The duality of Halo 3 [ ENG | ESP ]

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English

It's perhaps one of the games with the most divided opinions by the Halo fandom My own opinion on this game is split between "it's full of epic moments" and "what the fuck is this?", so for that part I can't blame anyone for loving it or hating it. For better or worse, Halo 3 is one of the most important in the saga for marking the end point of what we could call the first era of Halo and at the same time leaving the way open for the future the same. The end of a history, and the beginning of another. The duality of Halo 3 is an interesting question of analysis.

What makes the story of Halo 3 (here I will focus only on the campaign and not on the multiplayer) both great and simplistic at the same time? In short, I could say that it is because the end of a saga like Halo -and in 2007 there was no certainty that there would be a Halo 4 (2012) and not even a Halo: Reach (2010)-, which marked milestones in the FPS to date, was too big for Bungie, the company developer.

Español

Es quizá uno de las entregas con opiniones más divididas por el fandom de Halo. Mi propia opinión sobre este juego está fraccionada entre "está lleno de momentos épicos" y "¿qué carajo es esto?", así que por esa parte no puedo culpar a nadie por amarlo u odiarlo. Para bien o para mal, Halo 3 es uno de los más importantes en la saga por marcar el punto final de lo que podríamos llamar la primera era de Halo y a la vez dejar el camino abierto para el futuro la misma. El fin de una historia, y el comienzo de otra. La dualidad de Halo 3 es una interesante cuestión de análisis.

¿Pero qué marca dicha dualidad? ¿Qué hace de la historia de Halo 3 (aquí me centraré solo en la camapaña y nada en el multijugador) algo grandioso y simplón a la vez? En resumidas cuentas, podría decir que es debido a que el final de una saga como Halo –Y es que en el 2007 no había seguridad de que existiría un Halo 4 (2012) y ni siquiera un Halo: Reach (2010)–, que marcó hitos en los FPS hasta la fecha, le quedó muy grande a Bungie, compañía desarrolladora.

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In Halo CE we were taken to a completely new universe where, although there was not much information (lore), we knew that something big was cooking. That which ends up being shown in Halo 2, giving continuity and a great depth to the story, to its characters. However, Halo 3 does not feel like a step forward from Halo 2; beyond the graphic aspect, it is even a step backward compared to its predecessor. There were a lot of mistakes in terms of gameplay, its artificial intelligence aged terribly poorly and the story, the most important thing in any production, is a bunch of nonsense.

Really, it pains me to think whose head came up with the idea of the great antagonist being Guilty Spark. Having excellent characters like the Gravemind, an ancient being with the memories and knowledge of hundreds of thousands of creatures, or the Prophet of Truth, the leader of the Covenant, against whom you fight from the beginning of the game, both wasted. While the Inquisitor liquidates Truth, the manner and context in which it happens feels empty. As empty as the Inquisitor himself who went from a key player in Halo 2 to a nobody in Halo 3. Thus, the plot of this game falls apart.

En Halo CE se nos llevó a un universo completamente nuevo donde, a pesar de que no había mucha información (lore), sabíamos que se cocinaba algo grande. Eso que termina de mostrarse en Halo 2, dándole continuidad y una gran profundidad a la historia, a sus personajes. Sin embargo, Halo 3 no se siente como si fuera un paso adelante de Halo 2; más allá del aspecto gráfico es hasta un paso atrás en comparación a su antecesor. Hubo muchos errores en cuanto a jugabilidad, su inteligencia artificial envejeció terriblemente mal y la historia, lo más importante en cualquier producción, es un montón de sinsentidos.

De verdad, me duele pensar de qué cabeza salió la idea de que el gran antagonista fuera Guilty Spark. Teniendo excelentes personajes como el Gravemind, un ser antiquísimo con las memorias y conocimientos de cientos de miles de criaturas, o al Profeta de la Verdad, el líder del Covenant, contra el que peleas desde el inicio del juego, ambos desperdiciados. Si bien el Inquisidor liquida a Verdad, la forma y el contexto en el que ocurre se siente vacío. Tan vació como el propio Inquisidor que pasó de ser clave en Halo 2 a un ninguneado en Halo 3. Así, el argumento de este juego se cae a pedazos.

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I hope you don't misunderstand me, you reader who made it this far, I think this is a more than enjoyable videogame. It's full of epic scenes, lots of explosions, battles and shooting; what, at the end of the day, is asked from an FPS. I guess the longing factor is largely responsible for a part of the fandom loving Halo 3; for my part I don't take a stand with the "haters", I think there's a lot to salvage from this game, and it's definitely not bad. However, as I approach the final levels, I can't help but feel a little annoyed to know that I'll have to watch that mess of a denouement again (I finished the campaign for the first time several years ago). As I write these lines I'm about to finish The Ark, heading towards the end of Halo 3, the Halo that could have given more.

Espero no me malentiendas, tú lector que llegaste hasta acá, creo que este es un videojuego más que disfrutable. Está lleno de escenas épicas, muchas explosiones, batallas y disparos; lo que, al fin y al cabo, se pide de un FPS. Supongo que el factor nostalgia es gran responsable de que una parte del fandom ame Halo 3; por mi parte no me posiciono con los "haters", creo que hay mucho que rescatar de este juego, y definitivamente no es malo. No obstante, ya que me avecino a los niveles finales, no puedo evitar sentir un poco de fastidio de saber que tendré que ver ese desastre de desenlace otra vez (terminé la campaña por primera vez hae varios años). Al escribir estas líneas estoy por culminar El Arca, encaminándome al final de Halo 3, el Halo que pudo dar más.

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Translated with the help of DeepL || Traducido con la ayuda de DeepL

All images used for this post are screenshots while playing the game.

Juan Pavón Antúnez

 

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Halo 3 is all good memories for me. I had so much playing it. Best memory was staying over at a friends house pulling an all-nighter and only playing Halo 3. Then we randomly met some guys down the street in matchmaking. So damn random. I also remember doing the weird jumping through the rings thing at the last campaign level to get a cool helmet skin for multiplayer.

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It is undoubtedly a game that marked an era and is full of good and nostalgic memories for many, myself included.

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Hasta el momento solo he podido jugar halo CE por temas de computadora, ahora que puedo el problema que viene es el internet, espero jugar alguno de los halo anniversary pronto, buen post, espero jugar esta version del halo 3 y ver que tal me parece, al menos el halo CE lo he pasado como 10 veces XD me gusta mucho esta saga.

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Cada uno tiene sus cosas. Realmente Halo 3 no es mi favorito de la saga, ni de lejos, pero tiene sus momentos agradables.

Bueno, el Halo CE creo que me lo he pasado unas 20 veces y es poco. 😅

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