Splinterlands Art Contest Week 284 -- Coastal Sentry 🐚🧜🏽‍♀️

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Happy Tuesday my dear readers, my name is Manuel and as always I would like to welcome you one more week to my art blog, this time I wanted to start the week sharing with you my most recent participation 'for the weekly dynamics of the #Splinterlands community; this is a drawing that took me a little time and I was working since last weekend and I could not wait any longer to show it to you. My chosen card this week was (COASTAL SENTRY), as many who follow me for a long time know I am a big fan of the marine theme, oceans and others and I always like to create illustrations and characters related to it and this card seemed perfect to do so; this is a character with features of Mermaid very demarcated, and with an intense and somewhat evil look in my opinion and that was also what prompted me to illustrate it ... I hope you like it and without further ado I leave you with the creation process:

Feliz martes mis queridísimos lectores y lectoras, mi nombre es Manuel y como siempre me gustaría darles la bienvenida una semana más a mi blog de arte, en esta oportunidad quise empezar la semana compartiéndoles mi mas reciente participación ´para la dinámica semanal de la comunidad de #Splinterlands; este es un dibujo que me llevo un poco de tiempo y que estuve trabajando desde el pasado fin de semana y no podía esperar mas para mostrárselos. Mi carta escogida esta semana fue la de (COASTAL SENTRY), como muchos que me siguen desde hace tiempo sabrán yo soy muy fan de la temática marina, de océanos y demás y siempre me gusta crear ilustraciones y personajes relacionados con ello y esta carta me pareció perfecta para hacerlo; este es un personaje con rasgos de Sirena muy demarcados, y con una mirada intensa y un tanto malvada a mi parecer y eso también fue lo que me impulso a ilustrarla…espero les guste y sin mas los dejo con el proceso de creación:

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PROCESS / PROCESO


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To start with my representation of the character the first thing I always do is to sketch for a while, a half hour that helps me to clarify the ideas and of course to give a good skeleton and structure to the character I'm about to draw, in this case I wanted to take as a reference that (COASTAL SENTRY) is submerged in the bottom of the ocean exploring underwater caves that are in their domains; in the next step I like to make a good choice of colors which will give life to the character, in this case I chose a varied range of watery blue tones, others a little clear and a few reddish tones. The work of the skin when it comes to female characters I like to do it with soft brushes and very low pressure, something I always do is to soften enough strokes of the face to give the characters a little more natural and realistic appearance; once I managed to finish with the upper body the following was to give color to the lower part of the waist, ie the mermaid tail, here I try to achieve a texture a little louder and with many shines as if it were a fish skin.

Para dar inicio con mi representación del personaje lo primero que siempre hago es bocetar durante un buen rato, una media hora que me ayuda a aclarar un poco las ideas y por supuesto a darle un buen esqueleto y estructura al personaje que estoy por dibujar, en este caso quise tomar como referencia que (COASTAL SENTRY) se encuentra sumergida en el fondo del océano explorando cuevas submarinas que se encuentras en sus dominios; en el paso siguiente me gusta realizar una buena elección de colores los cuales le darán vida al personaje, en este caso elegí una variada gama de tonos azules acuosos, otras un poco claros y unos cuantos tonos rojizos. El trabajo de la piel cuando se trata de personajes femeninos me gusta realizarla con pinceles suaves y a muy baja presión, algo que siempre hago es suavizar suficiente los trazos del rostro para darle a los personajes una apariencia un poco más natural y realista; una vez logre terminar con la parte superior del cuerpo lo siguiente fue darle color a la parte baja de las cintura, es decir a la cola de sirena, aquí trate de lograr una textura un poco mas ruidosa y con muchos brillos como si de una piel de pescado se tratase.


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In the 3rd step I dedicated myself to give a little color to the details of expression of the face, for the eyes I wanted to capture some very dark tones with a pretty intense pink pupil, and for the lips I used a mixture of purple with dark blue tones that served to contrast a little with the skin and of course to achieve good voluptuousness in the lips; as an additional touch to the face what I did was to paint a subtle layer of blush on the cheeks to try to give a lighter touch to the expression of her face. For the hair painting I decided to use a palette of green jades colors that I liked a lot and basically I proposed to create the hair strands in a wavy way up and to the sides since what I was looking for with this was to transmit the idea that the character is submerged in the water; something that lately I like to do in the hair painting is to add some shines in the high part of the crown, bangs and in this case the strands closer to the ambient light.

En el 3er paso me dedique a darle un poco de color a los detalles de expresión del rostro, para los ojos quise plasmar unos tonos muy oscuros con una pupila rosada bastante intensa, y para los labios use una mezcla de morados con tonos azules oscuros que sirvieran para contrastar un poco con la piel y por supuesto para lograr buena voluptuosidad en los labios; como toque adicional al rostro lo que hice fue pintar una sutil capa de rubor en las mejillas para tratar de dar un toque algo mas ligero a la expresión de su rostro. Para el pintado del cabello me animé a usar una paleta de colores verdes jades que me gustaron mucho y básicamente me propuse crear los mechones de cabello de forma ondulada hacia arriba y los lados ya que lo que buscaba con esto era transmitir la idea que el personaje esta sumergida en el agua; algo que últimamente me gusta hacer en el pintado de cabello es agregar algunos brillos en la parte alta de la coronilla, flequillo y en este caso los mechones mas cercanos a la luz ambiental.


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With the painting of the attire or clothing (COASTAL SENTRY) if it takes me a little longer, despite not having too many garments, even so I wanted to achieve a good detail in each one, the first thing I did was to work the bra with the appearance of seashells, for this with airbrush I gave a little circular volume in the bust area and then with a flat brush I began to give slight details of glitter and reflections in very specific areas; then for the details of the transparent fabric at the waist what I did was to create it with navy blue tones and then lower the opacity of the layer and finally I added lines of glitter to highlight the fabric. For the gold accessories that the character wears what I did was to use a soft yellow tone to try to create a texture of precious metal very similar to pure gold, I did this first in the arm and wrist bracelets; then I created a new layer and began to give the shape and basic structure to the great staff that the character carries and with which he concentrates all his powers.

Con el pintado del atuendo o ropa de (COASTAL SENTRY) si me demora un poco más, a pesar de no tener demasiadas prendas, aun así quería lograr un buen detalle en cada una, lo primero que hice fue trabajar el brasier con apariencia de conchas marinas, para esto con aerógrafo di un poco de volumen circular en la zona del busto y luego con un pincel plano comencé a dar leves detalles de brillos y reflejos en zonas muy puntuales; luego para los detalles de tela transparente en la cintura lo que hice fue crearla con tonos azules marinos y luego bajar la opacidad a la capa y por ultimo agregué líneas de brillos que resaltaran la tela. Para los accesorios de oro que lleva el personaje lo que hice fue usar un tono amarillo suave para tratar de crear una textura de metal precioso muy similar al oro puro, esto lo hice primero en los brazaletes del brazo y muñecas; luego cree una nueva capa y empecé a darle la forma y estructura básica al gran báculo que porta el personaje y con el cual concentra todos sus poderes.


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With the staff I tried to achieve a structure like reddish wood at the base, for this I created many layers and one over the other was creating details of cracks and fissures that usually has the wood, then in the part of the tip of the staff I worked the yellow tones to try to achieve an appearance of pure gold very similar to that of the bracelets and jewelry; in the center of the staff I created a circular gem of soft fuchsia color with many shimmers in the center. For the background of my works I have always liked to create fantastic scenarios such as caves, mountains, plains, etc, and as this character is a sea creature, what I proposed was to create a scenario like an underwater cave with gray and green tones I created the rocky cave, then with green tones a little more olive I created some seaweed inside and outside the cave; to finish and set a little better the background and achieve a much cooler work what I did was to paint with airbrush a large sunken ship at the bottom of the sea.

Con el báculo lo que trate de lograr una estructura como de madera rojiza en la base, para ello cree muchas capas y una sobre la otra iba creando detalles de grietas y fisuras que por lo general tiene la madera, luego en la parte de la punta del báculo trabaje los tonos amarillos para tratar de lograr una apariencia de oro puro muy similar a la de los brazaletes y joyas; en el centro del báculo cree una gema circular de color fucsia suave con muchos brillos en el centro. Para el fondo de mis obras siempre me ha gustado crear escenarios fantásticos como cuevas, montañas, planicies, etc, y como este personajes se trata de una criatura marina pues lo que me propuse fue crear un escenario como de cueva submarina con tonos grises y verdes cree la cueva rocosa, luego con los tonos verdes un poco mas olivas fui creando algunas algas marinas dentro y fuera de la cueva; para finalizar y ambientar un poco mejor el fondo y lograr una obra mucho más cool lo que hice fue pintar con aerógrafo un gran barco hundido en el fondo del mar.


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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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That was all for today my dear readers, I hope you enjoyed the process of my work and of course you will love the final result; without more to add, I say goodbye, I send you a big hello and a hug and I will see you very soon in a next post...see you next time!🤓🖖🏽.

Esto fue todo por el día de hoy mis queridos lectores y lectoras, espero hayan disfrutado mucho con el proceso de mi obra y por supuesto que les encantara el resultado final; sin mas que agregar, me despido, les mando un fuerte saludo y un abrazo y nos veremos muy muy pronto en un siguiente post…hasta la próxima!🤓🖖🏽.



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