💪 [ESP - ENG] Heavy Hitters + Stun is a breakthrough! 💪

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Las batallas continúan y con los nuevos cambios se pone cada vez mas emocionante, hoy vuelve el #BattleMageSecrets en #Splinterlands y esta vez tenemos uno de los rulesets mas bestiales de todo el juego, pues si lo aprovechas bien puedes barrer por completo a una alineacion enemiga entera, atento, que hoy te voy a explicar como utilizar de buena forma el ruleset Heavy Hitters.

The battles continue and with the new changes on the game it gets more and more exciting, today returns the #BattleMageSecrets in #Splinterlands and this time we have one of the most beastly rulesets of the whole game, because if you take good advantage of it you can completely sweep an entire enemy lineup, pay attention, today I will explain you how to use the Heavy Hitters ruleset in a good way.

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Heavy Hitters

El ruleset Heavy Hitters tiene un efecto muy básico y es que le añade la habilidad Knock Out a todas las cartas que se utilicen en dicha batalla, esto por si solo no hace nada, el potencial esta en combinar este efecto con su habilidad pareja, que es Stun.

Como debes saber, Knock Out hace que tus cartas le hagan daño doble a enemigos aturdidos y si todas tus cartas tienen esta habilidad en una batalla, pues ya te imaginaras el resto. Stun se convierte en la mejor habilidad del juego. Un enemigo aturdido en este ruleset va a desaparecer seguro en esa ronda que cayo aturdido y ese es el poder real que tiene esta combinacion.

  • Como dato curioso.

Este efecto lo puedes aplicar sin el ruleset activo, pues Stun y Knock Out son habilidades que están presentes en las cartas.

¿Cómo sacarle provecho a este ruleset?

Muy sencillo, agrega todas las cartas con Stun que puedas a tu equipo para aumentar la posibilidad de aplicar este efecto (cada ataque tiene un 50% de probabilidad de aplicar stun) y claro, añade cartas que tengan un poder de ataque para que hagan mucho daño.

¿Cómo hacerle counter?

No hay una forma directa de hacerle counter a esta combinación de habilidades, así que lo mejor es ir con cartas que esquiven mucho y que tengan gran fuerza de contraataque.

The Heavy Hitters ruleset has a very basic effect on the description and that is that it adds the Knock Out ability to all the cards used in that battle, this alone does nothing in general, the potential is in combining this effect with its partner ability, which is Stun.

As you should know this far, the Knock Out ability makes your cards do double damage when they attack stunned enemies and if all your cards have this ability in a battle, you can imagine the rest. Stun becomes the best ability in the game. A stunned enemy in this ruleset is going to disappear for sure in that round that he was stunned and that is the real power that this combination has.

  • As a curious fact.

This effect can be applied without the active ruleset, because Stun and Knock Out are abilities that are present in the cards.

How to take advantage of this ruleset?

Actually is very simple to take advantage, add as many cards with Stun as you can to your team to increase the possibility of applying this effect (each attack has a 50% chance of applying stun) and of course, add cards that have an attack power to do a lot of damage.

How to counter him?

There is no direct way to counter this combination of skills, so it is best to go with cards that dodge a lot and have great counterattack power.

💪 Heavy Hitters - 27 Mana 💪

Round 1 💪

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Para esta batalla use a Kelya Frendull porque su bono de armadura y velocidad es perfecto para evadir un poco el efecto del Heavy Hitters, de igual forma mi oponente no uso cartas con Stun asi que no tenia peligro con eso.

  • Djinn Oshannus es mi tanque favorito en este splinter porque su velocidad aumentada y su ataque mágico lo hace muy difícil de enfrentar, además tiene Void asi que el daño magico tampoco es un problema para el.

  • Tide Bitter tiene mucho daño y gran velocidad, una combinacion excelente con este invocador.

  • Meerdali Guardian curará a Djinn Oshannus cuando este reciba daño, primordial para hacerlo durar mas en la batalla pues no tiene armadura base.

  • La estrella de mi equipo es mi Water Caller, una de las nuevas cartas reward soulbound que tiene la particularidad de tener la habilidad Stun desde muy temprano, perfecta para estos casos.

  • Ice Pixie como un apoyo para aprovechar el mana.

  • Lo mismo con Igor Darkspear, mas daño para darle soporte al equipo.

For this battle I used Kelya Frendull because her armor and speed bonus is perfect to evade a little the effect of Heavy Hitters, also my opponent did not use cards with Stun so I had no danger with that.

  • Djinn Oshannus is my favorite tank in this splinter because his increased speed and magic attack makes him very difficult to face, also he has Void so magic damage is not a problem for him either.

  • Tide Bitter has a lot of damage and great speed, an excellent combination with this summoner.

  • Meerdali Guardian will heal Djinn Oshannus when he takes damage from the enemies, essential to make him last longer in battle as he has no base armor.

  • The star of my team for this battle is my Water Caller, one of the new reward soulbound cards that has the particularity of having the ability Stun from very early, perfect for these cases.

  • Ice Pixie as a support to take advantage of mana.

  • Same with Igor Darkspear, more damage to support the team.

Round 2 💪

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La primera ronda fue bastante tranquila, aunque mi equipo empezó a tomar la delantera gracias a la combinacion de Meerdali Guardian con Djinn Oshannus mientras mi equipo iba haciendo daño continuo. El Deeplurker enemigo era un verdadero peligro para mi equipo por su habilidad.

The first round of this battle was quite quiet, although my team started to take the lead thanks to the combination of Meerdali Guardian healing with Djinn Oshannus while my team was doing continuous damage. The enemy Deeplurker was a real danger to my team because of his ability.

Round 3 💪

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En la ronda 3 cayó su tanque y eso empezó a marcar el final de esta batalla porque mi Meerdali Guardian seguia curando a mi Oshannus y mi equipo estaba completo gracias a ese punto de armadura que añade Kelya Frendull, lo cual fue fundamental para sacarle provecho a esta batalla.

In the round 3 his tank fell down and that started to mark the end of this battle because my Meerdali Guardian kept healing my Djinn Oshannus and my team was full line up thanks to that extra armor point added by Kelya Frendull, which was fundamental to take advantage of this battle.

Round 4 💪

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En esta ronda empezó lo bueno, mi Water Caller empezo a aplicar el Stun a los enemigos dejándolos a merced de mi equipo, que seguía completo. Para darte una idea de como funciona esto, un enemigo que este bajo el efecto del Stun, aparte de que no puede atacar, y contra este equipo completo, recibe 14 puntos de daño en cada turno, mas del doble de la vida de cada oponente restante.

In this round began the good part, my Water Caller began to apply the Stun to the enemies leaving them at the mercy of my team, which was still complete. To give you an idea of how this works, an enemy that is under the effect of the Stun, apart from not being able to attack, and against this full team, receives 14 points of damage each turn, more than double the life of each remaining opponent.

Round 5

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Mi Water Caller hizo un trabajo de maravilla aplicandole Stun a las 3 cartas restantes de mi enemigo dejandome el camino libre para que mi equipo los destrozara de un solo golpe, esta combinacion de Knock Out + Stun arraso con toda la alineacion de mi oponente sin que pudiera ni siquiera tocar a mi equipo.

My Water Caller did a marvelous job on this battle applying Stun to the 3 remaining cards of my enemy leaving me the way free for my team to destroy them in a single blow, this combination of Knock Out + Stun wiped out the entire lineup of my opponent without even being able to touch my team.

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Entender los puntos debiles donde le puedes sacar ventaja a tu enemigo es primordial para convertirte en un buen jugador ¡enfocate en mejorar eso y veras como tu winrate aumentará muchisimo!

Recuerda que toda carta tiene una utilidad real y siempre podras sacarles ventaja si las estudias y analizas bien los datos que tienes a la mano, Muchas gracias por haber leído y espero que te haya gustado, no olvides seguirme si quieres ver mas contenido como este y nos vemos en mi siguiente post. ¡Saludos!

Understanding the weak points on battles where you can take advantage of your enemy is essential to become a good player, focus on improving that and you will see how your winrate will increase a lot!

Remember that every card has a utility in this game and you can always take advantage of them if you study them and analyze well the data you have at hand, Thank you for reading and I hope you liked it, do not forget to follow me if you want to see more content like this and see you in my next post. greetings!

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All game images are taken from the official game website and Splintercards, credits to whom it may concern.

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