The Vagrant - Greed Helps Survival And The Crown Of The Fallen King [ENG -ESP]

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After defeating the previous boss it was time to go into the dungeons of the castle and the truth is that they lived up to their name by being an area really full of enemies everywhere and not having just moments to rest, one aspect that surprised me was the design of the vendors that were in the dungeon, The same are the ghosts of the former inhabitants of the kingdom which is already common but its dimensions are absurdly exaggerated and seem gigantic compared to the previous ghosts, they really did not sell almost nothing useful and I used them to sell all the items I had in the inventory and I was not going to use.

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Something really annoying in this area is the amount of fire traps and complicated room, fire has become the most tedious obstacle for its continuous damage and also in many rooms I was surrounded by enemies as soon as I entered and some were the skeletons of the barrel that throw dynamite which I ended up hating after overcoming this area because of how often they hit me from a distance and left me on the ground for a few moments to receive more damage or worse still fall on a fire trap.

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The design of this area seemed to me very striking and with enough details, the background and tones gave a very good dungeon effect and even though it was not as labyrinthine as I thought, it had a large area with several levels of height, quite small platforms and several different paths which I had to go through to get the objects that allowed me to advance through the area.

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The greatest difficulty of this area was the amount of enemies, all of them were in the area when I entered it and also many of them were ranged attacks which made it extremely complicated to make precise jumps when receiving an unexpected attack, although I do not see the enemies on screen they do detect my location and start attacking from a considerable distance. Another aspect that increased the difficulty were the objects in the environment that cause me damage if I destroy them as is the case of the toxic barrels and a kind of alchemy flask that turned me into stone if I hit it and it took quite a while to get out of that state, these elements were along with several enemies and of course they do not receive damage from the environment nor can they destroy them so it was an additional difficulty when fighting.

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After exploring all possible routes, finding some really useful treasures, finding unusual rooms for a dungeon as was the library and also get to know a little more of the history of this place, I reached the exit of this first area of the dungeon and had the necessary key to continue, the exit of this area was what seemed to be the prison of the dungeon but with the peculiarity that in this room were the unlimited ghosts that I found earlier.

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After the dungeons were the crypts, although they seemed more like a forest full of skeletons for their green tones, the difficulty of this area was not very high because it mostly had only ghosts and these do not cause much damage in addition to being able to avoid them with the dodge quite easy, it was also a very useful area to manage to find a text to learn a new art of battle, it is assumed that I can have equipped up to 5 arts and use them by combining the direction arrows with the main button but this does not work very well and mostly always use only the main button.

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After defeating a lot of enemies I managed to unlock some upgrades from the skill tree, but the most useful was the Greed skill that regenerates me a small amount of health by collecting gold, it seems very little, but with so many enemies dropping large amounts of gold it was very useful. Finally I managed to reach the final boss of the castle and to my surprise it was the King who I thought had been the previous boss. The king was of great size with a Sprite that anticipated its difficulty, he was also surrounded by several skeletons of the subjects that the same murderer.

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The combat was much more complex and tedious than the previous boss, the king has a fairly broad basic attack so I had to attack and retreat quickly, he has the ability to summon different enemies quite strong and annoying, he was able to create skeleton spears that served as obstacles to approach and I had to destroy them, when I eliminated a health bar he lasted very little time unconscious unlike the previous boss and after that he generated a stampede of souls very complicated to dodge. Surprisingly I managed to beat him on the first try, but it was all because of the large amount of health potions I had and the ability to recover health by collecting gold, if it wasn't for those defensive advantages I would have easily died several times.

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With this I got the crown to take it to the second witch that seems more evil than the first one, but at least this one didn't curse Vivian and possibly be useful, no doubt that you can't trust anyone who sends you to do any mission in this game. I hope to improve the damage soon or I will take longer and longer to defeat the enemies as was the case with the King.

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Luego de haber vencido al jefe anterior llego el momento de adentrarme en las mazamorras del castillo y la verdad hicieron honor a su nombre al ser una zona realmente repleta de enemigos por todos lados y no tener apenas momentos para poder descansar, un aspecto que me sorprendió bastante fue el diseño de los vendedoras que habían en la mazmorra, los mismos se traban de los fantasmas de los antiguos habitantes del reino lo cual ya es común pero sus dimensiones son absurdamente exageradas y parecen gigantes en comparación a los fantasmas anteriores, realmente no vendían casi nada útil y los utilice para vender todos los objetos que tenía en el inventario y que no iba a utilizar.

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Algo realmente molesto en esta zona es la cantidad de trampas de fuego y habitación complicadas, el fuego se ha vuelto el obstáculo mas tedioso por su daño continuo y además en muchas habitaciones estaba rodeado de enemigos apenas entraba y algunos eran los esqueletos del barril que lanzan dinamita los cuales termine odiando luego de superar esta zona debido a lo frecuente que me golpeaban a la distancia y me dejaban en el suelo por unos instantes para recibir más daño o peor aún caer sobre una trampa de fuego.

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El diseño de esta zona me pareció muy llamativa y con bastantes detalles, el fondo y los tonos daban un muy buen efecto de mazmorra e incluso aunque no era tan laberíntica como lo pensaba, si tenía una zona de gran amplitud con varios niveles de altura, plataformas bastante pequeñas y varios caminos diferentes los cuales debía recorrer para lograr conseguir los objetos que me permitían avanzar por la zona.

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La mayor dificultad de esta zona era su cantidad de enemigos, todos estaban en la zona al entrar a la misma y además muchos eran de ataques a distancia lo cual hacia que hacer saltos precisos fuera extremadamente complicado al recibir algún ataque inesperado, aunque yo no vea a los enemigos en pantalla ellos si detectan mi ubicación y comienzan atacar desde una distancia considerable. Otro aspecto que aumento la dificultad eran los objetos del entorno que me causan daño si los destruyo como es el caso de los barriles tóxicos y una especie de matraz de alquimia que me convertía en piedra si la golpeaba y demoraba bastante en salir de ese estado, estos elementos estaban junto con varios enemigos y por supuesto ellos no reciben daño del entorno ni pueden destruirlos por lo cual era una dificultad más a la hora de combatir.

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Luego de explorar todas las rutas posibles, encontrar algunos tesoros realmente útiles, encontrar habitaciones poco usuales para una mazmorra como era la biblioteca y además lograr saber un poco más de la historia de este lugar, llegue hasta la salida de esta primera zona de la mazmorra y tenía la llave necesaria para continuar, la salida de esta zona era lo que parecía ser la cárcel de la mazmorra pero con la peculiaridad de que en esta habitación estaban los fantasmas ilimitados que me encontré anteriormente.

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Después de las mazmorras estaban las criptas, aunque parecían más un bosque repleto de esqueletos por sus tonalidades verdes, la dificultad de esta zona no fue muy elevada debido a que mayormente tenía solo fantasmas y estos no causan mucho daño además de poder evitarlos con la esquiva bastante fácil, también fue una zona muy útil al lograr encontrar un texto para aprender un nuevo arte de batalla, se supone que puedo tener equipados hasta 5 artes y utilizarlos al combinar las flechas de dirección con el botón principal pero esto no funciona muy bien y mayormente siempre usa solo la del botón principal.

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Luego de vencer a una gran cantidad de enemigos logre desbloquear algunas mejoras del árbol de habilidades, pero la más útil fue la habilidad Codicia que me regenera una pequeña cantidad de salud al recoger oro, parece muy poco, pero con tantos enemigos que sueltan grandes cantidades de oro era muy útil. Por fin logre llegar al jefe final del castillo y para mi sorpresa se traba del Rey el cual pensaba que había sido el jefe anterior. El rey era de gran tamaño con un Sprite que anticipaba su dificultad, además estaba rodeado de varios esqueletos de los súbditos que el mismo asesino.

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El combate fue bastante más complejo y tedioso que el jefe anterior, el rey tiene un ataque básico bastante amplio por lo cual tenía que atacar y retroceder rápido, tiene la capacidad de invocar diferentes enemigos bastante fuertes y molestos, era capaz de crear lanzas de esqueletos que servían de obstáculos para poder acercarme y debía destruirlas, cuando le eliminaba una barra de salud duraba muy poco tiempo inconsciente a diferencia del jefe anterior y luego de eso generaba una estampida de almas muy complicada de esquivar. Sorprendentemente logre vencerlo al primer intento, pero todo fue por la gran cantidad de pociones de salud que tenía y el poder recuperar salud al recoger oro, si no fuera por esas ventajas defensivas fácilmente hubiera muerto varias veces.

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Con esto conseguí la corona para llevarla hasta la segunda bruja que parece más malvada que la primera, pero al menos esta no maldijo a Vivian y posiblemente sea de utilidad, sin duda que no se puede confiar en nadie que te mande hacer alguna misión en este juego. Espero lograr mejorar el daño pronto o cada vez demorare más en vencer a los enemigos como fue el caso del Rey

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You put up a great fight against the bosses, man, that was really impressive. But there's something even more impressive. @pusen you gotta see this character man. I'm sure you'll want to see this :P

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hahaha you're right, the fight against the king was very cool but the most interesting of all was getting to raise the crown of the fallen king :D

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Les diste con todo kuro, tanto tiempo sin ver tus post y ahora se ven más increíbles, espero sigas batallando así se bien:))

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básicamente fue como un 1000 vs 1, el rey tenia las almas de todos sus súbditos a su disposición pero lo vencí jaja.
Hey muchas gracias :D me alegra que te gustara el post :D



basically it was like 1000 vs 1, the king had the souls of all his subjects at his disposal but I beat him haha.
Hey thanks so much :D glad you liked the post :D

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