Dying Light : Pakour and zombies

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Hello friends of Hive, today I bring you a zombie game that by the way I'm not a big fan of these, but I tried it since @zhoten recommended it to me to play together, I called my attention that the story can be done in cooperative, because sometimes you get tired of every time to face other players, so I gave a chance to this game of zombies and parkour, as it was a quieter game so to speak.

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Dying light begins with the protagonist on top of a plane receiving instructions from an agent through an earpiece, when jumping from the plane our parachute gets tangled in a house and being able to unbuckle we are intercepted by some bandits who thought it was a parachute with a box of supplies, but not being so they want to take us to their boss but we point a gun at them and they tell us not to shoot that it will attract them(does not specify what it is) so one of them hits us in the head while we are distracted, Being on the ground by the blow we use the gun, in doing so comes a zombie running the bandits flee but we being hurt this bites us in the arm, suddenly comes a man with a bat and knocks him down, but thanks to our shot comes a lot of zombies, next to the man had come a woman which lifts us, and we try to flee. The man stays holding the zombies to give us time to escape but he is eaten by the zombies in front of our eyes, but thanks to that we managed to escape. So the only survivors are us and the woman, who communicates with someone on the radio while we pass out.

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Next we wake up in a room in a building which they call "The Tower" we are greeted by a man named Rahim which will give us a couple of missions as well as teach us how to move around the city and so on, after doing certain missions we finally meet the head of the tower which is called Brecken who had just come from a fairly difficult mission which could not complete so to gain his trust we tell him to do it ourselves, and as we move forward in the story we will be questioning the Agency for which we work and getting attached to the people in the tower.

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The gameplay of Dying light is quite interesting as it is open world where we can move around the city of Harran either climbing houses or jumping from roof to roof, ie , doing parkour, there will also be different points of interest and small missions to make it not so boring our stay in this zombie-infested city as: rescue someone in danger either by zombies or bandits, also one of these small missions will be to release certain areas in which the zombies have controlled, to achieve complete it will become something called a safe zone that will serve us either to flee in a moment of trouble at night or in the day, also in this area we can change clothes, modify our inventory and also sleep.

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Another thing we can do while we move in addition to collecting resources, will be to collect a cargo that will fall from the sky to sustain the building and gain the trust of the people who live there, that yes we will have to get fast to these shipments because if we last long will be stolen by bandits or we will have to face them, which for me are much more difficult to kill than the zombies themselves, because they dodge the attack, they are quite resistant and have different weapons to attack you.

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Something that made me grab me of the game is the skill tree, which is divided into 4 categories that will help us to improve our character either in displacement, ease of creating objects or that our attacks hit much harder, these will go up individually, ie each will have its way to gain experience and thus raise the level. One of these categories is agility, in which we will gain experience points as we move around the map, climbing the different structures or sliding through the streets. Another would be power which will go up as we do damage to the different enemies that are on the map either by kicking them, shooting an arrow or with a rifle, the third would be Survivor Rank in which experience would be gained by completing the main/secondary missions or delivering a supply shipment to the tower, and finally Legend which will be unlocked when you complete one of these categories in its entirety. I have a small weakness when you can upgrade your character it always makes me want to keep playing.

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In Dying light there are different types of zombies such as: the frantic, some that spit acid, others explode, plus some very resistant and the ones that most panic me are called nightmares which are very difficult to kill plus they will only appear at night if one sees us more of them will come and chase us until we reach a safe area. The night is not all bad because we will double the experience we gain in each of the categories so if you want to level up quickly play at night. Not only will there be a variety of zombies but also a variety of items that we can make or get on the map.

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Something that I liked a lot was the multiplayer mode with which we can pass the story mode with a friend, complete the missions much faster and I must admit that one is less afraid when accompanied, plus the probability of dying is decreased because your partner can revive or heal you when you have little life.

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I found Dying light to be a pretty entertaining game, at first it was a bit scary because of the night theme (even in minecraft at first I was scared of the night) plus it's not like you can always avoid it since some missions will have to be done at night, which makes me quite nervous. It is very fun to kill the zombies as at the beginning you can kick them I was very funny to do it because of the physics, but that if they are quite resistant despite being the type of "normal" zombie, many times I died because of them, you have to always be aware. The most annoying for me are those that are frantic type because they can climb and chase you for a long distance, they do great damage and even more if you do not have the ability to dodge, but since you get the rifle is much easier to defeat them (it is too powerful) that if you can not abuse its use because it makes noise when you shoot so much more zombies will come, so I prefer to use the bow. Something that stressed me a little was the inventory because when you least realize it is already full, then when you want to grab a better weapon you must empty a space, in that time you can attack a zombie and knock you down. Graphically the game is very good many times I stood on top of a house watching the sunset (of course a little scared because the night was coming) also the design of the zombies I liked a lot. The multiplayer mode I was able to try it because I played with @zhoten was quite fun and then he left but we laughed a lot and I kept playing. If you like parkour and zombies Dying light is your game.

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All Images and Gif were made by me, Thanks for reading <3

SPANISH

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Hola amigos de Hive, hoy les traigo un juego de zombies que por cierto no soy muy fanático de estos, pero lo probé ya que @zhoten me lo recomendó para jugar juntos, me llamo la atención que la historia se pueda hacer en cooperativo, ya que a veces uno se cansa de a cada rato enfrentarse a otros jugadores, así que le di una oportunidad a este juego de zombies y parkour, ya que era un juego mas tranquilo por así decirlo.

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Dying light comienza con el protagonista encima de un avión recibiendo instrucciones de un agente por medio de un audífono, al saltar del avión nuestro paracaídas se enreda en una casa y al poder desabrocharnos somos interceptados por unos bandidos los cuales pensaban que era un paracaídas con una caja de suministros, pero al no ser así nos quieren llevar con su jefe pero les apuntamos con un arma y nos dicen que no disparemos que eso les atraerá(no especifica que es) asi que uno de ellos nos golpea en la cabeza mientras estamos distraídos, estando en el suelo por el golpe usamos el arma, al hacerlo viene un zombie corriendo los bandidos huyen pero nosotros al estar lastimado este nos muerde en el brazo, de repente llega un hombre con un bate y lo derriba, pero gracias a nuestro disparo viene una gran cantidad de zombies, junto al hombre había venido una mujer la cual nos levanta, y tratamos de huir. El hombre se queda reteniendo a los zombies para darnos tiempo de escapar pero este es devorado por los zombies frente a nuestros ojos, pero gracias a eso logramos huir. Así que los únicos supervivientes somos nosotros y la mujer, la cual se comunica con alguien por radio mientras nos desmayamos.

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A continuación nos despertamos en una habitación en un edificio al cual llaman "La torre" somos recibido por un hombre llamado Rahim el cual nos dará un par de misiones además de enseñarnos como desplazarnos por la ciudad y demás, luego de hacer ciertas misiones por fin conocemos al jefe de la torre el cual se llama Brecken que justo había llegado de una misión bastante difícil la cual no pudo completar así que para ganarnos su confianza le decimos para hacerla nosotros, ya mientras vamos avanzando en la historia iremos cuestionando a la Agencia para la cual trabajamos y encariñándonos con las personas de la torre.

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La jugabilidad de Dying light es bastante interesante ya que es mundo abierto donde nos podremos desplazar por la ciudad de Harran ya sea escalando casas o saltando de techo en techo, es decir , haciendo parkour, además habrá distintos puntos de interés y pequeñas misiones para que no se haga tan aburrido nuestra estadía en esta ciudad infectada de zombies como: rescatar a alguien en peligro ya sea por zombies o bandidos, además una de estas pequeñas misiones será liberar ciertas zonas en las cuales los zombies tienen controladas, al lograr completarla se volverá algo llamado una zona segura que nos servirá ya sea para huir en un momento de apuro en la noche o en el día, además en esta zona podremos cambiar de vestimenta, modificar nuestro inventario y también dormir.

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Otra cosa que podemos hacer mientras nos desplazamos además de recoger recursos, será recoger un cargamento que caerá del cielo para así sustentar el edificio y ganarnos la confianza de la gente que vive ahí, eso sí deberemos llegar rápido a estos cargamentos ya que si duramos mucho serán robados por bandidos o nos deberemos enfrentar a ellos, los cuales para mí son mucho más difíciles de matar que los propios zombie, ya que te esquivan los ataque, son bastantes resistentes y tienen diferentes armas para atacarte.

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Algo que me hizo agarrarme del juego es el árbol de habilidades, el cual se divide en 4 categorías que nos ayudarán a mejorar a nuestro personaje ya sea en desplazamiento, facilidad de crear objetos o que nuestros ataques peguen mucho más duro, estas se irán subiendo individualmente, es decir que cada una tendrá su manera de ganar experiencia y así subirla de nivel. Una de estas categorías es la de agilidad en la cual iremos ganando puntos de experiencia a medida que vayamos desplazándonos por el mapa, escalando las distintas estructuras o deslizándonos por las calles. Otra sería la de potencia la cual irá subiendo a medida que le hagamos daño a los distintos enemigos que estén en el mapa ya sea pateándolos, disparándole una flecha o con un rifle, la tercera seria Rango de supervivencias en la cual se obtendría experiencia cumpliendo las misiones principales/secundarias o entregando un cargamento de suministro a la torre, y por último Leyenda que se desbloqueará cuando completos una de estas categorías en su totalidad. Tengo una pequeña debilidad cuando se puede mejorar el personaje siempre hace que quiera seguir jugando.

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En Dying light hay diferentes tipos de zombies como son: los frenéticos, algunos que escupen acido, otros explotan, además de unos muy resistentes y los que más me dan pánico son los llamado pesadillas los cuales son muy difíciles de matar además solo aparecerán en la noche si uno nos ve vendrán más de ellos y nos perseguirán hasta que lleguemos a una zona segura. La noche no es del todo mala ya que se nos duplicará la experiencia que ganemos en cada una de las categorías así que, si quieres subir de nivel rápido juega en la noche. No solo habrá una variedad de zombies sino también una gran variedad de objetos que podremos fabricar o conseguir en el mapa.

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Algo que me gusto bastante fue el modo multijugador con el cual podremos pasarnos el modo historia junto a un amigo, completar las misiones mucho más rápido y debo admitir que uno tiene menos miedo cuando está acompañado, además la probabilidad de morir se disminuye ya que tu compañero te puede revivir o curarte cuando tienes poca vida.

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El Dying light me pareció un juego bastante entretenido, al principio me daba un poco de miedo por el tema de la noche (hasta en minecraft al principio me daba miedo la noche) además no es que siempre la puedas evitar ya que algunas misiones se deberán hacer de noche, lo cual hace que me ponga bastante nervioso. Es muy divertido matar a los zombies como al principio los puedes patear me daba mucha gracia hacerlo por las físicas, pero eso si son bastante resistentes a pesar de ser el tipo de zombie "normal", muchas veces morí por culpa de ellos, hay que estar siempre pendiente. Los más fastidiosos para mí son los que son tipo frenético ya que estos pueden escalar y te persiguen por una gran distancia, hacen un gran daño y más aun si no tienes la habilidad de esquivar, pero desde que se consigue el rifle es mucho más fácil derrotarlos (está demasiado poderoso) eso si no se puede abusar de su uso ya que hace ruido cuando disparas así que vendrán mucho más zombies, por eso prefiero usar el arco. Algo que me estresaba un poco era el inventario ya que cuando uno menos se da cuenta ya está lleno, entonces al querer agarrar un arma mejor se debe vaciar un espacio, en ese tiempo te puede atacar un zombies y derribarte. Gráficamente el juego está muy bien muchas veces me quede parado encima de una casa viendo el atardecer (claro un poco asustado porque venía la noche) además el diseño de los zombies me gusto bastante. El modo multijugador lo pude probar gracias a que jugué con @zhoten fue bastante divertido ya luego se dio de baja pero nos reímos bastante y seguí jugando. Si te gusta el parkour y los zombies Dying light es tu juego.

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Todos las Imágenes y Gif fueron hechas por mi, Gracias por leer <3



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This game is really good, but I remember getting stuck on some parts of the tracks for hours and I hated it. Luckily, when I get really overwhelmed, I just look it up online and keep playing 😶.

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Well at the moment it has not happened to me, but if I have lasted long enough looking for certain missions as you mark an area but not the exact location of the object you have to look for, but there is always the good internet to help <3

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Que buenos momentos vivimos, imagínate si nunca hubiéramos tenido los arcos y los rifles O_O

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Chacho hubieramos muerto mas de lo que morimos, besto arma el arco.

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