DARKWOOD: This game is becoming more and more interesting | El lobo nos guia!!. [ENG-ESP]

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¡Texto en español más abajo!

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Quite some time ago I uploaded my first gameplay of Darkwood, you can see it HERE. For those who don't know, Darkwood is an Indie game that Steam recommended to me and I ended up loving it, although it was also a bit scary. The sound they implemented in this game is really amazing. You hear only the wind, your footsteps, your breathing, and nothing else, still, you know you're not alone. The music makes everything much more tense, to the point of overwhelming you.

I'll give you a short summary of the previous video and this video, so you can keep the rhythm and not get lost.

The game goes in chapters, the previous one was the prologue, it was the opening of this game. In it we discover that we can be more than one subject, basically we play in two perspectives. We are a man who walks through the forest and has someone as a prisoner at home. In turn, we are that same prisoner escaping from ourselves. It's weird, my head exploded while playing. We don't know why we got to that forest, nor why we are the guy who is locked up, we only know that there is something outside, something dangerous.

Already ending the prologue, the chapter begins. This time we are the prisoner, who is overtaken by darkness, or something else. After being attacked, we seem to become unconscious. While we are lying down, someone seems to reach out to us from the darkness, we don't know who it is. Already later we find ourselves in a strange cabin, everything looks much darker, it's like the nightmare world of Stranger Things.

I mentioned it before, I had a long time without playing this game, so I was a bit lost. I didn't know what I was supposed to do, so I went with my gut, Spoiler: I died.

After dying to some demons lurking in the dark, I woke up again in the same cabin as before, this time I wasn't alone. There was a werewolf that I thought was cool, at least his design. This werewolf seems to be someone wise, I think he is the character who saved us back then from the darkness. He gives us a goal, kind of like a clue. I didn't think we could interact with an npc in this game, but we can. The wolf also has additional dialogues depending on the object we show him. In addition to all of the above, the wolf is a walking store.

In the prologue I mentioned that the objects in its description had their value written, so I assumed that we could exchange or sell these items somewhere, and so it was. My adventure after searching for my objective, concluded in death, but I was able to find a mysterious character, the wolf. Probably next week I'll be back with Darkwood, I don't want to leave this game aside again, as it is a gem. See you next time my boomers!

Spanish

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Hace bastante tiempo subí mi primer gameplay de Darkwood, puedes verlo AQUÍ. Para el que no lo sepa, Darkwood es un juego Indie que Steam me recomendó y me terminó encantando, aunque también asustando un poco. El sonido que implementaron en este juego es realmente increíble. Escuchas solo el viento, tus pasos, tu respiración, y nada más, aún así, sabes que no estás solo. La música hace todo mucho más tenso, hasta el punto de abrumarte.

Te haré un pequeño resumen del vídeo anterior y de este vídeo, para que lleves el ritmo y no te pierdas.

El juego va por capítulos, el anterior fue el prólogo, fue el abrebocas de este juego. En él descubrimos que podemos ser más de un sujeto, básicamente jugamos en dos perspectivas. Somos un hombre que camina por el bosque y que tiene a alguien como prisionero en casa. A su vez, somos ese mismo prisionero que escapa de nosotros mismos. Es raro, a mi me explotó la cabeza mientras jugaba. No sabemos el porqué llegamos a ese bosque, tampoco el porqué somos el sujeto que está encerrado, solo sabemos que hay algo afuera, algo peligroso.

Ya finalizando el prólogo, empieza el capítulo. Esta vez somos el prisionero, el cual es alcanzado por la oscuridad, o algo más. Después de ser atacados, parece que quedamos inconscientes. Mientras estamos tumbados, alguien parece tendernos una mano desde la oscuridad, no sabemos de quién se trata. Ya luego nos encontramos en una cabaña extraña, todo luce mucho más oscuro, es como el mundo de las pesadillas de Stranger Things.

Lo mencioné antes, tenía mucho tiempo sin jugar este juego, así que me encontraba un poco perdido. No sabía qué debía hacer, así que seguí mi instinto, Spoiler: Morí.

Después de morir a causa de unos demonios que asechaban en la oscuridad, volví a despertar en la misma cabaña de antes, esta vez no estaba solo. Había un hombre lobo que me pareció genial, al menos su diseño. Este hombre lobo parece ser alguien sabio, creo que es el personaje que nos salvó en aquél entonces de la oscuridad. Nos da un objetivo, algo así como una pista. No creí poder interactuar con un npc en este juego, pero si podemos hacerlo. El lobo también tiene diálogos adicionales dependiendo el objeto que le mostremos. Además de todo lo anterior, el lobo es una tienda ambulante.

En el prólogo mencioné que los objetos en su descripción tenían su valor escrito, así que supuse que podríamos intercambiar o vender estos items en alguna parte, y así fue. Mi aventura después de buscar mi objetivo, concluyó en la muerte, pero pude encontrar a un personaje misterioso, al lobo. Probablemente la semana que viene vuelva con Darkwood, no quiero dejar este juego de lado otra vez, ya que es una joya. Nos vemos en la próxima mis boomers!



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It would’ve been like outlast if this game was a 1st person shooter.

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Es una propuesta interesante, ser dos personajes en el mismo tiempo, en dos situaciones que se relacionan de algún modo. Alguien leyó mucho de física cuántica cuando escribía el argumento.

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este juego me parece genial, pero a la vez me pone muy tensa y aun no me decido si comprarlo o no, ya que quizas no tolere la tension que genera pero voy a seguir tus capitulos :3

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