[ENG/PT-BR] 3 more legendary at level 2 - Explanation of the reason + amount paid on purchase!

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


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Be welcome!

It took a while, but I finally managed to evolve 3 more legendaries from my collection to level 2. These are cards that I don't use much, so I wanted to take the opportunity to evolve and with that make them enter the battlefield for good.

These cards are:

  • JARED SCAR

  • VENATOR KINJO

  • HARKLAW

The one I usually use the most is the VENATOR KINJO, which even at level 1, fits super well in the team formation, especially when we have the EXPLOSIVE WEAPONRY battle rule, which grants to all monsters the ability BLAST.

With this introduction done, I'll show you why I chose these cards to be the next to level up!

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JARED SCAR

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The life element is not usually my strong point. And although we can assemble a team full of bonuses for the attributes of our warriors and very strong in the ranged attack, it is always difficult to have the wisdom to choose the right cards.

JARED SCAR is a type of card that in my opinion is like the coin that exists in your image: you toss it up and hope that your chosen side falls.

As a tank, I don't think it's one of the best, even if you can use DJINN RENOVA, ADELADE BRIGHTWING or VENARI CRYSTALSMITH to support it, its low health and speed don't help much in most battles.

Like every monster that has BLOODLUST, obviously it can grow to be giant, but until that happens, you may be very angry with it. Of course, using it has its benefits, because in some battle rules we can summon it and, with that, supply its negative points.

Rules like: MELEE MAYHEM, EQUAL OPPORTUNITY and EQUALIZER can be a good opportunity to put our friend to shine on the battlefield, climbing in safer positions and so make the most of your initial skill.

Reason for Elevation

  • I already had a base unit combined with one more card, so with just one more combination, it would reach level 2.
  • In this new level, the skill TRUE STRIKE is learned, which makes it much more versatile and dangerous on the battlefield, because with its ability to not miss a single hit, in line with its BLOODLUST, can greatly facilitate the battle forward:

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  • We also gain one more life point, which may seem like a small amount, but it makes all the difference depending on the direction the battle takes. Keeping alive, with the support that the team can offer, it is very likely that we will be able to grow their attributes and guarantee the victory.

Amount paid

With the lowest value of $0.97, I made the purchase and thus evolves JARED SCAR to level 2!

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VENATOR KINJO

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A card that, when I got it for the first time, I was wondering: “why the hell does it have such a high value, even though it's a reward card?”, nothing like being a “noob” who talks before understand everything, over time I saw how this ninja can help us in specific battles.

Obviously from its attributes, you can't understand the one used, but its REFLECTION SHIELD skill is what makes all the difference.

A very tactical card, especially when we have BLAST and THORNS in front of us, for example, it becomes immune to these damages, which can be a big surprise for the opponent or become a magnificent shield to protect our team.

My biggest experience is precisely against BLAST, I usually put him in the second position, receiving the damage in the area of ​​the explosion and not suffering any damage, just my tank. With that, the rest of the team manages to fit in the necessary attacks, being able to stay with full health, while my opponent is losing his units.

Reason for Elevation

  • I already had a base unit combined with one more card, so with just one more combination, it would reach level 2.

  • At level 2, we gained one more skill: IMMUNITY, so now using it in the NOXIOUS FUMES battle rule, where everyone is poisoned, can be a good choice, after all without taking damage whether from poison or explosions, it can become a great shield for the team.

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  • We also gain 1 more life, but I don't know if it becomes very relevant to him. Anyway, the harder to die, the better for our team.

Amount paid

With the lowest price of $1.66, our bald Naruto is tonight's most expensive card. Also with its total importance in certain battles and its incredible help in achieving victory, it is quite plausible its value as a result of its function.

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HARKLAW

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A card that may be very controversial, many may consider it good and several others that it is bad, whether in a tactical way or attributes, in any case, the opinion is usually chevron and it just depends on each of us.

In my opinion, HARKLAW can be a good tank, depending on the game reading we have before each battle. A lot of magic damage sure melts our friend easily, but in a battle against opponents purely with the melee or ranged attack, I'm sure he does very well.

Perhaps the biggest problem is that it's good, but competing with CURSED WINDEKU (of the same element) is the real toughness. CURSED has very interesting attributes since its first level and with its THORNS skill, it is apparently much easier to defeat your opponent from the first position.

But not everything is lost! In battle rules like MELEE MAYHEM, EQUAL OPPORTUNITY and SUPER SNEAK, we can use it in a very interesting tactical way. If you combine it with a DISINTEGRATOR and his DEMORALIZE skill, we create that bone-chilling combo. Of course we can try to “troll” ranged attacks too, with the right cards.

Reason for Elevation

  • Despite having to buy 2 units to level up, its market value is very low and that encouraged me to make the purchases.
  • At level 2, we gained the skill: IMMUNITY, so we can now use it more efficiently in the NOXIOUS FUMES battle rule, where everyone is poisoned. The summoner of the element of death, THADDIUS BROOD, takes 1 life from its opponents, so having a powerful card like this, with immunity to poisons, gives us a great advantage, because when it enters combat, your opponents may already be all weakened.

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Amount paid

With the lowest value of $0.61, I was able to buy these 2 units at a very nice price, after all the third cheapest card is at $0.67. We can also notice that this page is “buggy”, because for me it always loaded with the table below, even when decreasing or increasing the zoom.

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Here's a warning for Splinterlands DEVs to take a look.

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Considerations

With today's purchases, another 2k CP has been added to my collection and a total amount of $3.842 has been spent. I believe I made a good investment and despite these cards being rewards and we can win them at any time in the chests, I wanted to speed up their purchase and evolution.

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Whatever comes after that, I can analyze whether I sell, rent or hold the card already thinking about the next level, when that moment comes!

Thanks for the company, until the next post!

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Sejam bem-vindos!

Demorou um pouco, mas finalmente consegui evoluir mais 3 lendárias da minha coleção para o nível 2. São cartas que não costumo utilizar muito, então, quis aproveitar para evoluir e com isso fazer com que entrem de vez no campo de batalha.

Essas cartas são:

  • JARED SCAR

  • VENATOR KINJO

  • HARKLAW

A que mais costumo utilizar é a VENATOR KINJO, que mesmo no nível 1, se encaixa super bem na formação da equipe, principalmente quando temos a regra de batalha EXPLOSIVE WEAPONRY, que concede para todos os monstros a habilidade BLAST.

Feito essa introdução, mostrarei o motivo pelo qual escolhi esses cards para serem os próximos a subir o nível!

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JARED SCAR

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O elemento vida não costuma ser o meu forte. E apesar de que podemos montar uma equipe cheia de bônus para os atributos de nossos guerreiros e muito forte no ataque a distância, é sempre complicado ter a sabedoria de escolher as cartas certas.

JARED SCAR é um tipo de carta que na minha opinião é como a moeda que existe em sua imagem: você joga ela para cima e torce para que caia o lado escolhido por você.

Como um tanque, não o considero um dos melhores, mesmo que você consiga utilizar DJINN RENOVA, ADELADE BRIGHTWING ou VENARI CRYSTALSMITH para oferecer um suporte, sua baixa vida e velocidade não ajudam muito na maioria das batalhas.

Como todo monstro que possui BLOODLUST, obviamente ele pode crescer e ficar gigante, mas até isso acontecer, pode ser que você passe por muita raiva com ele. Claro que utilizar ele tem seus benefícios, pois em algumas regras de batalhas podemos convocar ele e com isso suprir seus pontos negativos.

Regras como: MELEE MAYHEM, EQUAL OPPORTUNITY e EQUALIZER podem ser uma boa oportunidade de colocar nosso amigo para brilhar no campo de batalha, escalando em posições mais seguras e assim aproveitar muito bem de sua habilidade inicial.

Motivo Para sua Elevação

  • Já possuía uma unidade base combinada com mais uma carta, então com apenas mais uma combinação, chegaria ao nível 2.
  • Neste novo nível, a habilidade TRUE STRIKE é aprendida, o que o torna bem mais versátil e perigoso no campo de batalha, pois com a sua capacidade de não errar nenhum golpe, alinhado com sua BLOODLUST, podem facilitar bastante no encaminhar da batalha:

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  • Também ganhamos mais um ponto de vida, o que pode parecer pouco, mas fazer toda a diferença dependendo do rumo que a batalha tomar. Se mantendo vivo, com o suporte que a equipe pode oferecer, é bem provável que conseguimos crescer seus atributos e garantir a vitória.

Valor Pago

Com o valor mais baixo de $0,97, efetuei a compra e assim evolui JARED SCAR para o nível 2!

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VENATOR KINJO

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Uma carta que, quando ganhei pela primeira vez, fiquei me perguntando: “por que raios ela tem um valor até alto, mesmo sendo carta de recompensa?”, nada como ser um “noob” que fala antes de entender tudo, com o passar do tempo vi como este ninja pode nos ajudar em batalhas especificas.

Obviamente pelos seus atributos, você não consegue entender a sua utilizada, mas a sua habilidade REFLECTION SHIELD é que faz toda a diferença.

Uma carta bastante tática, principalmente quando temos pela frente BLAST e THORNS, por exemplo, ele se torna imune a estes danos, podendo ser uma grande surpresa para o adversário ou então se tornar um escudo magnifico para proteger nossa equipe.

Minha maior experiência é justamente contra o BLAST, costumo colocar ele na segunda posição, recebendo o dano em área da explosão e não sofrendo nenhum dano, apenas meu tanque. Com isso, o resto da equipe consegue encaixar os ataques necessários, podendo ficar com a vida cheia, enquanto meu adversário vai perdendo suas unidades.

Motivo Para sua Elevação

  • Já possuía uma unidade base combinada com mais uma carta, então com apenas mais uma combinação, chegaria ao nível 2.

  • No nível 2, ganhamos mais uma habilidade: IMMUNITY, então agora utilizar ele na regra de batalha NOXIOUS FUMES, onde todos estão envenenados, pode ser uma boa escolha, afinal sem tomar dano seja do veneno ou de explosões, pode se tornar um grande escudo para a equipe.

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  • Também ganhamos mais 1 ponto de vida, mas não sei se para ele se torna muito relevante. De qualquer forma, quanto mais difícil de morrer, melhor para nossa equipe.

Valor Pago

Com o valor mais baixo de $1,66, nosso Naruto careca é a carta mais cara da noite de hoje. Também com essa total importância em certas batalhas e sua incrível ajuda na conquista da vitória, é bem plausível o seu valor em decorrência de sua função.

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HARKLAW

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Uma carta que talvez seja muito controversa, muitos podem considerar ela boa e vários outros que ela é ruim, seja de forma tática ou de atributos, de qualquer forma, a opinião é normalmente divisa e isso só depende de cada um de nós.

Na minha opinião, HARKLAW pode sim ser um bom tanque, dependendo da leitura de jogo que temos antes de cada batalha. Muito dano mágico com certeza derrete nosso amigo fácil, mas em uma batalha contra adversários puramente com o ataque corpo a corpo ou a distância, tenho certeza que ele se sai muito bem.

Talvez o maior problema seja que ele é bom, mas competir com o CURSED WINDEKU (do mesmo elemento) é que é a grande dureza. CURSED tem atributos bem interessantes desde o seu primeiro nível e com a sua habilidade THORNS, aparentemente é bem mais fácil derrotar o seu adversário da primeira posição.

Mas, nem tudo está perdido! Em regras de batalhas como MELEE MAYHEM, EQUAL OPPORTUNITY e SUPER SNEAK, podemos utilizar ele de forma tática bem interessante. Se você combinar com um DISINTEGRATOR e sua habilidade DEMORALIZE, criamos aquele combo osso duro de roer. Claro que podemos tentar “trollar” os ataques a distância também, com as cartas certas.

Motivo Para sua Elevação

  • Apesar de ter que comprar 2 unidades para subir seu nível, seu valor de mercado está bem baixo e isso me animou a realizar as compras.
  • No nível 2, ganhamos a habilidade: IMMUNITY, então agora podemos utilizar com mais eficiência na regra de batalha NOXIOUS FUMES, onde todos estão envenenados. O invocador do elemento morte, THADDIUS BROOD, retira 1 de vida dos seus adversários, então ter uma carta poderosa assim, com imunidade para os venenos, nos faz ter uma grande vantagem, pois, quando entrar em combate, seus adversários já podem estar todos debilitados.

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Valor Pago

Com o valor mais baixo de $0,61, consegui comprar essas 2 unidades em um preço bem bacana, afinal a terceira carta mais barata está em $0,67. Podemos notar também que essa página está “bugada”, pois para mim carregou toda vez com a tabela abaixo, mesmo diminuindo ou aumentando o zoom.

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Já fica o aviso para os DEVs do Splinterlands darem uma olhada.

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Considerações

Com as aquisições de hoje, mais 2k de CP foram adicionados para a minha coleção e um valor total de $3,842 foi gasto. Acredito que fiz um bom investimento e apesar dessas cartas serem do tipo recompensas e podemos ganhar a qualquer momento nos baús, quis acelerar a sua compra e evolução.

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O que vier após isso, posso analisar se vendo, alugo ou seguro a carta já pensando em um próximo nível, quando este momento chegar!

Obrigado pela companhia, até a próxima postagem!


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12 comments
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Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

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Das três cartas a mais inutil é Jared, só utilizo qd vem algum regra como opportunity, Sneak... Porque como tanque essa carta é muito ruim... As demais cartas são top! Parabéns man!

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kkkk com certeza a jared é aquela bem mehhh mesmo, como tanque é horrível, agora quando da para aproveitar ele nas linhas de trás, já fica melhor pra tentar fazer ele crescer!

Obrigado pelo suporte mano!

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