Woody engages in combat with Buzz Lightyear. + We drive the RC toy car.|| Toy Story for Super Nintendo(SNES).|| Gameplay & Mini-guide #3.

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-| Hey fellows, first of all. Blessings for all of you. |-

I'm sorry for having been so long absent from blogging here in Hive and more specifically in this very good community of Hive-Gaming, but I've had to be away from my pc due to some health problems, but I'm already in a frank recovery and I plan to resume blogging here in this beloved web 3.0 as it is Hive :) .

Regards.

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Introduction.

In 1995, Disney Interactive Studios released this platform video game for the Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, Gameboy and Microsoft Windows consoles. This game is faithful to the story told during the films in the Toy Story franchise, which gives it a fantastic appeal to play, due to its faithfulness to the main narrative. The developers of Toy Story were UK-based Traveller's Tales and Psygnosis Limited.

The style of gameplay in Toy Story for SNES is side scrolling, where you control the cowboy Woody, who is equipped with a pull-string whip with which you can temporarily tie enemies, and thus avoid the obstacles that stand between Woody and the goal to be reached. During the course of the story, we will see most of the main characters that make up the franchise.


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Mini-guide #3

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After the last competition that arose between Woody and Buzz lightyear, that is, Andy's latest acquisition, for being the toy with the most skills and Andy's favorite, Woody finally goes to rest and tries to take a break to get away from the worries that Buzz's arrival brought him. Then, during his sleep, the toy cowboy begins to have a serious nightmare that has Lightyear as the main character, who plays the role of the villain, a villain equipped with fully functional lasers and whom we must defeat.


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Well, as I mentioned before, we have to duel again with Buzz, this time Lightyear will be a dangerous adversary, as he will be constantly attacking us with laser beams that he has equipped on his wrist. Another problem we have to overcome in this fight is the shield made of "toy balls" that surrounds Lightyear and serves as protection.

The first thing you must do to make Buzz vulnerable to your attacks with Woody's lasso is the following:

a) Don't try to attack directly to the body while it has the shield of toy balls protecting it, because you risk to be hit with the laser and lose one of the 5 opportunities to receive damage -which are marked with cowboy stars in the hud-. The first thing to do is to use the lasso to hit the toy balls that protect Buzz, once they fall, he will be vulnerable.


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You will need to hit Woody's lasso about 3 times to defeat Lightyear. Be careful to take all the stars after defeating Buzz, as these serve to increase your score and earn more cowboy hats, which represent the amount of lives you have in your game.


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The days go by and Woody ends up realizing that he is no longer Andy's favorite toy, which as expected would bring out the worst jealous attitude of the cowboy towards the space vigilante, and even more when time passes and he sees his human owner playing exclusively with Lightyear. Then the family prepares to move and so they make all the necessary preparations to go to their new home, but not before going to the pizzeria, a place where Andy's mom will only allow him to take one of his toys...

And as you can see in the image above, a very envious Woody creates a stratagem to leave out of Andy's sight his new favorite toy, leaving the boy no choice but to choose the toy cowboy as his only companion.


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The main objective of this new mission will be to hide Buzz by using the RC cart, but for this we will have to use all the batteries that Lightyear will release as we hit him. In this section we will have a battery meter available for the rc cart, which we will not be able to let it run out because we will automatically lose the mission.


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b) The key in this mission is to keep calm and not use the rc with too much speed, because in the path there are usually many toy obstacles that if you touch them will make you go back on the road and lose battery usage time. If you go at a moderate pace, you will be able to focus on hitting Buzz and collecting as many batteries as possible to reach the end of the course.


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In this way, we focus on capturing all possible batteries and have enough energy to be able to hide Lightyear from Andy's sight and thus complete this mission.

It is really funny how I could complete this level for very little, it is really a very difficult level, well, almost all the levels of this wonderful video game have seemed to me extremely complicated, it is also customary that the reaction time of the character regarding when you press the buttons on your controller is usually quite high, but I guess it's something related to the technology of the time.

PS: something that pleases me too much of this game is the great variety of missions it has, not based exclusively on being a side-scroll action game, but also presenting missions with a change of perspective as interesting as the one shown in this mission of the RC cart.


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  • All the images showed on this post are taken from my pc Screen.

My previous Posts about Toy Story for SNES:


You can follow me at @paultactico2

This videogame is being emulated on SNES9x v1.53.

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-| Hola compañeros, Primero que todo, bendiciones para todos ustedes. |-

Siento haber estado tanto tiempo ausente del blog aquí en Hive y más concretamente en esta buenísima comunidad de Hive-Gaming, pero he tenido que estar alejado de mi pc por unos problemas de salud, pero ya estoy en franca recuperación y pienso retomar el blog aquí en esta querida web 3.0 como es Hive :) .


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Introducción.

En 1995, Disney Interactive Studios lanzó este videojuego de plataformas para las consolas Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, Gameboy y Microsoft Windows. Este juego es fiel a la historia contada durante las películas de la franquicia Toy Story, lo que le confiere un atractivo fantástico para jugar, debido a su fidelidad a la narrativa principal. Los desarrolladores de Toy Story fueron las empresas británicas Traveller's Tales y Psygnosis Limited.

El estilo de juego de Toy Story para SNES es de desplazamiento lateral, en el que controlamos al vaquero Woody, equipado con un látigo de cuerda con el que podemos atar temporalmente a los enemigos, y así evitar los obstáculos que se interponen entre Woody y el objetivo a alcanzar. Durante el transcurso de la historia, veremos a la mayoría de los personajes principales que componen la franquicia.


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Mini-guía #3

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Después de la última competencia que se presentó entre Woody y Buzz lightyear, es decir, la última adquisición de Andy, por ser el juguete con la mayor cantidad de habilidades y el favorito de Andy, Woody finalmente se va a descansar y trata de tomar un descanso para alejarse de las preocupaciones que la llegada de Buzz le trajo. Luego, durante su sueño, el vaquero de juguete comienza a tener una seria pesadilla que tiene como protagonista a Lightyear, el cual hace el papel de villano, un villano equipado con láseres totalmente funcionales y al cual debemos derrotar.


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Bueno, como ya mencioné antes, tenemos que volver a batirnos en duelo con Buzz, esta vez Lightyear será un peligroso adversario, ya que estará constantemente atacándonos con rayos láser que tiene equipados en su muñeca. Otro problema que tenemos que sortear en este combate es el escudo hecho de “pelotitas de juguete” que rodea a Lightyear y le sirve como protección.

Lo primero que debes hacer para volver a Buzz vulnerable a tus ataques con el lazo de Woody, es lo siguiente:

a) No intentes atacar directamente al cuerpo mientras este tenga el escudo de pelotas de juguete protegiéndolo, ya que te arriesgas a que te golpee con el láser y vayas perdiendo una de las 5 oportunidades de recibir daño—la cual están señalada con estrellas de vaquero en el hud--. Lo primero es utilizar el lazo para golpear a las pelotitas de juguete que protegen a Buzz, una vez que estas caigan, éste será vulnerable.


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Necesitarás asestar alrededor de 3 golpes con el lazo de Woody para derrotar a Lightyear. Atento a tomar todas las estrellas luego de vencer a Buzz, ya que estas sirven para aumentar tu puntuación y ganar más sombreros de vaquero, los cuales representan la cantidad de vidas que poseemos en nuestra partida.


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Los días pasan y Woody se acaba dando cuenta que ya no es el juguete favorito de Andy, lo cual como era de esperarse sacaría la peor actitud celosa del vaquero hacia el vigilante espacial, y más cuando pasa el tiempo y ve a su dueño humano jugando exclusivamente con Lightyear. A continuación la familia se prepara para mudarse y por eso hacen todos los preparativos correspondientes para irse a su nuevo hogar, pero no sin antes ir a la pizzería, lugar al que la mamá de Andy solo le permitirá llevar uno solo de sus juguetes…

Y como se puede ver en la imagen de arriba, un muy envidioso Woody crea una estratagema para dejar fuera de la vista de Andy a su nuevo juguete favorito, para así no dejarle otra opción al niño que la de escoger al vaquero de juguete como su único acompañante.


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El objetivo principal de esta nueva misión será la de esconder a Buzz mediante el uso del carrito de RC, pero para esto tendremos que usar todas las baterías que Lightyear vaya soltando a medida que lo golpeemos. En este tramo tendremos un medidor de batería disponible para el carrito rc, el cual no podremos dejar que se agote porque perderemos automáticamente la misión.


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b) La clave en esta misión es mantener la calma y no usar el rc con mucha velocidad, debido a que en el trayecto suelen haber muchos obstáculos de juguete que si los tocas te harán retroceder en el camino y perder tiempo de uso de la batería. Si vas a un paso moderado, podrás enfocarte en golpear a Buzz y recoger todas las baterías posibles para alcanzar el final del trayecto.


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De esta forma, nos enfocamos en capturar todas las baterías posibles y tener la energía suficiente para poder esconder a Lightyear de la vista de Andy y así completar esta misión.

Es realmente cómico como pude completar este nivel por muy poco, es realmente un nivel sumamente difícil, bueno, casi todos los niveles de este maravilloso videojuego me han parecido sumamente complicados, también es costumbre que el tiempo de reacción del personaje respecto a cuándo se oprimen los botones de tu mando suele ser bastante elevado, pero supongo que es algo relacionado con la tecnología de la época.

PD: algo que me agrada en demasía de este videojuego es la gran variedad de misiones que tiene, no basándose exclusivamente en ser un side-scroll action game, sino también presentando misiones con un cambio de perspectiva tan interesante como la mostrada en esta misión del carrito RC.

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Todas las imagenes mostradas en este post son tomadas directamente de la pantalla de mi pc.

Mis publicaciones anteriores de Toy Story para SNES:


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Este vídeojuego esta siendo emulado con SNES9x v1.53.

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