Liscen the deserter and the attack of the black panther / Review / (ENG/ESP)

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Nuestros colonos se están sintiendo muy contentos con todas las cosas que he hecho poco a poco en esta colonia, tengo alrededor de 5 meses jugando este videojuego, pero nunca me habían salido las cosas tan bien, he incluso tener el nivel de humor elevado para estos colonos, ha sido mucho más fácil que en mis anteriores partidas.

Sé que la tecnología de estas personas es primitiva, apenas estos seres están en la edad del arco y la lanza, son un poco prehistóricos, esto puede ser una ventaja para nosotros mismos o una desventaja, porque primero tenemos a otras civilizaciones que pueden atacarnos con lo último de su tecnología, de hecho, se han visto casos que civilizaciones vienen atacarme con armas de fuego, aquella vez que me paso eso fue un poco fácil derrotarlo, ya que 5 contra 1 causa una gran ventaja para poder vencer a estos enemigos.

Aunque hay una cosa que me di de cuenta en al gran parte de mis aventuras por el mundo de Rimworld, pero esto se los explicaré más adelante, es un punto a tratar a la hora de jugar con personajes expertos en el ataque cuerpo a cuerpo.

Han pasado muchas cosas desde mi anterior partida, por lo que mis colonos están trabajando muy rápido para poder mantenerles el ánimo alto, han ocurrido algunas trabas, pero esto lo arreglara un grupo de colonos que estarán temporalmente en mi civilización.

Our colonists are feeling very happy with all the things I have done little by little in this colony, I have about 5 months playing this video game, but I have never had things go so well, I have even had the mood level raised for these colonists, it has been much easier than in my previous games.



I know that the technology of these people is primitive, just these beings are in the age of the bow and spear, they are a little prehistoric, this can be an advantage for us or a disadvantage, because first we have other civilizations that can attack us with the latest technology, in fact, there have been cases that civilizations come to attack me with firearms, that time that happened to me it was a little easy to defeat him, because 5 against 1 causes a great advantage to defeat these enemies.



Although there is one thing that I realized in most of my adventures in the world of Rimworld, but I will explain this later, it is a point to try when playing with characters skilled in melee attack.


A lot has happened since my previous game, so my colonists are working very fast to keep their spirits up, there have been some hitches, but this will be fixed by a group of colonists who will be temporarily in my civilization.

Anteriormente, un colono extraviado de una civilización vecina estaba totalmente herido, por lo que necesitaba de nuestra ayuda para poder continuar su camino, a veces cuando suceden este tipo de cosas puede servirnos de tres maneras, la primera es que si ayudamos a este colono y lo atendemos bien, este se unirá a nosotros, la segunda es que luego de estar curado sé ira a su poblado y ganaremos +18 de reputación con esa civilización, y por último podemos secuestrarlo para que sea nuestro esclavo.

Para la civilización que tienen mis colonos no es necesario tener esclavos, ya que estos están en contra de eso, tampoco les gusta consumir drogas, por lo que es una civilización un poco fácil de controlar y de mantener el humor alto, el colono extraviado que les estoy mencionando se llama Hogan.

Más adelante me llego una misión a la que podemos aceptar o no, ya es cuestión de nosotros que tomemos la decisión, la misión se basa en un grupo de pobres viajeros en las que necesitan descansar de una larga caminata, con lo que nos piden permiso para poder descansar, estos colonos serán de nosotros temporalmente (exactamente 15 días), podemos sacar mucha ventaja con esta misión, ya que son un grupo de cuatro colonos, los cuales podrán hacer todos los trabajos que tenemos con nuestros colonos, nos servirán de mucha ayuda para poder arreglar todo lo que necesitamos hacer en el menor tiempo posible, la recompensa es indefinida, por lo que lo tendremos al pasar el tiempo luego de que estos se hayan ido, aunque si uno de estos colonos tienen el humor elevado y desean unirse a nuestra civilización, solo falta que lo aceptemos para que sean parte de nuestra colonia.

Podemos notar que estos colonos que menciono se llaman, Lamp, Trev, Charles y Nose, nos vendría muy bien un poco de ayuda extra.

Previously, a lost colonist from a neighboring civilization was totally wounded, so he needed our help to continue on his way, sometimes when this kind of thing happens it can serve us in three ways, the first is that if we help this colonist and take good care of him, he will join us, the second is that after being cured he will go to his village and we will gain +18 reputation with that civilization, and finally we can kidnap him to be our slave.



For the civilization that my colonists have it is not necessary to have slaves, because they are against it, they do not like to consume drugs, so it is a civilization a little easy to control and keep the mood high, the lost colonist that I am mentioning is called Hogan.


Later I got a mission that we can accept or not, it is up to us to make the decision, the mission is based on a group of poor travelers who need to rest from a long walk, so they ask for permission to rest, these settlers will be ours temporarily (exactly 15 days), we can get a lot of advantage with this mission, as they are a group of four settlers, which can do all the work we have with our settlers, they will be of great help to fix everything we need to do in the shortest possible time, the reward is indefinite, so we will have it to spend time after they have gone, although if one of these settlers have the high mood and want to join our civilization, we just need to accept it to be part of our colony.





We can notice that these colonists I mention are called Lamp, Trev, Charles and Nose, we could use a little extra help.

Más adelante me llego otra misión, el cual lleva como título EL DESERTOR, la misión consiste en ayudar a un sujeto llamado Lisces a matar a un enemigo que lo está persiguiendo, si aceptamos esta misión, Lisces se unirá a nuestra colonia y seremos enemigos de una civilización llamada EL REINO NEGRO, yo por mi parte acepte esta misión porque quería más colonos en mi colonia, ya que cuantos más mejor.

Una de las cosas por las que aún no he descubierto, pero tengo esa duda, es que si estos colonos llegan a ancianos y mueren quien los va a reemplazar, hasta los momentos no sé si estos colonos se reproducirán, hasta los momentos solo he descubierto que se pueden casar, pero no sé si reproducir sería posible.

Vemos como Lisces corre hacia nuestro campamento, y más atrás se encuentra quien lo está persiguiendo para matarlo, el sujeto se llama Berreop y es un comisario, por lo que tiene cierta experiencia con armas de fuego, lo más preocupante para mí, es que tiene un rifle de carga R-4, por lo que puede atacar desde una distancia sorprendente, por su fuera poco el daño también es sorprendente.

Later I got another mission, which is titled *** THE DESERTOR, the mission is to help a guy named Lisces to kill an enemy that is chasing him, if we accept this mission, Lisces will join our colony and we will be enemies of a civilization called *** THE BLACK KINGDOM, I for my part accepted this mission because I wanted more settlers in my colony, because the more the better.


One of the things that I have not yet discovered, but I have that doubt, is that if these colonists reach old age and die who will replace them, so far I do not know if these colonists will reproduce, so far I have only discovered that they can marry, but I do not know if reproducing would be possible.

We see how Lisces runs towards our camp, and further back is who is chasing him to kill him, the guy is called Berreop and is a commissar, so he has some experience with firearms, the most worrying thing for me, is that he has an R-4 loading rifle, so he can attack from a surprising distance, if that was not enough the damage is also surprising.


Anteriormente, me había preocupado por el gusto, ya que como reuní a todos mis colonos para defender a Liscen pudieron matarlo sin ninguna complicación ni daños hacia nuestros colonos, por lo que ahora tenemos a Liscen en nuestra colonia, la mejor parte es que posee una ametralladora, lo cual nos vendrá muy bien a la hora de defendernos, también podemos recoger el rifle que tenía nuestro adversario, así que se lo equipé inmediatamente a uno de mis colonos.

Luego de esto, finalmente pude terminar de construir el altar de mis colonos donde podrán dar sus discursos de líder o cualquier otro tipo de cosas que hagan ellos por su civilización, por lo que he tenido que colocar algunos cojines en el suelo para cuando den su charla estos puedan sentarse sobre estos, esto incremente la tasa de éxito de nuestros colonos a la hora de dar algún discurso.

Esto lo podemos notar a la hora de convertir a uno de nuestros colonos en líderes o cualquier otro nombramiento, una de las cosas que nos puede suceder en nuestras aventuras por Rimworld es la socialización que puedan tener cada uno de ellos, si no se llevan bien esto quiere decir que pueden pelearse entre ellos mismos, en esto si no nos podemos meter, ya que es algo que el mismo tiempo en el juego puede arreglar, lo que tenemos que hacer es estar pendiente cuando estén heridos y así nuestros médicos puedan atenderlos.

Previously, I had worried about the taste, because as I gathered all my colonists to defend Liscen they were able to kill him without any complication or damage towards our colonists, so now we have Liscen in our colony, the best part is that he has a machine gun, which will come in handy when defending ourselves, we can also pick up the rifle that our adversary had, so I immediately equipped it to one of my colonists.


After this, I could finally finish building the altar of my colonists where they can give their leader speeches or any other type of things they do for their civilization, so I had to place some cushions on the floor so when they give their talk they can sit on them, this will increase the success rate of our colonists when giving a speech.



One of the things that can happen to us in our adventures in Rimworld is the socialization that each of them may have, if they do not get along well this means that they can fight among themselves, in this if we can not get involved, as it is something that the same time in the game can fix, what we have to do is to be aware when they are injured and so our doctors can assist them.

Para la civilización de Fundamental Humanistism, podemos tener un líder, un sujeto que aumenta la moral de nuestros colonos, un especialista en medicina y un agricultor especializado, esto nos ayudaran mucho a la hora de hacer construcciones o cualquier otra cosa que le mandemos hacer a nuestros colonos.

Por mi parte, ya mis colonos en el capítulo anterior, estaba exigiendo a un guía, alguien que oriente a nuestros colonos, podemos ver las múltiples opciones que estarán disponible cuando tengan el oficio, también podemos ver los requisitos y la vestimenta que piden.

Cuando elijamos la especialidad, veremos que todos se reúnen para poder escuchar la conversación de conversión, luego causara un aumento positivo en el humor de nuestros colonos, aunque por poco tiempo.

For the civilization of Fundamental Humanistism, we can have a leader, a subject that increases the morale of our settlers, a specialist in medicine and a specialized farmer, this will help us a lot when it comes to making constructions or anything else that we send our settlers to do.

For my part, and my settlers in the previous chapter, I was demanding a guide, someone to guide our settlers, we can see the multiple options that will be available when they have the trade, we can also see the requirements and clothing they ask for.


When we choose the specialty, we will see that everyone gathers to listen to the conversion conversation, then it will cause a positive increase in the mood of our settlers, although for a short time.

Cuando tenía mis Alpacas domesticadas y amarradas con una cuerda para que no se me escaparan, vino una pantera negra a tratar de comerse a uno de mis animales domesticados, pero por suerte esto lo había visto venir y había comenzado atacarla antes de que matara a uno de mis animales domesticados, esto me paso por no ponerlos en un lugar seguro.

Los animales domesticados hay que encerrarlos en un lugar para que estas no se nos escapen, ya que al no estar amarradas pueden alejarse de nosotros y perderse, así que si quiero tener mi granja de animales mejor será que no se me pierdan, aunque las alpacas dejan caer una muy buena lana que sirve incluso para vender, pero si llego a tener más de la cuenta tendré que sacrificarlas.

Lo más extraño que me pudo haber pasado en este juego y es la primera vez que me pasa, es que un grupo de colonos de otra civilización, vinieron a pedir algo de comida / dinero, por lo que mejor les di dinero para que puedan comprarse comida, ya que en mi poblado aún tengo problemas con el alimento, por suerte, justo antes de que se me agoten las reservas ya una de mis siembras comienza a producir.

Otra de las cosas que hice es expandir el vertedero, lugar donde almacenamos toda la piedra que minamos o donde dejamos a los cadáveres de las personas y animales que matamos o que mueren con el paso del tiempo (aún no sé si los colonos morirán de vejes).

Lo hice lo suficientemente grande para meter toda la piedra que mine en mi cuartel, y vaya que es mucha, con ese tamaño aún necesitaba más espacio.

When I had my Alpacas tamed and tied with a rope so that they would not escape, a black panther came to try to eat one of my domesticated animals, but luckily I had seen it coming and had started to attack it before it killed one of my domesticated animals, this happened because I did not put them in a safe place.


The domesticated animals must be locked up in a place so that they do not escape from us, because if they are not tied they can get away from us and get lost, so if I want to have my farm of animals it would be better if they do not get lost, although the alpacas drop a very good wool that can even be sold, but if I get to have more than enough I will have to sacrifice them.


The strangest thing that could have happened to me in this game, and it is the first time it happens to me, is that a group of settlers from another civilization came to ask for some food / money, so I better give them money so they can buy food, because in my village I still have problems with food, luckily, just before I run out of reserves and one of my crops begins to produce.

Another thing I did is to expand the landfill, a place where we store all the stone we mine or where we leave the corpses of the people and animals we kill or that die over time (I still don't know if the settlers will die of old age).

I made it big enough to fit all the stone I mine in my barracks, and boy is it a lot, with that size I still needed more space.

Con el tiempo cuando acepte que se refugiaran el grupo de colonos en la anterior misión, uno de ellos se sentía muy feliz de estar entre los míos, por lo que acepte que se uniera a mi civilización, una mano más que nos ayudara a mejorar en todos los aspectos, lo bueno es que tiene un buen nivel de socialización y de agricultura, lo cual es bueno para muchas cosas.

Una de las cosas más hermosas que pudo haber pasado en mi civilización, es que dos de mis colonos decidieron casarse para dormir juntos y conformar una familia (creo), dichos colonos son Armadillo y The-Worken, todos los colonos fueron al punto de matrimonio para casarse (espero que puedan reproducirse y así expandir más mi colonia.

Eventually when I accepted that the group of settlers took refuge in the previous mission, one of them was very happy to be among mine, so I accepted him to join my civilization, one more hand to help us improve in all aspects, the good thing is that he has a good level of socialization and agriculture, which is good for many things.


One of the most beautiful things that could have happened in my civilization, is that two of my colonists decided to get married to sleep together and form a family (I think), those colonists are Armadillo and The-Worken, all the colonists went to the marriage point to get married (I hope they can reproduce and thus expand more my colony.

Posteriormente, comencé a crear una cerca con vayas para encerrar a mis animales domesticados dentro de él, también evitará que los animales salvajes puedan hacerles daños, también podemos soltarlos para que ellos caminen libremente y puedan reproducirse.

Estos animales no perder el tiempo, ya comenzaron a reproducirse, se puede notar cuando aparece unos corazones sobre ellos.

Para poder mantener bien alimentados a los animales domesticados, bueno seria que sembráramos mucho heno, ya que esto es el alimento de todos los animales, de lo contrario morirán de hambre.

Una de las peores cosas que puede pasar en nuestras aventuras por Rimworld, es que haya una plaga de cultivos, esto arruina toda la siembra, por lo que debemos mandar rápido a nuestros colonos de que corten la mala siembra contaminada por la plaga, comúnmente suceden con el arroz, por lo que contagia a todo lo que esté a su alrededor.

Continuará…

De esta forma concluyo la publicación de hoy hermanos y hermanas, espero que te haya gustado, todavía no me puede creer la gran aventura que tuvieron hoy mis colonos, fue una odisea atender todo esto de manera rápida, la peor parte fue la siembra, por lo que mucha de ella se dañó…

Nos vemos en otra publicación basada en el maravilloso mundo de los videojuegos, hasta la próxima.

Subsequently, I started to create a fence with vayas to enclose my domesticated animals inside it, it will also prevent wild animals from harming them, we can also release them so that they can walk freely and can reproduce.


These animals do not waste time, they have already started to reproduce, you can notice when some hearts appear on them.


In order to keep the domesticated animals well fed, it would be good to sow a lot of hay, as this is the food for all the animals, otherwise they will die of hunger.


One of the worst things that can happen in our adventures in Rimworld, is that there is a crop plague, this ruins the entire planting, so we must quickly send our settlers to cut the bad planting contaminated by the plague, commonly happen with rice, so it spreads to everything around it.


To be continued...

In this way I conclude today's publication brothers and sisters, I hope you liked it, I still can not believe the great adventure that my settlers had today, it was an odyssey to take care of all this quickly, the worst part was the planting, so much of it was damaged...


See you in another publication based on the wonderful world of video games, until next time.

Source / Fuente lion

Source / Fuente Castle of Castlevania

Source / Fuente Terra Blade of Terraria

Los separadores son de mi autoría, los captures son realizados desde mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del GIF son creados por mí.

The separators are of my authorship, the captures are made from my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl



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2 comments
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Tienes que estar muy pendiente, no veo que puedas distraerte un minuto en este juego.

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