Terraria - I start this new story, together with my friends [ENG- ESP]
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Hello, Hivers! I hope you're having a nice day. Apologies a bit for the absence in terms of post, I've been somewhat disconnected from gaming as such, so I didn't have something relevant to upload. But that ended this week thanks to @brataka, @dog3zz, and @perceval, as they invited me to play Terraria, a game I had already bought a while ago, but of which I only played very little time. Which I regret, as I feel it was a game I undervalued without even understanding 1% of the game. I simply didn't give it a chance because I didn't understand it.
Already at this point, I have to say that this game has completely closed my mouth because although I have played a few hours, I'm already very addicted. It is a game that I really hope to complete with my friends, even if it is the standard final mode. In this kind of game, there are usually many things to find in the end game, especially objects, among other things.
At the beginning of the game, I was totally lost. At first, I tried to go on my own, but it didn't work very well. The beginning of the game is a bit strange. They don't tell you what to do or give you any objectives. You are simply left there with an NPC who is supposed to be a guide. But if it wasn't for Doge, we wouldn't even know how to use him.
This game is deceptive. The mobs have a simple attack pattern, but it's still super complicated to kill them without getting hit when you're surrounded by a bunch of them.
Eventually, we started asking @dog3zz all sorts of questions. After all, he is our personal guide. But he knows that the game is quite complex, so he tried to explain things to us calmly. We also learned that the guide NPC is our best companion. He can show us all the incantations related to the material we teach him. This made it much easier to learn certain crafting techniques, and we stopped bothering Doge so much.
One part that surprised me a lot was to see how they do the construction in Terraria. Normally, in this type of game, what you're looking for is to make yourself a shelter so you can survive the first few nights. But in Terraria, it's much deeper. Here, houses are made to attract NPCs that become very good personal stores, since many of them sell useful things.
From what I understand, some NPCs arrive on their own, while others have to discover them in certain dungeons. The latter are usually the best ones. For example, I discovered a goblin who upgrades weapon rarities.
This building theme really blew me away. Although we are doing something pretty basic, I imagine the amount of things you can build must be infinite, kind of like in Minecraft. But clearly, we're not rated to do something that big. Of course, this was all thanks to @dog3zz, who is as I say our personal guide. But this whole NPC thing helps a lot to make things easier, especially for newbies like us.
A few hours after starting to play, we had to fight the first boss. To be honest, I don't think I would have even figured out how to summon him if I had been playing alone. In this game, I don't think there is a predefined order in which to kill the bosses. A newbie would have no idea how to summon them without spending about 30 hours reading what the items do. Of course, watching YouTube videos could help you figure it out, but I'm not much of a video watcher.
The difficulty of this first boss was not high. It's pretty simple, it just takes a lot of hits. But of course, there were four of us in the game, so we had a lot of damage output. The boss's damage was also spread out among us, so it seemed easy. I imagine that it would be very slow to kill him in a single-player world.
What made me laugh the most is that this boss can be summoned infinitely as long as you have the item to do it. But we, being the good friends that we are, fought for every piece of loot that the boss dropped. We acted like we didn't have any of the items that he dropped, which were mostly materials for crafting the first armor. Of course, we did share some of the items, but I'm not sharing a single ingot with @brataka
End
This is a series that I really hope to continue because I really liked the game, I hope it is the first of many games that we have started together that if we finish, we have also been joined by other friends who although they are not on the Hive platform usually join us in the discord, but well this is part of the essence.
Well, my people this has been all the post for today, I hope you liked it as much as I did, soon I will be bringing the next chapter of this series that I hope will last long haha. See you in the next post.
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Español
¡Hola, Hivers! Espero que tengáis un buen día. Disculpen un poco la ausencia en cuanto a post, he estado algo desconectado de los juegos como tal, por lo que no tenía algo relevante que subir. Pero eso se acabó esta semana gracias a @brataka, @dog3zz y @perceval, ya que me invitaron a jugar Terraria, un juego que ya había comprado hace un tiempo, pero del cual solo jugué muy poco tiempo. De lo que me arrepiento, ya que siento que fue un juego que infravaloré sin siquiera entender el 1% del juego. Simplemente no le di una oportunidad porque no lo entendí.
Ya en este punto tengo que decir que este juego me ha cerrado completamente la boca, ya que aunque he jugado pocas horas, ya estoy muy viciado. Es un juego que de verdad espero completar con mis amigos, aunque sea el modo final estándar. En esta clase de juego suelen haber muchas cosas para encontrar en el end game, especialmente objetos, entre otras cosas.
Al principio del juego, estaba totalmente perdido. Al principio intenté ir por mi cuenta, pero no funcionó muy bien. El principio del juego es un poco extraño. No te dicen lo que tienes que hacer ni te dan ningún objetivo. Simplemente te dejan allí con un NPC que se supone que es un guía. Pero si no fuera por Doge, ni siquiera sabríamos cómo usarlo.
Este juego es engañoso. Los mobs tienen un patrón de ataque sencillo, pero sigue siendo supercomplicado matarlos sin que te den cuando estás rodeado de un montón de ellos.
Con el tiempo, empezamos a hacerle todo tipo de preguntas a @dog3zz. Al fin y al cabo, él es nuestro guía personal. Pero sabe que el juego es bastante complejo, así que intentó explicarnos las cosas con calma. También aprendimos que el NPC guía es nuestro mejor compañero. Puede mostrarnos todos los encantamientos relacionados con el material que le enseñamos. Esto facilitó mucho el aprendizaje de ciertas técnicas de artesanía, y dejamos de molestar tanto a Doge.
Una parte que me sorprendió mucho es ver cómo hacen las construcciones en Terraria. Normalmente, en este tipo de juegos, lo que buscas es hacerte un refugio para poder sobrevivir las primeras noches. Pero en Terraria, es mucho más profundo. Aquí, se hacen casas para atraer NPCs que se convierten en unas tiendas personales muy buenas, ya que muchos de ellos venden cosas útiles.
Por lo que tengo entendido, algunos NPCs llegan por su cuenta, mientras que otros tienes que descubrirlos en ciertas mazmorras. Estos últimos suelen ser los mejores. Por ejemplo, yo descubrí un goblin que mejora las rarezas de las armas.
Este tema de la construcción realmente me dejó bastante asombrado. Aunque nosotros estamos haciendo algo bastante básico, imagino la cantidad de cosas que se pueden construir deben ser infinitas, algo así como en Minecraft. Pero claramente nosotros no estamos clasificados para hacer algo tan grande. Claro que todo esto fue gracias a @dog3zz, que es como digo nuestro guía personal. Pero todo este tema de los NPCs ayuda mucho a facilitar las cosas, sobre todo para novatos como nosotros.
Pocas horas después de empezar a jugar, tuvimos que luchar contra el primer jefe. Para ser sincero, creo que ni siquiera me habría dado cuenta de cómo invocarlo si hubiera estado jugando solo. En este juego, no creo que haya un orden predefinido para matar a los jefes. Un novato no tendría ni idea de cómo invocarlos sin pasarse unas 30 horas leyendo lo que hacen los objetos. Por supuesto, ver vídeos en YouTube podría ayudarte a averiguarlo, pero no soy muy de ver vídeos.
La dificultad de este primer jefe no era alta. Es bastante sencillo, sólo que requiere muchos golpes. Pero claro, éramos cuatro en la partida, así que teníamos mucha producción de daño. El daño del jefe también estaba repartido entre nosotros, así que parecía fácil. Imagino que sería muy lento matarlo en un mundo de un solo jugador.
Lo que más gracia me hizo es que este jefe se puede invocar infinitamente siempre que tengas el objeto para hacerlo. Pero nosotros, como buenos amigos que somos, luchamos por cada pieza de botín que soltaba el jefe. Actuamos como si no tuviéramos ninguno de los objetos que suelta, que en su mayoría son materiales para fabricar las primeras armaduras. Por supuesto, compartimos algunos de los objetos, pero no voy a compartir ni un lingote con @brataka.
Fin
Esta es una serie que de verdad espero continuar porque el juego me ha gustado mucho, espero que sea el primero de tantos juegos que hemos empezado juntos que si terminemos, también se nos han unido otros amigos que aunque no esten en la plataforma de Hive suelen unirse a nosotros en el discord, pero bueno esto es parte de la esencia.
Bueno mi gente este ha sido todo el post por hoy, espero les haya gustado tanto como a mi, pronto estaré trayendo el siguiente capitulo de esta serie que bueno espero dure mucho haha. Nos vemos en el siguiente.
Se ve que fue divertido jugar junto a tus amigos, lo malo es que si antes sabia aunque sea un poquito ,me voy de aquí sin saber nadita y mas confundida JAJAJ. Pero creo que Terraria es como Minecraft, solo que mas complejo(?)... Tal vez si fuera fanática de Terraria como lo soy con Minecraft lo entendería a la perfección.
Saludos Oldfool un gusto volver a verte por aca :)
Digamos que si se asemejan en ciertas cosas, pero como tal el Terraria a mi parecer tiene un pcoo mas de contenido que no sea contruir. Aun asi ambos son unos juegazos.
Un saludito :D
Tremendo juego, yo sabía que te iba a gustar y eso que queda mucho por hacer. Pendiente con los ítems que hay un ladrón por ahí jajaja.
Bueno es que tenemos a un personaje de ciertos rasgos que no deja pasar nada
El juego se ve bastante atractivo, bonito y divertido. ¿Por lo que lo tiene mucho que ver con estrategias? ¿O me equivoco? A veces me ha pasado así, discrimino un videojuego y cuando menos lo espero, me lo estoy jugando todos los días. Suele pasar jajaja...
No es tanto como estrategia, es mas que te impongas un estilo de juegos, tipo que decidas pasar el juego tipo usando armas a rango, o de maagia. Pero como tal es solo de exploracion y aventura.