[Retro-Gaming] Blade of Darkness (PC). || A precursor of the Dark Souls genre. || The Undead has arrival (Mini-guide #2).

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-| Hey fellows, first of all. Blessings for all of you. It's really nice to be back on Hive gaming after a looooong stop. |-

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Introduction.

Blade of Darkness or as it was originally known in its days of release to the public, Severance: Blade of Darkness, is an action video game (Hack and Slash) and some elements of role (RPG) in third person, which was developed by the now defunct Spanish video game company Rebel Act Studios, based in the city of Madrid Spain, and was composed mostly by staff of Spanish nationality, so we can say with full confidence that Blade of Darkness is a Spanish video game.

The year of release of Blade of Darkness was February 26, 2001, reaching a good amount of sales in Spain and Europe in general, but it would suffer from a great wave of piracy that caused the economic collapse of the company Rebel Act, in addition to a bad marketing campaign throughout America by its distribution company, the very famous Codemasters.

The video game has a very innovative graphics engine (for its time of release) that produces lighting effects and texture quality that for its time of release caused a very important impact among gamers of the early 2000s, because this graphic engine of Blade of Darkness allowed a combat and displacement in real time, which produced effects of movement and attack very fluid and added to the use of combos that gave the gamer a unique experience for the time, for the latter reason among others, today it is considered one of the forerunners of the Souls genre.



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Tukaram's Main Stats (at level 2)

  • Attack: 9 points
  • Defense: 4 points
  • Life: 180 points
  • Specialty: Swords and two-handed axes** Attacks: None
  • Current attack combo: None.
  • Age: 25
  • Height: 2.25m
  • Weight: 130 Kg.

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Mini-Guide #2

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So we continue our quest in the ancient lands of Kashgar, with the clear objective of unveiling the reason for the bloody disappearance of objects and the aura of negativity that plagues the lands of our protagonist, i.e., Tukaram. After going much deeper into the ruins of Kashgar we spotted a new type of enemy in the distance, and this type of enemy is known as an Elite Orc, but luckily we were able to avoid a first confrontation by entering the first hut to the right of the beginning of this new section of the map.


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In this abandoned hut, which has nothing abandoned, because inside there was a regular orc guarding it and which we managed to shoot down without any difficulty, has a supply of boxes which if we break we can find a good amount of food that will help us to replenish some life, especially if we come somewhat touched health for the previous journey.

There is also a good supply of torches.


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a) Something that I recommend is that as you advance in the map do not destroy all the boxes without first observing if they can be used to reach a higher level. A clear example of the latter is what we can find in some buildings on the map, where through these boxes we can reach a higher level, as I have portrayed in the picture above.

Note: By the way, for a videogame developed in 2001 the physics are something that never cease to impress me, for example, if you look at the animations to climb on high objects or climb, it is really impressive how well detailed and well done these animations are.


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Cool! we have reached level 3! Therefore, our life, defense and power stats have increased, having now the following values at level 3:.

  • Life: 280
  • Power: 11
  • Def: 8

Note: We still don't have weapon combos available at level 3, the first weapon combo for Tukaram is unlocked at level 5 :(

And after this remarkable increase in stats obtained with the level increase in Tukaram, we find another new type of enemy, and this enemy is known as: The Lich or common Zombies.


The Zombies or Lich

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Image Source

These are humans who have been dead for quite some time, and then by supernatural powers have come back to life in the form of zombies whose flesh is falling apart. These are very clumsy and slow moving, so they are quite easy to take down, but beware! Because they spit venom which will be subtracting a good amount of life for quite a while.

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b) Due to the appearance of the zombies, it will be very important to collect as many antidotes as possible, because although the poison of the zombies is not so powerful, the poison of other types of enemies is.


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c) And waves and waves of zombies keep coming at this point. The important thing in combat against zombies is not to lose patience when launching attacks and lose combat Stamina, so as not to get tired and without movement and be at the mercy of the undead.


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FIRST PERSON MODE.

It is very important to point out that this fantastic videogame also has the option of playing in first person, as shown in the image above. Although the bow automatically switches to first person when launching the arrow, it is also possible to always play in first person even when using melee combat.

d) This option of being able to fight in first person can be very useful when picking up objects from the ground, as well as when you need to do some parkour between areas of the map.


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Spiders! Spiders everywhere! Again we run into these annoying spiders which although they do not seem so threatening, these can be quite annoying because like zombies also have poison in their attacks, ergo if we let ourselves be touched by these we will be receiving damage for a long time to a good time, unless we have an antidote. The trick to quickly eliminate these poisonous spiders is to use the combination: left click + S. in order to use the sweep attack which is usually very useful when eliminating very short enemies.


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Amazing physics (for its time). It is impressive what the graphics engine of Blade of Darkness was capable of back then (2001). In this area one can be quite surprised to see how the zombies have the ability to break wooden doors with a single blow, leaving the wood in pieces on the floor, even at this moment I was taken by surprise and gave me a good scare because I did not expect such an abrupt entrance of the walking dead enemy ha ha ha.


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You always have to check any hiding place on the map in order to get any number of useful objects in the mission, from food, antidotes to potions. This potion was in a very hidden place and added to the fact of the darkness of the environment I almost overlooked it.


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After defeating as many zombies we have finally climbed to level 4, and with this new level we have obtained another special Level attack, which is called Back Smash and which is very useful to get rid of enemies that are attacking our rear.

On the other hand, our stats (level 4) are as follows:

Life: 380
Power: 13
Def: 12.


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Once again we encountered these small but annoying creatures, which I was able to eliminate without any difficulty by taking advantage of the openings in the fence. Something new I have learned is the ability to hit through fences, which can be very useful in the future.


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e) You have to be very careful with the old wooden doors, because the truth is that I had difficulties in finding the direction in which I had to continue advancing in this map, because I had not found or rather I was overlooking an old wooden door that could be broken, which led us to the path to follow to advance in the story and map. I simply started hitting it until on the third hit I was able to break it and pass through.

Always be attentive to the small details like the ones mentioned in the previous point.


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And the abrupt entrances of zombies do not leave us alone since they appeared, as can be seen in the Gif above hehehehehe. Finally we have reached a point on the map where as far as we can see things are still not totally clear for our hero Tukaram, but what is certain is that the lands of these old ruins are quite crowded with evil.


Some Lore from our Avatar.

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Tukaram is a member of the powerful and ancient tribe known as the Irkanois, who are a proud tribe that broke away from the domain of men tired of finding so much filth and corruption among the various man-made societies. The members of the Tukaram tribe enjoy the fame of being known as the bravest and fiercest warriors that have ever walked the face of the earth. The Irkanois moved away to the lands of Kara - Kum in order to be out of the reach of the domain of the human kings and to be able to carry out in total freedom their lifestyle which, although very simple, is strongly focused on combat and battle, with children having to learn to hunt and fight at very early ages.

In the different tribes of the Irkanois, the highest authority figures are the shamans, and for several moons these chief shamans of the Tukaram tribe have been noticing disturbances in the tranquility of the steppes, producing mysterious disappearances of some warriors of the tribe, in addition to the presence of evil shadows in the surroundings of the tribe's camps. But the shaman chiefs do not intend to remain idle, and in the midst of their mystical visions they could see a chosen one, which they interpreted to be the talented and lethal young warrior Tukaram whom they decide to send to the ancient stones of the ancestors in Kashgar in search of wisdom.


First of all thank you very much for reading me this far and for appreciating the video. I'm very glad you took the time to go through my post and enjoy with me this first mini-guide and gameplay of this classic of video games and Souls genre precursors as it is Blade of Darkness.

Regards.

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Credits to the extinct Spanish Company Rebel Act and all his former workers that work hard to bring us this Piece of art like it's Blade of Darkness.


#forthepassionofgaming

You can follow me at @paultactico2


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-| Hola compañeros, Primero que todo, bendiciones para todos ustedes. Es realmente muy bueno volver a estar en Hive Gaming después de un largooooo tiempo :) |-


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Introducción.

Blade of Darkness o como originalmente fue conocido en sus días de estreno ante el público, Severance: Blade of Darkness, es un videojuego de acción (Hack and Slash) y algunos elementos de rol (RPG) en tercera persona, el cual fue desarrollado por la ya extinta compañía de videojuegos española Rebel Act Studios, con sede en la ciudad de Madrid España, y que se encontraba compuesta en su mayoría por personal de nacionalidad española, así que podemos decir con plena confianza que Blade of Darkness es un videojuego español.

El año de lanzamiento de Blade of Darkness fue el 26 de Febrero del año 2001, alcanzando una buena cantidad de ventas en España y Europa en general, pero éste sufriría de gran oleada de piratería que causó el desplome económico de la compañía Rebel Act, además de una mala campaña de marketing en toda América por parte de su compañía distribuidora, la muy famosa Codemasters.

El videojuego cuenta con un motor gráfico muy innovador (para su tiempo de salida) que produce unos efectos de iluminación y calidad de texturas que para su época de salida causaron un impacto muy importante entre los gamers del inicio de los 2000, debido a que este motor gráfico de Blade of Darkness permitia un combate y desplazamiento en tiempo real, que producía efectos de movimiento y ataque muy fluido y sumado al uso de combos que le daban al gamer una experiencia única para la época, por esta última razón entre otras, hoy en día se le considera una de los precursores del genero Souls.



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Principales Stats de Tukaram (Nivel 2).

Ataque: 9 puntos
Defensa: 4 puntos
Vida: 180 puntos
Especialidad: Espadas y hachas a dos manos
Combo de ataque actual: Ninguno.
Edad : 25
Altura: 2.25m
Peso: 130 Kg.

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Mini-Guía #2

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Entonces continuamos nuestra búsqueda en las antiguas tierras de Kashgar, con el claro objetivo de develar el motivo de la cruenta desaparición de objetos y el aura de negatividad que azota las tierras de nuestro protagonista, i.e., Tukaram. Luego de adentrarnos mucho más en ruinas de Kashgar hemos divisado un nuevo tipo de enemigo a la lejanía, y este tipo de enemigo es conocido como un Orco de Elite, pero por suerte pudimos evitar un primer enfrentamiento ingresando en la primera choza a la derecha del comienzo de esta nueva sección del mapa.


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En dicha choza abandonada, que de abandonada no tiene nada, debido a que dentro se encontraba un orco regular cuidándola y el cual logramos abatir sin ningún tipo de dificultad, tiene una abastecimiento de cajas las cuales si rompemos podemos encontrar una buena cantidad de alimentos que nos ayudarán a reponer algo de vida, sobre todo si venimos algo tocados de salud por el trayecto anterior.

Además hay una buena guarnición de antorchas.


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a) Algo que recomiendo es que al ir avanzando en el mapa no destruyas todas las cajas sin primero observar si estas pueden ser utilizadas para llegar a un nivel superior. Un ejemplo claro de esto último es el que podemos encontrar en algunas edificaciones del mapa, en donde mediante estas cajas podemos llegar hasta un nivel superior, tal cual como lo he retratado en la imagen de arriba.

Nota: Por cierto, para ser un videojuego desarrollado en el año 2001 las físicas son algo que nunca dejan de impresionarme, por citar algo, si observas las animaciones para subir en objetos altos o escalar, es realmente impresionante lo bien detalladas y realizadas que estas animaciones están.


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En hora buena, ¡hemos llegado al nivel 3! Por lo tanto, nuestras stats de vida, defensa y power han aumentado, teniendo ahora los siguientes valores al nivel 3:
Life: 280
Pow: 11
Def: 8

Nota: Aún no tenemos combos de armas disponibles al nivel 3, el primer combo de arma para Tukaram se desbloquea al nivel 5 :(


Los Zombies o Lich.

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Image Source

Estos son humanos que han muerto yah ace bastante tiempo, y luego por poderes supernaturales han vuelto a la vida en forma de zombies cuya carne se encuentra cayendo a pedazos. Estos son muy torpes y lentos en movimiento, por lo tanto son bastante sencillos de abatir, pero ¡atención! Porque estos escupen veneno el cual te estará restando una buena cantidad de vida por un buen rato.


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b) Debido a la aparición de los zombies, será muy importante recoger la mayor cantidad de antídotos que podamos, ya que aunque el veneno de los zombies no es tan poderoso, el de otro tipo de enemigos sí que lo es.


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c) Y holeadas y holeadas de zombies siguen llegando en este punto. Lo importante en el combate contra los zombies es no perder la paciencia al momento de lanzar los ataques y perder la Stamina de combate, para así no quedar cansados y sin movimiento y quedar a la merced de los muertos vivientes.


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MODO PRIMERA PERSONA.

Es muy importante indicar que este fantástico videojuego también posee la opción de jugar en primera persona, tal cual como se muestra en la imagen de arriba. Aunque con el arco se pasa automáticamente a primera persona al momento de realizar el lanzamiento de la flecha, también es posible jugar siempre en primera persona incluso utilizando el combate de melee.

d) Esta opción de poder combatir en primera persona puede ser muy útil al momento de recoger objetos del suelo, así como también para cuando necesitas hacer algo de parkour entre zonas del mapa.


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¡Arañas! ¡Arañas por todas partes! De nuevo nos topamos con estas molestas arañas las cuales aunque no parezcan tan amenazadoras, estas pueden ser bastante molestas ya que al igual que los zombies también poseen veneno en sus ataques, ergo si nos dejamos tocar por estas vamos a estar recibiendo daño por un largo rato hasta un buen tiempo, al menos que tengamos un antídoto. El truco para eliminar rápido dichas arañas venenosas está en utilizar la combinación: click izquierdo + S. para así poder utilizar el ataque de barrido el cual suele ser muy útil a la hora de eliminar enemigos de muy baja estatura.


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¡Físicas sorprendentes! (para su época). Es impresionante de lo que el motor gráfico de Blade of Darkness era capaz desde aquel entonces (2001). En esta zona uno puede quedar bastante sorprendido al observar como los zombies tienen la capacidad de romper puertas de madera de un solo golpe, quedando dicha madera en pedazos en el piso, incluso en este momento fui tomado por sorpresa y me propinó un buen susto ya que no me esperaba esa entrada tan abrupta del muerto andante enemigo ja ja ja.


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Siempre hay que revisar cualquier escondrijo del mapa con el fin de conseguir cualquier cantidad de objetos útiles en la misión, desde comida, antídotos hasta pociones. Esta poción se encontraba en un lugar bastante escondido y sumado al hecho de la oscuridad del ambiente por poco la paso por alto.


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Después de derrotar otros tantos zombies finalmente hemos subido al nivel 4, y con este nuevo nivel hemos obtenido otro ataque especial de Nivel, el cual es llamado Back Smash y que resulta ser muy útil para quitarse enemigos que se encuentren atacando nuestra retaguardia.

Por otro lado, nuestras stats (nivel 4) quedan cómo:

Life: 380
Pow: 13
Def: 12.


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Otra vez nos topamos con estas pequeñas pero molestas criaturas, las cuales aprovechando las aberturas de la verja pude eliminar sin dificultad alguna. Algo nuevo que he aprendido es la capacidad de poder golpear a través de verjas, lo cual puede resultar de mucho provecho en futuras ocasiones.


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e) Hay que estar muy atentos con las puertas de madera viejas, ya que la verdad que tuve dificultades a la hora de encontrar la dirección en la que debía seguir avanzando en este mapa, debido a que no había encontrado o mejor dicho estuve pasando por alto una vieja puerta de madera que se podía romper, la cual nos conducía hacia el camino a seguir para poder avanzar en la historia y mapa. Sencillamente comencé a golpearla hasta que en el tercer golpe la pude romper y pasar a través.

Estad siempre atentos a los pequeños detalles como los mencionados en el punto anterior.


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Y las entradas abruptas de zombies no nos dejan en paz desde que aparecieron, tal cual como se puede apreciar en el Gif de arriba je je je. Finalmente hemos llegado a un punto del mapa en donde por lo que podemos ver aún las cosas no se tornan totalmente claras para nuestro héroe Tukaram, pero lo que si es cierto es que las tierras de estas viejas ruinas se encuentran bastante atestadas de maldad.


Algo de Lore de nuestro Avatar.

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Tukaram es un miembro de la poderosa y antigua tribu conocida como los Irkanois, los cuales son una tribu orgullosa que se separó de los dominios de los hombres cansados de encontrar tanta suciedad y corrupción entre las distintas sociedades formadas por el hombre. Los miembros de la tribu de Tukaram gozan de la fama de ser conocidos como los más bravos y fieros guerreros que alguna vez hayan caminado sobre la faz de la tierra. Los Irkanois se alejaron hacia las tierras de Kara – Kum para así estar fuera del alcance de los dominios de los reyes humanos y poder llevar a cabo en total libertad su estilo de vida que aunque muy simple, está fuertemente enfocado hacia el combate y la batalla, teniendo los niños que aprender a cazar y combatir a edades muy tempranas.

En las distintas tribus de los Irkanois, la figura de mayor autoridad son los chamanes, y desde hace varias lunas estos jefes chamanes de la tribu de Tukaram han estado notando perturbaciones en la tranquilidad de las estepas, produciéndose misteriosas desapariciones de algunos guerreros de la tribu, además de la presencia de malignas sombras en los alrededores de los campamentos de la tribu.

Pero los jefes chamanes no piensan quedarse de brazos cruzados, y en medio de sus místicas visiones pudieron ver a un elegido, el cual ellos interpretaron que era el talentoso y letal joven guerrero Tukaram a quien deciden enviar a las antiguar piedras de los ancestros en Kashgar en búsqueda de sabiduría.


Ante todo muchas gracias por leerme hasta aquí. Me alegra mucho que te hayas tomado el tiempo de pasar por mi post y disfrutar conmigo esta segunda mini-guía y gameplay de este clásico de los videojuegos y precursor del genero Souls como lo es Blade of Darkness.

Saludos.


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Créditos a la ya extinta compañia desarrolladora de Videojuegos Rebel Act y a todos sus empleados que ayudaron a construir esta obra de arte de los videojuegos como lo es Severance: Blade of Darkness, a ustedes muchas gracias.


#porlapasiondelgaming

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8 comments
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I'm tired of seeing these damn spiders in every game, they're so annoying in every game. This game looks like an old Mount Blade. I like it, I think I'll give it a try.

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Hello friend, Incublus. Well yes, I think the spiders in video games is a bad cliché ha ha. By the way, if you decide to play this game, I recommend the GOG version, because it has a very good graphics improvement (without the need of an powerful pc), because if you play the original version, you will feel a lot the old graphics he he he.

Regards and thanks for the feedback, pal.

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Wow, es que este si es un juego que paso hace mucho y al mismo tiempo tiene tanto peso, inspiro muchas cosas y lo recuerdo por que odiaba a todas las pequeñas critters que habian en el, especialmente las arañas y otras criaturas similares.

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Exacto amigo, un clásico de clásico y pionero en muchas cosas. Seh esas pequeñas criaturas te podían sacar una buena cantidad de vida si las subestimabas je je je.

Muchas gracias por pasarte por mi post, amigo.

Saludos.

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Son unos insectos fastidiosos y siento que el que los creo para cualquier haya sido el primer juego donde aparecieron, tiene un lugar ganado en el infierno xD

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