Utilizando la habilidad “Martyr” para vencer al “Yodin Zaku” [ES-EN]

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Hace un par de semanas aproximadamente, hablaba sobre la poderosa combinación entre “Martyr y Bloodlust”, donde, resaltaba que ambas son realmente únicas y poderosas, pero, lo de la habilidad “Martyr” es increíble, puesto que esta es capaz de vencer inclusive hasta los invocadores mas fuertes del juego, por lo que, poco a poco ha estado posicionándose en el “META” actual de “Splinterlands” causando estragos en algunas alineaciones increíbles; y hoy vengo a traerles una prueba de ellos, ya que, en la “Liga” donde estoy jugando actualmente, el “Yodin Zaku” sigue estando muy fuerte y si no se juega lo suficientemente bien, seguramente acabaríamos perdiendo.

Pero, en esta oportunidad vengo a traerles una eficaz estrategia de batalla que incluye la poderosa habilidad “Martyr”, la cual, ha sido capaz de neutralizar al “Yodin Zaku” y un conjunto de monstruos que hacen un muy buen equipo con este invocador, de esta forma, podrán aprender a como jugar en contra del “Yodin Zaku” con la finalidad de aprovechar todos los beneficios de “Martyr” para vencer a nuestro oponente, ademas, cada vez observo mas batallas en donde utilizan esta habilidad de forma magistral, así que, he aprendido unas cuantas alienaciones de cartas con el objetivo de también sacarle provecho a esta habilidad.

Entonces, de acuerdo con los comentado en la “Introducción anterior, en esta publicación detallare los siguientes puntos:

1. ¿Cuáles son las cartas que existen actualmente con la habilidad de Martyr?
2. Conjuntos de reglas, aspectos a tomar en cuenta y estrategia
3. Consideraciones Finales

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¿Cuáles son las cartas que existen actualmente con la habilidad de “Martyr”?

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A modo de información y aprendizaje, para los que no saben a cerca de cuantas cartas tienen la habilidad de “Martyr”, aprovechare en esta publicación para comentarles, cuales son estas cartas y algunos “Tips” sobre ellas que, adicional incluyen las más utilizadas según mi experiencia y lo que he visto en el campo de batalla; y por supuesto, algunas recomendaciones efectivas para que puedan tener éxito al usarlas:

Entonces, en el juego existen solo 6 cartas que poseen la habilidad de “Martyr”, que son las siguientes:

Por otro lado, algunas de las más utilizadas según lo que he visto en las batallas que he jugado y algunas otras que he observado son:

  • Iziar (Splinter de Vida)
  • Venari Marksrat (Splinter Neutral)
  • Fungus Flinger (Splinter de Tierra)

No hay ningun orden en especial para ellas, sin embargo, son las que mas frecuentemente observo en las batallas, pero, si nos ponemos a pensar un poco porque esto es así, la verdad es que es bastante simple, por ejemplo, con “Iziar”, en mi opinión es la carta más útil y poderosa que contiene dicha habilidad, la razón para pensar esto es que, esta carta posee la habilidad “Taunt”, la cual atrae todos los ataques en el campo hacia ella y por supuesto, adicional a esta habilidad, la mas importante es “Martyr” y si pensamos las capacidades que tiene esta carta en el “Splinter de vida” para cumplir su cometido al morir en el campo de batalla, realmente es increíble el poder que puede brindar, de hecho, como “Tip” adicional, si combinamos a “Iziar” con alguna carta que posee la habilidad “Resurrect”, el gran poder que otorgara las cartas adyacentes a este, es impresionante.

Por otro lado, en el caso de “Fungus Flinger y Venari Marksrat”, la situación es más lógica y sencilla, por ejemplo, en el caso de la carta del “Splinter de Tierra”, hace un increíble combo con la siempre poderosa “Quora Towershead”, así que, suelen usarla mucho en las batallas de “Brawl”, ahora bien, en el caso de la carta “Neutral”, es lo mismo, pero, las posibilidades de combinación con cualquier “Elemento”, son mucho mas altas, así que, para mí, estas son las 3 cartas mas utilizadas de acuerdo a lo que ya he comentado, con respeto a las otras, pueden que sean útiles, también, pero, hay que verlo y probarlo de primera mano.

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Tips para jugar correctamente con “Martyr”

No existe ningun secreto oculto para jugar con estas cartas, de hecho, es bastante sencillo armar una alienación con ellas, pero, deben tener presente lo siguiente para tener el mejor éxito posible al jugarlas:

  • La posición en la que jueguen su carta es lo mas importante durante la batalla, puesto que, dependiendo de eso, volverán más fuerte a la carta o a las cartas correctas.

  • Otro punto importante, es dependiendo de la regla de batalla que nos toque en ese momento, por ejemplo, si la regla de batalla es “Target Practice” y queremos reforzar tanto a nuestro tanque de batalla como a la 3 carta de nuestra alienación, la posicion correcta para nuestra carta con la habilidad de “Martyr”, es sin duda la 2da posición, ya que esta recibirá todos los ataques de nuestro oponente que sean mágicos o de rango, permitiendo que esta muera rápidamente y aprovechemos la cantidad de poder en las cartas seleccionadas.

  • Para sacarle el mayor potencial a esta habilidad, procuremos combinar la misma con habilidades como “Resurrect” o en su defecto con la nueva regla de batalla agregada al juego llamada “Born Again”, la cual les brinda a todas las cartas en el campo la habilidad llamada “Rebirth”.

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Condiciones de la batalla, aspectos a tomar en cuenta y estrategia

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Siempre trato de explicar de la forma mas clara posible, como pienso antes de enfrentar una batalla, la idea de estas publicaciones es que, los nuevos usuarios o los que tienen ya algún tiempo y aun se les hace un poco complicado tomar el hilo del juego, se den cuenta como pensar ante ciertas situaciones que se les puedan presentar en el campo de batalla, por lo que, en mi opinión, lo mas sensato es que explique las condiciones y/o reglas de la batalla, señales algunos puntos importantes que les ayudaran a tomar mejores decisiones y adicional la estrategia. Teniendo esto en cuenta, comencemos:

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Condiciones de Batalla

En esta oportunidad no hay mayor cosa que resaltar, así que, no me alargare demasiado, puesto que, la única regla principal que me toco en esta oportunidad, es la famosa regla llamada “Standard”, la cual, todos jugamos al inicio del juego y, lo importante que debemos saber aquí, es que absolutamente todo esta permitido, no hay restricciones de ningun tipo.

Por otro lado, lo relevante en esta batalla, es el costo de mana que poseemos para jugar nuestras cartas que, como pudieron ver en la imagen es de 31, los cuales, son mas que suficientes para alinear algunas buenas cartas, pero, sin descuidar las cartas que yo llamo de “Apoyo”, puesto que, si no nos protegemos y vamos solos con pura “Ofensiva”, si nuestro oponente se protege adecuadamente con habilidades como “Heal, Tank Heal, Repair o Triage”, la pasaremos muy mal.

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Aspectos importantes

  • En una batalla donde todo es válido, debemos siempre colocar un buen “Tanque” de batalla, el cual, tenga la mayor cantidad de puntos de viday la habilidad de “Heal”, aunque esta puede ser opcional, todo esto con el objetivo de que pueda resistir una gran cantidad de ataques, ya que, de esta carta dependera practicamente nuestra batalla, recuerden no hay restricciones, y si nuestro pilar principal se derrumba, lo más probable es que perdamos.

  • Por otro lado, debemos proteger nuestra línea de fondo con una carta rapida, o que tenga la habilidad de “Flying” y si se puede con una buena cantidad de puntos vitales, puesto que, nuestro oponente puede jugar con muchos monstruos “Furtivos” y aprovechar de atacar por la línea de fondo.

  • Por último, pero no menos importante, las cartas de apoyo son realmente necesarias en una batalla donde todo es válido, recordando que, estas deben tener al menos la habilidad de “Tank Heal o Repair”, ya que, el otorgar soporte una nuestro pilar principal, nos da mas probabilidades de soportar la partida y derrotar a los monstruos del enemigo.

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Estrategia de Batalla

Ver la Batalla

La verdad no sabia del todo si mi oponente jugaría con el “Yodin Zaku”, pero, viendo sus últimas batallas, mi adversario lo utilizo en una sola oportunidad, así que, mi alienación fue pensada para jugar en contra del “Yodin Zaku” sin saber si lo usaría, aunque, la probabilidad de que jugara con él era realmente alta, puesto que, en las condiciones de la batalla, solo teníamos para elegir a 3 “Splinters” que eran, “Agua, Fuego y Dragon”, así que, lo que pense antes de alinear a mis monstruos fue protegerme contra el “Yodin Zaku” pero de una manera más ofensiva que defensiva.

Como el “Yodin” les brinda a todas sus cartas en el campo la habilidad de “Blast”, aproveche para colocar una carta en la 2da posicion con la habilidad de “Martyr” y que mejor carta que “Venari Marksrat”, ya que, en tan solo su nivel 1, ya posee la habilidad de “Martyr” y adicional tenía muy pocos puntos de vida, lo que me permitiría obtener el poder que necesitaba muy temprano en la batalla, ya que, tanto mi tanque, como mi 3ra carta ambos con ataques mágicos, pudieron derrotar a las cartas de mi adversario en conjunto con “Axemaster”, sin olvidar que, mi “Merdaali Guardian”, brindo un gran soporte a mi tanque.

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Consideraciones Finales

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Con esto he llegado al final de esta publicación que espero les haya servido, espero que a los mas nuevos los ayude, ya que, quizás no tienen toda la información de como funciona realmente “Martyr”, pero, he dado todas las mejores recomendaciones y “Tips” para que los tomen en cuenta al momento de jugar con cartas que tengan esta habilidad, lamentablemente no tengo a “Iziar” todavía para mostrarles una alineación de gran poder, pero, en cualquier momento podrá salirme esta carta y les mostrare varias estrategias con ella. Aunque, si les gusto esta publicación, puede dar un recopilatorio de estrategias con “Martyr” u otra habilidad que quieran. Comenten este post para dejarles también algunos KOG de regalo.

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No olviden consultar mi perfil y ver mis ultimas publicaciones, quizás puedan encontrar información de interés que te ayude a mejorar con respecto a “Splinterlands” en general.

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About a couple of weeks ago, I talked about the powerful combination between "Martyr and Bloodlust", where, I highlighted that both are really unique and powerful, but, the "Martyr" ability is incredible, since it is capable of defeating even the strongest summoners in the game, so, little by little it has been positioning itself in the current "META" of "Splinterlands" causing havoc in some incredible lineups; and today I come to bring you a proof of them, since, in the "League" where I am currently playing, the "Yodin Zaku" is still very strong and if not played well enough, we would surely end up losing.

But, in this opportunity I come to bring you an effective battle strategy that includes the powerful "Martyr" ability, which has been able to neutralize the "Yodin Zaku" and a set of monsters that make a very good team with this summoner, in this way, I have learned how to play against the "Yodin Zaku" in order to take advantage of all the benefits of "Martyr" to defeat our opponent, also, I see more and more battles where they use this ability in a masterful way, so I have learned a few card alienations in order to also take advantage of this ability.

So, in accordance with the comments made in the "Introduction" above, in this publication I will detail the following points:

1. What are the cards that currently exist with the Martyr ability?
2. Rule sets, aspects to be taken into account and strategy
3. Final Considerations

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What are the cards that currently exist with the "Martyr" ability?

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By way of information and learning, for those who do not know about how many cards have the ability of "Martyr", I will take advantage of this publication to tell you, which are these cards and some "Tips" about them, including the most used according to my experience and what I have seen on the battlefield; and of course, some effective recommendations so that you can be successful in using them:

So, in the game there are only 6 cards that have the "Martyr" ability, which are the following:

On the other hand, some of the most commonly used ones according to what I have seen in the battles I have played and some others I have observed are:

  • Iziar (Life Splinter)
  • Venari Marksrat (Neutral Splinter)
  • Fungus Flinger (Earth Splinter)

There is no special order for them, however, they are the most frequently observed in the battles, but, if we think about why this is so, the truth is that it is quite simple, for example, with "Iziar", in my opinion is the most useful and powerful card that contains this ability, the reason to think this is that, this card has the ability "Taunt", which attracts all attacks on the field to her and of course, in addition to this ability, this card has the ability "Taunt", which attracts all attacks on the field to her, In addition to this ability, the most important is "Martyr" and if we think about the capabilities that this card has in the "Splinter of life" to fulfill its mission when dying on the battlefield, it is really incredible the power it can provide, in fact, as an additional "Tip", if we combine "Iziar" with a card that has the ability "Resurrect", the great power that will grant the cards adjacent to it, is impressive.

On the other hand, in the case of "Fungus Flinger and Venari Marksrat", the situation is more logical and simple, for example, in the case of the "Earth Splinter" card, it makes an incredible combo with the always powerful "Quora Towershead", so, they usually use it a lot in "Brawl" battles, now well, in the case of the "Neutral" card, it is the same, but, the possibilities of combination with any "Element", are much higher, so, for me, these are the 3 most used cards according to what I have already commented, with respect to the others, they may be useful, too, but, you have to see it and try it first hand.

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Tips to play correctly with "Martyr

There is no hidden secret to playing with these cards, in fact, it is quite simple to set up an alienation with them, but, you must keep in mind the following to have the best possible success when playing them:

  • The position in which you play your card is the most important thing during the battle, since, depending on that, you will come back stronger to the right card or cards.

  • For example, if the battle rule is "Target Practice" and we want to reinforce both our battle tank and the 3rd card of our alienation, the correct position for our card with the "Martyr" ability is undoubtedly the 2nd position, since it will receive all the attacks of our opponent that are magical or ranged, allowing it to die quickly and take advantage of the amount of power in the selected cards.

  • To get the most out of this ability, try to combine it with abilities such as "Resurrect" or with the new battle rule added to the game called "Born Again", which gives all cards on the field the ability called "Rebirth".

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Battle conditions, aspects to be taken into account and strategy

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I always try to explain as clearly as possible, how I think before facing a battle, the idea of these publications is that, new users or those who already have some time and still find it a little complicated to take the thread of the game, realize how to think about certain situations that may arise on the battlefield, so, in my opinion, the most sensible is to explain the conditions and / or rules of battle, points some important points that will help them make better decisions and additional strategy. With this in mind, let's begin:

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Battle Conditions

In this opportunity there is not much to highlight, so I will not go too long, since the only main rule that I had to play in this opportunity is the famous rule called "Standard", which we all play at the beginning of the game, and the important thing to know here is that absolutely everything is allowed, there are no restrictions of any kind.

On the other hand, what is relevant in this battle is the mana cost we have to play our cards, which as you can see in the image is 31, which is more than enough to align some good cards, but without neglecting the cards that I call "Support", because if we do not protect ourselves and go alone with pure "Offensive", if our opponent protects himself adequately with abilities like "Heal, Tank Heal, Repair or Triage", we will have a very bad time.

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Important aspects

  • In a battle where everything is valid, we must always place a good "Tank" of battle, which has the most vital points and the ability to "Heal", although this can be optional, all this in order to be able to withstand a lot of attacks, since this card will practically depend on our battle, remember there are no restrictions, and if our main pillar collapses, most likely we will lose.

  • On the other hand, we must protect our back line with a fast card, or one that has the ability to "Flying" and if possible with a good amount of vital points, since our opponent can play with many "Furious" monsters and take advantage of attacking through the back line.

  • Last but not least, support cards are really necessary in a battle where everything is valid, remembering that they must have at least the ability to "Tank Heal or Repair", since giving support to our main pillar gives us more chances to support the game and defeat the enemy's monsters.

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Battle Strategy

See the Battle

I didn't really know if my opponent would play with the "Yodin Zaku", but, seeing his last battles, my opponent used it only once, so, my alignment was thought to play against the "Yodin Zaku" without knowing if he would use it, although, the probability that he would play with it was really high, since, in the battle conditions, we only had to choose 3 "Splinters" which were, "Water, Fire and Dragon", so, what I thought before aligning my monsters was to protect myself against the "Yodin Zaku" but in a more offensive than defensive way.

As the "Yodin" gives all his cards in the field the ability of "Blast", I took the opportunity to place a card in the 2nd position with the ability of "Martyr" and what better card than "Venari Marksrat", since, in only its level 1, it already has the ability of "Martyr" and in addition it had very few life points, which allowed me to get the power I needed very early in the battle, since both my tank and my 3rd card, both with magic attacks, were able to defeat my opponent's cards together with "Axemaster", without forgetting that my "Merdaali Guardian" provided great support to my tank.

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Final Considerations

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With this I have reached the end of this publication that I hope has helped you, I hope it will help the newer ones, because, maybe they do not have all the information of how "Martyr" really works, but, I have given all the best recommendations and "Tips" to take into account when playing with cards that have this ability, unfortunately I do not have "Iziar" yet to show you an alignment of great power, but, at any time I can get this card and I will show you several strategies with it. Although, if you like this post, you can give a compilation of strategies with "Martyr" or any other ability you want. Comment on this post to leave you also some KOG as a gift.

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Don't forget to check my profile and see my latest publications, maybe you can find interesting information that will help you to improve with respect to "Splinterlands" in general.

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Some really great analysis here, thanks for sharing. I think Martyr is the most fun ability created for the game in the past 2 years!

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I agree, it's great when I can use it and things go as predicted haha, yeah it's fun to have a lineup with this ability.

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