Terraria - Destroying bosses in family [ENG- ESP]

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English

Hello, Hivers! I hope you are having a nice day. Today I continue with another chapter of this Terraria series that I'm playing together with some friends from the community. Surprisingly, I think this is the first time we've made so much progress in one since sometimes it's very complicated to coordinate to play. However, we have made the effort to be able to continue it. It has been a bit difficult for me since the new TFT patch came out a few days ago, so I have also been playing, trying to understand the meta, and so on. But this time I will talk about everything we have experienced after killing the first boss. The truth is that it was not very difficult, but that is due to certain things that I will tell you in the post.


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In the second boss, @dog3zz explained some things that I found very interesting. The first one is that in Terraria there are almost always cycles. In these cycles, there are bosses that serve you to craft armor and weapons, while others give you access to new areas or materials to continue advancing.

I really liked this, since at first I thought the world was somewhat "small". However, upon learning that, I realized that everything is like an ecosystem that changes as you progress. This is great.

The second thing, and in my opinion the most important thing, is that in order to keep the boss fights from being so tedious, many of them require some preparation. This is done to make them a little more comfortable to fight. As you can see in the picture, platforms of any material are mainly used. This is because, in this game, the mobs we have seen so far do not affect the structures. This is great because with the amount of randoms that happen in this game, rebuilding the house or structures at every moment would be very tedious.


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After the second boss, the game became much more fun. We were much better armed since we had craftable crimson armor. So we could walk around a bit calmer, because if I understood anything it was that in Terraria, even if you are fully armed, if you are careless you can die in any possible way.

At this point other friends also joined us: @therealflaws, @MrWisu, and @Jotaunive. But of course, since it's a classic world, with so many people some bosses couldn't stand to have so many people beating them up. However, the game became more fun, since everyone was doing different things. Sometimes you could hear people on Discord asking for help to get out of the caves.

We also killed some weird bosses, like a moose that I understand is a reference to the Don't Starve game. However, since I haven't gotten to play that game that much, I don't know what the character's name is. Also, something I really like about Terraria is that there are a lot of situational events, like slime rain, goblin attack, blood moon, and so on. My favorite so far was the pirate attack, which I really enjoyed sporting my beautiful Bee mount, which I'm the only one who has.

PD: At this point, we had already killed the third boss of the story as such, but I died very quickly, being a noob. Of course, it was also @brataka's fault, because he doesn't know how to be still.


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After spending time assembling our set and investigating the builds we wanted to use, we descended into hell. Our first task was to gather materials to craft armor for the final fight. This fight could be considered the introduction to the game, as we were told that killing the boss of hell, called The Wall of Flesh, would automatically unlock Hardmode, which would significantly increase the difficulty of the game in all aspects.

The boss itself was quite simple, but we had to be very careful of the rays it fired. However, with so many of us, the damage was divided, and the boss rarely focused on a single target as if it were a tank. Instead, it simply threw out skills, and anyone who got hit died.

When we returned to the surface with Hardmode activated, we realized that the game was just beginning. It was time to start investigating the new minerals, and the mobs had become much stronger, making everything much more difficult. Even entering a dungeon alone was suicide, and I died many times. But I really enjoyed Hardmode.


  • End

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I'm really happy to have been given a chance to Terraria, because although playing with my friends makes the game much more fun, even so it is a game that you can enjoy a lot, it has too many unique things that make even playing alone you have fun, in fact I already have a separate world where I play to try certain things that I find interesting, I hope soon to bring you more content of Terraria because I am 100% that this game if we will complete it, as @Perceval will force us, I'm sure.

Well, my people this has been all my post for today, I hope you liked it as much as me, I am really very happy to be bringing this series since I had a while without playing something so long with my friends because although we talk very often, we had not played something together in a while. See you in the next post.

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Español

¡Hola, Hivers! Espero que estén teniendo un buen día. Hoy continuo con otro capítulo de esta serie de Terraria que estoy jugando junto a algunos amigos de la comunidad. Sorpresivamente, creo que esta es la primera vez que progresamos tanto en una, ya que a veces es muy complicado coordinarse para jugar. Sin embargo, hemos hecho el esfuerzo para poder continuarla. A mí me ha costado un poco, ya que hace unos días salió el nuevo parche de TFT, por lo que también he estado jugando, intentando entender el meta y demás. Pero en esta ocasión hablaré de todo lo que hemos vivido luego de matar al primer jefe. La verdad es que no fue mucha la dificultad, pero eso es debido a ciertas cosas que les comentaré a lo largo del post.


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En el segundo jefe, @dog3zz nos explicó ciertas cosas que me parecieron muy interesantes. La primera es que en Terraria casi siempre hay ciclos. En estos ciclos, hay jefes que te sirven para craftear armaduras y armas, mientras que otros te dan acceso a nuevas zonas o materiales para seguir avanzando.

Esto me gustó mucho, ya que al principio pensé que el mundo era algo "pequeño". Sin embargo, al saber eso, me di cuenta de que todo es como un ecosistema que va cambiando a medida que avanzas. Esto es genial.

Lo segundo, y a mi parecer lo más importante, es que para evitar que las peleas contra los jefes sean tan tediosas, muchas de ellas requieren cierta preparación. Esto se hace para hacerlas un poco más cómodas a la hora de pelear. Como se puede ver en la foto, se usan principalmente plataformas de cualquier material. Esto se debe a que, en este juego, los mobs que hemos visto por ahora no afectan a las estructuras. Esto es genial, ya que con la cantidad de cosas randoms que pasan en este juego, estar reconstruyendo la casa o las estructuras a cada momento sería muy tedioso.visto por ahora veo que como tal no afectan a las estructuras, esto es genial porque con la cantidad de cosas randoms que pasan en este juego, estar reconstruyendo la casa o las estructuras a cada momento seria muy tedioso.


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Luego del segundo jefe, el juego se tornó mucho más divertido. Estábamos mucho mejor armados, ya que nos habíamos crafteado las armaduras carmesí. Así que ya podíamos andar un poco más tranquilos, porque si algo entendí es que en Terraria, aunque vayas full armado, si te descuidas puedes morir de cualquier manera posible.

En este punto también se unieron otros amigos a jugar con nosotros: @therealflaws, @MrWisu, y @Jotaunive. Pero claro, como es un mundo clásico, con tantas personas algunos jefes no aguantaban que tantas personas les estuvieran pegando. Sin embargo, el juego se volvió más divertido, ya que cada quien andaba haciendo cosas diferentes. A veces podías escuchar a algunos en discord pidiendo ayuda para salir de las cuevas.

También matamos algunos jefes raros, como un alce que tengo entendido es una referencia al juego de Don't Starve. Sin embargo, como no he llegado a jugar tanto ese juego, no sé cómo se llama el personaje. También algo que me gusta mucho de Terraria es que hay muchos eventos situacionales, como lluvia de slime, ataque de duendes, luna de sangre y demás. Mi favorito hasta ahora fue el ataque pirata, el cual disfruté mucho luciendo mi hermosa montura de Abeja, que soy el único que la tiene.

PD: En este punto ya habíamos matado al tercer jefe de la historia como tal , pero yo me morí muy rápido, por ser noob. Claro, también fue culpa de @brataka, porque no sabe estar quieto.


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Después de pasar un rato montando nuestro set e investigando las construcciones que queríamos usar, descendimos al infierno. Nuestra primera tarea fue reunir materiales para fabricar una armadura para el combate final. Este combate podría considerarse la introducción al juego, ya que se nos dijo que al matar al jefe del infierno, llamado The Wall of Flesh, se desbloquearía automáticamente el Hardmode, que aumentaría considerablemente la dificultad del juego en todos los aspectos.

El jefe en sí era bastante sencillo, pero teníamos que tener mucho cuidado con los rayos que disparaba. Sin embargo, al ser tantos, el daño se dividía, y el jefe rara vez se centraba en un solo objetivo, como si fuera un tanque. En lugar de eso, se limitaba a lanzar habilidades, y cualquiera que recibía un impacto moría.

Cuando volvimos a la superficie con el modo Difícil activado, nos dimos cuenta de que el juego no había hecho más que empezar. Era hora de empezar a investigar los nuevos minerales, y los mobs se habían vuelto mucho más fuertes, haciéndolo todo mucho más difícil. Incluso entrar solo en una mazmorra era un suicidio, y morí muchas veces. Pero disfruté mucho del modo difícil.


  • End

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De verdad estoy muy contento de haber dado una oportunidad a Terraria, ya que aunque estar jugando con mis amigos hace el juego mucho mas divertido, aun asi es un juego que se puede disfrutar mucho, tiene demasiadas cosas únicas que hacen que hasta jugando solo te diviertas, de hecho ya tengo un mundo a aparte donde juego para probar ciertas cositas que me parecen interesante, espero pronto volver a traerles mas contenido de Terraria porque estoy 100% que este juego si lo completaremos, ya que @Perceval nos obligara, estoy seguro.

Bueno mi gente este ha sido todo mi post por hoy, espero les haya gustado tanto como a mí, estoy realmente muy feliz de estar trayendo esta serie, ya que tenia rato sin jugar algo tanto tiempo junto a mis amigos, ya que aunque hablamos muy seguido, no habíamos jugado algo juntos en un buen rato. Nos vemos en el siguiente post.

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I have been looking into pixel games like this one, brings old memories when I use to have a Family Computer (Famicom) in other places have different name I don't recall right now, recently I start playing See of Starts and just finish downloading a Rom collection of about 250GB, insane, if only when I was a kid had all this games probably I ended been a gamer with all that free time as a kid 🤓

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Hhahaha that collection is going to take you a few years to complete, still, you are right, Pixel-style games are very beautiful, in their own style of course.

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Este juego sin duda no deja de llamarme la atención los jefes y todo los diseños me gustan mucho ademas, que se puede jugar con amigos me gusto el segundo jefe el del barco se ve que es un enemigo formidable si lo enfrentas solo

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El del barco como tal no es un jefe normal del juego, si no que es un evento que puede aparecer asi de la nada, pero viene con muchas oleadas de mobs mientras le pegas al barco haha, te recomiendo jugarlo, es muy barato, no pide muchos requisitos y tiene muchísimo que hacer.

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Ohhh, osea mucho mejor aun pensé que era un jefe normal. hay mas eventos como este?

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Si claro, muchos mas, que se vuelven mas difíciles mientras mas avances en el juego, hay eclipse, lunas de sangre y muchas otras.

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