[ENG/PT-BR] S.S.H. #9: MERDAALI GUARDIAN - Attacking Support!

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


s.s.h.pngSource - Edited on Canva

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Welcome Splinterlands Players!

I would like to share with you a very curious battle that I carried out, maybe it's not that big, but I was impressed by how the skill WEAPONS TRAINING can surprise us in battles and make them not only a use case for explaining amazing strategies, but also for us to have fun.

In this battle, I made a point of using two cards without attacks so that they could gain the attack of a third that has the ability WEAPONS TRAINING, which as many know, received a good improvement to become more usable in battles. And what seemed like great madness actually worked, so I want to show you the most important moments of this battle!

The team was assembled as follows:

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We can see that these two cards are very interesting, with NOA THE JUST being used a lot, but do you usually see a MERDAALI GUARDIAN beating up your opponents? Well, for me it's not something that common, but that's still what happened!

These cards were placed with the intention of NOA first holding the game by staying in second position and waiting to receive the buff from MARTYR, luckily for me, no magical attacks and fourthly, to promote health and armor recovery and also be able to attack, MERDAALI GUARDIAN, breaking all combat paradigms possible.

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Thanks to his ability WEAPONS TRAINING, KULU MASTERMIND can open the doors to great strategies or just some crazy things, like the one shown in the image above, allowing cards that don't have an attack to attack.

Taking even more advantage of the battle rule MELEE MAYHEM in which monsters with melee type attacks can attack from In any position, this team composition becomes something very interesting and certainly surprising. Not to mention EXPLOSIVE WEAPONRY in which all attacks generate explosions, so it would be truly crazy.

Below the teams with all buffs and penalties applied:

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NOA THE JUST was the first to attack, followed by EXPLODING RATS, after which, KULU MASTERMIND finished off the fragile mice, as there was no other card with lower health or armor and even if there was, the ability RUST removing 2 points of armor could fix it.

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Now comes the most interesting and insane strategy, after gaining the +1 buff to all your attributes due to MARTYR, thus having 8 speed, NOA still has the ability DODGE, perfect for the situation, after all, all of my opponent's attacks were melee or ranged, making him a difficult target to hit.

Even so, if he still lost life, he would have MERDAALI GUARDIAN to recover his health and armor and also working an extra hour as an attacker, with his 3 powerful attack points, a true complete support!

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At this point, FORGOTTEN ONE landed an attack with his RETALIATE while KULU melted SCORCH FIEND with a single attack. The battle was fierce!

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After recovering NOA's life and armor, the incredible happened, MERDAALI GUARDIAN attacked and defeated FORGOTTEN ONE, accomplishing what you don't see all the time and I I was impressed with that. I believe this was the first defeat my letter has made in its history with me, so let's celebrate and enjoy this unique moment! 🤣

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And everything that is good can happen again! Then note that after defeating the opponent's VENARI MARKSRAT, the adjacent cards gain +1 in their attributes and even so, in the end, remaining last to attack, MERDAALI GUARDIAN finished another letter, then this magical moment happened again!

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Finally, NOA THE JUST did not go unnoticed, finishing the last opponent of the battle. All of this just shows how well this team was put together and thought out in relation to assigning melee physical attack to 2 cards that don't have attack, but which made a big difference!

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You can check out the replay of this battle by clicking >>HERE<<


We can see how the skill WEAPONS TRAINING can make a difference in a battle, enabling very different and complex strategies. After the improvements it received with the arrival of the Rebellion edition, it has certainly become a skill that can make a difference in any battle.

For me, it was fun to see a support card defeating 2 cards in this way, something that we normally know is very difficult to happen. Therefore, Splinterlands becomes an incredible game, being able to provide moments that leave the sameness behind like the one I presented to you!

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s.s.h.pngFonte - Editado no Canva

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Bem-vindos Jogadores de Splinterlands!

Gostaria de compartilhar com vocês, uma batalha bem curiosa que realizei, talvez não seja nada grandioso assim, mas fiquei impressionado com o fato de como a habilidade WEAPONS TRAINING pode surpreender em batalhas e torna-las não somente um caso de uso para explicar sobre estratégias mirabolantes, mas também para podermos nos divertir.

Nesta batalha, fiz questão de utilizar duas cartas sem ataque para que pudessem ganhar o ataque de uma terceira que possui a habilidade WEAPONS TRAINING, que como muitos sabem, recebeu uma boa melhoria para se tornar mais usável nas batalhas. E o que parecia ser uma grande loucura, realmente deu certo, por isso, quero mostrar os momentos mais importante dessa batalha para vocês!

A equipe foi montada da seguinte forma:

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Podemos notar que essas duas cartas são bem interessantes, sendo NOA THE JUST até bastante utilizada, mas, vocês costumam ver uma MERDAALI GUARDIAN descendo a porrada em seus adversários? Bem, para mim não é algo tão comum, mas mesmo assim foi o que aconteceu!

Essas cartas foram colocadas com o intuito de primeiro o NOA segurar o jogo ficando na segunda posição e esperando para receber o buff do MARTYR, para a minha sorte, nada de ataques mágicos e em quarto, para promover recuperação de vida e armadura e também poder atacar, MERDAALI GUARDIAN, quebrando todos os paradigmas de combates possíveis.

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Graças a sua habilidade WEAPONS TRAINING, KULU MASTERMIND pode abrir as portas para grandes estratégias ou apenas algumas maluquices, como essa mostrada na imagem acima, permitindo que cartas que não possuem ataque, possam atacar.

Aproveitando mais ainda a regra de batalha MELEE MAYHEM na qual os monstros com ataque do tipo corpo a corpo podem atacar de qualquer posição, essa composição da equipe se torna algo bem interessante e com certeza surpreendente. Sem contar também com a EXPLOSIVE WEAPONRY na qual todos os ataques geram explosões, então seria uma verdadeira loucura.

Abaixo as equipes com todos os buffs e penalidades aplicadas:

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NOA THE JUST foi o primeiro a atacar, seguido por EXPLODING RATS, após isso, KULU MASTERMIND finalizou os frágeis ratinhos, já que não havia nenhuma outra carta com vida menor ou armadura e mesmo se houvesse, a habilidade RUST removendo 2 pontos de armadura poderia dar um jeito.

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Agora entra a estratégia mais interessante e insana, depois de ganhar o buff de +1 em todos seus atributos por conta do MARTYR, ficando assim com 8 de velocidade, NOA ainda possui a habilidade DODGE, perfeita para a situação, afinal, todos os tipos de ataques do meu adversário eram corpo a corpo ou a distância, fazendo assim que ele se torne um alvo difícil de acertar.

Mesmo assim, caso ainda perdesse vida, teria MERDAALI GUARDIAN para recuperar sua saúde e sua armadura e também fazendo uma hora extra como atacante, com seus 3 poderosos pontos de ataque, um verdadeiro suporte completo!

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Neste ponto, FORGOTTEN ONE acertou um ataque com seu RETALIATE enquanto que KULU derreteu SCORCH FIEND com um único ataque. A batalha estava acirrada!

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Após recuperar a vida e armadura do NOA, o incrível aconteceu, MERDAALI GUARDIAN atacou e derrotou FORGOTTEN ONE, concretizando aquilo que não se vê o tempo todo e eu fiquei impressionado com isso. Acredito que essa foi a primeira derrubada que minha carta fez em sua história comigo, então, vamos comemorar e aproveitar este momento único! 🤣

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E tudo que é bom, pode acontecer novamente! Então anota que depois de derrotar VENARI MARKSRAT do adversário, as cartas adjacentes ganham +1 em seus atributos e mesmo assim, ao final, ficando por ultimo para atacar, MERDAALI GUARDIAN finalizou mais uma carta, então este momento mágico aconteceu novamente!

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Por fim, NOA THE JUST não passou em branco, finalizando o ultimo oponente da batalha. Tudo isso só mostra como essa equipe foi bem montada e pensada em relação a atribuir ataque físico corpo a corpo para 2 cartas que não têm ataque, mas que fizeram uma grande diferença!

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Você pode conferir o replay desta batalha clicando >>AQUI<<


Podemos notar como a habilidade WEAPONS TRAINING pode fazer a diferença em uma batalha, possibilidade estratégias bem diferentes e complexas. Após as melhorias que recebeu com a chegada da edição Rebellion, com certeza se tornou uma habilidade que pode fazer a diferença em qualquer batalha.

Para mim, foi divertido ver uma carta de suporte derrotando 2 cartas desta forma, coisa que normalmente sabemos ser bem difícil acontecer. Por isso, Splinterlands se torna um jogo incrível, podendo proporcionar momentos que saem da mesmice como este que apresentei para vocês!

Muito obrigado a todos que doaram um pouco do seu tempo para ler. Até a próxima pessoal!

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Mandando bem como sempre!
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Valeu mano, você é fera demais valeu!!

!PGM !BBH !LOLZ

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Obrigado por ajudar a crescer a nossa comunidade Portuguesa no HIVE

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Thanks for sharing! - @yonilkar

Nice weapon training card use, faster cards and melee attack power.

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Thank you very much, it was a very different battle and I'm glad it worked out.

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