The dream Machine [Eng+Spa] part 2

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English



Greetings, with my best wishes to all, hoping that you are in the best possible conditions. It is my pleasure and with great pleasure to present you the final part of the article on this curious game, of the point and click type, and puzzles. So particular for its type of animation (stop motion). (The post was being very long, that's why I divided it into two parts)

I only have the first two chapters, of the six that make up the complete game. It is based on them that I present my impressions, I have read the reviews of the other four chapters, and from my point of view if it is worth playing the six parts, but that is my personal opinion.

Let me share with you how this part of the story ends then:

We had managed to solve the puzzle of the secret passage, and we were able to use the elevator to the basement, but this access is blocked, as soon as we reach this new area, here we find a camera room that we do not have access to and we hear the concierge arguing sourly from a room at the end of the basement.

In this room, we see him claiming a kind of machinery, which he was willing to disconnect so that -according to what he said- the machine would not cause more problems.

Immediately, he suffers a type of psionic attack, and then falls into a dream state, from which we cannot wake him up.

There was no way to bring him back to himself, nor to open the room with the cameras, the only thing that worked was to use on him and ourselves some strange helmets that we found in the room.

We are transported to a new area, I note that the scenarios are very sober, despite the fact that we have to explore to find objects or clues, in the game they take good care of not overloading an excess of objects in each area.

It may not be noticeable, but there are objects around the stage, just enough to solve the puzzles and the initial riddles, they are not complicated.

We come across three statue heads, each with their own riddle. It is very necessary that you explore every corner of the stage, the objects for each puzzle are there even if they are hardly noticeable, also carefully examine the statues.

As you solve each puzzle, you will be able to access dialogues with each statue.

Once you have activated all three statue heads, you can tackle the final puzzle in this area. I warn you, there are no clear clues and it's the only puzzle out of all the ones I found in the game that doesn't make sense. I spent a couple of days, crushing my neurons and I admit it, I had to review a help, to be able to understand what it was about, and even so, with everything and the indications, I could not activate the passage to the final zone. I don't know if it was a bug in the game.

Just as we reach the final zone, we find the janitor facing some kind of creature, which immobilizes him with an infamous tentacle, at the moment that the janitor prepares to attack.

Fortunately, we managed to rescue him at the final moment. However, the attack from the strange tentacle was enough to mortally wound him. When conversing with him, he gives us some explanations.

He also tells us the story of the sinister dream machine and the relationship with his family. Also before dying, he warns us of the danger our wife is in because of her evil influence.

When the janitor dies, we return to the basement, now we have to figure out how to enter the camera room in order to change the area and see how our wife is doing. The solution is very much in sight, they shouldn't have much difficulty.

Once in the camera room, exploring a bit, we found a map of the dream world that the janitor's family had made, with the tenants of each floor. And a series of strange machines that are not explained to us in detail what they are, perhaps in the following episodes.

We have to crack the combination to the safe in order to leave the area. Finding the key is easy, understanding it is the real problem.

When we manage to solve this last puzzle, the game only allows us to go to our flat to look for our wife, we cannot explore more areas. So we went to our apartment and found her, that she had already been attacked by the machine and was trapped in a deep sleep.

We cannot access another area of ​​the apartment, we can only enter her dream.

This is where the second chapter ends, and the wife's dream begins, which is the third chapter of the game.

The game has an art that I consider attractive, I haven't seen a stop motion for many years, I enjoyed it a lot. Achievements are easy to get, just by playing the story. I only found one puzzle, the one from the world of dreams, terribly unfair, that made no sense or logic. And the one with the secret passage, which tends to be confusing, has too many solutions, but the key to understanding it is simple, you just have to pay attention to the objects you pick up.

I think it's a good game, it's not a genre that I'm familiar with, but I had a great time, despite needing ice packs for headaches. I have liked to try genres that are not very regular for me, I hope that if they can and it is on a good offer they can enjoy it.

Thank you very much for spending a moment and reading me, you are greatly appreciated for it.
I have used the Google translate for English, the screenshots are from my game on Steam.

I wish you very good health and an excellent spirit to face the situations that await us in the week. Peace to all people.




Note.
The game has very low demands:

Windows XP or later
Processor: 1.8GHz
Memory: 1GB RAM
950 MB disk space




Español



Saludos, con mis mejores deseos para todos, esperando que estén en las mejores condiciones posibles. Tengo a bien y con mucho gusto presentarles la parte final del artículo sobre este curioso juego, del tipo point and click, y rompecabezas. Tan particular por su tipo de animación (stop motion). (Estaba siendo muy larga la publicación, por eso la dividí en dos partes)

Solo tengo los dos primeros capítulos, de los seis que hacen el juego completo. Es con base en ellos que les presento mis impresiones, he leído las críticas de los otros cuatro capítulos, y desde mi punto de vista si vale la pena jugar las seis partes, pero esa es mi opinión particular.

Permítanme compartirles como termina esta parte de la historia entonces:

Habíamos logrado resolver el rompecabezas del pasaje secreto, y pudimos usar el ascensor al sótano, pero este acceso se bloquea, apenas llegamos a esta nueva zona, aquí encontramos una sala de cámaras a la que no tenemos acceso y oímos al conserje discutir agriamente desde una habitación al final del sótano.

En esta habitación, lo vemos reclamar a una especie de maquinaria, a la que estaba dispuesto a desconectar para que -según lo que él decía- la máquina no causara más problemas.

Inmediatamente, sufre un tipo de ataque psiónico, para luego caer en un estado de sueño, del cual no podemos despertarlo.

No había manera de volverlo en sí, ni de abrir la habitación con las cámaras, lo único que dio resultado fue usar en él y con nosotros mismos unos extraños cascos que hallamos en la habitación.

Somos transportados a una nueva zona, hago notar que los escenarios son muy sobrios, a pesar de que tenemos que explorar para encontrar objetos o pistas, en el juego se ocupan bien de no recargar un exceso de objetos en cada zona.

Puede que no se note, pero hay objetos por el escenario, los justos para resolver los rompecabezas y los acertijos iniciales, no son complicados.

Nos encontramos con tres cabezas de estatuas, cada uno con su propio acertijo. Es muy necesario que exploren cada rincón del escenario, los objetos para cada rompecabezas están allí aunque casi no se noten, también examinen con cuidado las estatuas.

Según solucionen cada rompecabezas, podrán acceder a los diálogos con cada estatua.

Una vez hayan activado las tres cabezas de estatuas, podrán afrontar el rompecabezas final de esta zona. Les aviso, no hay pistas claras y es el único de los rompecabezas de todos lo que encontré en el juego, que no tiene sentido. Pase un par de días, machacándome las neuronas y lo admito, tuve que revisar una ayuda, para poder entender de que iba, y aun así, con todo y las indicaciones, no lograba activar el paso a la zona final. No sé si era un fallo del juego.

Justo al llegar a la zona final, encontramos al conserje enfrentando a una especie de criatura, que lo inmoviliza con un infame tentáculo, en el momento que el conserje, se prepara para atacar.

Por fortuna logramos rescatarlo en el momento final. Sin embargo, el ataque del extraño tentáculo fue suficiente como para herirlo mortalmente. Al conversar con él, nos da algunas explicaciones.

Nos cuenta también la historia de la siniestra máquina de los sueños y la relación con su familia. También antes de morir, nos advierte del peligro que corre nuestra esposa por su maligna influencia.

Al morir el conserje, regresamos al sótano, ahora tenemos que resolver como entrar al cuarto de las cámaras para poder cambiar de zona y ver como está nuestra esposa. La solución está muy a la vista, no deberían tener mayor dificultad.

Una vez en el cuarto de las cámaras, explorando un poco, encontramos un mapa del mundo de sueños que había hecho la familia del conserje, con los inquilinos de cada piso. Y una serie de máquinas extrañas que no se nos explica en detalle que son, tal vez en los siguientes episodios.

Tenemos que descifrar la combinación de la caja fuerte para poder abandonar la zona. Encontrar la clave, es fácil, entenderla es el verdadero problema.

Cuando logramos resolver este último rompecabezas, el juego solo nos permite ir a nuestro piso para buscar a nuestra esposa, no podemos explorar más zonas. Así que vamos a nuestro departamento y la encontramos, que ya había sido atacada por la máquina y estaba atrapada en un profundo sueño.

No podemos acceder a otra zona del apartamento, solo nos queda entrar en su sueño.

Es aquí donde termina el segundo capítulo, y comienza el sueño de la esposa, que es el tercer capítulo del juego.

El juego tiene un arte que considero atractivo, hace muchos años que no veía un stop motion, lo disfrute bastante. Los logros son sencillos de conseguir, solo jugando la historia. Solo encontré un rompecabezas, el del mundo de los sueños, terriblemente injusto, que no tenía sentido ni lógica. Y el del pasaje secreto, que tiende a ser confuso, tiene demasiadas soluciones, pero la clave para entenderlo es simple, solo tienen que poner cuidado a los objetos que recogen.

Me parece un buen juego, no es un género que me sea familiar, pero lo pase muy bien, a pesar de necesitar bolsas de hielo para los dolores de cabeza. Me ha gustado probar géneros que no me son muy regulares, espero que si pueden y está en una buena oferta lo puedan disfrutar.

Muchas gracias por pasar un momento y leerme, se les aprecia mucho por ello.
He usado el traductor de Google para el inglés, las capturas de imágenes son de mi juego en Steam.

Les deseo muy buena salud y un excelente ánimo para afrontar las situaciones que nos aguardan en la semana. Paz para todos gente.




Nota.
El juego tiene exigencias muy bajas:

Windows XP o posterior
Procesador: 1.8 GHz
Memoria: 1 GB RAM
Espacio en disco de 950 M



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Have a great day. Thank you very much for your continued support. It is greatly appreciated folks.

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I appreciate that you liked it, I'm working on improving the graphics a bit. But it is a bit slow process, it is not my area. I know I'll still make it, I just have to go easy. Have a great weekend.

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La compañía del juego se interesó en la publicación y pregunta sobre qué acertijo del juego te pareció que tenía una lógica absurda o que era injusto, les puedes responder a su tweet de:

https://twitter.com/theDreamGame/status/1575764952421474305

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Gracias por avisar. Ya les atiendo.

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Los juegos de este estilo son para enserio romperse la cabeza, no solo con el rompecabezas, también con el trasfondo, se ve como un juego muy bien diseñado, con muchos mensajes ocultos.

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Me llamo especialmente la atención el diseño, no es algo que hoy día se vea mucho. Lo imperfecto de los detalles, le dan un toque especial. Hay algunos detalles que están allí como referencia, a pesar de que no lo notamos a primera vista. Es bastante simple, y casi todos los acertijos tienen sentido, no son descabellados (en su mayoría), solo hay uno que no sé de qué lógica o razonamiento lo sacaron. Pero el juego está bastante bien.
Muchas gracias por leerme y comentar.

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Me encantan y me llamas mucho la antencion las ambientaciones oniricas que se van generando, no creo jugar el juego pero voy a seguirlo desde los posteos que vayas compartiendo.

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Me gusta como es de simple el escenario, tiene lo justo y necesario. El problema es siempre como encontrar los objetos y como usarlos. Lo puedes comprar por capítulos, yo tenía ya las dos primeras partes y me ha gustado.

Pero hasta que no encuentre como tener una conexión de internet decente, no creo que compre muchos juegos. Porque los tengo y no puedo descargarlos, je je.
Gracias por leer mi publicación.

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