Splinterlands Art Contest Week 243 / Spirit Shaman

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Good morning my dear readers, happy midweek and I hope you had an excellent month of May, the truth for me was quite good professionally and personally and I hope yours has also been very profitable; this time I come to share with you my last entry for the dynamics of each week in the community of #Splinterlands in which we must choose a character of his magnificent card game and illustrate or recreate it to our own style of drawing. This time I decided to choose as inspiration the card (Spirit Shaman), which is about characters who are part of a tribe of magicians and sorcerers, who have learned the secrets of the ancient masters and their ancestors on the spiritual theme; they are extremely focused and humble beings, but that does not mean they are weak or easy to manipulate, they can read the minds and thoughts of their enemies and know if they really are so dark intentions:

Buenos días mis queridos lectores, feliz mitad de semana y espero que hayan tenido un excelente mes de mayo, la verdad para mi fue bastante bueno en lo profesional y personal y espero que el de ustedes también haya sido de mucho provecho; en esta ocasión vengo a compartirles mi ultima entrada para la dinámica de cada semana en la comunidad de #Splinterlands en la cual debemos elegir un personaje de su magnífico juego de cartas e ilustrarla o recrearla a nuestro estilo propio de dibujo. En esta ocasión decidí elegir como inspiración la carta de (Spirit Shaman), la cual trata sobre personajes que son parte de una tribu de magos y hechiceros, los cuales han aprendido los secretos de los antiguos maestros y también de sus ancestros sobre el tema espiritual; son seres sumamente centrados y humildes, pero no por ello quiere decir que sean débiles o fáciles de manipular, pueden leer la mente y los pensamientos de sus enemigos y saber si realmente que tan oscuras son sus intenciones:

Reference Image

PROCESS / PROCESO

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For the sketch of my work I chose to create something in full body style, this with the intention of looking as best as possible every detail of the character, which the truth is not little hehehehehe; but first of all I looked for a pose in which (Spirit Shaman) was like perched or standing on something, maybe a mountain or big rock. I created the figure of the character with a quite athletic feminine appearance, with long hair in tips, and once the main sketch convinced me it was there where I started to apply colors to each section of the character; I always like to work the skin with very neutral base tones, and in this case I went for a sandy brown a little light.

Para el boceto de mi obra opte por crear algo a estilo de cuerpo completo, esto con la intensión de que se viera lo mejor posible cada detalle del personaje, que la verdad no son poco jejejeje; pero bueno busque primero que nada una pose en la cual (Spirit Shaman) estuviese como posada o parada sobre algo, quizá una montaña o gran roca. Cree la figura del personaje con una apariencia femenina bastante atlética, con un cabello largo en puntas, y una vez el boceto principal me dejo convencido fue allí donde empecé aplicar colores a cada apartado del personaje; siempre me gusta trabajar la piel con tonos base muy neutros, y en este caso me fui por un marrón arenoso un poco claro.

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The skin work was done taking as a reference the base color that I had previously applied and darkening it slightly for the low shadow areas of the nose, chin, lower eyelids, and basically all the rest of the body that did not have much contact with natural light; then little by little and with some care I was establishing the light areas of the skin where the light does come into contact with it, I usually do this by defining the light source that in this case would come from the left side of my canvas; I was giving a little contrast to the skin creating illumination on the forehead, the top of the nose, the lips and several other areas that according to my criteria should be more or less illuminated.

El trabajo de la piel lo realicé tomando como referencia el color base que previamente había aplicado y oscureciéndolo levemente para las zonas de sombras bajas de la nariz, mentón, parpados inferiores, y básicamente todo el resto del cuerpo que no tuviera mucho contacto con la luz natural; luego poco a poco y con cierto cuidado fui estableciendo las zonas claras de la piel donde la luz si llega a entrar en contacto con esta, generalmente hago esto definiendo la fuente de luz que en esta caso provendría desde el lado izquierdo de mi lienzo; fui dando un poco de contraste a la piel creando iluminación en la frente, la parte alta de la nariz, el bozo del labios y varias zonas más que según mi criterio debían estar mas o menos iluminadas.

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Once I finished with the skin and the blush details on the cheeks the next step in the painting process was the creation of the eyes, originally (Spirit Shaman) has no iris or pupils, but I wanted to paint them to achieve a more complete effect when adding the lighting later; so basically what I did was to choose a fairly light tone as was the sky blue and started to work the iris with soft watercolor brushes and airbrush. After having finished with the expression of the face I went to the painting of the hair, for this I went a lot with the basic form of hair that I had done previously in the form of peaks since I thought that this way it looked much better and it would adapt more to what I was going to do later; the strokes I was doing them in the form of arc and upwards, leaving the part of the tips slightly open.

Terminado un poco con la piel y los detalles de rubor en las mejillas lo siguiente en el proceso de pintado fue la creación de los ojos, originalmente (Spirit Shaman) no tiene iris ni pupilas, pero yo quise pintárselas para lograr un efecto mas completo a la hora de añadir la iluminación más adelante; entonces básicamente lo que hice fue elegir un tono bastante claro como lo fue el azul celeste y comencé a trabajar el iris con pinceles suaves de acuarela y aerógrafo. Después de haber terminado con la expresión del rostro me pase al pintado del cabello, para esto me fui mucho con la forma básica de cabello que había hecho previamente en forma de picos ya que me pareció que así se veía mucho mejor y se adaptaría mas a lo que iba a realizar mas adelante; los trazos los fui realizando en forma de arco y hacia arriba, dejando la parte de las puntas levemente abiertas.

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In the process of painting the clothing if I took a little longer, because as I said before this is a character with many details and I did not want to leave out any, the first thing I did was to work the basic texture of Shaman's costume, and for this I made use of a V-tip brush and I was tracing a little more irregularly and in various directions; then I slightly blurred these strokes to better fit what would be the lower part of the suit, I also did something very similar with the bandage of the feet but with slightly lighter colors. Having finished with the lower part I continued with the painting of the tunic of the upper part, here I used mostly brown tones, but with a lot of tendency to gold, orange and yellow tones; basically what I was looking for was to achieve a golden and elegant effect for the costume and that's why I helped me a little with the layer effects to print a little more gold on the edges of the tunic.

En el proceso de pintado de la vestimenta si me demore un poco más, pues como les comente antes este es un personaje con muchos detalles y no quise dejar por fuera ninguno, lo primero que hice fue trabajar la textura básica del traje de Shaman, y para esto hice uso de un pincel de punta en (V) y fui trazando de manera un poco mas irregular y en varias direcciones; luego difumine levemente estos trazos para que se acoplaran mejor a lo que seria la parte baja del traje, además hice algo muy similar con el vendaje de las pies pero con colores levemente mas claros. Habiendo terminado con la parte baja continúe con el pintado de la túnica de la parte alta, aquí use en su mayoría tonos marrones, pero con mucha tendencia a los tonos dorados, naranjas y amarillos; básicamente lo que buscaba era logra un efecto dorado y elegante para el traje y por eso me ayude un poco de los efectos de capa para imprimir un poco mas de dorado en los bordes de la túnica.

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In the last part I still had to create the ruby chain that he wears on his waist, here I did not complicate too much and used a lot of gray, white and a little black to create the chain, and for the rubies I used a lot of red, pink, and I focused on giving more rounded shape to the precious stones; and then I painted some rock formations at the feet of (Spirit Shaman), I varied the colors a little to get that effect or perspective of distance between each of the rocks. Finally and with the help of the layer mode (bright) I painted what would be some lightning or lightning because of the mystical powers of the character; and finally I created a little effect in the magical energy that flows from his arms and also added some small rocks or stones from the ground rising and floating around (Spirit Shaman) and thanks to this I got an even better finish than I expected.

En la última parte todavía me faltaba por crear bien la cadena de rubís que lleva en su cintura, aquí no me complique demasiado y use mucho tono gris, blanco y un poco de negro para crea la cadena, y para los rubís use mucho color rojo, rosa, y me enfoque en darle forma mas redondeada a las piedras preciosas; ya luego fui pintando algunas formaciones rocosas en los pies de (Spirit Shaman), varié un poco los colores para conseguir ese efecto o perspectiva de lejanía ente cada una de las rocas. Ya por ultimo y con ayuda del modo de capa (bright) pinte lo que serian algunos rayos o relámpagos a causa de los poderes místicos del personaje; ya por último cree un poco de efecto en la energía mágica que brota de sus brazos y además añadí algunas pequeñas rocas o piedras del terreno elevándose y flotando alrededor de (Spirit Shaman) y gracias a esto logra un acabado aun mejor del que esperaba.

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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2

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Well guys and girls this has been all for today's post, thank you all very much for having come this far, for seeing the process of my work and especially for the support you have always given to my work, I appreciate it full🤙🏽; and as always you are welcome to stop by the comments box where I will be reading them with pleasure. I send you a big greeting and I'll see you very soon with a new post, see you soon!🤠✍🏽.

Bueno chicos y chicas esto ha sido todo por este post del día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por ver el proceso de mi obra y sobre todo por el apoyo que siempre le han brindado a mi trabajo, lo aprecio full🤙🏽; y como siempre son bienvenidos a pasarse por la caja de comentarios donde los estaré leyendo con mucho gusto. Les mando un grandísimo saludo y nos veremos muy muy pronto con un nuevo post, hasta luego!🤠✍🏽.



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