Hollow Knight, it's time to get to the city, it's time to suffer. // Hollow Knight, es hora de llegar a la ciudad, es hora de sufrir. (ENG/ESP)

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➤ Welcome back to the incredible adventures of flying cockroaches, stingers, insects, death and destruction with Risha, at some point I had to talk about Hollow Knight again and during all my inactivity it was one of the games I was playing the most, although I'll keep saying it's Zzzz to annoy @stk-g, besides I'm still not a fan of metroidvania and I never will be. In the previous chapter I was in depression trying to beat the mantises so it's time to keep moving forward and be able to reach the new area that will make me go into depression, the wet city, I mean, of tears.

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➤ To get to this area I had to go through the disgusting mushroom area from last time but for that I was already used to, here a connection occurs and is that to enter the city of tears I needed to put an emblem on a giant statue so that the door opens and let me pass, and if you wonder where the emblem is, it is the one that gives us the False Knight, the first boss I killed. Here we have to be careful and have everything we need, although it's not that we don't have to have much, because once we enter the city of tears, the door closes and we can't go back out.... We will be forced into a depression with no way out.

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➤ If I'm honest, this seems anything but a city but let's say you get the point of what it is, we will enter a high area with giant crystals that look out onto a landscape that we can not see where we can only admire an endless rain that never stops, poor people who lived in this place, they had to be all the time with umbrellas and suffering from cold, and to welcome us we will find again Quirrel's stalker, who as always, will not tell us anything productive, only serves to be there harassing us every place we go and do nothing, I'm going to open a thread on Twitter to Quirrel. The only time it was useful was with what he told me last time about a blacksmith that is supposedly in this city, so now it's time to suffer to find him.

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➤ In this area we will see new types of enemies something castrosos but that we can get used easily, will be mostly knights, which will be something like swordsmen and so far there are two variants. One is thin and attacks pretty fast but without doing anything special, and the other is a giant that makes a stampede and of course endures much more hits, although both do the same amount of damage so there is not much to worry about but dodge well, there will also be other variants that will be seen later as some of these knights but they have wings and go flying around but I did not take pictures because I was in depression mode because I could not find what the hell to do and just looking for how to move forward, typical of Hollow Knight. I still hate this about the game, the fact that you don't have a clue and hint of your objectives or your reasons for moving forward.

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➤ In fact here I meet Hornet again in a small square, I can see that she was there quietly relaxing and I came to interrupt her patience, BUT THIS TIME FINALLY SHE WAS INTELLIGENT AND DID NOT ATTACK ME WITHOUT ASKING ME WHO I AM AND WITHOUT KNOWING IF I'M GOOD OR BAD OR WHAT THE HELL I'M DOING IN THIS PLACE, because I don't know what I'm doing here either. He just talked to me, threatened me with death and that he is going to kill my whole family of flying cockroach insects, and then he left, what a nice character indeed.

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➤ And now let's talk about the enemy that I hated the most in this game, a giant flying fat bastard that teleports and throws magic balls, god, what a horrible enemy, I think it was more difficult to face them than several bosses, it's just horrible, and if that wasn't enough, literally after facing all of them and surviving I have to face an obligatory boss that is a giant and with many more powers, it was a legendary battle, but as I am a pro everything for me is a piece of cake, except those disgusting enemies.

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➤ This boss has a pretty varied set of moves and I would say that it is somewhat complicated only if by this point you are still not 100% familiar with all your skills and moves, which would be strange, but certainly here we are tested our best abilities to dodge in time and know when to move. The boss will do from stampedes that cover the entire terrain and we have to jump over the wall to dodge them, throw magic balls, surround himself with them, teleport from one moment to another, fall from the sky to the ground in the form of blow and there are few moments when he stays still and we can attack him, at every moment we will barely get to give him 2 hits. I have to admit that he killed me several times until I memorized his attacks but then came my surprise, the bastard has a second phase. Although I would say that the second phase is much easier than the first, the difference is that he is more aggressive and will focus more on doing the stampedes from the sky to the ground, and ends up being easier to dodge and predictable and so we can attack like crazy until we kill him, I really found it quite easy hehe. When we kill it we will get a new ability that will allow us to continue advancing, now we can make the fall to the ground and break the floors.

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➤ I'm getting more and more pro and I eliminate the bosses as if they were eating bread, this is all for now of the incredible adventures of risha the flying insect mantis bestial, thank you very much for reading, see you in the next post!

All images are by me.

Versión en Español


➤ Bienvenidos de vuelta a las increíbles aventuras de cucarachas voladoras, aguijones, insectos, muerte y destrucción con Risha, en algún momento tenía que volver a hablar de Hollow Knight y durante toda mi inactividad fue uno de los juegos que más estuve jugando, aunque seguiré diciendo que es Zzzz para molestar a @stk-g, aparte que sigo sin ser fanático de los metroidvania y nunca lo seré. En el anterior capítulo quedé en depresión intentando vencer a las mantis así que toca seguir avanzando y poder llegar a la nueva zona que me hará entrar en depresión, la ciudad mojada, digo, de lágrimas.

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➤ Para llegar a esta zona tenía que pasar por la zona asquerosa de hongos de la última vez pero para eso ya estaba acostumbrado, aquí ocurre una conexión y es que para poder entrar a la ciudad de lágrimas necesitaba poner un emblema en una estatua gigante para que así se abra la puerta y me deje pasar, y si se preguntan dónde está el emblema, es el que nos da el False Knight, el primer jefe que maté. Aquí hay que tener cuidado y tener todo lo que necesitamos, aunque tampoco es que tengamos que tener mucha cosa, porque una vez que entramos a la ciudad de las lágrimas, la puerta se cierra y no podemos volver a salir... Nos obligarán a entrar en depresión sin salida alguna.

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➤ Si les soy sincero, esto parece todo menos una ciudad pero digamos que se entiende el punto de lo que es, entraremos en una zona alta con cristales gigantes que asoman hacia un paisaje que no podemos ver donde solo admiramos una lluvia infinita que nunca para, pobre de las personas que vivían en este lugar, tenían que estar todo el tiempo con paraguas y sufriendo de frio, y para recibirnos encontraremos de nuevo al acosador de Quirrel, que como siempre, no nos dirá nada productivo, solo sirve para estar ahí acosándonos a cada lugar en el que vamos y no hacer nada, voy a abrirle un hilo en Twitter a Quirrel. La única vez que sirvió fue con lo que me dijo la última vez acerca de un herrero que supuestamente se encuentra en esta ciudad, así que ahora toca sufrir para encontrarlo.

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➤ En esta zona veremos nuevos tipos de enemigos algo castrosos pero que nos podemos acostumbrar fácil, serán caballeros en su mayoria, que serán algo así como espadachines y hasta ahora hay dos variantes. Uno que es delgado y ataca bastante rápido pero sin hacer nada en especial, y el otro que es uno gigante que hace una estampida y por supuesto aguanta mucho más golpes, aunque ambos hacen la misma cantidad de daño así que no hay mucho de que preocuparse más que esquivar bien, también habrán otras variantes que se verán más adelante como algunos de estos caballeros pero que tienen alas y van volando por allí pero no les tomé fotos porque estaba en modo depresión porque no encontraba que demonios hacer y solo buscaba como avanzar, típico de Hollow Knight. Sigo odiando esto del juego, el hecho de no tener ni una pista e indicio de tus objetivos o tus razones para seguir avanzando.

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➤ De hecho aquí vuelvo a encontrarme con Hornet en una pequeña plaza, se ve que ella estaba ahí tranquila relajandose y llegué yo a interrumpir su paciencia, PERO ESTA VEZ AL FIN FUE INTELIGENTE Y NO ME ATACÓ SIN PREGUNTARME QUIEN SOY Y SIN SABER SI SOY BUENO O MALO O QUE DEMONIOS HAGO EN ESTE LUGAR, porque yo tampoco sé qué hago acá. Simplemente me habló, me amenazó de muerte y que va a matar a toda mi familia de insectos cucarachas voladoras, y luego se fue, que personaje tan agradable la verdad.

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➤ Y ahora hablemos del enemigo que más he odiado en este juego, un desgraciado gordo gigante volador que se teletransporta y lanza bolas mágicas, dios, que enemigo tan castroso, creo que se me hizo más difícil enfrentarme a ellos que a varios jefes, es que simplemente es horrible, y por si no fuera suficiente, literalmente luego de enfrentarme a todos ellos y sobrevivir me tengo que enfrentar a un jefe obligatorio que es uno gigante y con muchos más poderes, fue una batalla legendaria, pero como soy un pro todo para mí es pan comido, excepto esos enemigos asquerosos.

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➤ Este jefe tiene un set de movimientos bastante variado y diría que es algo complicado solo si para este punto aún no estás 100% familiarizado con todas tus habilidades y los movimientos, cosa que sería extraña, pero sin duda aquí nos ponen a prueba nuestras mejores capacidades para esquivar a tiempo y saber en que momento movernos. El jefe hará desde estampidas que cubren todo el terreno y tenemos que saltar por la pared para esquivarlos, lanzar bolas mágicas, rodearse de ellas, teletransportarse de un momento a otro, caer del cielo hacia el piso en forma de golpe y son pocos los momentos en que se queda quieto y podremos atacarlo, en cada momento apenas llegaremos a darle 2 golpes. Tengo que admitir que me mató varias veces hasta que me memoricé sus ataques pero luego llegó mi sorpresa, el desgraciado tiene una segunda fase. Aunque diría que la segunda fase es mucho más fácil que la primera, la diferencia es que es más agresivo y se centrará más en hacer las estampidas desde el cielo hasta el piso, y termina siendo más fácil de esquivar y predecible y así podemos atacar como locos hasta matarlo, realmente me resultó bastante fácil hehe. Al matarlo conseguiremos una nueva habilidad que nos permitirá poder seguir avanzando, ahora podremos hacer la caída hacia el suelo y romper los suelos.

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➤ Cada vez soy más pro y elimino a los jefes como si se tratara de comer pan, esto es todo por ahora de las increíbles aventuras de risha el insecto volador mantis bestial, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!

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Hermano deja ese juego y ve a por tus Toyotas, ni saben hacer una ciudad ¿Qué clase de ciudad es esa? Juego pa malo. Con tus habilidades en el Brawlhalla este tipo de juegos debe de ser sencillo, aunque en cierta forma son una cosa distinta, también tienen sus parecidos. Tienes que hacer un speed run. Bien ahí chaval, esa garrapata gigante voladora salió fue tirando peo y peo. 😎

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Ciudad pa fea chamo, como hay que ver que Hollow Knight solo sirve pa ocupar espacio, mejor ir a driftear en mi carrito. De hecho sí, ahora que lo mencionas con el hecho de saber jugar juegos como Brawlhalla o cualquier otro juego de plataformas similar te adaptas muy fácil a la jugabilidad de Hollow Knight, que no tiene mucha complicación tampoco. Pronto se viene el speedrun sin morir pa representar Venezuela, gracias por comentar bb

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Que buenos gráfico que tiene hollow knigth. La verdad se ve bien fino.

Por lo visto ya llevas un buen tiempo jugándolo y se note que tienes habilidad por lo que cuentas, bien ahí! Espero que logres terminar el juego completo, he escuchado por ahí que hay algunos jefazos que son una locura. Saludos y que estés muy bien!

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El aspecto gráfico de Hollow Knight es increíble, eso es innegable, la forma en que ambientan cada lugar es genial. De hecho para cuando maté a ese jefe no llevaba mucho tiempo, creo que apenas unas 7-8 horas que para lo que terminó durando el juego al final, son pocas, se puede alargar bastante, y sí, hay varios jefes bastante buenos, pero siento que también hicieron falta más D:

Saludos hermanazo!

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La Ciudad de Lágrimas es el sitio más bonito del juego para mi personalmente, ahora ¿cómo llueve si está bajo tierra? :oouououo:, lore mi pana.

Recuerdo la primera vez que fui al Santuario de Almas, tremenda pesadilla aguantarte a todos esos insectos fantasmas voladores a la vez, una vez te familiarizas con ellos es fasilito, te quiero ver en el coliseo de los insensatos :dude:

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Para mí el sitio más bonito es el jardin de la reina, es el que en ambientación me gustó más, ta bellakoso

ciudad tuneada con lluvia bajo tierra

no chamo fasilito las nalgas, ya me pasé el juego y todavía me siguen pareciendo unos desgraciados esos monstruos del diablo

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Es que los Jardines son preciosos también, todo verde y bien bonito :oouououo:

Tienes que jugar 90 horas para que notes la diferencia, pa cuándo Path of Pain? 😎👌

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90 horas va a jugar er diablo oyó JAJDSAJDAJDJD

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coño bro, me han dado unas ganas tremendas de jugar hollow knight por las fotos que mandas por discord, se ve muy bueno el juego.

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de pana que te lo recomiendo mucho hermano, te lo digo yo que no soy fan de los metroidvania y no me gustan casi, es muy bueno y disfrutable aunque te obligue a usar guias pq si no te pierdes XD

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Hornet, me recuerda a muchas personas que conocí, je je. Es genial. Que tengas una excelente semana.

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AJSDAJDJD, tqm y a la vez te odio Hornet, gracias por comentar, que tengas una excelente semana tú también!

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