Death's Door: A little raven with a complicated mission

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Hello friends of Hive I keep trying indie games that catch my attention so today I bring you Death's Door which for me is like a combination of Zelda and Dark souls, plus we will use a peculiar character, who works as a collector of souls. So let's go with the review.

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The story begins with our protagonist which is a crow, arriving at his workplace where there are several of his species in small desks, when talking to one of them tells us that there is a soul to collect, which is big enough that we could even take some time off afterwards, but warns us that if we let the soul escape or not fulfill the goal we will become mortal, little by little we will age until we can collect it, if we fail we will die.

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So we get to the world where said soul is located, which is inhabited by quite cute beings, which bloom and smiles when they stand still, so we go to our goal which is a giant plant with 4 tentacles that will try to kill us, when we defeat it we finally get the soul but suddenly a kind of door opens while we are celebrating and from this appears a rather old crow, this hits us in the head thus managing to knock us out, besides stealing the soul of the plant, now we must go after him and get the soul back.

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Passing the door left by the old raven we reach a new world which is plagued by different creatures, it is time to go through it and reach the top, where we meet the old raven who tells us that he is sorry but he was like us a reaper (a collector of souls) but one day a soul escaped him but when he located it in this world, he realized that the soul had crossed this door called "the door of death" but it can only be opened with a huge amount of souls but the one he stole from us was not enough so he asks us to collect three giant souls in order to open that door, so he and we can recover the souls that are behind it and not die.

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The gameplay of Death's Door is quite simple so to speak, we will be moving through this world by different scenarios where we will have to solve different puzzles to advance little by little, that if we will never tell us where we should go so we will have to explore the different paths to know which is the right one. In addition we will face different creatures that we will be defeating attacking them with our sword or projectiles, also we will be able to dodge their attacks rolling thus receiving the less possible damage, so that we can arrive until which it is one of the giant souls which will be a boss who will have different attacks for if to prevent their defeat that will be reflected with reddish cracks in their bodies the more cracks have more near we are to defeat him of equal form it happens with all the enemy.

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In Death's Door we will face different creatures either mages, zombies or plants which when defeating it will give us a small amount of souls, in the same way when moving through the scenarios we will find as pink orbs which will give us 100 souls, which we can use to improve our character in the office that we saw at the beginning of the story either in strength, dexterity, speed and the power of our projectile, to get faster to this place there we will use some doors that will be distributed in the form of a padlock, by the stage rather they are like a save point so that when we are defeated appear there and not have to start from the beginning.

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We will have to do our best not to be harmed, since in Death's Door we only have four lives represented as green gems, which we can only recover by collecting seeds that will be distributed by different parts of the scenarios where we are, so I recommend always explore enough to get these seeds, since there is no other way to recover life, something that I found curious is that these seeds we will eat it and recover a single life, but you have to find a pot to plant, to do so we will recover the life that we lack, this for me adds a little more difficulty to the game, also to increase our life limit we must collect 4 fragments of green, likewise our magic that we use to launch our projectiles.

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In the scenarios will appear some doors with a bird head, in which we will have to collect 4 souls that will be in different parts of the scenario in order to open it, when doing so we will return to the world where the upgrade office is but along with a golden chest which will eat us and inside we must complete certain challenges, that when we achieve it will give us a tool that will serve us to unlock different parts of the map where we could not access.

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Death's Door seemed to me a quite interesting and entertaining game thanks to its gameplay similar to the zelda games of going scrolling through the world solving different puzzles to advance in addition to unlocking different particular tools that will help us in the course of our journey to open paths that we could not explore, adding also the amount of characteristic characters that gives us Death's Doors, and also reminded me of Dark souls as they do not tell us where to go, just teach us to roll there is no tutorial if something funny that happened to me thanks to this was that I died many times because I could not defeat a miniboss and as I did not know the doors I went all over the map to return to face him I spent about 5 times. Another thing I liked was the environment in the game which is quite friendly and with a great contrast of designs such as the office which is all black and white but then we have the mansion of the witch which is a bit nostalgic is also due to the music that you put which goes according to the scenario where you are, and what to say about the bosses are not so complicated but if you're going to die a couple of times trying to beat them. If you are one of those people who do not leave any corner of the world to explore and battles with different bosses, Death's Door is for you.

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All images and gif were taken by me, Thanks for reading my post <3

SPANISH

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Hola amigos de Hive sigo probando juegos indies que me llaman la atención así que hoy les traigo Death's Door que para mi es como una combinación de Zelda y Dark souls, además que usaremos a un peculiar personaje, que trabaja como recolector de almas. Así que vamos con la reseña.

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La historia comienza con nuestro protagonista el cual es un cuervo, llegando a su lugar de trabajo donde hay varios de su especie en pequeños escritorios, al hablar con uno de ellos nos dice que hay un alma que recolectar, que es bastante grande que hasta podríamos tomar un tiempo de descanso después, pero nos advierte que si dejamos escapar el alma o no cumplir el objetivo nos volveremos mortales, poco a poco iremos envejeciendo hasta que podremos recolectarla, si no lo logramos moriremos.

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Así que llegamos al mundo donde se localiza dicha alma, el cual está habitado de seres bastante lindos, que florecen y sonríe cuando se quedan quietos, así que vamos a nuestro objetivo el cual es una planta gigante de 4 tentáculos que nos intentara matar, al derrotarla por fin conseguimos el alma pero de repente se abre una especie de puerta mientras estamos celebrando y de esta aparece un cuervo bastante viejo, este nos golpea en la cabeza consiguiendo así noquearnos, además de robarnos el alma de la planta, ahora hay que ir a por él y recuperar el alma.

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Al pasar la puerta que dejo el viejo cuervo llegamos a un nuevo mundo el cual esta plagado de diferentes criaturas, toca atravesarlo y llegar a la cima, en la cual nos encontramos al viejo cuervo que nos dice que lo siente pero que el era como nosotros un segador(un recolector de almas) pero que un día se le escapo un alma pero cuando la localizo en este mundo, se dio cuenta que el alma había cruzado esta puerta llamada “la puerta de la muerte” pero solo se puede abrir con una cantidad descomunal de almas pero con la que nos robo no fue suficiente así que nos pide recolectar tres almas gigantes para así poder abrir esa puerta, así el como nosotros recuperemos las alma que están detrás de ella y no morir.

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La jugabilidad de Death's Door es bastante sencilla por así decirlo nos iremos desplazando por este mundo por distintos escenarios donde deberemos resolver distintos puzzle para ir avanzando poco a poco, eso si nunca nos dirán hacia donde debemos ir así que tendremos que explorar los diferentes caminos para así saber cuál es el correcto. Además nos enfrentaremos a distintas criaturas que iremos venciendo atacándolas con nuestra espada o proyectiles, también podremos esquivar sus ataques rodando así recibir el menos daño posible, para que podamos llegar hasta lo que es una de las almas gigantes la cual será un jefe quienes tendrán diferentes ataques para si impedir su derrota que se vera reflejada con grietas rojizas en sus cuerpos mientras más grietas tenga más cerca estamos de vencerle de igual forma pasa con todos los enemigo.

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En Death's Door nos enfrentaremos a distintas criaturas ya sea magos, zombies o plantas los cuales al derrotarlo nos darán una pequeña cantidad de almas, de igual forma al desplazarnos por los escenarios encontraremos como orbes de color rosado los cuales nos darán 100 almas, que podremos utilizar para mejorar a nuestro personaje en la oficina que vimos al principio de la historia ya sea en fuerza, destreza, velocidad y la potencia de nuestro proyectil, para llegar mas rápido a este lugar ahí usaremos unas puertas que estarán repartidas en forma de candado, por el escenario más bien son como un punto de guardado para que así cuando nos derroten aparecer ahí y no tener que empezar desde el principio.

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Deberemos hacer lo posible para que no nos dañen, ya que en Death's Door solo contamos con cuatro vidas representadas como gemas verdes, las cuales solo podremos recuperar recolectando semillas que estarán distribuidas por diferentes partes del escenarios donde estemos, por eso recomiendo siempre explorar bastante para así conseguir estas semillas, ya que no hay otra forma de recuperar la vida, algo que me pareció curioso es que estas semillas nos la comeremos y recuperaremos una sola vida, sino que hay que buscar una maceta para poder plantar, al hacerlo recuperaremos la vida que nos falte, esto para mi le añade un poco más de dificultad al juego, además para aumentar nuestro limite de vida deberemos recoger 4 fragmentos de color verde, de igual forma nuestra magia que usamos para lanzar nuestro proyectiles.

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En los escenarios aparecerán unas puertas con una cabeza de pájaro, en las cuales deberemos recolectar 4 almas que estarán por distintas partes del escenario para así poder abrirla, al hacerlo nos regresara al mundo donde está la oficina de mejora pero junto con un cofre dorado el cual nos comerá y adentro deberemos completar ciertos desafíos, que al lograrlo nos darán una herramienta que nos servirá para desbloquear distintas partes del mapa por donde no podíamos acceder.

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Death's Door me pareció un juego bastante interesante y entretenido gracias a su jugabilidad parecida a los juegos de zelda de ir desplazándonos por el mundo resolviendo distintos puzzles para avanzar además el desbloquear diferentes herramientas particulares que nos ayudaran en el transcurso de nuestro viaje a abrir caminos que no podíamos explorar, añadiendo también la cantidad de personajes característicos que nos brinda Death's Doors, y también me recordó a Dark souls ya que no nos dicen por dónde ir, solo nos enseñan a rodar no hay un tutorial en si algo gracioso que me paso gracias a esto fue que morí muchas veces ya que no podía derrotar a un miniboss y como no sabia lo de las puertas recorrí todo el mapa para volver a enfrentarme a el me paso como 5 veces. Otra cosa que me gusto fue el ambiente que hay en el juego el cual es bastante amigable y con un gran contraste de diseños como el de la oficina que es todo blanco y negro pero luego tenemos el de la mansión de la bruja que es un poco nostálgico también se debe a la música que te ponen la cual va acorde al escenario donde estas, y que decir de los boss no son tan complicados pero si vas a morir un par de ves tratando de vencerlos. Si eres de esas personas que no deja ningún rincón del mundo por explorar y las batallas con distintos boss, Death's Door es para ti.

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Todas las imágenes y gif fueron tomadas por mi, Gracias por leer mi post <3



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el juego me recordo en cierta forma al hollow knight, si bien la historia es diferente un poco la idea siento que es similar, pero la historia esta muy bien.

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ciertas partes si por su tonalidad un poco oscuro, además que en Hollow Knight tampoco te dicen por donde ir creo, espero que lo puedas probar <3

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I like games like this. I like to see different kinds of bosses and new things all the time. Also, exploring every corner of an unfamiliar map is a great experience for me.

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This game then you must try it when you can have a good pc to do it, so write it down so you can play it at some point <3

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"Una combinación de Zelda y Dark soul". Dicho así, este juego promete mucho. Lo de tener que plantar la semilla para recuperar la vida, es algo nuevo. Si, realmente en una propuesta muy interesante, muchas gracias por compartir. Y buena suerte con la publicación.

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Si el juego es bastante entretenido y tienes bastante secretos por descubrir. Lo de la semilla también me pareció interesante además que no te cura una sola vida si no toda es una mecánica que no había visto antes. De nada siempre trato de traer juegos que me parecieron interesantes, espero que lo puedas probar <3

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Esto es Dark Souls minimalista, la verdad es que es la imagen que más me transmite haha.

Me alegra ver que el juego sí está bueno, aunque es un indie, siempre salen joyas a montón, altas ganas de jugarlo.

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Los indies son lo besto, pronto le entras al death doors compadre <3 aunque a mi me reventó la grafica jajajaj

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