What is the deck that I use most often in the "Gold" league? [EN-ES]

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Mi mazo de cartas suele ser algo variado, sin embargo, uno de los mas fuertes es indiscutiblemente mi mazo del “Splinter de Agua”, el cual, con el meta actual, puede utilizarse de muchas maneras, ya que con el tiempo, como todos sabemos se han incluido nuevas cartas y con estas han surgido nuevas combinaciones y formas de crear ataques de otros tipos, pero, desde el inicio del juego, este mazo específicamente era considerado como el mas fuerte relacionado con el tipo de ataque magico de todo el juego, esto lo convirtió en uno de mis favoritos a pesar de que con “Kelya Frendul” han cambiado las cosas.

Muchos quizás dirán que existen ahora combinaciones más fuertes con el “Splinter de Agua”, pero, según mi experiencia y opinión, el ataque magico con el “Splinter de Agua” sigue siendo por mucho el mas fuerte de todos relacionado con este tipo de ataques, esto lo digo con mucha propiedad, en muchas batallas suelo utilizar mucho mi equipo de agua y aunque, faltan piezas claves que quizás podrían hacerlo mas fuerte, he estado tratando de completarlo con el tiempo, pero aun así, es muy efectivo y en este post, detallare las cartas que uso frecuentemente en el equipo de agua.

Si quieren conocer una de las combinaciones mas poderosas en torno al ataque magico con el “Splinter de Agua”, espero puedan leer este post completo.

Cartas principales

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Las cartas principales es lo que yo llamo los “Pilares” del equipo de agua y es lo que mayormente hace que el poder mágico aumente y sea mucho más rápido que el promedio, teniendo esto en cuenta, si el ataque mágico en sí, se enfoca en hacer daño directo a los puntos vitales de las cartas del enemigo, debemos concentrarnos en aumentar este ataque, en conjunto con la rapidez de nuestras cartas, esto aumentará nuestras probabilidades de ganar aunque tengamos algunas reglas fundamentales en contra, ya que, cuando la rapidez puede utilizarse sin ninguna restricción, es bastante complicado neutralizar los ataques mágicos, aunque no es imposible claro está.

Para esto, yo personalmente, pienso que los pilares de mis cartas para este equipo son las siguientes (Las cartas que detallaré, están en mi mazo de cartas, no son las ideales para armar una estrategia, ya que existen algunas otras cartas que pudiera incluir, pero, no las tengo)



  • Alric Stormbringer: Esta es uno de los pilares que suelo emplear, la razón de porque es una de las cartas más importantes en mi mazo de agua, es porque es la carta que aumenta los poderes mágicos de todas mis cartas con este tipo de poder, es por eso que no puedo faltar en mi alineación. Sé que hay otros invocadores, pero, suelo usar es este, debido a su bajo costo de mana, lo que me permite administrar mucho mejor el mana en cualquier batalla.

  • The Kraken: Esta carta es el tanque que más suelo utilizar en mi equipo de agua, siempre que puedo usarlo claro está, la razón del porqué se ha ganado esta posición es que, es uno de los mejores tanques de todo el juego al menos en mi perspectiva, aunque soy muy consciente de que pueden derribarlo (Ya ha pasado), la mayoría de las veces suele resistir muy bien los ataques y brindarme el suficiente tiempo para que el resto de mis cartas ataquen con facilidad.

  • Djinn Oshannus: Esta carta es imprescindible en mi equipo, además es uno de mis “Pilares” por el simple de hecho de que su rol en el campo, es ser el tanque de batalla de mi equipo, aunque, esto no sea la mayoría de las veces, sin embargo, su conjunto de habilidades, causa que pueda ocupar la primera posición sin ningún problema, ya que sus cualidades defensivas son bastante altas.

  • Ruler of the Sea: Esta es una de las cartas más poderosas de todo el “Splinter de Agua”, por supuesto, hablando del tipo de ataque mágico, su costo de mana promedio, su poder de ataque y habilidades, hacen de esta carta uno de mis pilares principales para aumentar mis probabilidades de ganar en el campo de batalla, además, el que contenga “Blast, Swiftness y Silence”, hace que esta sea sin duda una de las cartas más importantes.

  • Mermaid Healer: Otro de los pilares de mi equipo de agua es sin duda “Mermaid Healer”, ya que es una carta de apoyo imprescindible para todo el equipo, esto es debido a que su conjunto de habilidades, ayuda a que la línea trasera puede permanecer mucho más en el campo de batalla, además de otorgar un punto de vida adicional a todos mis monstruos, esto sin mencionar que, también posee un ataque mágico, no tan fuerte, pero que puede apoyar perfectamente.

Cartas secundarias

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Las cartas secundarias tienen un nivel de importancia menor que las anteriores, sin embargo, esto no quiere decir que no sean fundamentales para obtener la victoria, así que, son igual de importantes para mi formación, esto es porque con ellas puedo aumentar el daño de ataque hacia mi oponente, además de obtener habilidades muy importantes que se potencian entre sí, por lo que, el objetivo de esto, es que la partida dure la menor cantidad de rondas posibles.

Entonces, tomando en cuenta lo anteriormente dicho, mis cartas secundarias son las siguientes:



  • Phantom of the Abyss: Esta carta es de las más importantes para complementar al equipo, además de ser una de las más fuertes de todas y aunque exige una buena cantidad de puntos de mana para poder invocarla, desde hace un tiempo y mucho más sencillo utilizar este tipo de cartas, por otro lado, su conjunto de habilidades lo convierte en una carta super imponente tanto a la ofensiva como a la defensiva.

  • Nerissa Tridawn: Esta carta particularmente no posee habilidades que puedan apoyar al equipo, pero, la única razón para colocar la misma como secundaria, es su poderoso poder de ataque, siendo la carta más fuerte todas incluso por encima de “Phantom of the Abyss”, ya que, en el nivel que la poseo, puede alcanzar fácilmente los +6 puntos de ataque mágico, que es muchísimo para cualquier batalla, inclusive para ligas más altas.

  • Merdaali Guardian: La única razón para colocar esta carta como secundaria, es su fabulosa combinación de habilidades que permite no solo curar al tanque de batalla, sino también reparar el escudo de la carta más afectada en todo el equipo, lo que hace que sea un monstruo que no puede faltar en mi alineación.

Cartas adicionales

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Las cartas que detallaré a continuación me ayudan a complementar el equipo dependiendo de las condiciones de la batalla, debo aclarar que, en esta sección en particular algunas de las cartas no forman parte del “Splinter de Agua”, en tal sentido, agregaré algunas cartas neutrales que son muy buenas para colaborar con mi mazo de agua, siendo estas las que me han funcionado.



  • Spirit Miner: Esta es una fabulosa carta que suelo utilizar con mucha frecuencia en mi equipo, inclusive en otro tipo de combinaciones que no tienen que ver del todo con el “Splinter de agua”, sin embargo, esta carta puede apoyar e incrementar las habilidades que puede brindar mi “Ruler of the Sea”, haciendo que mi equipo sea mucho más rápido.

  • Prismatic Energy: Una carta muy buena que muchas veces puede servir como tanque principal o secundario, dependiendo de las condiciones de la batalla, muchas veces suelo utilizarlo, para protegerme de los ataques mágicos, sin disminuir el mismo hacia mi oponente, esto es genial, porque me permite defender al mismo tiempo que atacar.

  • Medusa: Esta es una carta que me encanta, ya que su habilidad de “Aturdir” al enemigo, muchas veces me ha hecho ganar mas de una batalla, no es que posea la mayor fuerza de ataque, pero esta habilidad puede ser muy útil en innumerables momentos en el juego.

Consideraciones Finales

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Para no hacer este post tan largo, lo dejare hasta aquí, creo que he detallado la gran mayoría de las cartas que suelo utilizar en mi equipo de agua de forma regular en la liga de “Oro”, las cuales forman parte del meta, aunque, se que pudiera agregar muchas mas cartas, inclusive del mismo “Splinter” o de otros equipos, estas funcionan muy bien en la liga mencionada anteriormente, lo que si no especifique en este post, es la posición de las cartas o como jugarlas, dejare que este ejercicio lo realicen ustedes, de acuerdo a las cartas que he detallado, ya que hay muchas formas de combinarlas.

Espero que sea de mucha utilidad esta información, es un equipo que pueden armar facilmente y con el que estoy seguro que pueden ganar muchas batallas.

Sin más por el momento, nos vemos en la próxima guerreros.

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My deck of cards is usually somewhat varied, however, one of the strongest is indisputably my "Water Splinter" deck, which, with the current meta, can be used in many ways, since over time, as we all know, new cards have been included and with these have emerged new combinations and ways to create attacks of other types, but, since the beginning of the game, this deck specifically was considered as the strongest related to the type of magic attack of the whole game, this made it one of my favorites even though with "Kelya Frendul" things have changed.

Many will perhaps say that there are now stronger combinations with the "Water Splinter", but, according to my experience and opinion, the magic attack with the "Water Splinter" is still by far the strongest of all related to this type of attacks, this I say very properly, in many battles I usually use a lot my water team and although, there are missing key pieces that could perhaps make it stronger, I have been trying to complete it over time, but even so, it is very effective and in this post, I will detail the cards that I frequently use in the water team.

If you want to know one of the most powerful combinations around the magic attack with the "Water Splinter", I hope you can read this complete post.

Main cards

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The main cards is what I call the "Pillars" of the water team and is what mostly makes the magic power increase and is much faster than average, taking this into account, if the magic attack itself, is focused on doing direct damage to the vital points of the enemy's cards, we should concentrate on increasing this attack, This will increase our chances of winning even if we have some fundamental rules against us, since, when speed can be used without any restriction, it is quite complicated to neutralize magic attacks, although it is not impossible of course.

For this, I personally think that the pillars of my cards for this team are the following (the cards that I will detail are in my deck of cards, they are not the ideal ones to build a strategy, since there are some other cards that I could include, but I do not have them)



  • Alric Stormbringer: This is one of the pillars that I usually use, the reason why it is one of the most important cards in my water deck, is because it is the card that increases the magical powers of all my cards with this type of power, that's why I can't miss it in my lineup. I know there are other summoners, but, I usually use this one, because of its low mana cost, which allows me to manage mana much better in any battle.

  • The Kraken: This card is the tank I usually use the most in my water team, whenever I can use it of course, the reason why it has earned this position is that, it is one of the best tanks in the whole game at least in my perspective, although I am very aware that it can be knocked down (It has already happened), most of the time it usually resists attacks very well and gives me enough time for the rest of my cards to attack with ease.

  • Djinn Oshannus: This card is indispensable in my team, it is also one of my "Pillars" for the simple fact that its role in the field, is to be the battle tank of my team, although this is not most of the time, however, his skill set, causes that he can occupy the first position without any problem, since his defensive qualities are quite high.

  • Ruler of the Sea: This is one of the most powerful cards in the whole "Splinter of Water", of course, talking about the type of magic attack, its average mana cost, its attack power and abilities, make this card one of my main pillars to increase my chances of winning on the battlefield, also, the fact that it contains "Blast, Swiftness and Silence", makes this one of the most important cards without a doubt.

  • Mermaid Healer: Another of the pillars of my water team is undoubtedly "Mermaid Healer", as it is an essential support card for the whole team, this is because its set of skills, helps the back line can stay much longer on the battlefield, in addition to granting an additional point of life to all my monsters, not to mention that it also has a magical attack, not so strong, but that can support perfectly.

Secondary cards

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The secondary cards have a lower level of importance than the previous ones, however, this does not mean that they are not essential to obtain the victory, so they are equally important for my training, this is because with them I can increase the attack damage to my opponent, in addition to obtaining very important skills that enhance each other, so the goal of this is that the game lasts as few rounds as possible.

So, taking into account the above, my secondary cards are as follows:



  • Phantom of the Abyss: This card is one of the most important to complement the team, besides being one of the strongest of all and although it requires a good amount of mana points to be able to summon it, for some time and much easier to use this type of cards, on the other hand, its set of skills makes it a super imposing card both offensively and defensively.

  • Nerissa Tridawn: This card particularly does not have abilities that can support the team, but, the only reason to place it as a secondary card is its powerful attack power, being the strongest card of all even above "Phantom of the Abyss", since, at the level I have it, it can easily reach +6 points of magic attack, which is a lot for any battle, even for higher leagues.

  • Merdaali Guardian: The only reason to place this card as a secondary card is its fabulous combination of abilities that allows not only to heal the battle tank, but also to repair the shield of the most affected card in the whole team, which makes it a must-have monster in my lineup.

Additional cards

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The cards that I will detail below help me to complement the team depending on the conditions of the battle, I must clarify that, in this particular section some of the cards are not part of the "Water Splinter", in this sense, I will add some neutral cards that are very good to collaborate with my water deck, being these the ones that have worked for me.



  • Spirit Miner: This is a fabulous card that I use very often in my team, even in other types of combinations that do not have to do with the "Water Splinter", however, this card can support and increase the abilities that my "Ruler of the Sea" can provide, making my team much faster.

  • Prismatic Energy: A very good card that can often serve as a main or secondary tank, depending on the conditions of the battle, I often use it to protect me from magical attacks, without reducing the same to my opponent, this is great, because it allows me to defend while attacking.

  • Medusa: This is a card that I love, since its ability to "Stun" the enemy, many times has made me win more than one battle, not that it has the greatest attack strength, but this ability can be very useful in countless moments in the game.

Final Considerations

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In order not to make this post so long, I will leave it here, I think I have detailed the vast majority of the cards that I use in my water team on a regular basis in the "Gold" league, which are part of the meta, although, I know that I could add many more cards, even from the same "Splinter" or other teams, These work very well in the league mentioned above, what I do not specify in this post, is the position of the cards or how to play them, I will leave this exercise to you, according to the cards that I have detailed, as there are many ways to combine them.

I hope you find this information very useful, it is a team that you can easily put together and with which I am sure you can win many battles.

Without further ado, see you next time warriors.

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Interesante, gracias por compartir ✨

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Gracias por pasarte hermano. Saludos.

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!1UP I really like using comps with Alric + Mages, it's simple and powerful!


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Interesting strategy as I play in Gold league. Ruler of the Seas is an incredible card. Last season, my card was only level 2... I invested in order to have Silence with LVL3. Thanks for the tips.

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With pleasure.

It's great that you also play in "Gold", Ruler really is amazing, especially with "Silence".

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This was one of the first decks I played when I started the game at the very end of the original spell books with the beta summoners. Alric was so strong!

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Totally, it has always been one of my favorite decks, the magic power of Alric combined with several of his own cards from that edition is incredible, plus, adding some from other editions makes it more interesting.

Although I will try to test other combinations, maybe with Valnamor, I have to plan it.

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