Lode Runner (3-D) - Overcoming 3D Puzzle In Space [ENG -ESP]

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No matter the time, platform and puzzle video games will always be a very good option to test your resolution and analysis skills, besides giving you moments of fun and some frustration when you reach those points where you take a long time to see the solution to the puzzle that you have in your way and in many occasions everything will be trial and error until you overcome the levels. Lode Runner (3-D) was a platform and puzzle videogame released in 1999 for the famous Nintendo 64 console being an exclusive of that console and having only solo game mode where we will go through different scenarios each with 4 different levels.

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Lode Runner (3-D) at first glance reminded me of another puzzle title a little more modern and anime style which I completed on my Xbox 360 called "Catherine" which is also based on overcoming puzzle cubic platforms and reach the end. Lode Runner (3-D) is a 3D video game where the camera view is quite reminiscent of 2D video games, but where we can move the camera angle and zoom in and out to have a complete view and better perspective of the level, although the view returns to its normal angle to stop moving the camera, our goal will be to collect "gold coins" to thus activate the transporter at the end of the level.

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In this title all the scenarios or levels will be composed of blocks, each block has different functions. The metallic blocks will be the most common and they can not be destroyed in any way, also for our character to jump from a block to one that is below it must have a green arrow on one of the side faces so we can not go down any block or route we want, so we must observe the roads well to know the routes we can take and which ones connect with each other.

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There are also purple blocks that can be destroyed temporarily, our character has a space gun that allows him to destroy the purple blocks under his feet, but only those on the ground, we can not destroy blocks that are at our height or above our character only with the space gun, we can also pick up bombs which when thrown will take a few seconds to explode and its explosion will destroy all the purple blocks in a small area, both at the same height and a height above and below the level of the bomb. All these purple blocks can only be destroyed temporarily and this is because after a short period of time the block will regenerate so that we can walk on it again if we need it, if we are in the square where the block regenerates our character will end up losing a life and we will start the level again from the beginning.

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At the beginning the puzzles will be quite simple and without enemies but as we advance they escalate quite fast in difficulty and different enemies are added that are programmed to make rounds along a route and start chasing you as soon as they see you, Some enemies are able to collect the gold coins found in the level so in order to collect them and complete the level you must eliminate the enemies that have collected them, to eliminate them you can use the bombs by exploding them near them or you can also eliminate the purple blocks under their feet so that they fall into the empty space and when the block regenerates they die trapped and release the gold coin.

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No matter how many times you eliminate an enemy it will reappear in its spawn zone moments later so you can never eliminate them to stay calm in the level, there are also different platforms that give more variety to the Puzzle such as platforms that lift you vertically or purple polygonal platforms that take you to another part of the level and are connected with a single one-way route. In the same way there are diamonds in some levels and if you collect them a special platform will appear that will send you to a bonus level where you will be able to collect some extra lives and then return to the level where you were, but starting from the beginning so it is advisable to do this level before trying to solve the normal level to avoid losing your progress.

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Unlike some platform video games in Lode Runner (3-D) the difficulty is not so much based on its controls because they are quite comfortable, the movement buttons, buttons to move and rotate the camera in case you want to have a complete view of the level, a button to drop the bombs and another to destroy the blocks at your feet. The difficulty lies in its own level design, as well as in the location of the enemies, in some levels it is practically mandatory to die at least once to complete them and this is because when you appear in the level the enemies begin to move around the stage and in case you stay still watching the entire level they can be placed in blocks where they will not let you advance without having to lose a life, this does not happen in all levels but you will notice that sometimes it is best to move as soon as you appear in the level and go reacting to the enemies and puzzle as you see them.

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No importa la época, los videojuegos de plataformas y Puzzle siempre serán una muy buena opción para poner a prueba tus capacidades de resolución y análisis además de otorgarte momentos de diversión y algo de frustración al llegar a esos puntos en donde demoras bastante tiempo en lograr ver la solución al puzzle que tienes en tu camino y en muchas ocasiones todo será prueba y error hasta lograr superar los niveles. Lode Runner (3-D) fue un videojuego de plataformas y puzzle lanzado en el año 1999 para la famosa consola Nintendo 64 siendo un exclusivo de dicha consola y contando solamente con modo de juego en solitario en donde iremos recorriendo diferentes escenarios cada uno con 4 niveles diferentes.

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Lode Runner (3-D) a primera vista me recordó a otro título de puzzle un poco más moderno y con estilo anime el cual complete en mi Xbox 360 llamado “Catherine” el cual también se basa en superar puzzle de plataformas cubicas y llegar hasta el final. Lode Runner (3-D) se trata de un videojuego en 3D en donde la vista de cámara recuerda bastante a los videojuegos 2D, pero en donde podremos mover la cámara de ángulo, así como acercarla y alejarla para tener una vista completa y mejor perspectiva del nivel, aunque la vista vuelve a su ángulo normal al dejar de moverla la cámara, nuestro objetivo será ir recogiendo “monedas de oro” para de esa forma activar el trasportador del final del nivel.

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En este título todo los escenarios o niveles estarán compuestos de bloques, cada bloque cuenta con funciones diferentes. Los bloques metálicos serán los más comunes y los mismo no se pueden destruir de ninguna manera, además para que nuestro personaje pueda saltar de un bloque a uno que se encuentre por debajo el mismo debe tener una flecha verde en una de las caras laterales por lo cual no podemos bajar por cualquier bloque o ruta que deseemos, por ello deberemos observar bien los caminos para saber las rutas que podemos tomar y cuales se conectan entre sí.

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También existen los bloques morados que se pueden destruir de forma temporal, nuestro personaje cuenta con un arma espacial que le permite destruir los bloques morados bajo sus pies, pero solamente los que tenga en el suelo, no podemos destruir bloques que se encuentren a nuestra altura o por encima de nuestro personaje solamente con la pistola espacial, también podemos recoger bombas las cuales al lanzarlas demoraran unos segundo en explotar y su explosión destruirá todos los bloques morados en una pequeña área, tanto a su misma altura como una altura por encima y por debajo del nivel de la bomba. Todos estos bloques morados solamente se pueden destruir de manera temporal y es esto se debe a que transcurrido un corto periodo de tiempo el bloque se regenerara para de esa forma volver a caminar sobre el si es que lo necesitamos, en caso que estar en la casilla en donde se regenera el bloque nuestro personaje terminara perdiendo una vida y volveremos a comenzar el nivel desde el principio.

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Al comienzo los puzzle serán bastante sencillos y sin enemigos pero a medida que avanzamos van escalando bastante rápido de dificultad y se añaden diferentes enemigos que están programados para hacer rondas por una ruta y empezar a perseguirte apenas te vean, algunos enemigos son capaces de recoger las monedas de oro que se encuentran en el nivel por lo cual para poder recogerlas y completar el nivel debes eliminar a los enemigos que las han recogido, para eliminarlos puedes usar las bombas explotándolas cerca de ellos o también puedes eliminar los bloques morados bajo los pies de ellos para que caigan en el espacio vacío y al regenerarse el bloque mueran atrapados y suelten la moneda de oro.

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No importa cuántas veces elimines a un enemigo este volverá aparecer en su zona de Spawn momentos después por lo cual nunca podrás eliminarlos para estar tranquilo en el nivel, también hay diferentes plataformas que otorgan más variedad a los Puzzle como lo son plataformas que te elevan verticalmente o plataformas poligonales moradas que te llevan a otra parte del nivel y están conectadas con una sola ruta de ida. Del mismo modo existen diamantes en algunos niveles y si los recoges aparecerá una plataforma especial que te enviara a un nivel bonus en donde lograras recoger algunas vidas extra para luego volver al nivel en donde te encontrabas, pero comenzándolo desde el principio por lo cual es recomendable hacer este nivel antes de intentar resolver el nivel normal para no perder tu avance.

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A diferencia de algunos videojuegos de plataformas en Lode Runner (3-D) la dificultad no se basara tanto en sus controles debido a que son bastante cómodos, los botones de movimiento, botones para mover y girar la cámara en caso de querer tener una vista completa del nivel, un botón para soltar las bombas y otro para destruir los bloques a tus pies. La dificultad recae en su propio diseño de nivel, así como en la ubicación de los enemigos, en algunos niveles es prácticamente obligatorio morir al menos una vez para lograr completarlos y esto se debe a que al aparecer en el nivel los enemigos comienzan a moverse por el escenario y en caso de quedarte quieto observando todo el nivel ellos pueden colocarse en bloques en donde luego no te dejaran avanzar si tener que perder una vida, esto no sucede en todos los niveles pero si notaras que algunas veces lo mejor es moverte apenas apareces en el nivel e ir reaccionando a los enemigos y puzzle según los vayas viendo.

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Uy, que juego pa raro, nunca lo había visto, al menos eso recuerdo. Entiendo que puedes destruir bloques y que es complicado por los enemigos, pero no me imagino bien la mecánica, tendré que ver un gameplay en youtube para ver que tal. El diseño como tal del juego no me llama demasiado la atención, bueno, estamos hablando de un juego bastante viejo(tenía 3 años de nacido en ese entonces).

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Se me hizo un poco raro al tener el mapa flotando en el espacio sin tenar nada alrededor, la mecánica se puede confundir un poco con las bombas o la plataformas móviles, de resto es solo moverte para que no te maten. es increíble como pasa el tiempo pero igual siguen siendo entretenidos y cumplen su propósito de hacerte pensar

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