todos, por ahora no he entendió muy bien cuál es el objetivo más allá de la historia peculiar sobre los colores imposible y en varias ocasiones me he encontrado con un NPC que solo se aleja y me imagino que pronto descubriré cual será su papel en la historia, el mapa no es algo que se pueda entender muy fácil y mayormente sirve para saber cuántos coleccionables te quedan en dicha zona por lo cual es importa tratar de memorizar las rutas y zonas para saber por cuales caminos debes continuar, una aventura que por el momento me ha parecido muy llamativa y que cuenta con una banda sonora increíble y muy bien desarrollada.

Hue_2023_08_04_18_21_50_024.png

Hue_2023_08_04_18_25_41_603.png


Source

All Images Are Screenshots Of My Monitor


Separator Images:
1. Source2. Source3. Source
4. Source5. Source
Separator II Images:
1. Source2. Source3. Source



0
0
0.000
11 comments
avatar

I got this game for free, but I haven't had a chance to play it yet. Your feedback motivated me to at least give it a try, man. Thank you very much.

0
0
0.000
avatar

It is quite interesting and worth a try, plus it is not very heavy and I can sense that it will not be very long so it can be completed quickly :D.
the change of colors in the middle of the jumps seems to me very original.

0
0
0.000
avatar

ah, something I actually played! I thought this game was inventive and I played it for a couple of hours. Definitely a good indie title. Unfortunately for me the puzzles became a bit tedious after a few hours and I walked away from this. If it weren't for the gaming buffet that is my PS library I probably would have tried a bit harder though.

0
0
0.000
avatar

for now I found it interesting but if it is true what you say that many times the puzzles of the titles become so complicated that you leave them aside, I hope I can complete it haha. :D

0
0
0.000
avatar

the good news is that the controls are very simple so it is an easy game to play for an hour and then leave it alone for a week and come back and try again. There were some puzzles that I tried dozens of time and then rage quit... then came back and had another try and did it on my first try. Some times we just need to reset our eyes to complete a puzzle :)

0
0
0.000
avatar

Es genial la cantidad de mecánicas novedosas y las variaciones que se ingenian en estos juegos indie.
Antes solía dejar de lado estos juegos, pero es una suerte que los reseñen en la comunidad de juegos, mostrando lo divertidos que pueden ser.

0
0
0.000
avatar

exacto, cada vez son mas las joyas Indie que podemos encontrar, por esto siempre es buena idea darla al menos un vistazo a estos títulos y ver que nos podemos encontrar :D

0
0
0.000