Finding Tori - Un videojuego educativo [Demo]

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Estatus del juego Finding Tori

Después de algunos contratiempos y dificultades, por fin tenemos un demo jugable de este pequeño videojuego educativo llamado Finding Tori. Como hemos mencionado en anteriores publicaciones este juego tiene la intención de ayudar a chicos y grandes a conocer donde se encuentra cada país en el mapa del mundo.

El juego ya ha sido publicado en nuestro sitio web y aunque es un demo, lo puedes jugar ya mismo aquí

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El demo incluye básicamente lo más elemental para que el juego pueda comportarse de una manera mínimamente funcional, existen algunas cosas que se pueden y deben mejorar o en su defecto cosas que necesiten ser corregidas, pero digamos que el ciclo del juego está completo en su forma más abstracta.

Áreas a mejorar

Bien, a continuación mencionaremos la funcionalidad que hace falta de acuerdo a la prioridad correspondiente, y que eventualmente iremos añadiendo poco a poco.

  • Mejorar las instrucciones de como jugar el videojuego, por ahora las instrucciones son muy breves y únicamente en ingles, aunque lo importante aquí es que debemos buscar la manera correcta de conseguir que el jugador sepa con exactitud lo que debe hacer y como, parece un asunto trivial, pero comunicar con certeza las reglas del juego es crucial para disminuir la taza de abandono del juego y es algo que necesita ser trabajado.
  • Agregar indicaciones visuales para resaltar el país que se está buscando en el mapa, con alguna animación extra o color, quizá esto ayude a los más pequeños que juegan Finding Tori a encontrar más rápido los países en el mapa, digamos como un nivel fácil por ejemplo.
  • Probar a mayor profundidad el videojuego en dispositivos móviles, ya que por el tamaño de la pantalla pudiera haber problemas con algunos elementos visuales que no se vean correctamente o tapen algún elemento cuando no deban hacerlo y se rompa el flujo del juego
  • Agregar los continentes restantes, ya que actualmente el juego solo contiene los países del continente europeo, quizá esta es la parte más laboriosa, ya que mi amigo Eric, el diseñador del juego, dispone de poco tiempo para dedicarle a este proyecto, además crear la funcionalidad de cargar la información de cada país en el código también toma algo de tiempo, pero se tiene que trabajar en su momento.
  • Agregar soporte para que el juego sea multi-idioma.
  • Agregar efectos de sonido y música, creo que esto es un elemento que no puede faltar en ningún videojuego, se puede producir una atmósfera interesante si se elige la música adecuada para el videojuego.

Conclusión

Como menciono casi en todas mis publicaciones hacer juegos toma una cantidad de tiempo importante, sobre todo cuando solo 2 personas se encargan de todo el desarrollo, han sido ya algunas horas las que le hemos dedicado a este proyecto y aunque hay todavía áreas a mejorar, creemos que vale la pena que los jugadores puedan probar lo que estamos haciendo y así poder mejorar lo que sea necesario, por eso los invitamos a que le den un vistazo a este pequeño videojuego gratuito que hemos hecho para ustedes y nos den su opinión al respecto amig@s.

Que sigue

Queremos seguir aumentando nuestro catálogo de videojuegos, tenemos varias ideas para desarrollar más juegos educativos que puedan atraer la atención y sobre todo complementar la educación de chicos y grandes de manera interactiva, estén pendientes de lo nuevo que traeremos para ustedes.

Aprender debe ser una experiencia agradable, divertida y amena.
Shimozurdo


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Recursos

Por favor no dejen de seguir este proyecto, nos leemos en la próxima publicación.

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